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스타 크래프트 2 유즈 맵 만들기 | 12아칸 모든 답변

당신은 주제를 찾고 있습니까 “스타 크래프트 2 유즈 맵 만들기 – 12아칸“? 다음 카테고리의 웹사이트 https://hu.taphoamini.com 에서 귀하의 모든 질문에 답변해 드립니다: hu.taphoamini.com/photos. 바로 아래에서 답을 찾을 수 있습니다. 작성자 스2맵 제작러 이(가) 작성한 기사에는 조회수 35,413회 및 좋아요 674개 개의 좋아요가 있습니다.

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스타 크래프트 2 유즈 맵 만들기 주제에 대한 동영상 보기

여기에서 이 주제에 대한 비디오를 시청하십시오. 주의 깊게 살펴보고 읽고 있는 내용에 대한 피드백을 제공하세요!

d여기에서 12아칸 – 스타 크래프트 2 유즈 맵 만들기 주제에 대한 세부정보를 참조하세요

궁지에 몰린 아칸들이 힘을 합쳐 합체하여 12아칸이되어 고난과 역경을 이겨내는 이야기
#일리아칸

스타 크래프트 2 유즈 맵 만들기 주제에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하세요.

스타크래프트2 밀리맵(섬멸전맵)만들기 1편 – 네이버 블로그

2. 화면 이동 : 좌측 상단에 미니맵을 스타크래프트2 하듯이 클릭해도 되고 … 어떤플레이어에게 줄것인가를 말하는데 당연히 유즈맵이 아닌 밀리맵 …

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Source: m.blog.naver.com

Date Published: 11/23/2022

View: 5141

JACKSOLUTE.DEV :: 1. 실행하기 (스타2 맵에디터 기초 강좌)

1. 갤럭시 에디터 위치 ‘갤럭시 에디터’는 스타크래프트2와 함께 설치되며, 배틀넷 앱의 스타크래프트2 탭에서도 ‘갤럭시 에디터’를 실행 할 수 …

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Source: jackmade.tistory.com

Date Published: 4/26/2022

View: 5970

갤럭시 맵 에디터 – 나무위키

초기에는 ‘스타크래프트2 지도 편집기(StarCraft II Galaxy Map Editor)’였다가 어느 … 섬멸전 지도를 제작하거나, 유즈맵을 제작할 수도 있다.

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Source: namu.wiki

Date Published: 4/16/2021

View: 5453

스타크래프트2 맵 에디터에서 배틀넷에 있는 지도 불러오는 방법

무한맵을 만들기 위한 첫 걸음! 스타크래프트2 맵 에디터에서 배틀넷상에 있는 맵을 로드하는 방법을 먼저 알아야 합니다. 생각보다 어렵지 않습니다.

+ 여기에 자세히 보기

Source: rgy0409.tistory.com

Date Published: 12/13/2021

View: 3977

[유즈맵 제작 기초] 에디터에 유닛 등을 삽입해보자

[스타크래프트 유즈맵 만들기 기초] 스타 에디터에 빌딩, 유닛, … 1-2. 아니면 왼쪽 카테고리에 보면 플레이어 폴더가 있는데 아무데나 클릭하세요.

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Source: usefull.tistory.com

Date Published: 2/4/2021

View: 6181

지도 편집기 – 스타2 – 가이드

활성화 된 유즈맵들의 공이 적지 않다고 볼 수 있습니다. … 스타크래프트2의 지도 편집기는 전작과 다르게 많은 것을 설정할 수 있도록 제작 되었습니다.

+ 여기에 보기

Source: sc2.inven.co.kr

Date Published: 9/16/2022

View: 5776

티스토리 – 별사냥꾼의 갤럭시 에디터

스타크래프트2 에디터, 일명 갤럭시 에디터 관련 블로그입니다.

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Source: editorstarhunter.tistory.com

Date Published: 8/24/2021

View: 1443

스타크래프트 맵 에디터 다운로드(2022년 수정) – 닐기

스타크래프트 맵 에디터 다운로드 방법입니다. 제 블로그 2019년 5월에 작성한 다운로드 방법은 이제 지원하지 않습니다.

