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게임 만들기 무료 | 무료 쉬운 게임 개발 강의 – 3시간만에 개발, 출시, 수익화까지 완성 231 개의 베스트 답변

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게임 만들기 무료 주제에 대한 동영상 보기

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이번 영상은 유니티(Unity) 게임 엔진을 활용하여 수익형 플래피버드(Flappy Bird) 클론 게임을 만드는 2022 버전의 강의입니다. 유니티 혹은 씨샵을 처음 접하시는 분들도 누구나 따라 하실 수 있도록 설치 과정부터 상세히 설명해드리며 단순히 게임 개발뿐만 아니라 스토어 출시, 광고, 마케팅으로 게임을 사업화하는 것까지 다룹니다. 구독, 좋아요 눌러두시고 꼭 강의 끝까지 함께해주세요!
조코딩 멤버십 가입(애플 앱스토어 출시 방법 포함 멤버십 전용 강의 무제한 수강)
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▶https://forms.gle/LsbgU8xFL9gtzRSt6
디스코드 조코딩의 코딩 커뮤니티
▶https://discord.gg/zny87VeSaX
목차
00:00 미리보기
00:11 강의소개
01:40 게임 엔진 소개
03:49 유니티(Unity) 설치 및 세팅
10:38 이미지 에셋 다운로드 및 세팅
13:48 유니티 화면 구성 소개 – Project, Scene, Hierarchy, Game, Inspector
14:48 배경 이미지 오브젝트 추가, 게임 화면 비율 조정하기
19:39 애니메이션 추가하기
22:41 게임 실행 및 Order in Layer 설정
24:14 땅 오브젝트 추가 및 애니메이션 생성
28:53 중력 추가하기 Rigidbody2D, 물리 경계 추가하기 Collider2D
32:49 점프 기능 추가하기 – 스크립트 추가
33:59 Visual Studio Community 2019 개발 환경 세팅
36:03 Visual Studio Code 개발 환경 세팅
40:39 유니티 스크립트 기본 구조 파악하기
42:12 프레임(Frame)이란?, Start()와 Update()
45:50 점프 기능 구현하기
52:57 구글링 검색 꿀팁
54:50 게임 실행하기
55:12 점프 강도 조절하기
57:31 스마트폰에서 게임 실행하기
01:02:04 파이프 장애물 만들기, 파이프 움직이는 스크립트 생성
01:09:47 Update 함수의 FPS에 따른 문제점
01:10:47 Time.deltaTime의 개념과 활용 방법
01:12:02 파이프 이동 스크립트 완성
01:13:29 파이프에 부딛치도록 만들기 Collider2D
01:14:27 Prefab 이해하기, 파이프 Prefab 만들기
01:16:19 Prefab 생성기 만들기, 생성 속도 조절하기
01:21:35 파이프 생성 위치 Random하게 만들기
01:27:21 Prefab 수정사항 반영하기
01:29:41 파이프 사라지도록 만드는 Destroy 함수
01:31:06 점수 표시하는 UI 만들기
01:33:19 Rect Transform의 개념과 활용
01:37:39 Score 스크립트 만들기
01:38:48 static의 개념
01:40:21 UI 숫자 Update하는 기능 구현
01:41:57 구글링 방법과 장점
01:42:34 점수 올려주는 기능 구현
01:43:38 Collider의 Collision, Trigger 차이
01:45:20 Trigger 스크립트 구현
01:47:00 GameOver Scene 만들기, Scene 전환하기
01:57:23 Button 클릭하면 다시 Play Scene으로 전환하기
02:00:36 Score 표시 스크립트 만들기, Score 초기화
02:03:55 Best Score 구현하기
02:06:52 너무 높이 날았을때 GameOver 전환
02:08:18 효과음 추가하기
02:08:33 상업적 무료 효과음 추천 사이트
02:09:39 효과음 직접 만들고 적용하는 방법
02:13:29 스마트폰 테스트
02:13:59 폰트 사이즈 작은 오류 수정 – Reference Resolution, Best Fit
02:15:54 플래피버드 완성 테스트
02:17:21 안드로이드 앱 빌드를 위한 필수 도구 설치
02:18:43 JDK 설정 방법
02:19:47 SDK 설정 방법
02:21:02 NDK 설정 방법
02:21:47 앱 출시 관련 설정
02:31:03 Unity google play에서 받은 앱 오류나는 원인 수정
02:32:29 AAB 파일 빌드
02:33:39 Google Play Console 가입하기
02:34:47 앱 만들기 및 설정
02:46:51 Google Play에 앱 게시
02:47:57 Google Play 심사 안내 및 출시 완료
02:48:18 애드 네트워크의 개념과 애드몹(Admob)
02:49:52 애드몹 가입하기
02:50:17 앱 등록하기
02:53:21 광고 단위 만들기
02:55:35 유니티 애드몹 광고 넣는 방법
02:58:08 Android Auto-resoultion 설정 및 오류 해결
03:00:00 Admob App ID 설정
03:01:08 Admob 배너 광고 넣기
03:06:27 Admob 전면 광고 넣기
03:12:16 전면 광고 오류 및 해결
03:16:19 실제 광고 ID로 변경
03:17:02 Admob 테스트 기기 등록
03:17:59 광고 아이디 찾는 방법
03:19:02 다시 빌드 (Bundle Version Code 변경 필수)
03:20:10 스마트폰 빌드 테스트
03:20:25 광고가 안 뜨는 경우
03:21:01 내부 테스트 앱 업데이트
03:23:05 Google Play 앱 프로덕션 업데이트
03:23:42 플레이스토어 앱 다운로드 및 실행
03:24:00 마케팅 강의 추천
유니티 설치
https://unity.com/kr/download
LTS 버전 아카이브
https://unity3d.com/kr/unity/qa/lts-releases
이미지 에셋 다운로드 (*게임 개발에 자유롭게 활용하셔도 좋습니다)
https://animalface.site/flappy
visual studio code 설치 가이드 영상
https://youtu.be/kRB3DTaJifI
.NET
https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/sdk-for-vs-code
https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework/net471
안드로이드 USB 연결 드라이버
https://developer.samsung.com/mobile/android-usb-driver.html
무료 효과음 추천 사이트
https://soundeffect-lab.info/
JDK
https://www.oracle.com/java/technologies/javase/javase8u211-later-archive-downloads.html
SDK
https://developer.android.com/studio
NDK
https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r19-windows-x86_64.zip
구글 플레이에서 다운받은 앱 실행이 안될때
https://stackoverflow.com/questions/56693987/our-app-crashes-only-when-downloaded-from-google-play-why
앱스토어 비교
https://youtu.be/Z2lRecZfgoc
구글 개발자 콘솔
https://play.google.com/console/about/
개인정보처리방침 만드는 사이트
https://www.privacy.go.kr/a3sc/per/inf/perInfStep01.do
구글 애드몹
https://admob.google.com/
유니티 애드몹 가이드
https://developers.google.com/admob/unity/quick-start?hl=ko
테스트용 앱 아이디
iOS: ca-app-pub-3940256099942544~1458002511
https://developers.google.com/admob/android/test-ads?hl=ko
완성된 코드 보기
https://github.com/youtube-jocoding/jolappy-bird
#게임 #게임개발 #유니티

게임 만들기 무료 주제에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하세요.

비디오 게임을 만드는 방법 | Unity

크리에이터 입문자는 Unity를 무료로 다운로드하고 미리 제작된 Unity 마이크로 게임과 모드를 사용하여 시작할 수 있습니다. Unity뿐만 아니라 Unity 커뮤니티에서 …

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혼자 취미로 게임 개발하기 (1) – 게임 엔진 – 브런치

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Date Published: 11/18/2021

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코딩이 필요 없는 게임 개발 툴 소개

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Date Published: 11/24/2021

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상위 10개 최고의 게임 제작 소프트웨어 – GeekingUp

상위 10개 최고의 게임 제작 소프트웨어 · Indie Game Maker · Construct 2 · Unity · Quest · Adventure Game Studio · GameMaker Studio 2 · Stencyl · Twine …

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Date Published: 11/26/2022

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나만의 게임을 만들기 위한 6가지 무료 게임 개발 도구

스텐실 는 여러 플랫폼용 2D 게임을 쉽게 만들 수 있는 구독 기반 게임 제작 도구입니다. 게임이 준비되면 Andro와 iOS 모두에 앱으로 게시할 수 …

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Game Maker – 다운로드

Game Maker, 무료 및 안전한 다운로드. … 나만의 컴퓨터 게임 만들기 … Game Maker는 프로그래밍이나 게임 제작 경험에 대한 사전 지식이 필요하지 않습니다.

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무료 쉬운 게임 개발 강의 - 3시간만에 개발, 출시, 수익화까지 완성
무료 쉬운 게임 개발 강의 – 3시간만에 개발, 출시, 수익화까지 완성

주제에 대한 기사 평가 게임 만들기 무료

  • Author: 조코딩 JoCoding
  • Views: 조회수 1,550,988회
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  • Date Published: 2022. 1. 22.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=EqoU1PodQQ4

비디오 게임을 만드는 방법

Unity는 전 세계에서 가장 널리 사용되는 게임 제작 플랫폼으로, 모바일 게임 전체의 50%가 Unity로 만들어졌고 증강 현실 & 가상 현실 콘텐츠의 60%가 Unity를 기반으로 하며 “Unity 개발자”는 최근 LinkedIn의 미국 유망 직업 보고서에서 급속도로 성장하는 직업 7위를 차지했습니다.

크리에이터 입문자는 Unity를 무료로 다운로드하고 미리 제작된 Unity 마이크로 게임과 모드를 사용하여 시작할 수 있습니다. Unity뿐만 아니라 Unity 커뮤니티에서 무료 혹은 합리적 가격으로 제공하는 수많은 튜토리얼, 온라인 교육, 용어 및 게임 키트를 학습에 활용하세요.

혼자 취미로 게임 개발하기 (1) – 게임 엔진

취미로 게임을 개발하고 있는 프로그래밍 비전공자의 시선으로

※ 주의 : 이 글은 비전공자이자 비전문가의 시선에서 쓴 글입니다. 주관적인 내용이 많이 서술되어 있으며, 전공자 및 전문가의 견해와 다르거나 틀린 부분이 있을 수 있습니다.

Ⅰ. 들어가며

인터넷이나 시중에서 게임 개발 입문자를 위한 글을 찾기란 어렵지 않습니다. 그러나 대부분의 글이 프로그래밍 전공자나 게임 개발을 직업으로서 전문적으로 배우려는 독자들을 대상으로 쓴 글들이고, 비전공자이지만 취미로 게임 개발에 입문하고자 하는 독자를 고려한 글들은 찾기 힘듭니다.

