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스케치 업 퍼지 | 스케치업 루비(Sketchup Ruby)ㅣPurge_(용량 줄이기) 상위 7개 답변

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스케치 업 퍼지 주제에 대한 동영상 보기

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d여기에서 스케치업 루비(sketchup ruby)ㅣpurge_(용량 줄이기) – 스케치 업 퍼지 주제에 대한 세부정보를 참조하세요

여러분 purge기능을 사용해서 스케치업 작업의 파일용량을 줄여보세요!
영상 끝까지 시청해주시고 궁금한점 있으면 댓글에 올려주세요~!
Sketchup Ruby Download -https://ansenchoi.com/%EC%8A%A4%EC%BC%80%EC%B9%98%EC%97%85-%EB%A3%A8%EB%B9%84sketchup-ruby_purge%EC%9A%A9%EB%9F%89-%EC%A4%84%EC%9D%B4%EA%B8%B0/

스케치 업 퍼지 주제에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하세요.

[Sketch UP] 스케치업 용량다운 꿀팁 초간단!!! 스케치 … – 범’s Pick

나중에 파일이 커지면 저장하는 시간마저 늘어나지만 숨쉬듯 저장할 때 마다 퍼지를 해준다면 파일이 날아갔을때의 복구 속도 및 작업속도, 저장 속도도 …

+ 여기에 표시

Source: beomspick.tistory.com

Date Published: 3/19/2022

View: 117

[Sketch up] 스케치업_간단한 용량 줄이기 (Purge)

Model Info 창이 뜨면 Statistics 탭에서 Purge Unused 를 클릭합니다. 3. 퍼지한 파일의 용량이 반정도 줄어든 것을 확인할 …

+ 여기에 자세히 보기

Source: meankey.tistory.com

Date Published: 9/16/2022

View: 1987

[스케치업] 용량을 위해 Purge Unused 하자!

[스케치업] 용량을 위해 Purge Unused 하자! … 불 필요한 마감재 재질이나 컴퍼넌트를 쌓아두면, 용량 UP! 버벅거린다! … Purge Unused 를 클릭하여 …

+ 자세한 내용은 여기를 클릭하십시오

Source: moons00.tistory.com

Date Published: 6/10/2021

View: 6874

스케치업 루비(sketchup ruby)_purge(용량 줄이기) – ANSEN

안녕하세요. 꿀팁과 노하우를 알려주는 ANSEN입니다. 설명은 위에 영상을 참고하시면 되고 다운로드 하셔서 Plugins 폴더 안에 넣으시면 적용됩니다.

+ 여기에 표시

Source: ansenchoi.com

Date Published: 6/22/2021

View: 5970

[스케치업] 작업 속도가 느리다면 이렇게 해결해요 – aller

안녕하세요 여러분 알레입니다! 오늘은 스케치업 작업을 하다가 나도 모르게 발생하는 다양한 쓰레기들, 즉 사용하지 않는 선이나 면, 블록에 지정된 …

+ 여기를 클릭

Source: yjk923.tistory.com

Date Published: 9/23/2022

View: 2987

효과적인 스케치업 용량관리 – 네이버 블로그

현재 상태의 파일 용량은 288MB 이세요. 벽면 녹화와 천정부분 노출천정을 표현하다보니 거의 300MB에 가까운 무거운 파일입니다. (더 무거운 파일은 1GB …

+ 여기에 표시

Source: blog.naver.com

Date Published: 1/6/2021

View: 3113

스케치업 파일이 무거워질때의 대처방법

이번시간에는 불필요한 메트리얼과 콤포넌트를 제거하고, 과도한 텍스쳐의 크기를 줄여서 좀더 쾌적한 스케치업 작업을 하는 방법에 대해 알아보도록 …

+ 여기에 표시

Source: s.elfism.com

Date Published: 11/16/2022

View: 7852

주제와 관련된 이미지 스케치 업 퍼지

주제와 관련된 더 많은 사진을 참조하십시오 스케치업 루비(sketchup ruby)ㅣpurge_(용량 줄이기). 댓글에서 더 많은 관련 이미지를 보거나 필요한 경우 더 많은 관련 기사를 볼 수 있습니다.