+ 여기에 더 보기

Source: nilgi.tistory.com

Date Published: 10/19/2021

View: 9265

(스타2 기초강좌) 1. 섬멸전 지도 작성 및 필수적인 설정

제작에 사용될 지도 편집기가 실행되었습니다. 편집할 맵의 구성요소를 선택하는 데 편리한 도구상자, 각 구성요소에 대한 팔레트, 게임 상에서 나타날 …

See also  파스타 소스 종류 | 파스타 소스 사지 마 상위 131개 베스트 답변

+ 여기를 클릭

Source: teamcrux.tistory.com

Date Published: 2/6/2022

View: 3251

주제와 관련된 이미지 스타 크래프트 2 유즈 맵 만들기

주제와 관련된 더 많은 사진을 참조하십시오 12아칸. 댓글에서 더 많은 관련 이미지를 보거나 필요한 경우 더 많은 관련 기사를 볼 수 있습니다.

12아칸
12아칸

주제에 대한 기사 평가 스타 크래프트 2 유즈 맵 만들기

  • Author: 스2맵 제작러
  • Views: 조회수 35,413회
  • Likes: 좋아요 674개
  • Date Published: 2022. 8. 19.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=o6oiLYKS_Y8

스타크래프트2 밀리맵(섬멸전맵)만들기 1편

오늘은 스타크래프트2 편집기를 다루는 방법을 포스팅 하려 합니다 저도 잘다루는것도 아니고 섬멸전 맵 컨테스트때 독학으로 이리저리 만져가며 만들어 봤습니다 원래는 포스팅 하나에 모든 내용을 담을 예정이었으나 생각보다 사진 이미지도 많은거 같아서 일단 2개의 포스팅으로 나누어 올린 생각입니다

첫번째 포스팅에서는 기본적인 편집기들의 몇가지 기능과 다루는법 그리고 기본적인 부분만 포스팅하고 2번째 포스팅에서 맵을 만드는 과정을 포스팅 하려 합니다 앞서 말햿지만 저도 엄청 잘다루는게 아니라 독학으로 터득해서 밀리맵(섬멸전)만 만들수 있음을 알려드립니다

우선 위 사진처럼 블리자드 창 스타크래프트2에 보면 빨간 동그라미 친부분에 편집기를 실행하면 맵편집기를 실행할수 있습니다 원래는 편집기를 실행하면 자동으로 블리자드 즉 배틀넷에 접속한 상태로 창이 열렸는데 최근 무슨일인지 자동로그인이 안되기 때문에 수동으로 로그인 해줘야 합니다 수동으로 로그인 하는 방법은 아래의 링크해둔 포스팅을 참조 하시길 바랍니다

https://blog.naver.com/wer8879

JACKSOLUTE.DEV :: 1. 실행하기 (스타2 맵에디터 기초 강좌)

1. 갤럭시 에디터 위치

‘갤럭시 에디터’는 스타크래프트2와 함께 설치되며, 배틀넷 앱의 스타크래프트2 탭에서도 ‘갤럭시 에디터’를 실행 할 수 있습니다.

시작 메뉴 (모든 프로그램 → 스타크래프트 II → 스타크래프트2 지도 편집기)

프로그램 파일 (C:\Program Files (x86)\StarCraft II\StarCraft II Editor.exe)

배틀넷 (배틀넷 프로그램 → 스타크래프트II → 편집기 실행)

배틀넷 앱에서도 ‘갤럭시 에디터’를 실행 할 수 있습니다.

1. 갤럭시 에디터 실행

‘갤럭시 에디터’를 실행하면 창이 열리면서 실행되기 시작합니다.

스타크래프트2 설치 후 처음으로 ‘갤럭시 에디터’를 실행하면 원할한 에디터 사용 환경을 만들기 위해 몇가지가 진행됩니다.

데이터 다운로드 (맵 제작을 위한 구성 요소들을 다운로드 받습니다.) 완료가 되면 최초 로그인 1회를 합니다. (스타크래프트2를 구매하지 않은 처음 사용자 계정으로도 로그인이 가능합니다.)