또 수많은 게임 개발 관련 프로그램들 중에서 무엇을 사용해야 하는지에 관한 글 역시 찾아보기 힘듭니다. 그래서 게임 개발에 대해 지식이 전무한 사람이라면 좋은 프로그램을 찾아도 그것이 내가 만드려고 하는 게임에 적합한지에 대한 판단도 잘 안 됩니다.

적합한 게임 엔진을 찾아냈다 하더라도 게임이 일사천리로 만들어지는 것은 아닙니다. 게임의 얼굴이 될 그래픽 제작, 게임의 분위기를 결정하는 사운드 제작, 게임의 몰입도를 결정하는 스토리텔링 구성까지… 모두 혼자 해야 합니다. 그러니 혼자서 게임을 만들기란 쉽지 않습니다. 개발 과정에서 수많은 실패와 시행착오를 겪습니다. 그 기간은 2년에서 3년이 넘게 걸리기도 합니다. 그럼에도 불구하고 꿋꿋이 자신만의 게임을 만들고자 하는 사람들이 있습니다.

혹시 당신도 게임을 좋아하시나요? 더 나아가, 자신만의 게임을 만들고 싶으신가요? 그러나 어디서부터 어떻게 시작해야 할지 감이 안 잡히시나요? 이 글은 그런 당신을 위해 쓴 글입니다.

Ⅱ. 게임 엔진

1. 게임 엔진 종류

먼저 게임을 만들려면 게임을 개발할 방법부터 고려해야 합니다. 개발 방법은 다양합니다만, 저희는 초보자이기 때문에 이미 잘 만들어진 게임 엔진을 사용하는 것이 가장 좋은 선택일 것입니다. 게임 엔진은 쉽게 말하자면, 게임을 만드는 데 필요한 도구들을 미리 마련해놓은 작업실이라고 할 수 있습니다.

그럼 어떤 게임 엔진을 선택해야 할까요? “무조건 이 게임 엔진을 사용하세요!”라고 말할 수 있는 건 없습니다. 모든 게임 엔진들이 각자 장점과 단점이 있기 때문입니다. 따라서 여기서는 제가 찾고 직접 다뤄본 여러 게임 엔진들을 소개해드리고, 각 엔진들의 장단점을 서술해보도록 하겠습니다.

1) 유니티 (무료/유료)

※ 공식 홈페이지 : https://unity3d.com/kr

전세계적으로도 매우 유명한 게임 엔진인 유니티 엔진(이하 유니티)입니다. 잘 알려져 있는만큼이나 인터넷이나 서점 등에서 관련 정보를 얻기가 매우 용이합니다. PC 뿐만 아니라 모바일, 콘솔 등 다양한 플랫폼의 게임을 만드는 것이 가능하며, 이것이 유니티가 모바일 게임 분야에서 잘 알려지게 해주었던 강점이 되었습니다.

본래 3D 게임을 만들기 위한 게임 엔진이었지만 현재는 2D 게임 개발을 위한 기능도 많이 추가되어 큰 무리 없이 2D 게임을 만드는 것도 가능하며 또 인터페이스 구성과 게임 개발 방식이 상당히 직관적이라 입문이 쉬운편입니다.

무료 라이선스인 Personal 라이선스와 유료 라이선스인 Plus, Pro 라이선스 중 하나를 선택할 수 있으며, Personal 라이선스만으로도 훌륭한 게임을 만들고 영리적으로 게임을 배포하는 것이 가능합니다. 또한 ‘에셋스토어’를 통해서 다른 사람들이 만든 그래픽, 사운드 등의 자료나 엔진을 더 쉽게 이용할 수 있게 해주는 기능들을 쉽고 빠르게 구매하여 게임의 부족한 부분을 채우는 것이 가능합니다.

단, 수입이 일정액 이상이면 반드시 유료 라이선스를 이용해야 하며, Personal 라이선스로 만든 게임은 반드시 게임 앞부분에 유니티의 로고가 포함됩니다. 또 한국어 지원이 전체적으로 아직 미흡하여, 유니티에서 공식적으로 제공하는 문서로만 엔진을 독학하기에는 다소 어려움이 있을 수 있습니다. 그리고 ‘C# 스크립트’, 즉 프로그래밍에 대한 지식이 어느 정도 있어야 엔진을 제대로 사용할 수 있습니다.

(1) 장점

인터넷, 서점 등에서 정보를 얻기가 매우 수월

매우 다양한 플랫폼 지원(Windows, macOS, Linux, Android, iOS, 닌텐도 스위치, PS4 등)

3D, 2D 게임 개발 가능

직관적인 인터페이스와 게임 개발 방식

무료 사용 가능(Personal 라이선스)

에셋스토어를 통해서 그래픽, 사운드 및 추가 기능을 쉽고 빠르게 구매할 수 있음

(2) 단점

수입이 일정액 이상일 경우, 무료 라이선스 사용 불가

무료 라이선스 사용 시, 반드시 게임에 유니티 로고 포함

공식 문서 및 인터페이스의 한국어 지원 미흡

프로그래밍 지식 필요

(3) 대표 게임

하스스톤(PC, 모바일) : https://playhearthstone.com/ko-kr/

컵헤드(PC, 콘솔) : http://www.cupheadgame.com/

포켓몬 GO(모바일) : https://www.pokemongolive.com/ko/

2) 언리얼 엔진 4 (무료/유료)

※ 공식 홈페이지 : https://www.unrealengine.com/ko/what-is-unreal-engine-4

‘에픽 게임즈’에서 만든 게임 엔진으로, 유니티와 게임 엔진계의 양대 산맥을 이루고 있는 게임 엔진입니다. 과거에는 모바일 게임 분야에서 유니티에 밀리는 모습을 보여주었지만, 지금은 유니티 못지않게 모바일 게임 영역에서도 뛰어난 성능을 자랑하는 게임 엔진입니다.

언리얼 엔진(이하 언리얼)에서도 PC, 모바일, 콘솔 등 다양한 플랫폼의 게임을 만드는 것이 가능하며, 3D와 2D 게임도 개발할 수 있습니다. 특히 압도적인 3D 성능은 언리얼의 핵심이자 가장 큰 강점이기도 합니다.

언리얼 역시 1인 게임 개발자라면 무료로 이용할 수 있으며, 상용 게임을 만드는 것도 가능합니다. 게다가 유니티와 달리, 무료로 만든 게임이어도 언리얼 로고를 넣을 필요가 없습니다. 심지어 무료 이용자에게도 엔진의 소스 코드를 제한 없이 공개하기 때문에, 자신의 게임에 맞게 게임 엔진을 개조 및 수정하는 것이 가능합니다.

언리얼도 유니티의 에셋 스토어 같은 ‘마켓 플레이스’를 제공하여 쉽고 빠르게 게임의 부족한 부분을 채우는 것이 가능합니다. 그 뿐만 아니라 유니티에 비해 한국어를 완벽하게 지원하고 있기 때문에 에픽 게임즈에서 제공하는 공식 문서만으로도 충분히 엔진의 기능을 익힐 수 있습니다.

또 프로그래밍 지식이 조금 부족하더라도 ‘블루프린트’라는 비주얼 스크립팅 기능을 공식적으로 지원하기 때문에, 코딩 없이도 훌륭한 게임을 만드는 것이 가능합니다.

그러나 수입이 일정액 이상이면 수입의 일부(5%)를 에픽 게임즈에 로열티로 제공해야 하며, 유니티에 비해 엔진의 무게가 무겁기 때문에 높은 컴퓨터 사양을 요구하고 있습니다. 그리고 블루프린트 기능이 있기는 하지만, 여전히 엔진을 제대로 사용하기 위해서는 ‘C++’이라는 프로그래밍 언어 관련 지식이 필요하다는, 엔진 사용자들의 의견들이 있습니다.

(1) 장점

매우 다양한 플랫폼 지원(Windows, macOS, Linux, Android, iOS, Nintendo Switch, PS4 등)

3D, 2D 게임 개발 가능

훌륭한 3D 성능

무료로 엔진 사용 가능

엔진의 소스 코드 무료 제공

마켓 플레이스를 통해서 그래픽, 사운드 및 추가 기능을 쉽고 빠르게 구매할 수 있음

완벽한 한국어 지원

블루프린트 기능을 통하여 코딩 없이 게임 개발 가능

(2) 단점

수입이 일정액 이상일 경우, 로열티 지불 필수

높은 컴퓨터 사양 요구

프로그래밍 지식 필요

(3) 대표 게임

배틀그라운드(PC, 모바일, 콘솔) : http://pubg.game.daum.net/pubg/index.daum

포트 나이트(PC, 모바일, 콘솔) : https://www.epicgames.com/fortnite/ko/home

드래곤볼 파이터즈(PC, 콘솔) : https://store.steampowered.com/app/678950/

3) Godot Engine (무료)

※ 공식 홈페이지 : https://godotengine.org/

※ 스팀 페이지 : https://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/

스팀(Steam)에서도 무료로 다운로드 가능한 Godot Engine(이하 Godot)은 오픈 소스 게임 엔진입니다. 즉 다양한 사람들에 의해서 수정되고 개발되고 있는 게임 엔진이며, 이 게임 엔진으로 만든 게임은 수입을 창출하더라도 로열티를 낼 필요가 없는, 완전 무료로 사용 가능한 게임 엔진입니다.

이 게임 엔진 역시 2D 및 3D 게임 제작이 가능하며, PC 뿐만 아니라 모바일 플랫폼 게임도 개발할 수 있습니다. 또 위의 유니티, 언리얼에 비해서 엔진의 무게도 크지 않아 개발 환경 컴퓨터의 사양이 높지 않아도 사용하는 데 큰 무리가 없는 게임 엔진입니다. 그리고 인터페이스는 거의 대부분 한국어화 되어 있으며, 공식 문서도 완전하지는 않지만 어느 정도 한국어화가 되어 있습니다.

그리고 유니티의 에셋 스토어와 언리얼의 마켓 플레이스에 비하면 부족하지만, 그것들과 비슷한 ‘에셋 라이브러리’가 있어, 게임 개발에 있어서 부족한 부분을 다른 사람들이 만들어 놓은 것을 통해 어느 정도 보충할 수도 있습니다. 또 언리얼의 블루프린트와 유사한 비주얼 스크립트 기능을 제공합니다.

그러나 국내에는 잘 알려지지 않아 관련 정보를 얻기가 힘들다는 점, 닌텐도 스위치나 PS4와 같은 콘솔 플랫폼 게임을 개발하기 어렵다는 점, 한국어 지원이 되기는 하지만 완벽하지 않다는 점 등이 이 게임 엔진을 이용하는 데 부담이 되는 요소들입니다. 에셋 라이브러리가 존재한다고는 하지만, 에셋스토어나 마켓 플레이스에 비하면 자료가 많지 않아 적극적으로 이용하기에는 무리가 있습니다. 또 여전히 이 게임 엔진을 제대로 사용하기 위해서는 ‘파이썬(Python)’과 같은 프로그래밍 언어에 관한 지식이 필요해보입니다.