스케치업 루비(sketchup ruby)ㅣpurge_(용량 줄이기)
스케치업 루비(sketchup ruby)ㅣpurge_(용량 줄이기)

주제에 대한 기사 평가 스케치 업 퍼지

  • Author: Ansen튜브
  • Views: 조회수 11,204회
  • Likes: 좋아요 185개
  • Date Published: 2020. 7. 5.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=AZcCSOTTE8M

[Sketch UP] 스케치업 용량다운 꿀팁 초간단!!! 스케치업 PURGE 하는 법!

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안녕하세요!

오늘은 “스케치업 용량 다운시키는 방법” 에 대해서 포스팅하겠습니다~

스케치업 같은 경우 작업을 오래하게 되면 파일이 무거워져서 속도가 많이 느려지고 용량 자체도 너무 커서 부담스러울 때가 있어요

그럴 때 간편하게, 그리고 확실하게 용량을 확~!! 다운시켜버리는 방법을 알려드릴게요!

우선 작업 이전의 기존 스케치업 파일입니다.

용량이 49.8 MB죠??

작업 후의 용량과 비교해보세요!

일단 스케치업의 “WINDOW” 창 클릭 후 “MODEL INFO” 를 클릭해줍니다

“STATISTICS” 카테고리를 클릭 한 후, 컴포넌트 및 레이어, 매터리얼 및 스타일 수를 확인해보세요

그리고 “PURGE UNUSED” 를 클릭해줍니다.

짜잔!!

숫자가 확 줄은게 보이시나요??

이건 작업중에 만들었다가 사용하지 않는, 컴포넌트 및 레이어 등 재질을 입혀보려고 이것저것 눌러봤던 것들이 모두 파일 안에 데이터베이스가 남아있었다가 퍼지언유즈를 한 순간 모든 쓸모없는 자료들이 깔끔하게 정리된 상태입니다.

현재 모델링에 표현되지 않는, 과거에 한번 잘못 클릭한 것, 작업했다가 취소한 정보들을 모아두기 때문에 스케치업 용량이 작업을 할 수록 기하급수적으로 커지는 건데, 이 버튼 하나를 누름으로 인해서 획기적으로 작업속도가 빨라져요, 딜레이가 사라지고 저장 및 파일 용량이 굉장히 작아집니다.

작업 스타일에 따라 다르지만 심하면 용량이 1/10까지도 줄을 수 있어요

그럼 파일을 저장을 하고, 이 작업을 한 결과 용량이 얼마나 줄었는지 확인해볼게요!

“49.8 MB -> 17.6 MB” 로 줄었어요!

확실히 작업을 하면서 속도도 빨라지고 시야 회전 및 저장속도도 굉장히 빨라졌네요

스케치업은 정말 용량관리를 안하면 한순간 기하급수적으로 늘어나기 때문에 중간중간 purge를 해주는 것이 중요해요

작업 효율 및 파일 전달에도 용이하죠

스케치업의 고수라면 무조건 사용하는 purge 기능!

학교시절 툴을 다룰 때, 교수님의 명언이 있어요

숨쉬듯 저장해라

나중에 파일이 커지면 저장하는 시간마저 늘어나지만 숨쉬듯 저장할 때 마다 퍼지를 해준다면 파일이 날아갔을때의 복구 속도 및 작업속도, 저장 속도도 많이 줄겠죠?

꼭 필요한 기능이고 꿀팁이에요!

적어도 저장전, 타인에게 파일 전달 전에는 꼭 한번씩 퍼지 작업을 해서 넘겨주도록 해요!

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[Sketch up] 스케치업_간단한 용량 줄이기 (Purge)

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스케치업 용량줄이기

스케치업 작업을 하다보면 용량이 커져서 버벅거릴 때가 있습니다.

Purge 를 통해 용량을 줄이는 방법에 대해 알아봅시다.

1. 상단의 Windows 탭에서 Model Info 항목을 클릭합니다.

2. Model Info 창이 뜨면 Statistics 탭에서 Purge Unused 를 클릭합니다.

3. 퍼지한 파일의 용량이 반정도 줄어든 것을 확인할 수 있습니다.

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[스케치업] 용량을 위해 Purge Unused 하자!

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스케치업 용량을 위해 Purge Unused 클릭하여 줄여주자! Materials 및 Components 작은 화살표 클릭 Purge Unused 클릭 📌 불 필요한 마감재 재질이나 컴퍼넌트를 쌓아두면, 용량 UP! 버벅거린다!

3D Warehouse 및 Materials ,Components 하는 중간 마다 Purge Unused 를 클릭하여 용량을 줄여주자! 화살표 → Purge Unused

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스케치업 루비(sketchup ruby)_purge(용량 줄이기)

안녕하세요. 꿀팁과 노하우를 알려주는 ANSEN입니다.