처음 실행하면 다음과 같은 화면이 나타남과 함께 몇초 기다리면 ‘갤럭시 에디터’가 실행됩니다.

3. 실행 화면

로딩이 완료되면 ‘갤럭시 에디터’를 화면이 나타납니다. 여러분은 이제 게임을 만들 준비가 되었습니다. 다음 강좌에서는 ‘갤럭시 에디터’ 상단에 위치한 ‘도구 모음’에 대해 설명합니다.

‘갤럭시 에디터’의 첫 화면입니다. 이제 모든 준비가 끝났습니다.

스타크래프트2 맵 에디터에서 배틀넷에 있는 지도 불러오는 방법

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무한맵을 만들기 위한 첫 걸음! 스타크래프트2 맵 에디터에서 배틀넷상에 있는 맵을 로드하는 방법을 먼저 알아야 합니다. 생각보다 어렵지 않습니다. 먼저 스타2 맵 에디터를 실행해줍니다. 혹시 맵 에디터의 실행파일 위치를 모르시거나 실행은 했는데 영어로 나온다면 아래의 글을 먼저 읽어주시고 그대로 적용해 보시기 바랍니다.

스타크래프트2 맵 에디터 한글로 변경하는 방법

이제 스타2 맵 에디터를 실행하셨을 겁니다. 바로 다음 과정으로 넘어갑니다.

먼저 수정하고자 하는 맵을 정합니다. 예를 들어서 제작자 검돌이님께서 만드신 13인용 백암성 맵을 맵에디터에서 불러오겠습니다.

맵 에디터의 열기 아이콘을 누릅니다. 아이콘이 보이지 않는다면 파일 > 열기로 들어가도 상관없습니다.

문서 열기 창이 활성화 되었습니다. 우리는 로컬 파일이 아닌 두번째 탭의 블리자드를 선택해줍니다. 로컬파일은 현재 자신의 컴퓨터 저장소에 있는 맵을 불러올때 사용합니다. 블리자드탭에 들어가면 서버를 먼저 지정해야 합니다. 이곳은 한국이니까 AUTENTICATION_KR_REGION을 선택합니다. 그리고 바로 오른쪽에 있는 접속하기를 누릅니다.

그러면 이렇게 블리자드 접속창이 뜹니다. 아이디와 비밀번호를 입력 후 Log In 버튼을 누릅니다. 로그인에 성공하면 접속창은 자동으로 닫힙니다.

이제 출처는 지도/모드로 선택되었는지 확인합니다. 모드가 아닌 지도만 검색되게 하고 싶다면 지도로 선택하시면 됩니다. 이제 입력칸에 “백암성” 이라고 입력하고 찾기 버튼을 누릅니다. 그러면 아래의 목록창에 해당 지도가 검색될겁니다. 선택해보면 오른쪽에 해당 지도의 자세한 설명과 미리보기 이미지가 보입니다. 데이터 로드가 100% 완료되면 확인 버튼을 눌러서 맵에디터에서 지도를 불러옵니다.

그러면 마침내 이렇게 배틀넷에 있는 지도를 스타2 맵 에디터로 열람할 수 있는 상태가 됩니다. 이제 미네랄과 베스빈 가스의 값을 수정하여 무한맵으로 만들어 보시기 바랍니다. 끝.

스타2

지도 편집기의 기본 기능 소개

■ 지도 편집기 메뉴 설명

메인 화면 : 유닛과 지형, 구조물을 배치할 수 있는 화면입니다.

미니 맵 : 본 지도의 축소판으로 실제 게임하고 다소 다르게 표시됩니다.

컨트롤 패널 : 지형 브러쉬나 유닛을 선택하여 배치할 수 있는 팔레트입니다.

①파일 : 지도를 저장하고 불러오거나 게시할 수 있습니다.

②편집 : 명령을 취소, 반복하거나 지형을 잘라서 붙일 수 있습니다.

③보기 : 배치된 요소를 숨기거나 보이게 할 수 있으며, 시점을 변경할 수 있습니다.