(1) 장점

오픈 소스 엔진이라 완전 무료로 사용 가능

다양한 플랫폼 지원(Windows, macOS, Linux, Android, iOS 등)

2D, 3D 게임 개발 가능

매우 가벼운 엔진

에셋 스토어, 마켓 플레이스와 같은 에셋 라이브러리 지원

인터페이스 한국어화

블루프린트와 유사한 비주얼 스크립트 기능

(2) 단점

잘 알려지지 않아 관련 정보를 얻기 어려움

콘솔 플랫폼 게임 개발 힘듦

아직은 미흡한 공식 문서의 한국어화

부족한 에셋 라이브러리의 자료

프로그래밍 지식 필요

4) RPG 쯔꾸르 시리즈 (유료)

※ 가장 최신판인 ‘RPG 쯔꾸르 MV’의 스팀 페이지 : https://store.steampowered.com/app/363890/

일본에서 만들어진 RPG 쯔꾸르 시리즈는, 2D RPG 게임을 만드는 데 최적화되어 있는 게임 제작 프로그램입니다. 국내에서는 ‘RPG 만들기 툴'(줄여서 알만툴)이라고도 불리고 있습니다. RPG 쯔꾸르 시리즈는 ‘RPG 쯔꾸르 95’부터, 가장 최근의 RPG 쯔꾸르 MV까지 다양한 버전이 있지만, 여기서는 RPG 쯔꾸르 MV를 기준으로 서술하도록 하겠습니다.

RPG 쯔꾸르 시리즈의 가장 큰 장점이라면, ‘매우 쉽다’는 것입니다. 프로그래밍 지식이 없어도 꽤 그럴듯한 게임을 만들 수 있는데, 게임의 맵을 만들 때는 마치 그림판으로 그림을 그리듯 드래그로 손쉽게 만드는 것이 가능하며, 기본적으로 제공하는 그래픽, 사운드 자료의 양도 매우 풍부하고 질도 좋아서 기본 자료들만으로도 충분히 게임을 만드는 것이 가능합니다.

게임에 좀 더 복잡한 기능을 넣고 싶다면, RPG 쯔꾸르 MV의 경우 ‘자바스크립트(Javascript)’이라는 프로그래밍 언어로 플러그인을 만들어 기능을 추가할 수 있으며, 행여 자바스크립트를 모른다고 해도 다른 사람들이 만든 플러그인을 사용할 수 있습니다.

또 공식적으로 인터페이스가 한국어화 되어 있으며, 국내에서도 매우 유명한 프로그램이기 때문에 게임을 만들다가 모르는 것이 생기거나 막힌 부분이 있으면 인터넷에서 손쉽게 정보를 구할 수 있습니다. 게다가 RPG 쯔꾸르 MV의 경우, PC 뿐만 아니라 모바일 운영체제로의 플랫폼의 게임 제작도 지원하고 있으며, 프로그램이 매우 가볍습니다.

그러나 장점만 있는 것은 아닌데, 먼저 첫 번째 단점으로는 무료가 아니라는 것입니다. 스팀에 나와있는 가격 기준으로, RPG 쯔꾸르 MV는 기본 프로그램 가격만 8만 6천 원으로, 거의 10만 원에 가까운 가격이며, 공식 DLC를 포함하면 14만 5천 원으로, 15만 원에 달합니다. 물론 한 번 구입하면 평생 추가 비용 없이 사용할 수 있고, 스팀에서 간간히 세일할 때 저렴하게 구매할 수 있기는 합니다. 그래도 폭탄 세일이라도 하지 않는 이상, 여전히 부담되는 가격임은 부정할 수 없을 것 같습니다. 공식 홈페이지에서 체험판을 제공하니, 구입을 결정하기 전에 체험판으로 먼저 경험해보는 것을 추천합니다.

두 번째 단점은 2D RPG 이외의 다른 장르 게임을 만들기 어렵다는 것입니다. 가끔 이 RPG 쯔꾸르 시리즈로도 아예 다른 장르의 게임을 만드는 사람들이 있어 다른 사람들을 놀라게 하긴 합니다. 그래도 RPG 쯔꾸르 시리즈로는 다른 장르의 게임을 만들기 힘들다는 점은 변하지 않습니다.

세 번째 단점은 모바일 운영체제의 지원의 어설프다는 것입니다. 프로그램 자체에서 자동으로 모바일로 게임을 완성시켜 만들어 주지 않기 때문에, 게임 개발자가 해당 프로그램으로 만든 게임을 직접 다른 방법을 사용하여 모바일로 게임을 만들어 줘야 합니다. 또 어떻게든 모바일로 게임을 완성했다 하더라도 최적화가 잘 되어있지 않다는 문제점도 있습니다.

마지막으로 콘솔 플랫폼의 개발을 공식적으로 지원하지 않기 때문에, 콘솔 플랫폼의 개발은 조금 어렵다는 단점이 있습니다.

(1) 장점

2D RPG 게임 개발에 최적화

매우 쉬운 난이도

풍부하고 질 좋은 기본 그래픽, 사운드 자료들

플러그인을 통한 복잡한 기능 구현 가능

인터페이스 한국어화

정보를 얻기 용이

다양한 플랫폼 지원(Windows, macOS, Android, iOS 등)

가벼운 무게

(2) 단점

비싼 가격

다른 장르의 게임 개발이 어려움

모바일 운영체제의 지원이 어설픔

콘솔 플랫폼 개발의 어려움

(3) 대표 게임(다른 RPG 쯔꾸르 시리즈 포함)

아오오니 2016(RPG 쯔꾸르 MV) : https://www.andapp.jp/rpg_tkool/?uuid=ad25a90b-6b49-4ae3-a77b-3dd2835aa7bc

마녀의 집 MV(RPG 쯔꾸르 MV) : https://store.steampowered.com/app/885810/The_Witchs_House_MV/

투 더 문(RPG 쯔꾸르 XP) : https://store.steampowered.com/app/206440/To_the_Moon/

5) Defold (무료)

※ 공식 홈페이지 : https://www.defold.com/

Defold는 『캔디 크러시 사가』로 유명한 ‘King’ 사에서 공식 지원하는 게임 엔진입니다. 유니티나 언리얼과는 달리, 수익을 많이 내도 로열티나 라이선스 비용을 따로 지불할 필요 없이 완전 무료이며, RPG 쯔꾸르 시리즈처럼 엔진을 따로 구입할 필요도 없습니다. 유니티, 언리얼과 또 다른 점은 3D가 아닌 2D 게임 개발에 특화되어 있으며, 게임 엔진의 무게 또한 유니티, 언리얼에 비하면 매우 가볍습니다. 마지막으로 Windows, macOS, Linux, Android, iOS 등 다양한 플랫폼의 게임 개발이 가능하다는 장점도 있습니다.

단점으로는 2D 게임 개발에 특화되어 있기 때문에 3D 게임 개발이 힘들다는 점이 있으며, 국내에는 잘 알려져 있지 않아 관련 정보를 얻기 까다롭다는 점, 그리고 콘솔로의 개발 지원은 아직 잘 되어있지 않다는 점, 또 Lua라는 스크립트 언어에 대한 지식이 필요하다는 점, 마지막으로 공식 문서와 인터페이스의 한국어 지원이 미흡해, 영어를 잘하지 못하면 독학이 어렵다는 점이 있습니다.

(1) 장점

완전 무료

2D 게임 개발에 최적화

가벼운 무게

다양한 플랫폼 지원(Windows, macOS, Android, iOS 등)

(2) 단점

3D 게임 개발이 힘듦

관련 정보 얻기가 어려움

콘솔 개발을 공식적으로 지원하지 않음

Lua라는 스크립트 언어 지식 필요

공식 문서 및 인터페이스의 한국어 지원 미흡

(3) 대표 게임

블라썸 블라스트 사가(모바일) : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.king.blossomblast

Hammerwatch(PC) : https://store.steampowered.com/app/239070/Hammerwatch/

6) Corona (무료)

※ 공식 홈페이지 : https://coronalabs.com/product/

Corona는 Defold와 유사한 점이 매우 많은 엔진입니다. 완전 무료이며, 2D 게임 개발에 최적화되어있고, 엔진 무게가 가벼우며, PC 및 모바일 등의 다양한 플랫폼으로의 게임 개발이 가능하다는 점이 그렇습니다.

그렇지만 Defold의 단점들도 공유하고 있는데, 먼저 3D 게임 개발이 힘들다는 점, 국내에 잘 알려져 있지 않아 정보를 얻기 힘들다는 점, 콘솔 개발을 지원하지 않는다는 점, Lua라는 스크립트 언어에 대한 지식이 필요하다는 점, 마지막으로 공식 문서 및 인터페이스의 한국어화가 되어있지 않다는 점입니다.

마치 쌍둥이처럼 Defold와 닮은 게임 엔진이라 할 수 있겠네요.

(1) 장점

완전 무료

2D 게임 개발에 최적화

가벼운 무게

다양한 플랫폼 지원(Windows, macOS, Android, iOS 등)

(2) 단점

3D 게임 개발이 힘듦

관련 정보 얻기가 어려움

콘솔 개발을 공식적으로 지원하지 않음

Lua라는 스크립트 언어 지식 필요

공식 문서 및 인터페이스의 한국어 지원이 안 되어있음

(3) 대표 게임

Rider(모바일) : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ketchapp.rider&utm_medium=rss&utm_term=features-link&utm_content=Twitter,Miscellaneous,Blog&utm_campaign=rss

7) GDevelop (무료)

※ 공식 홈페이지 : https://gdevelop-app.com/

GDevelop은 프로그래밍 지식 없이 게임을 제작할 수 있는 프로그램을 목표로 개발되고 있는 오픈 소스 게임 제작 툴입니다. 가장 큰 장점은 프로그래밍 지식 없이도 간단한 2D 게임을 손쉽게 만들 수 있다는 것입니다. 또 오픈 소스 게임 제작 툴이기 때문에 완전 무료이며, PC 외에 모바일로의 플랫폼 게임 개발도 지원하고 있습니다. 마지막으로 굉장히 특이한 부분인데, 따로 해당 제작 툴을 설치하지 않고, 웹 브라우저를 통해 바로 게임 개발을 할 수 있는 기능도 지원하고 있는데, 그만큼 해당 툴이 매우 가볍다는 것을 의미하는 것 같습니다.

그러나 아직 개발 중인 제작 툴인지라 미흡하거나 부각되는 단점이 많은 편입니다. 첫 번째로 잘 알려져 있지 않아 정보가 거의 없다는 것입니다. 네이버에서 GDevelop을 검색해보아도, 2019년 1월 5일 기준으로 한글로 된 정보는 딱 2개의 글 밖에 보이지 않습니다. 그만큼 정보가 부족합니다.