설명은 위에 영상을 참고하시면 되고 다운로드 하셔서 Plugins 폴더 안에 넣으시면 적용됩니다.

유튜브에 들어가시면 plugins폴더를 들어가는 방법에 대한 영상이 있으니 참고하시면 됩니다. (https://www.youtube.com/watch?v=vpnFFMY0If8)

[스케치업] 작업 속도가 느리다면 이렇게 해결해요

안녕하세요 여러분 알레입니다!

오늘은 스케치업 작업을 하다가 나도 모르게 발생하는 다양한 쓰레기들, 즉 사용하지 않는 선이나 면, 블록에 지정된 이름 등을 정리하는 시간을 가져볼 거예요.

이미 만들어놓고 사용하지 않게 되었는데 삭제를 해놓지 않으면 당연히 그 모델링 객체들이 쌓여서 용량만 차지해 작업 속도가 느려지는 경우가 생기겠죠?

사용하지 않기 때문에 삭제를 했다고 하더라도 그 명칭이나 잔여물들이 남아 용량을 차지하는 경우도 있습니다.

그래서 꾸준히 그 파일들을 정리해서 작업물을 최적화하는 것이 중요합니다!

캐드에서도 purge 라는 작업을 통해 쓰레기 객체들을 정리하듯

스케치업에서도 사용하지 않지만 용량만 차지하는 작업물들을 정리할 수 있습니다!

스케치업 작업을 하다가 현저히 작업 속도가 느려진 게 느껴진다면 이 곳에서 정리를 할 수 있습니다.

상단 도구 모음에서 창 > 모델 정보 에 들어가줍니다.

그러머 우측에 다양한 메뉴들이 보이는데 여기서 통계에 들어가줍니다.

통계에는 내가 작업했던 모델링의 가장자리, 면, 구성 요소, 안내선 등의 개수가 표시되게 됩니다.

작업물이 많다면 그 개수 또한 어마어마하게 많겠죠?

현재 보여지는 모델링 객체는 간단한 하나의 객체라서 개수가 그리 많지 않습니다.

여기서 하단에 있는 사용 안 하는 항목 제거 를 눌러줍니다.

그럼 목록들이 잠시 사라지기도 하고 쭉 훑어지며 사용하지 않는 항목들이 제거가 됩니다.

작업물이 많을수록, 통계에 내와있는 다양한 요소들의 개수가 많을수록 사용 안 하는 항목 제거 시간이 오래 소요되게 됩니다.

만약 정리되지 않은 작업물이 많았다면 사용 안 하는 항목 제거 후에 개수가 현저히 줄어든 것을 확인하실 수 있습니다^^

번외로 또 하나 말씀드리자면 만약 오류로 로딩 현상이 길어지거나 갑자기 스케치업 파일이 종료가 되면

오류검사를 해볼 필요가 있습니다.

오류가 반복되면 알아서 문제 해결을 하라는 창이 뜨기도 하는데

그 창이 뜰 때까지 기다릴 수 없기 때문에 만약 이 같은 현상이 반복된다면 수동으로 문제 해결을 할 필요가 있습니다!

그럼 똑같이 창 > 모델 정보 에 들어가 통계 메뉴에 보이는 문제 해결 버튼을 눌러주면 됩니다.

그럼 또 로딩 화면이 이어지며 결과가 나옵니다.

유효성 확인 결과 문제가 발견되지 않았다고 하네요^^

이렇게 되면 다행이지만 만약 문제가 발견된다면 또 처리하는 버튼이 생성되어 해결할 수 있습니다.

오류가 발생하기 전에 미리 파일들을 정리하고 오류가 발생하면 이렇게 해결해보시길 바랄게요.

영문 버전의 스케치업 파일을 가지고 계신 분들을 위해 영문 버전으로도 설명드릴게요.

영문 버전으로는 window > model info 에 들어가줍니다.

좌측에 있는 여러 메뉴들 중에 statistics > purge unused 를 눌러줍니다.

캐드에 있는 purge 명령어랑 같은 버튼이라고 생각하시면 돼요.

마찬가지로 오류가 반복 발생하여 작업 속도가 느려졌다면 purge unused 우측에 있는 fix problems 를 눌러주면 됩니다.

오류가 없다면 results of validity check. No problems found 라고 뜰 거예요.