④렌더링 : 조명을 비롯한 특수효과를 설정할 수 있습니다.

⑤레이어 : 유닛과 지형, 지점 레이어 등 특정 요소를 숨기거나 보이게 할 수 있습니다.

⑥도구 : 지형 제작의 반복 작업을 자동으로 진행시킬 수 있는 도구 모음입니다.

⑦데이터 : 지도의 높이 정보와 이미지 내보내기 등 데이터와 관련된 메뉴입니다.

⑧지도 : 팀 배치, 언어 등 지도의 각종 정보를 설정할 수 있는 메뉴입니다.

⑨모듈 : 지도를 제작하기 위한 기능으로써 지형, 트리거, 데이터, 텍스트, 가져오기

총 다섯가지의 모듈로 구성되어 있습니다.

⑩창 : 현재 띄워진 창을 축소/확대 하거나 콘솔 창을 띄웁니다.

⑪렌더링 : 조명을 비롯한 특수효과를 설정할 수 있습니다.

⑪도움말 : 편집기에 관련된 도움말 및 온라인 팁을 참고할 수 있습니다.

언덕을 만들고 강을 놓고 나무를 심자! – 지형 모듈, 유닛 모듈

다 만든 지도는 세상 밖으로! – 게시 기능

스타크래프트2의 전작인 스타크래프트 : 브루드워가 장수할 수 있었던 비결은활성화 된 유즈맵들의 공이 적지 않다고 볼 수 있습니다.나만의 지도를 만들고, 불특정 다수의 사람들과 경쟁을 벌일 수 있었던 점은스타크래프트만의 매력으로 자리매김 하고 있습니다.그렇다면, 나만의 지도를 만들기 위해선 어떻게 해야 할까요?를 사용하시면 됩니다.스타크래프트2의 지도 편집기는 전작과 다르게 많은 것을 설정할 수 있도록 제작 되었습니다.그렇다 보니 너무 많은 기능이 집약되어 유저의 입장에서는 적응이 쉽지 않습니다.하지만, 지도 편집기의 핵심 기능은이며,이 세가지의 모듈을 중점으로 아케이드 지도나 섬멸전 지도를 제작하게 됩니다.지형 모듈은 지도의 가장 기본적인 지형을 만드는 기능을 가지고 있습니다.섬멸전, 아케이드 지도 통틀어 지형 모듈은 가장 기본적인 지도 제작 기능입니다.지형 모듈로 기본적인 지형을 잡고, 이후 장식물과 유닛을 배치하여최종적으로 지도를 완성하는 형태를 취하게 됩니다.애써 만든 지도를 게시하지 않으면 플레이할 수 없다는 사실! 알고 계셨나요?스타크래프트1에서는 외부에서 가져온 맵 파일을 게임 폴더안에 넣으면 플레이 할 수 있었지만,한 번 게시된 맵은 스타크래프트2가 설치된 어느 컴퓨터에서도 즐길 수 있습니다.자유의 날개에서는 배틀넷에 지도를 게시해야 플레이 할 수 있습니다.군단의 심장도 크게 다르지 않다는 사실! 그럼, 지도를 게시 하는 방법에 대해 알아봅시다.

에디터 강의’ 카테고리의 글 목록

26. [트리거] 유닛에게 명령하기

추석들은 잘 보내고 계신가요?전 추석 지내느라 오늘에서야 포스팅을 합니다. 오늘은 간단하게 유닛에게 지시를 전달하는 트리거를 보겠습니다. 지시 전달을 하는 행동은 두가지가 있습니다.유닛 하나에만 지시 전달을 하거나,유닛 그룹에 지시 전달을 할 수 있습니다. 지시전달 행동을 만들면유닛을 정하고,지시를 정하고,지시 순서를 정합니다.대기열에서기존 지시 바꾸기는 현재 하고 있는 행동을 멈추고, 이 트리거에서 받은 명령을 수행합니다.기존 지시 이전은 현재 하고 있는 행동 이전에 명령을 먼저 수행하고, 하고 있던 행동을 완료합니다.기존 지시 이후는 반대로 하고 있던 행동을 완료한 후 명령을 수행합니다. 기본적으로 지시는 대상 없는 지시,즉 전투 자극제 같은 능력만 할 수 있습니다. 지점 혹은 유닛을 선택하여 시전하..