두 번째로 공식 문서와 인터페이스가 전혀 한국어화 되어있지 않다는 것입니다. 지원하는 언어가 영어, 프랑스어, 독일어 등 유럽어에 치중되어 있습니다. 세 번째로 3D 게임 제작이 어렵다는 것입니다. 3D 기능에 대한 지원은 거의 존재하지 않는 것으로 볼 때, 아직까지는 2D 게임 제작 기능 개발에 온 힘을 다하고 있는 것으로 생각됩니다. 마지막으로 콘솔 지원을 하지 않으며, 콘솔은커녕 모바일 중에서도 iOS에 대한 지원이 아직 되지 않다는 것입니다.

(1) 장점

프로그래밍 지식 없이 2D 게임 개발 가능

완전 무료

다양한 플랫폼 지원(Windows, macOS, Android 등)

별다른 설치 없이 웹 브라우저로 게임 개발 가능

매우 가벼움

(2) 단점

관련 정보 얻기가 어려움

공식 문서와 인터페이스 한국어화가 안 되어있음

3D 게임 제작의 어려움

콘솔 지원을 하지 않음

iOS에 대한 지원이 아직 되지 않음

2. 어떤 게임 엔진이 좋을까?

이렇게 해서 총 일곱 가지의 게임 엔진들을 살펴보았으나, 아직까지도 어떤 엔진을 익히는 것이 내게 좋을지 감이 잘 안 잡히는 분들이 있을 거라고 생각됩니다. 그래서 위의 게임 엔진들을 다음 항목에 따라 분류해보았습니다. 참고해보시기 바랍니다.

A. 나는 프로그래밍 언어에 대한 배경 지식이 있거나 프로그래밍 언어를 배울 의향이 있다.

→ 유니티, 언리얼 엔진 4, Godot 또는 Defold를 추천합니다.

B. 내 컴퓨터 사양이 나쁘다.

→ 사양이 나쁘다의 기준이 사람마다 다르기 때문에 확답을 드리기 힘듭니다. 제가 사용중인 시스템의 사양을 말씀드리자면 CPU는 3세대 i5, RAM은 8GB, VGA는 GT1030입니다. 이 사양은 게임을 기준으로 설명하면 리그 오브 레전드는 최고 옵션으로, 오버워치는 40~60 프레임 중간 옵션, 배틀그라운드는 최저 옵션으로 돌아가는 사양입니다. 컴퓨터를 좀 아시는 분들이라면 전체적으로 그리 좋지 않은 사양임을 알 수 있으실텐데, 의외로 이 사양으로도 유니티는 별 문제없이 잘 굴러갑니다. 그러나 언리얼 엔진 4는 잘 돌아가지 않습니다.

만약 오버워치를 상 옵션 이상, 배틀그라운드를 중간 옵션 이상으로 충분히 돌릴 수 있는 사양이라면 언리얼 엔진 4까지도 생각해보실 수 있으며, 저와 비슷한 사양이라면 언리얼 엔진 4는 조금 힘들 것으로 생각됩니다.

C. 모르는 것이나 막히는 부분이 생기면 최대한 빨리 해결해야 직성이 풀린다.

→ 유니티, 언리얼 엔진 4 또는 RPG 쯔꾸르 시리즈를 추천합니다. 유니티나 언리얼 엔진 4의 경우 Youtube 공식 채널도 있고, 구글이나 네이버에서 검색만 해도 쉽고 빠르게 정보를 얻을 수 있습니다. RPG 쯔꾸르 시리즈 역시 ‘아방스’나 ‘인디사이드’ 등의 관련 커뮤니티 사이트에서 자료와 정보를 얻을 수 있습니다.

Defold 역시 외국에선 관련 포럼이 꽤 활성화되어있는 편이라, 만약 영어에 자신이 있으시다면 Defold도 추천해드리는 바입니다.

D. 영어를 잘 못 한다.

→ 언리얼 엔진 4 또는 RPG 쯔꾸르 시리즈를 추천합니다.

E. 게임 개발에 대해선 잘 모르지만, 『언더테일』이나 『투 더 문』과 같이 스토리 위주의 2D RPG 게임을 만들고 싶다.

→ RPG 쯔꾸르 시리즈를 추천합니다.

F. 꾸준히 관리 및 개선되며, 수준 있는 게임이 만들어진 사례가 있는 신뢰도 높은 엔진을 사용하고 싶다.

→ 유니티, 언리얼 엔진 4 또는 Defold를 추천합니다.

G. 간단한 모바일 게임을 만들고 싶다.

→ 유니티 또는 Defold를 추천합니다.

H. 나는 차근차근 기초부터 공부하고 싶다.

→ 유니티 또는 언리얼 엔진 4를 추천합니다. 유니티의 경우 온라인 또는 오프라인 서점에 관련 서적이 매우 많은 편입니다. 언리얼 엔진 4 역시 유니티처럼 관련 서적을 통해 공부할 수도 있으나, 언리얼 엔진 4는 공식 문서가 완벽하게 한국어화 되어있기 때문에 굳이 책을 구입하지 않고도 충분히 공식 문서를 통해서도 차근차근히 공부할 수 있습니다.

I. VR(가상현실)이나 AR(증강 현실) 게임을 만들어보고 싶다.

→ 유니티 또는 언리얼 엔진 4를 추천합니다.

이 외에도 『언더테일』로 유명한 게임 엔진 ‘게임메이커’, 프로그래밍 지식 없이도 2D 게임 개발을 할 수 있도록 한 게임 엔진 ‘컨스트럭트 3’, 스팀에 최근 얼리 액세스로 올라온 2D 픽셀/도트 게임 전문 제작 프로그램 ‘픽셀 게임 메이커 MV’ 그리고 미국의 대형 유통/IT 업체 Amazon에서 공식 지원하는 무료 3D 게임 개발 엔진 ‘럼버야드’ 등 매우 다양한 게임 엔진들이 존재합니다.

하지만 게임메이커, 컨스트럭트 3, 픽셀 게임 메이커 MV 그리고 럼버야드 등은 제가 직접 경험해본 게임 엔진이 아니기 때문에 장점과 단점을 쓰기는 어렵다고 판단되어 위의 나머지 일곱 개 게임 엔진처럼 자세히 서술하지는 못 했습니다. 그러나 이 게임 엔진들 역시 주목받는 게임 엔진들입니다. 아래 공식 홈페이지 또는 스팀 페이지 주소를 적어 놓을 테니, 혹시나 관심이 있으시면 들어가 보셔서 관련 정보를 얻어보시기 바랍니다.

참고로 럼버야드를 제외한 나머저 세 개 엔진들은 모두 유료입니다.

게임메이커(유료) : https://www.yoyogames.com/

컨스트럭트 3(유료) : https://www.construct.net/en

픽셀 게임 메이커 MV(유료) : https://store.steampowered.com/app/837510/

럼버야드(무료) : https://aws.amazon.com/ko/lumberyard/

3. 내가 선택한 엔진 은 …

이렇게 수많은 게임 엔진들을 다뤄본 후, 제가 최종적으로 선택한 게임 엔진은 유니티였습니다.

게임 엔진계의 양대 산맥, 유니티와 언리얼 엔진 4

유니티를 고르기 전, 가장 많은 고민을 했던 게임 엔진은 바로 언리얼 엔진 4였습니다. 인터페이스와 공식 문서가 전체적으로 모두 완전히 한국어화가 되어있다는 점은, 게임 개발 초보자인 저에게 매우 매력적으로 다가왔습니다. 또 이건 유니티와 어느정도 공유하는 장점이지만, 엔진 이용이 무료라는 점도 큰 장점이었죠.

언리얼 엔진 4 공식 문서에서 제공하는 추천 하드웨어 사양. 실제로는 이것보다 좀 더 높은 사양을 요구한다.

그러나 언리얼 엔진을 선택하는데 있어서 제 발목을 잡았던 것은 먼저 엔진이 너무 무겁다는 것이었습니다. 위에서도 말씀드렸다시피, 제 시스템 사양으로는 언리얼 엔진 4를 구동하기에 벅찼습니다. 엔진 용량도 너무 커서 언리얼 엔진을 설치하려면 포기해야 하는 것들이 너무나도 많았습니다.

두 번째로 언리얼 엔진을 사용하기 위해 익혀야 하는 C++이라는 프로그래밍 언어가 초보자가 배우기에는 매우 어렵다는 것이었습니다. 물론 언리얼 엔진 4에서는 C++ 지식 없이도 스크립팅을 할 수 있는 블루프린트 기능을 지원합니다. 지금은 블루프린트 기능이 많이 개선되고 발전하여 C++을 전혀 사용하지 않고도 훌륭한 게임을 만들 수 있는 수준에까지 도달했으나, 제가 유니티와 비교할 당시 언리얼 엔진 4의 블루프린트 기능은 아직 부족한 게 많았습니다.

스팀에 나와있는 RPG 쯔꾸르 MV 구매 가격. 개인적으로 너무 비싸다.

다른 게임 엔진들도 끌리는 장점들이 많았으나, RPG 쯔꾸르 MV의 경우 값이 너무 비싸다는 점이 개인적으로 부담되었습니다. 그외 나머지 엔진들은 모두 정보를 얻기 힘들다는 점이 큰 단점이 되었습니다.

유니티 공식 홈페이지에서 제공하는 요구 사항(Unity 2018.3 버전 기준)

그에 반해 유니티는 언리얼 엔진 4에 비해 가벼웠습니다. 제 시스템 사양으로도 충분히 구동할 수 있었으며, 용량도 언리얼 엔진 4에 비해 작았습니다. 또 유니티도 무료로 사용할 수 있었으며, 무료로 사용하면 유니티 로고를 게임 앞 부분에 반드시 포함해야 한다는 것이 제게 있어선 그렇게 큰 단점으로 다가오지는 않았습니다.

공식 문서와 인터페이스가 완벽히 한국어화 되어있지 않다는 점은 언리얼 엔진 4와 비교할 때 매우 치명적인 단점이었으나, 구글 또는 네이버 등에서 유니티와 관련된 정보를 쉽고 빠르게 찾을 수 있다는 점이 이 단점을 많이 상쇄해주었습니다. 유니티를 사용할 때 요구되는 C# 스크립트 지식도 개인적으로는 문제가 되지 않았습니다. 유니티의 C#은 언리얼의 C++에 비하면 초보자가 배우기 쉬운 언어였고, 프로그래밍 지식은 없었지만 여차하면 프로그래밍 언어를 배울 의향이 있었기 때문입니다.

그래서 지금까지도 저는 유니티로 게임을 열심히 만들고 있습니다. 요새 자사 게임의 게임 리소스와 엔진의 소스 코드까지 무료로 공개하는 에픽 게임즈의 파격적인 행보를 볼 때 ‘그때 언리얼 엔진 4를 선택했어야 했나?’하는 후회(?)를 가끔 하지만요.