뜻은 위에서 설명드린대로 유효성 확인 결과 문제가 발견되지 않았다는 거겠죠?

이렇게 해서 쓰레기 파일을 정리하고 오류 검사까지 해보는 방법을 알아보았습니다.

작업물을 최적화하여 작업 속도를 높일 수 있길 바랍니다.

그럼 다음에도 소중하고 유용한 팁에 대해서 소개해드리겠습니다~

감사합니다!

효과적인 스케치업 용량관리

스케치업 효과적인 스케치업 용량관리 용이 ・ URL 복사 본문 기타 기능 공유하기 신고하기 스케치업 파일용량 어디까지 줄일 수 있을까??

안녕하세요. 스케치업블로거 용이입니다.

오늘은 스케치업(SketchUp)의 무거운 파일도 효과적으로 용량을 관리하는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다.

저 같은 경우 3D의뢰를 받아 보통 모델링작업을 하게 되면 아무리 작은 공간이더라도 100MB이상의 파일용량을 차지하기 마련인데요. 대부분의 용량은 맵핑시 적용한 텍스처(마감재)의 용량이란거 알고 계신가요?

스케치업은 Polygon의 양보다는 마감재의 용량에 따라서 스케치업파일 용량도 크게 늘어날 수 있기때문에 모델링작업이 끝난 후에는 용량정리를 해주시는 것이 좋습니다. 그래서 스케치업팀에서 별도의 플러그인을 제공하게 되는데요. 한번 설치하여 실습을 진행해보도록 하겠습니다.

스케치업에서 용량을 가장 쉽게 줄이는 방법은 아마도 purge 를 하는 것이지요.

스케치업 Model Info 메뉴에서 Purge Unused 버튼을 한번쯤은 눌러주셔야 비로소 사용하지 않는 텍스처, 컴포넌트, 빈 레이어, 무심코 눌러본 스타일등이 삭제가 되고 쾌적한 작업환경을 유지할 수 있습니다. 스케치업 입문자/초보자분들은 꼭 알고 있으면 좋으세요!

purge 의 예

용량을 더더 많이 줄일 수 있는 방법은 없나요?!

purge 된 파일이라 하더라도 용량을 더 줄여 가볍게 만드는 방법도 역시 있는데요. 맵핑한 맵사이즈의 해상도를 조절하여 전체적인 스케치업 용량을 가볍게 관리하실 수 있으세요.

저는 얼마전 블로그에 포스팅하였던 공간을 가지고 실습해보도록 하겠습니다.

현재 상태의 파일 용량은 288MB 이세요. 벽면 녹화와 천정부분 노출천정을 표현하다보니 거의 300MB에 가까운 무거운 파일입니다. (더 무거운 파일은 1GB가 넘는 파일도 있어요..^^:) Polygon의 양도 많아서 체감속도 많이 느립니다.

텍스처사이즈를 쉽게 변환하기 위해서 SketchUp Team 에서는 Material Resizer 라는 플러그인을 만들어 놓았는데요. 저도 한번 다운로드하여 활용해 보도록 하겠습니다.

스케치업 상단메뉴 Window – Extension Warehouse(익스텐션웨어하우스) 에 접속합니다.

홈 메인화면의 우측편에 보면 SketchUp Team 페이지가 보이는데 클릭해주세요!

페이지에 들어가면 SketchUp Team 에서 제공하고 있는 몇가지 플러그인(루비)을 볼 수 있는데요. 여기에서 Material Resizer 페이지에 들어가서 트림블 또는 구글계정으로 로그인하여 다운로드하시면 바로 스케치업에 설치가 됩니다. (별도의 아이콘은 없으세요.)

저는 스케치업 2017버전에서 사용하였는데도 인식이 잘 되는 편입니다. 이하버전을 쓰시는 분들은 체험해보시고 작동유무를 덧글로 알려주시면 좋을 것 같아요.^^

그럼 직접 사용해보도록 하겠습니다.

사용방법은 아주아주 간단하세요. 일단 스케치업에서 최대한 용량을 줄인 파일을 열고 스케치업 상단메뉴 Extension – Material Resizer 를 클릭합니다.

위와 같이 메뉴가 나오게 되고 우측편에 각 맵사이즈를 확인하실 수 있으세요.