스타크래프트 맵 에디터 다운로드(2022년 수정)

스타크래프트 맵 에디터 다운로드 방법입니다. 제 블로그 2019년 5월에 작성한 다운로드 방법은 이제 지원하지 않습니다.

:: 공식 다운로드 페이지 링크 ::

https://kr.forums.blizzard.com/ko/starcraft/t/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8-%EB%A7%B5-%EC%97%90%EB%94%94%ED%84%B0-%EB%8B%A4%EC%9A%B4%EB%A1%9C%EB%93%9C-%EC%95%88%EB%82%B4/828

:: 공식 파일 다운로드 ::

http://download.blizzard.com/pub/starcraft/StarEdit/StarEdit.zip

크롬 브라우저에서 다운로드 안 되는 경우가 있으니 엣지나 다른 브라우저에서 해보세요.

공식 페이지의 안내문은 한번 읽어보시고요~

다운 받은 .zip 파일입니다. 용량은 100M 정도네요. 생각보다 용량이 큽니다.

압축을 풀어주고~ exe 파일 실행하면 됩니다.

끝~!

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(스타2 기초강좌) 1. 섬멸전 지도 작성 및 필수적인 설정

스타크래프트 II 섬멸전에 사용할 지도의 작성을 위해서는 블리자드가 제공한 스타크래프트 II – 지도 편집기를 실행해야 합니다.

1. 섬멸전 지도 작성

1) 지도 편집기 실행

시작메뉴를 누른 뒤 모든 프로그램 – 스타크래프트 II – 스타크래프트 II 지도 편집기 순으로 클릭하여 선택합니다.

스타크래프트 II 를 실행하신 다음 좌측하단의 편집기 열기를 클릭하시는 방법도 있습니다.

블리자드는 편집기의 기능에 대해 도움이 없을 것이며 약관에 동의한 것으로 간주하겠다는 문구(?)와 함께 지도 편집기가 실행됩니다.

제작에 사용될 지도 편집기가 실행되었습니다. 편집할 맵의 구성요소를 선택하는 데 편리한 도구상자, 각 구성요소에 대한 팔레트, 게임 상에서 나타날 미니맵 및 지도 등이 화면에 표시됩니다.

2) 편집기에 대한 기본적인 설정

지도를 작성하기 앞서, 편집기에 대한 기본적인 설정이 필요합니다. 지도 편집기를 실행하기 전에 주어진 레지스트리 파일 “SC2MAP_SETTING.reg”을 실행함으로써 간단하게 할 수 있습니다. 이 레지스트리 파일은 주로 지도 편집기의 비디오 품질에 대한 옵션(최고급 기준)과 각 기능에 대한 기본적인 설정값을 포함하고 있습니다. PC의 사양이 부족하여 지나치게 느릴 때는 메뉴 상에서 파일(F) – 기본 설정(P)을 선택하신 다음, 비디오 탭에서 전반적인 품질을 사양에 맞게 최고급이 아닌 낮음~높음으로 설정하시면 되겠습니다.

SC2MAP_SETTING.reg

3) 섬멸전 지도 만들기

메뉴 상에서 파일(F) – 새로 만들기(N)을 선택하신 다음, 유형을 섬멸전 지도, 의존관계를 군단의 심장으로 하시면 됩니다.

지도 구성에서는 전장의 크기(너비 및 높이), 텍스쳐 모음(각종 행성 및 우주정거장 등의 유형)을 선택하실 수 있습니다. 모든 스타크래프트 II 의 지도는 3D 시점에서 자연스러운 외각을 구현하기 위한 여백이 있기 때문에 전체 너비 및 높이가 아닌 플레이 가능 크기를 기준으로 고려해서 작성해야 합니다. 참고로 1대1 순위 반영전(래더)에 사용되는 지도를 기준으로 대부분의 경우 124~160 사이의 크기를 갖습니다. 텍스쳐는 지형의 표면에 입히는 무늬(수풀, 암석, 인공타일)를 지칭합니다.

ex) 여명 148 x 120, 돌개바람 160 x 160

새 지도에 대한 정보를 모두 작성하면 다음과 같이 편집할 수 있는 지도가 화면에 보이게 됩니다.