여러분도 다양한 게임 엔진들을 직접 다운로드 받아 경험해보고 자신이 만들 게임과 처한 환경을 고려하여 가장 적절한 게임 엔진을 선택하셨으면 좋겠습니다.

게임 리소스 제작과 관련된 글 (2)로 이어집니다.

코딩이 필요 없는 게임 개발 툴 소개

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1. 빌드박스 (Buildbox)

누구나 쉽게 사용할 수 있는 드래그앤드롭 게임 개발 도구로, 프로그래밍 기술을 요구하지 않는다. 트레이 스미스가 2014년 설립했으며, 게임 개발 경험이 없는 기업가, 디자이너 및 기타 게임 애호가를 대상으로 한다. 개발 팀은 몇 시간 만에 게임을 만들 수도 있다고 강조한다.

l 홈페이지: https://signup.buildbox.com/

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2. 게임메이커 : 스튜디오 (Gamemaker)

게임메이커 스튜디오는 “개념에서 완성된 게임으로 아이디어를 끌어내는 데 필요한 모든 것”을 가지고 있다고 주장한다. 1999년 이후 꾸준히 존재함에 따라 업계에서 확립된 플랫폼 중 하나로 인정받고 있다. 드래그 앤 드롭 개발 환경은 원하는 경우 한 줄의 코드를 작성하지 않고도 신속하게 게임을 개발할 수 있음을 의미한다. 주로 2D 그래픽을 사용하는 게임을 실행하지만 제한된 3D 그래픽도 사용할 수 있다.

l 홈페이지: https://www.yoyogames.com/en/gamemaker

3. RPG 만들기 툴 (RPG Maker)

일본에서 만들어진 RPG 쯔꾸르 시리즈는, 2D RPG 게임을 만드는 데 최적화되어 있는 게임 제작 프로그램이다. 국내에서는 ‘RPG 만들기 툴'(줄여서 알만툴)이라고도 불리고 있다.

알만툴의 가장 큰 장점이라면, ‘매우 쉽다’는 것이다. 프로그래밍 지식이 없어도 꽤 그럴듯한 게임을 만들 수 있는데, 게임의 맵을 만들 때는 마치 그림판으로 그림을 그리듯 드래그로 손쉽게 만드는 것이 가능하며, 기본적으로 제공하는 그래픽, 사운드 자료의 양도 매우 풍부하고 질도 좋아서 기본 자료들만으로도 충분히 게임을 만드는 것이 가능하다.

l 구입 페이지: https://store.steampowered.com/app/363890/RPG_Maker_MV/

4. 콘스트럭트 3(Construct 3)

콘스트럭트 3는 코딩 기술이 없는 개발자에게 이상적인 옵션이다. ‘드래그앤드롭’ 툴을 이용해 코딩 작업 없이도 게임을 개발할 수 있게 해주며 포괄적인 자습서와 설명서가 포함돼 있다. ‘한 번 만들고 모든 곳에 배포’하는 멀티 플랫폼 지원 특성도 가지고 있다. 2011년 출시됐으며 HTML5를 기반으로 2D 게임 개발에 이용된다.

참고로 필자가 튜토리얼을 한글 번역한 툴이기도 한다.

l 홈페이지: https://www.construct.net/en

5. GDevelop

GDevelop은 프로그래밍 지식 없이 게임을 제작할 수 있는 프로그램을 목표로 개발되고 있는 오픈 소스 게임 제작 툴이다. 가장 큰 장점은 프로그래밍 지식 없이도 간단한 2D 게임을 손쉽게 만들 수 있다는 것이다. 또 오픈 소스 게임 제작 툴이기 때문에 완전 무료이며, PC 외에 모바일로의 플랫폼 게임 개발도 지원하고 있다. 마지막으로 굉장히 특이한 부분인데, 따로 해당 제작 툴을 설치하지 않고, 웹 브라우저를 통해 바로 게임 개발을 할 수 있는 기능도 지원하고 있는데, 그만큼 해당 툴이 매우 가볍다는 것을 의미한다.

l 홈페이지: https://gdevelop-app.com/

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LIST

상위 10개 최고의 게임 제작 소프트웨어

게임을 만드는 것은 쉬운 일이 아니지만 꽤 흥미롭습니다. 초보자이든 전문가이든 게임을 디자인하려면 최소한 프로그래밍에 대한 기본 지식이 필요합니다. JAVA, C++ 또는 ActionScript와 같은 다양한 프로그래밍 언어에 대한 실무 지식이 있어야 합니다. 하지만 기술의 발전으로 프로그래밍 경험이 없어도 게임을 디자인할 수 있게 되었습니다.

이제 코딩 경험이 필요 없는 게임 제작 소프트웨어 프로그램을 사용하여 게임을 디자인할 수 있습니다. 이는 추가 교육 없이도 꿈꿔오던 모든 게임 개발을 실제로 수행할 수 있음을 의미합니다. 그러나 이것이 쉽다는 의미는 아닙니다. 하지만 탐색할 수 있는 옵션이 많이 있습니다. 중간 수준의 코딩 경험이 필요한 고급 게임 개발 도구도 있습니다.

그러나 가장 좋은 점은 이러한 도구가 인터페이스에서 끌어서 놓기, 이미지 편집기, 특수 효과 및 기타 유용한 도구와 같은 사용하기 쉬운 기능으로 사용자 친화적이라는 것입니다. 이러한 기능을 사용하면 전체 게임 개발 프로세스가 훨씬 더 원활해져서 많은 시간과 에너지를 절약할 수 있습니다. 따라서 참조용으로 최고의 게임 제작 소프트웨어 프로그램의 마스터 목록을 만들었습니다.

Indie Game Maker는 초보자와 숙련자 모두에게 완벽하게 적합한 가장 쉬운 게임입니다. 3D 모델링을 제공하는 이 소프트웨어를 사용하여 게임 아이디어를 실현할 수 있습니다. 이 소프트웨어는 게임 경험을 디자인하고 공유할 수 있는 구조를 제공합니다.

흥미로운 점은 이 소프트웨어를 사용하여 가능한 한 창의적으로 자유롭게 디자인할 수 있는 3단계로 시작할 수 있다는 것입니다. 원하는 대로 복잡한 게임을 만들 수도 있습니다. 디자인을 위한 기본 토대를 설정한 다음 테스트, 강조, 세부 사항을 바탕으로 균일하게 만들 수 있는 기본 토대를 설정할 수 있습니다.

Cat-Fu 게임 키트는 게임 개발의 복잡성에 대해 더 많이 알 수 있는 다음 단계입니다. 이를 통해 캐릭터, 환경을 사용자 정의할 수 있으며 처음부터 새로운 게임을 만들 수도 있습니다.

가격: 무료 평가판 사용 가능

이 게임 제작자는 HTML5를 기반으로 하며 2D 게임을 위해 특별히 개발되었습니다. 코딩이 필요하지 않아 처음 접하는 사람들에게도 적합한 간단하면서도 강력한 게임 메이커입니다. 또한 전문가에게도 똑같이 유용하며 코드를 사용하는 것보다 훨씬 빠르게 게임에서 작업할 수 있습니다. 당신이 해야 할 일은 단순히 개체를 드래그 앤 드롭하고, 개체에 동작을 삽입하고, 이벤트를 추가하여 살아나게 하는 것입니다.

빠르고 배우기 쉬우며 확장된 도구에 쉽게 액세스할 수 있는 리본 인터페이스가 특징입니다. 동적 이벤트 시스템을 사용하면 복잡하고 이상한 언어를 사용하지 않고도 게임을 사람이 읽을 수 있는 방식으로 수행할 수 있습니다. 또한 개체에 할당할 수 있는 유연한 동작을 활용하여 개발을 가속화하고 효율성을 높일 수도 있습니다. 여기에는 물리학 및 경로 찾기, 8방향 및 드래그 앤 드롭, 플래시, 랩, 고정 등과 같은 기타 편리한 도구와 같은 동작이 포함됩니다.

또 뭔데? 편리한 시간에 즉시 게임을 미리 볼 수도 있습니다. 버튼을 클릭하기만 하면 게임이 브라우저 창에서 실행되기 시작합니다. 이제 게임을 테스트할 준비가 되었습니다. 이것은 빠르고 반복적인 개발을 제공하기 때문에 특히 유용합니다. 게임 개발이 아마추어에게 더 잘 반응하도록 돕습니다. 70가지가 넘는 WebGL 기반 픽셀 셰이더 효과 또는 파티클 플러그인과 같은 기능부터 다양한 플랫폼에 게임을 게시할 수 있는 기능까지 Construct 2는 게임 개발자에게 즐거움을 선사합니다.

가격: 무료 버전 사용 가능; 평생 £ 139.99의 지불 중 하나.

전 세계 게임의 절반을 만드는 데 사용되는 세계 최고의 실시간 게임 개발 플랫폼이라고 주장합니다. 다양한 산업 및 응용 프로그램에 걸쳐 게임 제작자와 개발자에게 놀라운 기회를 제공하는 몇 가지 동적 도구 및 서비스 세트로 구동됩니다.

기본적으로 제작 프로세스와 동일하게 확산되는 올인원 게임 편집기입니다. 여기에는 플레이 모드를 포함하는 게임 생성 워크플로 중 빠른 편집 및 반복을 도와주는 다양한 도구가 있습니다. 이 모드를 사용하면 실시간으로 디자인을 미리 볼 수 있습니다.

이 프로그램은 다양한 장르의 특정 요구 사항을 충족하는 데 도움이 되는 2D 및 3D 게임 개발 기능을 모두 지원합니다. 탐색 시스템을 통해 게임 세계를 지능적으로 이동하는 데 도움이 되는 NPC를 구축할 수 있습니다. Unity Prefabs와 같은 사전 정의된 게임 개체는 두려움 없이 작업할 수 있는 효과적이고 적응 가능한 프로세스를 지원합니다.

인터페이스가 빠르고 반응성이 뛰어나면서도 Box2D 및 NVIDIA PhysX와 같은 강력한 기능을 제공하여 매우 사실적이고 강력한 게임 플레이를 지원합니다. 무엇보다도 자신의 도구로 편집기를 사용자 정의할 수 있으며 동시에 다른 사람들이 작업 중인 것을 볼 수도 있습니다.

가격: $75/월부터

Quest를 사용하면 텍스트 어드벤처 게임과 대화형 스토리를 만들 수 있습니다. 따라서 기본적으로 픽션이나 대화형 스토리를 기반으로 게임을 만들 수 있습니다. 가장 좋은 점은 코딩 경험이나 숙련도가 필요하지 않다는 것입니다. 게임을 만들려면 스토리가 필요합니다. 앱 형태로, 웹 브라우저에서, 컴퓨터에서 다운로드한 형태로 게임은 어디에서나 플레이할 수 있습니다.