오랜 제 블로그의 구독자분이라면 알고 계시듯 저의 작업스타일은 가장 퀄리티를 중요시하기 때문에 2000Px 넘는 마감재 이미지를 많이 사용하다보니 스케치업이 많이 무겁고 모델링작업할때 PC사양이 좋음에도 불구하고 딜레이도 심했습니다.

그럼 이런 용량을 한번 적당량 줄여 볼텐데요.

욕심을 내어서 한번에 사이즈를 줄이여고 하면 작동이 안될 수 있으세요. 그리고 아래로 내려갈수록 사이즈가 작기 때문에 상단목록에 맵사이즈가 큰 순으로 용량을 줄여나가려고 합니다.

Material Resizer 하단에 보면 Reduce Selected material to 픽셀사이즈를 입력하실 수 있는데 최소 512Px정도는 하셔야 스케치업에서 깨끗한 결과물을 얻으실 수 있으세요. 줄이고자 하는 맵을 모두 체크박스에 선택하고 GO 버튼을 한번 눌러주시면 됩니다.^^

저장용량을 확인해본 결과 약 77MB정도 줄어든 것을 알 수 있는데요. 이정도의 용량이면 왠만한 주택 외부조감도 파일 수준이기도 합니다. 건물하나 용량을 줄였다고 보셔도 좋을 것 같으세요. 그럼 그만큼 스케치업 작업환경도 개선되어 더욱 쾌적한 작업을 이어 나가실 수 있으세요.^^

용량을 더더더 줄이고자 한다면 픽셀사이즈를 더 줄이면 좋을텐데…

한번 실험을 통해 보여드리도록 하겠습니다.

저는 512Px -> 128Px 까지 다시 또 줄여보도록 할텐데요. 아래 결과물을 보시면..

전체적으로 넓은 면적의 마감재부분이 흐릿흐릿하게 보이는 것을 알 수 있습니다. 아까 사이즈가 큰 마감재의 경우는 약 90%넘게 사이즈를 줄인 것도 있을테니까 당연한 이야기겠지요. 적당량을 512Px로 보시면 좋을듯 합니다.

용량 변화는 194MB 까지 줄일 수도 있지만 퀄리티에 직접적인 영향을 주기때문에 적당량을 지켜주셔야 되세요! 과도한 다이어트는 좀에 해롭습니다.(개인적으로 최근 9월달에 다이어트를 시작하여 3주간 6킬로를 감량하였는데요. 명절이 지나고 다시 요요가 조금 오기 시작하였습니다.. 무리한 다이어트가 안좋다는걸 또한번 깨닫게 합니다.ㅎㅎ 오프라인에서는 제가 점점 야위어가는 모습을 보실 수도 있으세요^^)

이번에는 이런 용량변화가 렌더링퀄리티와 렌더링시간에 영향을 얼마나 미치는지도 한번 테스트해보겠습니다.

[텍스처 최대해상도 512Px 렌더링] [텍스처 최대해상도 128Px 렌더링] 렌더링 결과물로 보셔도 바닥과 천정 부분 맵 해상도가 흐릿하게 나오는 것을 알 수 있습니다. 아래 이미지만 보시면 원래 저런느낌인가 착각이 들정도인데 위에 원본을 보면 얼마나 퀄리티가 떨어지는지 비교하여 알 수 있으세요.

그럼 렌더링 시간은 줄었을까?! 실무자분들은 시간도 참 중요한데! 결론을 말씀드리면 렌더링시간은 큰 변화가 없었습니다.

스케치업 맵핑이 중요하긴 하지만 보통 렌더링프로그램에서 재질설정을 하나하나 다시 하기때문에 직접적인 영향이 없었습니다.

그렇기때문에 퀄리티를 중요하게 생각한다면 일단은 좋은 이미지, 해상도가 높은 이미지로 맵핑하시는 것이 중요하세요!

마지막으로 본문내용을 정리하면

스케치업에서의 기본적인 purge 는 마지막파일을 최종 저장하기 전에 단 한번은 해주시는것이 좋구요.

더 용량을 줄여서 조금이라도 더 가벼운 파일을 만들고 싶다면 Material Resizer 플러그인을 이용하여 텍스처의 용량을 일괄적으로 관리해주실 수 있습니다. 렌더링시간과는 별 영향은 없고 시각적인 퀄리티에 영향을 주지 않는 선까지 적당량 줄여주시면 좋겠습니다.

날씨가 많이 쌀쌀해졌는데요. 환절기 감기 조심하고 건강 잘 챙기시길 바랄께요.