4) 작성된 지도 저장

메뉴 상에서 파일(F) – 저장(S)을 선택하신 다음, 적절한 경로에 저장하시면 됩니다. 이후 지도를 수정하실 때마다 다른 이름으로 저장(A)를 이용하여 버젼관리를 하시는 것을 추천합니다. 지도 파일의 용량이 수 MB로 작기 때문에 실수나 패치 등에 의한 문제가 발생하였을 때 해결에 도움이 될 수 있습니다.

2. 지도에 대한 필수적인 설정

1) 지도 속성

메뉴 상에서 지도(A) – 지도 정보(I)을 선택하시면 지도에 대한 여러 항목을 수정할 수 있습니다.

우선, 정보 탭에서는 아래와 같이 지도의 이름, 권장 플레이어, 설명 등을 수정할 수 있습니다.

옵션 탭에서는 탐험하지 않은 영역, 비행체(공중 유닛)의 높이, 그림자의 강도, 게임 및 게시에 대한 옵션을 설정할 수 있습니다. 섬멸전에서는 아케이드 지도가 아닌 섬멸전/사용자 지정 지도로 하고 자동으로 멀티플레이어 데이터 추가에 체크하는 것은 절대적으로 필수입니다. 특히 자동으로 멀티플레이어 데이터 추가에 체크가 되지 않으면 유닛에 대한 패치 사항이 반영되지 않거나 이후 추가될 확장팩 공허의 유산 등에서 사용할 수 없는 섬멸전 지도가 되어 버립니다.

경계 탭에서는 작성했던 지도의 크기를 다시 수정할 수 있습니다. 지도 경계 수정만을 체크하면 새로 만들 때와 같이 전체 크기만을 수정가능하며, 카메라 경계 수정만을 체크하면 플레이 가능 영역의 크기(실질적인 지도의 크기)만을 고칠 수 있습니다. 양자를 모두 체크하면 전체 크기와 플레이 가능 영역의 크기를 동시에 수정이 가능합니다(보통은 이렇게 수정함).

텍스쳐 탭에서는 텍스쳐 모음(각종 행성 및 우주정거장 등의 유형)을 수정하는 것이 가능하며, 수정 버튼을 눌러 새로운 텍스쳐의 조합(화산+밀림 등)을 만들어 낼 수 있습니다. 또한 텍스쳐 변환을 통해 이미 지형에 입힌 특정 텍스쳐를 다른 텍스쳐로 손쉽게 변환이 가능합니다.

불러오기 탭에서는 게임이 시작되기 전 로딩 시 화면을 넣을 수 있습니다.

2) 플레이어 속성

추가적으로 섬멸전에 참여할 플레이어에 대한 설정도 필요합니다. 메뉴 상에서 지도(A) – 플레이어 속성(P)를 선택합니다.

처음에는 ‘중립’, ‘플레이어1’, ‘적대’만 활성화되어 있습니다. 이 상태에서는 한 명의 플레이어 밖에 게임을 할 수 없습니다. 따라서 2인용의 경우 ‘플레이어 2’까지, 4인용의 경우 ‘플레이어 4’까지 활성화할 필요가 있습니다. 비활성화된 플레이어의 제어를 없음에서 플레이어로 변경함으로써 활성화할 수 있습니다.

이제 지형, 장식물, 유닛을 채워 넣기에 앞서 섬멸전 지도의 조건을 만족하기 위한 조건에 대한 설정을 마쳤습니다.

이상으로 섬멸전 지도 작성을 위한 준비 작업에 대한 설명을 마치겠습니다.

Written by Crux_Winpark

Twitter: @WinparkPrime

Web: TeamCrux.tistory.com

E-mail: [email protected]

키워드에 대한 정보 스타 크래프트 2 유즈 맵 만들기

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