완전 무료 응용 프로그램이라는 사실 외에도 게임 개발을 시작할 수 있는 훌륭한 플랫폼도 제공합니다. 백엔드에 기능 로드 스크립팅 언어와 함께 제공되는 강력한 게임 플랫폼입니다. 변수와 함수를 사용하여 개체 간에 스크립트를 공유할 수 있습니다. 주요 기능 라이브러리를 만들고 공유할 수도 있습니다. 무엇보다도 게임에 음악, 이미지, 음향 효과를 추가할 수 있고 YouTube 및 Vimeo의 동영상을 삽입할 수도 있습니다.

가격: 무료

Adventure Game Studio는 자신만의 게임을 만들기 위한 모든 도구를 갖춘 또 다른 훌륭한 게임 제작 소프트웨어입니다. 무엇보다도, 완전히 무료로 사용할 수 있습니다! 플롯과 디자인을 가져와서 배치하기만 하면 나머지는 소프트웨어에서 알아서 처리합니다. 게임을 만드는 데 필요한 모든 것을 제공하는 사용하기 쉬운 응용 프로그램입니다. 게임을 출시하기 전에 간단히 개발을 시작한 다음 테스트하고 최종적으로 디버그할 수 있습니다.

이 Windows 기반 IDE를 사용하면 게임을 빠르고 편리하게 만들 수 있습니다. 이미지 가져오기부터 게임 전반에 걸친 스크립트 작성 또는 게임 테스트에 이르기까지 하나의 플랫폼에서 게임 개발에 필요한 모든 것을 제공합니다.

가격: 무료

YoYo Games의 GameMaker Studio 2는 최근 출시되었으며 현재 가장 혁신적인 게임 메이커 중 하나입니다. 이 프로그램은 프로세스를 최대로 만드는 전체 게임을 합리화하기 위해 최선을 다했으며 개발을 시작하는 데 필요한 모든 리소스를 제공합니다. 반응형 드래그 앤 드롭 기능을 통해 게임을 순식간에 다음 단계로 끌어올릴 수 있습니다. 그리고 코딩도 필요하지 않습니다.

그 기능 중에는 게임메이커 스튜디오 프로젝트를 스튜디오 2 버전으로 바로 가져올 수 있는 기능이 포함됩니다. 그러면 몇 분 안에 작동 준비가 완료됩니다. 또한 이 프로그램은 YoYo 계정을 활용하여 모든 게임 요구 사항에 도움이 되는 단일 로그인을 제공합니다. 그러나 기본 제공 자습서에 대한 지침이 필요한 경우 작업 중인 바로 그곳에서 사용할 수 있는 도움말 문서를 살펴볼 수 있습니다.

가장 좋은 점은 랩톱에서 게임을 개발하는 것을 선호한다면 체계적인 프로세스도 제공한다는 것입니다. 미리 정의된 스킨에서 선택하거나 게임 개발이 진행되는 동안 자신만의 스킨을 만들 수도 있습니다. 도구를 도킹하고 작업 공간을 구성하고, 게임 내에서 개체를 관리하고, 편집기를 분할하는 탭 및 옵션에 액세스하거나, 확장 라이브러리에 액세스하거나, 효율적인 보충을 위해 타일 브러시를 사용하는 옵션을 사용할 수 있습니다. .

가격: 무료 평가판 사용 가능; $39부터 업그레이드 시작

Stencil은 코딩 없이 게임을 만드는 쉽고 빠른 프로세스로 모든 게임 개발자에게 지원을 제공합니다. 다른 게임 개발 도구와 달리 이 소프트웨어는 게임 개발 프로세스의 속도를 높이고 조용히 퇴장하는 매력적이고 반응이 빠른 도구 세트와 함께 제공됩니다. 또한 광범위한 플랫폼을 지원하기 때문에 어디에서나 작업을 게시할 수 있는 기능을 제공합니다. 이렇게 하면 모든 플레이어가 게임에 액세스할 수 있습니다.

인터페이스는 성공적인 MIT 스크래치 프로젝트 전용 드래그 앤 드롭 기능을 제공합니다. 또한 새로 추가된 기능과 사용할 준비가 된 다양한 기타 블록으로 간단한 블록 스냅 인터페이스를 확장합니다. 또한 고급 사용자라면 자신의 블록을 만들고 공유하고, 코드를 사용하여 엔진을 확장하고, 라이브러리를 가져오는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.

가격: 무료 버전 사용 가능; $99부터 시작

이 오픈 소스 게임 개발 도구는 게임을 통해 이야기를 전하고 싶은 사람들에게 적합합니다. 대화형 및 비선형 게임을 만드는 데 도움이 됩니다. 이 소프트웨어의 가장 좋은 점은 코딩에 대한 사전 경험이 필요하지 않아 초보자도 완벽하게 사용할 수 있기 때문에 사용하기가 매우 쉽다는 것입니다.

실제로 준비가 되면 변수, CSS, 그래픽, JavaScript 및 조건부 논리를 사용하여 스토리를 더 크게 만들 수 있습니다. 프로그램은 업데이트를 HTML 언어로 게시하므로 거의 모든 곳에서 작업을 쉽게 게시할 수 있습니다. 무료로 사용할 수 있고 원하는 방식으로 사용할 수 있는 다양한 도구가 함께 제공됩니다. 예, 상업적 목적으로 도구를 사용할 수도 있습니다.

가격: 무료 및 오픈 소스

RPG Maker VX Ace는 사용하기 쉽기 때문에 의심할 여지 없이 최고의 게임 메이커 소프트웨어 프로그램 중 하나입니다. 사용법이 너무 간단해서 어린아이도 게임 개발에 편리하게 사용할 수 있습니다. 그러나 동시에 숙련된 게임 개발자에게도 놀랍도록 강력합니다.

게임을 만들 수 있는 고급 지도 편집기가 함께 제공됩니다. 또한 새로운 동적 적응 기능 시스템과 함께 캐릭터, 기술, 장비 또는 적으로 로드된 데이터베이스가 있습니다. 또한 Ogg Play 비디오가 포함된 새로운 이벤트 옵션에 액세스할 수 있습니다. 또 뭔데? 또한 요구 사항에 따라 사용자 지정하는 데 도움이 되는 통합 문자 생성기와 함께 제공되는 다양한 내장 리소스를 제공합니다.

또한 다른 새로운 스프라이트와는 별도로 4개의 타일셋과 가라앉은 캐릭터 스프라이트를 포함하는 광범위한 그래픽을 제공합니다. 뿐만 아니라 현재 팬이 디자인한 다른 모든 리소스와 동기화할 수도 있습니다. 마지막으로 게임을 모든 Windows 컴퓨터에서 재생할 수 있는 압축 EXE 파일로 내보낼 수도 있습니다.

가격: 무료 평가판 사용 가능; $69.99에 업그레이드 가능

Sploder는 무료로 제공되는 또 다른 꽤 잘 알려진 게임 개발 도구입니다. 전체 게임 제작 과정을 놀라울 정도로 쉽게 만듭니다. 우주 모험 게임, 플랫포머 게임, 아케이드 게임 또는 우주선 슈팅 게임과 같이 자신만의 다른 게임을 만들 수 있습니다. 하지만 전문가라면 실제 미니 게임에 물리 게임 메이커를 사용할 수 있습니다. 무엇보다도 소프트웨어와 함께 제공되는 무료 이미지 편집기를 사용하여 자신만의 게임 디자인으로 게임을 사용자 지정할 수도 있습니다. 또한 Facebook 또는 myspace 프로필과 같은 소셜 미디어 플랫폼에서 게임을 공유하거나 웹사이트에 임베드하거나 이메일을 통해 링크를 공유할 수도 있습니다.

가격: 무료

Conclusion

게임 개발은 예술이며 세련된 예술을 만들기 위해서는 올바른 도구가 필요합니다. 요즘에는 다양한 게임 개발 도구를 사용할 수 있지만, 이것들은 당신의 삶을 더 쉽게 만들어주는 최고의 게임 제작자 소프트웨어 중 일부입니다. 무료로 시도할 수 있고 다양한 도구가 포함되어 있으며 코딩 없이 사용하기가 매우 쉽습니다. 따라서 선택을 하고 게임 아이디어를 실현하기 시작하십시오.

Game Maker

Softonic 리뷰

나만의 컴퓨터 게임 만들기

혹시 자신의 컴퓨터 게임을 만들면서 즐겁게 보았지만 프로그래밍 지식이 없으십니까? 그렇다면 Game Maker를 살펴보십시오.

Game Maker는 프로그래밍이나 게임 제작 경험에 대한 사전 지식이 필요하지 않습니다. 워드 프로세서를 사용하는 것처럼 요소를 잘라내어 게임에 붙여 넣기 만하면됩니다.

Game Maker는 사용자 중심의 활발한 포럼 과 사용자 매뉴얼을 통해 커뮤니티를 이해하는 데 도움이되는 매우 커뮤니티 중심의 의미입니다. YoYo Games는 당신을 시작하기 위해 8 가지 명확하게 설명 된 교훈 을 제공합니다.

그렇다고해서 단 몇 분만에 멋진 게임을 만들 수있을 것입니다. Game Maker는 여전히 익숙해지고 익숙해 져 있습니다. Game Maker는 크기에 따라 제한을받습니다. 일단 창조물이 특정 크기에 도달하면 초보자라도 그 단계에 도달하기까지는 더 이상 개발할 수 없습니다.

Game Maker 는 게임 제작 을위한 첫 단계를 수행 할 수있는 훌륭한 플랫폼을 제공하는 흥미로운 프로젝트입니다.

초보자도 간단히 만들수 있는 5가지 게임툴과 또 다른 획기적인 새로운 게임툴 Bitsy

이제 Bitsy로 나만의 게임을 단 한시간만에 만들어보자.(무경험자 대환영)

Photo by Jefferson Santos

게임을 만드는 툴들

Rpg Maker MV – 나만의 세계를 만들자

Guruking Score : 3.5/5.0

전문가용도 아니고 비전문가 용도 아닌 애매모한 영역의 게임 만들기 툴. 생각보다 쉽게 게임을 만들 수 없는 툴. 오래는 되었으나 그 명맥은 간신히 유지할 뿐.

Guruking Score : 4.5/5.0

게임을 전문으로 만들 거라면 게임메이커부터 시작하라는 말이 있다. 많은 사람들이 쓰면 당연히 분명한 이유가 있는거다.

Construct 2 게임 개발화면

Guruking Score : 4.0/5.0

실제로 해보지 않고 소개 동영상만 봤다. 정말 쉽게 만드는 부분이 끌린다. 또한 교육용도 가능하다니 교육 관련 일을 하시는 분은 눈여겨 볼만할것이다. Constuct 3의 경우, 매달 일정 금액을 지급하는 구독 방식이 정말 마음에 안 든다.