스케치업 사용하시면서 궁금하신 사항들은 덧글이나 카톡(m2runner)주시면 되세요.^^

감사합니다.

인쇄

스케치업 파일이 무거워질때의 대처방법

스케치업을 계속 사용하다보면, 파일이 커지면서 점점 로딩시간이 늘어납니다.

그것이 계속되면, 작업이 어려울 수준까지 가게 되는데요.

어떨때는 별 작업을 하지 않는데도, 그런 경우가 생겨서 의아함을 느낄때가 있습니다.

이번시간에는 불필요한 메트리얼과 콤포넌트를 제거하고, 과도한 텍스쳐의 크기를 줄여서 좀더 쾌적한 스케치업 작업을 하는 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다.

1.불필요한 메트리얼과 콤포넌트는 제거하자. 사실 화면에는 없더라도 한번 만들었다가 지운 콤포넌트와 메트리얼은 비록 쓰지 않더라도 스케치업 파일내에 그대로 보관되어 있습니다. 이러한 것들이 파일용량과 로딩속도를 떨어트리게 되므로 한번씩 확인하고 제거해주어야 합니다. Components 창과 Materials창에서 각각 Purge Unused를 선택해 쓰지 않는 리소스를 제거해줍니다. 종종 해주시면 훨씬 쾌적하게 작업을 할수 있습니다.

이때, Components 창을 먼저 하고, 다음에 Materials 창을 하셔야 깔끔하게 제거됩니다.

만약 쓰지않는 메트리얼이 Purge Unused로 사라지지 않는다면, 어딘가에 실수로 칠해져 있는 경우입니다. 이런 메트리얼은 area를 체크해보면 되는데요, 보통 눈에 보이지 않을 정도로 적은 영역을 차지하고 있습니다.

이런 불필요한 메트리얼은 Select로 해당 메트리얼이 있는 메쉬를 확인한다음 알맞는 메트리얼을 칠해서 제거해주면 됩니다.

귀찮으면, 그냥 해당 메트리얼을 삭제하시면 Default 메트리얼로 칠해집니다.

(사실 저는 이방법을 씁니다.)

2.텍스쳐 크기를 줄이자.

다양한 메트리얼을 다운받아 사용하거나, 직접 찍은 사진 등을 리소스로 사용하다보면, 은근 용량 큰 이미지가 많습니다. 특히 스캔받은 소스일 경우, 크기가 3000~4000px를 육박하는 경우가 종종 있습니다.

이런 류들은 파일크기를 키우고 속도를 느리게 만드는 주범이므로, 고해상도 렌더링 등의 특별한 이유가 아니라면 크기를 적당히 조정해주는게 좋습니다.

텍스쳐 크기 조절하는 법? 우선, Window -> Preferences 의 Applications 탭에서 텍스쳐를 편집할 프로그램을 등록하셔야 합니다. 즐겨쓰는 프로그램을 등록하시면 됩니다. 저는 포토샵을 등록하였습니다.

등록을 하신뒤, 크기를 조절하기 원하는 메트리얼에 마우스 우클릭-> Edit Texture Image 를 선택하면 포토샵으로 불러와 편집할수 있습니다.

아래는 포토샵에서 텍스쳐를 불러와 크기를 확인해본 보습입니다. 어마어마한 크기입니다.고퀄리티의 렌더링을 할게 아니라면 굳이 이정도 크기는 필요없습니다.

스케치업 용량 역시 이미지 육면체 하나와 벽돌텍스쳐만 들어갔지만, 7mb나 차지하네요.ㄷㄷ

포토샵에서 Image Size를 이용해서 크기를 줄여줍니다. 저는 1024 크기로 조정해주었습니다. 저장하면, 저장한 사이즈가 실시간으로 반영되는데요, 육안으로 거의 차이가 없습니다.

하지만 용량은 거의 절반으로 줄었습니다.

아래는 비교샷입니다. 256px으로 줄이는 수준이 아니고서는 거의 차이가 없습니다.

지금까지 스케치업용량 줄이는 방법에 대해 알아보았습니다.

이렇게 한번씩 정리해주면 실행할때도 빨라지고, 실제 작업할때도 훨씬 쾌적한 스케치업 작업을 할수 있습니다. 불필요한 것들이 창에 없어서 원하는 걸 찾기도 편해집니다. 하드용량이 넉넉해지는 건 덤이죠.

스케치업 파일을 정리하면서 쾌적한 작업을 하시길 바랍니다.^^

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