GameSalad 게임 제작툴

Guruking Score : 3.0/5.0

교육용 게임 툴이다 보니 무척 제한적으로 게임을 구현할 수 있다. 쉽고 편하다는 장점외에 매달 일정 금액을 지급해야 하는 구독 방식 때문에 점수가 낮다.

자바스크립트 기반의 게임 코딩 툴, WizLab

자바스크립트 기반의 게임 코딩 툴, 위즈랩(WizLab)은 100개 이상의 프로그래밍 명령어를 응용하여 52개 이상의 다양한 게임을 제작할 수 있다. 특히, 초등학생 저학년을 대상으로 한 게임 툴인만큼 어느 게임 툴보다 쉽고, 직관적이다. 초보자도 쉽게 게임을 만들 수 도록 다양한 애니메이션 자료를 보유하고 있으며, 자신이 만든 프로그램은 모바일에서 직접 플레이하는 것도 가능하다. 현재까지는 무료로 모든 기능을 이용할 수 있으며, 핸드폰 번호만으로 쉽게 가입할 수 있다. 자바스크립트 기반의 게임 코딩 툴, 위즈랩(WizLab)은 100개 이상의 프로그래밍 명령어를 응용하여 52개 이상의 다양한 게임을 제작할 수 있다. 특히, 초등학생 저학년을 대상으로 한 게임 툴인만큼 어느 게임 툴보다 쉽고, 직관적이다. 초보자도 쉽게 게임을 만들 수 도록 다양한 애니메이션 자료를 보유하고 있으며, 자신이 만든 프로그램은 모바일에서 직접 플레이하는 것도 가능하다. 현재까지는 무료로 모든 기능을 이용할 수 있으며, 핸드폰 번호만으로 쉽게 가입할 수 있다. [##link## WizLab] 에서 자신만의 게임을 만들어 보자.

Guruking Score : 4.2/5.0

자바스크립트 기반의 교육용 게임 툴로 보다 다양한 게임을 만들 수 있다는 장점이 있다. 또한 무료로 모든 기능을 이용할 수 있다는 점도 매력적이다. 쉽고 빠르게 게임 만들기를 배우고 싶다면, Wizlab을 추천한다.

Bitsy를 소개하기 전에 앞서, 게임을 정말 만들고 싶어 하는 미래의 게임 개발자 분들을 위해, 게임을 그나마 쉽게 만들 수 있는 게임 툴들을 소개하고자 한다. 여기 있는 툴들은 모두 상용화되었거나, 일부 제한된 기간만 사용 가능한 라이트 버전의 프로그램임을 미리 알려둔다. 또한, 이 게임 제작 툴에 대해 간단히 알려줄 수 있는 강의 블로그 또한 링크로 걸어두겠으니 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠다.사실 예전에 게임을 만드는 일본 프로그램인가 큰 유행을 탔었다. RPG 쯔꾸르, 액션 쯔꾸르, 격투 쯔꾸르, 슈팅 쯔꾸르 등 여러 종류의 게임 툴로 다양한 게임을 만들 수 있었지만, 가장 유명한 건 RPG 제작 툴인 RPG 쯔꾸르였다. RPG 쯔꾸르는 현재 RPG Maker로 그 명맥을 유지하고 있다. RPG Maker의 장점은 맵툴처럼 쉽게 게임을 만들 수 있다는 점이고, 단점은 한정적인 게임 제작 기능 때문에, 기획과 스토리를 무시하면 좋은 게임을 만들지 못한다는 것이다.만약 RPG Maker를 다운로드하고 싶다면 [##link## RPG 메이커 다운로드] 를 클릭, RPG Maker를 배우고 싶다면 이를 전문으로 다루고 있는 [##link## Snusa의 잡다한 블로그] 를 추천한다. 또한, 옛 쯔꾸르 게임의 향수에 젖어 다시 게임을 하고 싶은 분들이 있다면, [##link## 두기의 고전게임] 을 통해 무료로 쯔꾸루 게임을 받아 즐길수 있다. 2D 게임 제작에 특화된 통합개발 툴로 그래픽 에디터, 맵 에디터, 자체 스크립트 언어 등이 내장되어 이 프로그램 단독으로도 게임을 만드는데 큰 무리는 없다. HTML5 또한 지원하여 개발자들이 간단한 게임을 코드 없이 만들 수 있다. 보통 게임 제작, 개발 학원에서 많이 가르치는 프로그램 중의 하나로 잘 알려져 있다. 무료 평가판을 30일 이용하면, 구입을 해야 한다. 다운로드는 [##link## GameMaker Studio 2] 를 클릭하면 된다. 게임메이커의 강좌를 전문으로 다루는 [##link## KAYANWORLD의 블로그] [##link## do cat의 블로그] 를 통해 게임메이커를 무료로 배울 수 있다.매우 심플하고 기본적인 게임 개발 툴로 프로그래밍 없이, 단지 시각적인 편집으로 게임을 만들 수 있는 것이 장점이다. 쉽고 빠르게 게임을 만들 수 있는 장점 때문에 학교에서 교육용 프로그램 툴로도 이용이 가능하다. [##link## Construct 2] 로 무료 평가판 다운이 가능하다. [##link## Constuct 2를 위한 초심자 안내서] 를 통해 짧게나마 Construct 2의 내용을 배울 수 있다. 또한 새로운 버전의 Construct 3 가 출시되어 있으니 관심이 있다면, 잠시 둘러봐도 좋을 것이다.[post_ads]학교에서 코딩 교육으로 게임을 만드는 방법을 가르치는데 쓰이는 게임 툴이다. 끌어 당겨 놓기(Drag and Drop)로만 쉽게 게임을 만들수 있다. 2D 캐주얼 게임이나 모바일 게임용으로 최적화되어있다. 궁금하신 분은 [##link## GameSalad] 를 클릭하면 된다.[no_toc]

게임을 만들 수 있는 무료 소프트웨어와 도구들, Free Game Development Software And Tools

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참고 링크를 번역해보았다.

물론 영어실력이 부족하기 때문에

내가 거의 창작수준으로 번역한다.

참고로 여기에는 5가지가 소개되어있다.

Unity, 유니티

youtu.be/H_Z1QPHUmr8

유니티는 무료이면서 강력한 게임엔진으로, 2D,3D 게임도 만들 수 있다.

가장 장점으로는 Asset Store를 운영하여 엄청나게 많은 tool들을 다운받아서 사용할 수 있다.

또한 배우기가 쉽다. 또한 튜토리얼도 제공하여 누가 가르쳐주지 않아도 혼자서 배울 수 있다.

가장 장점으로는 플랫폼의 다양성인데 이식성이 높아서 유니티로 작업한 것을 모바일, Xbox, PC 등 다양한 플랫폼에 빌드할 수 있다.

또한 코딩을 잘 못하는 사람도 시각적도구를 제공하기 때문에 쉽게 제작할 수 있다.다만 복잡한 프로젝트를 위해서는 프로그래밍 지식이 필요하다.

또한 유니티에서는 유니티 매뉴얼과 포럼을 제공하여 혼자서 해결할 수 없는 문제들을 물어보거나 답해주고 개발 간에 답답함을 해소할 길이 있다.

장점:

무료 -> 어차피 유료버전을 알 정도면 여기 안들어옴.

높은 이식성

개발에 필요한 각종 정보를 제공하는 문서들과 그룹

엄청난 양의 에셋을 제공하는 에셋스토어

비주얼 스크립트 가능

대형 프로젝트에 좋음

단점

복잡한 면이 없잖아 있다.

모든 도구를 자유롭게 다루는 데에는 시간이 든다.

C#이 요구된다.

Download – Unity engine

Unreal Engine, 언리얼 엔진

youtu.be/mMVs23AO3fI

언리얼 엔진은 역시 무료면서 강력한 엔진이다. 2D도 지원하지만 특히 3D에서 두각을 보인다.

언리얼은 AAA게임을 만드는데 주로 사용된 엔진이다. (막대한 자본을 투입한다는 뜻이다)다만 밑으로 가면 갈수록 어려워지는 것 또한 특징이다. 유용한 도구들을 사용하려면 꽤나 시간이 걸린다.유니티의 에셋스토어같이 마켓플레이스가 있기에 꿀리지 않는다.

언리얼은 C++을 사용한다. C#보다 어려운 언어로 여기서 언리얼을 포기하는 사람이 많이 생긴다.하지만 언리얼도 여기서 포기하게 만들고 싶지 않기에 Visual Scripting을 제공한다.이것도 배우는 데에 꽤나 시간이 걸리지만 코드를 짜지 않고도 프로젝트를 만들어낼 수 있는 강력한 도구다.

언리얼에서도 유니티와 마찬가지로 여러가지 문서들과 튜토리얼을 제공한다.

장점:

무료 -> 위와 같다

높은 이식성

3D, 대형 프로젝트에 특화되어 있음

많은 에셋들

강력한 visual scripting 기능

각종 문서와 튜토리얼

단점

아주 복잡함.

C++ 자체가 어려운 언어임

좋지만 에셋스토어 보단 조금 떨어지는 양

Download – Unreal Engine 4

Amazon Lumberyard

youtu.be/QRMPq6hGTXI

아마존에서 제공하는 게임 엔진이다.

AAA게임에 이용좋다고 알려져있다. 아직 상용화가 되기에는 조금 아쉬운 감이 없잖아 있다. 또한 커뮤니티나 문서들의 양 또한 그렇게 크지 않다. 다만 아마존 웹서비스와 연결이 직빵으로 가능하기 때문에 서버가 터질 걱정은 하지 않아도 된다.

장점:

무료 ( If you use it you have to pay the amazon services)

이식성

3D게임 특화

단점

매우 복잡함

C++ 이라 어려움

에셋을 얻을 길이 없음. 마켓이 없음.

No visual scripting

딱 기본 튜토리얼만 있음 응용 알아서 해야함

Download – Lumberyard

Construct 2

youtu.be/aQiioEjd5Dk

쓰이기는 하는 게임 엔진으로 프로그래밍을 하지 않아도 된다는 장점이 있다.

때문에 빠른 속도로 프로토타입을 만들 수 있다. 역으로 큰 프로젝트를 하는 데에는 적합하지 않다는 얘기다.또한 에셋 스토어도 있기에 프로토타입 만들기 좋은 환경을 가지고 있다.프로그래밍을 할 필요가 없기에 GUI, 그래픽 유저 인터페이스 기반으로 모든 것이 진행된다.물론 이 엔진을 완벽하게 사용하려면.. 프로그래밍 지식은 필요하다.또한 엄청나게 정리된 리소스들과 큰 포럼이 있어서 충분히 지식을 얻을 수 있는 환경이 된다.

장점:

무료 ( With 100 limited events, 4 object layers, 2 simultaneous special effects. The Personal license is $130 and removes all the restrictions)

프로그래밍 언어 필요 없음

배우기 무척 쉬움

이식성 높음

단점

무료 버전은 한계가 있음

큰 프로젝트에 어울리지 않음

2D를 위한 엔진

플랫폼 iOS, Windows, Mac and Linux을 위해선 돈 내야함.

Download – Construct 2

Game Maker Studio (GM)

youtu.be/WuU1tEF1xYs

게임메이커도 프로그래밍이 필요없는 엔진이다.또한 이식성이 정말 높아 많은 플랫폼을 지원한다.역시나 2D를 지향하고 간단한 프로젝트에 좋다. 또한 마켓도 있어 에셋도 충분히 구할 수 있다.게임메이커는 Construct2와 같이 드래그-드랍 인터페이스를 가지고 개발할 수 있지만다른 점은 게임메이커 만의 언어가 존재한다는 것이다. 또한 포럼과 각종 문서들도 존재하여 배우기에 어렵지 않고 정보도 쉽게 구할 수 있다.

장점:

무료 (The free version can be used indefinitely, but GM is a bit expensive. The Professional version costs $150 with export modules for Mac, Ubuntu, Android, iOS, and HTML costing $100, $100, $300, $300, and $200, respectively. Or you can get the Master version, which comes with ALL export modules for $800 (a savings of at least $350))

프로그래밍 언어 거의 몰라도 됨

배우기 쉬움

이식성 높음

프로그래밍 언어하면 더 좋음

단점

무료는 한계가 있음

효율이 떨어짐

큰 프로젝트에 부적합

2D만 가능

플랫폼 iOS, Windows, Mac and Linux 유료임

Download – Game maker

참고링크

gamedevelopertips.com/game-development-software/

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그리드형

나만의 게임을 만들기 위한 6가지 무료 게임 개발 도구

오락의 한 형태로서 비디오 게임은 영화와 음악(film and music) 을 추월 하여 세계인이 가장 좋아하는 오락으로 자리잡게 될 것입니다. 요즘은 모두가 게이머입니다. 이상한 캐주얼 모바일 게임만 하든, 하드코어 AAA 게임(AAA gaming) 경험 에서 수백 시간을 보내든 .

가장 널리 알려진 비디오 게임(video game) 타이틀은 수십 또는 수백 명의 전문 구성원이 있는 팀에서 만듭니다. 그래픽 아티스트, 프로그래머, 작가, 디자이너 등이 될 수 있습니다. 따라서 끝없는 예산과 인재 풀을 가진 사람들만이 게임 개발(game development) 의 세계에 발을 들여놓는 것을 귀찮게 여겨야 하는 것처럼 보일 수도 있습니다 .

상황은 진실에서 멀어질 수 없습니다. 소규모 독립 게임 제작자에게 지금은 역사상 최고의 시기일 뿐만 아니라 또한 비디오 게임 비전(video game vision) 을 실현 하는 것이 가장 쉽습니다 .

비디오 게임 개발(game development) 초기에는 거의 대부분의 금속에 대해 코딩해야 했습니다. 코더는 어셈블리 언어를 사용했고 나중에 C와 같은 고급 언어로 넘어갔습니다. 하드웨어에서 모든 성능을 짜내려면 하드웨어를 자세히 알아야 했습니다.

요즘에는 선반에서 게임 엔진을 구입할 수 있으며 비전문가, 비기술적 야심 찬 개발자가 비전을 실현하는 데 사용할 수 있는 게임 제작 도구가 많이 있습니다.(game creation)

여기에서 강조된 6개의 패키지 는 비용과 기술 측면 모두에서 게임 개발 의 고통을 덜어주기 위한 것입니다. (game development)일부는 결정적인 히트작을 만드는 데 사용되어 개발자의 삶을 변화시키는 급여를 받기까지 했습니다. 계속 읽으시면 여러분이 항상 만들고 싶었던 게임을 마침내 실현할 도구를 찾을 수 있을 것입니다.

스텐실

Stencil(Stencyl) 은 여러 플랫폼용 2D 게임을 쉽게 만들 수 있는 구독 기반 게임 제작 도구 입니다. (game creation tool)게임이 준비되면 Android와 iOS(Android and iOS) 모두에 앱으로 게시할 수 있지만 모든 데스크톱 플랫폼과 브라우저도 지원됩니다.

모바일 게임을 좋아한다면 실제로 Stencil(Stencyl) 로 만든 게임을 했을 가능성이 큽니다 . 이 도구로 제작된 몇 개 이상의 게임이 다양한 앱 스토어에서 상위 10위에 올랐습니다. Wrassling 은 출시 당시 좋은 평가를 받은 특히 재미있는 타이틀 중 하나입니다.

Stencil(Stencyl) 은 작성자가 코드와 씨름할 필요가 전혀 없다는 사실에 자부심을 느낍니다. 적어도 원시 형태는 아닙니다. 게임 논리(game logic) 와 관련하여 그들은 서로 다른 논리 인수를 결합한 다음 변수를 채우는 퍼즐 조각 시스템 을 사용하기로 훌륭하게 선택했습니다. (puzzle piece system)따라서 실제로는 “코딩”이 꽤 많지만 LEGO 로 구축하는 것보다 어렵지는 않습니다. 우리가 정직하다는 것입니다.

RPG Maker(다양한 버전)

JRPG(JRPGs) 는 여전히 번창하는 장르 를 대표하며 이제 (thriving genre)RPG Maker 를 사용하여 고전적인 (RPG Maker)Final Fantasy 게임 의 맥락에서 쉽게 자신만의 게임을 만들 수 있습니다 . 동시에 개발자가 병렬로 지원하는 꽤 많은 버전의 RPG Maker 가 있습니다.(RPG Maker)

특정 버전에만 사용할 수 있는 몇 가지 기능이 있으므로 어떤 버전의 도구가 필요에 가장 적합한지 다시 확인하는 것이 좋습니다. 예를 들어 RPG Maker XP 가 가장 저렴하기 때문에 선택하고 싶은 마음이 들 수도 있습니다. 그러나 말풍선 옆에 인물 초상화를 두는 것과 같은 일은 할 수 없습니다. 반면에 XP는 맵 시스템에 대한 일부의 선호로 인해 여전히 강력한 추종자를 보유하고 있습니다.

(Regardless)최종적 으로 어떤 RPG Maker 버전 을 선택 (RPG Maker version)하든 JRPG 스타일 게임 제작(game creation) 도구 의 사실상 표준이며 제공된 라이선스로 최종 게임을 판매할 수 있습니다. 이 특정 스타일의 게임(또는 약간의 수정만 포함된 유사한 게임)을 만들고 싶다면 여정에서 RPG Maker 를 가장 먼저 들러야 합니다.(RPG Maker)

RPG Maker 는 항상 Windows 게임(Windows game) 제작자였지만 이제는 Android 와 같은 다른 플랫폼에 퍼블리싱하는 것이 가능 합니다.

RPG 메이커(RPG maker) 를 사용하여 만든 가장 성공적인 게임 에는 To The Moon 과 Skyborn이 있습니다. (Skyborn.)고전 JRPG(JRPGs) 의 전성기에는 쉽게 크리티컬 히트를 쳤을 게임 .

꼬기 2.0

Twine 은 (Twine)게임 제작 도구(game creation tool) 로 간주되어야 하는 것의 한계를 뛰어 넘었 지만 여전히 경계선(dividing line) 의 오른쪽에 편안하게 있습니다 . 원래 스스로 선택하는 모험 유형의 경험을 구축하기 위한 도구로 사용되었습니다. Twine 은 기본적으로 스토리 노드의 방대한 네트워크를 구성한 다음 작동하는 HTML 앱(HTML app) 으로 게시할 수 있는 오픈 소스 도구(Source tool) 입니다 .

Twin을 대화식 내러티브 도구에서 실제로 게임을 만들 수 있는 것으로 향상시키는 것은 스크립팅 기능입니다. 이를 통해 캐릭터 통계를 추가하고 임의의 이벤트를 갖는 것과 같은 작업을 수행할 수 있습니다. 이를 통해 사람들은 간단한 던전 크롤러를 만들고 스토리에 게임 플레이를 추가할 수 있습니다.

Twine 2.0 은 확실히 이 목록에서 가장 기초적인 도구 중 하나이지만, 제대로 사용하면 믿을 수 없을 정도로 강력한 결과를 얻을 수 있습니다. 흥미롭게도 (Interestingly)Black Mirror Bandersnatch 의 제작자는 모든 플롯 스레드를 추적하기 위해 Twine 을 프로덕션 도구(production tool) 로 사용 했습니다.

게임 메이커 스튜디오 2

Game Maker Studio 2 는 (Game Maker Studio 2)Animo 로 알려졌던 1999년까지 거슬러 올라가는 매우 긴 게임 저작 패키지 라인의 최신 제품입니다 . 이것은 2D 게임을 만들기 위한 도구이며 2D 스타일로 게임을 만드는 데 필요한 거의 모든 것이 함께 제공됩니다. 일부 3D 작업은 가능하지만 일반적으로 단순하고 직관적인 2D 생성 시스템(creation system) 환경에서 벗어 납니다.

Game Maker Studio 를 사용하면 2D 개체에 애니메이션을 적용하고 원본 2D 기본 요소를 그리며 원하는 모양을 정확하게 얻을 수 있습니다. 여기에는 레벨, 스크립트 이벤트 및 메커니즘 등을 디자인할 수 있는 직관적인 도구가 많이 있습니다.

Game Maker Studio 의 도움으로 상업적으로 성공한 많은 게임이 있었지만 가장 유명한 타이틀은 의심할 여지 없이 Undertale 입니다. 수십만 장을 판매하는 컬트 상태(cult status) 에 도달한 게임 . Game Maker Studio 와 같은 저작 도구로 만든 인디 타이틀은 나쁘지 않습니다 !

이 제품은 또한 최고의 플랫폼 지원(platform support) 을 제공합니다. Windows , macOs, Ubuntu , HTML5 , Android , iOS, PS4 , Xbox One 및 이제 Switch 에도 게시할 수 있습니다 .

Game Maker Studio(Maker Studio isn) 는 무료가 아니지만 사용자가 Windows 및 Macintosh에서 퍼블리싱하도록 제한하는 저렴한 “Creator Edition”이 있습니다. 언제든지 “데스크톱” 라이선스로 업그레이드하여 게임을 구매할 수 있는 곳을 확장할 수 있습니다.

클릭팀 퓨전 2.5

프랑스 개발자 Clickteam 이 만든 Fusion 2.5 는 2D 게임을 만들고 싶지만 코딩 방법을 배우는 데 몇 년을 보내고 싶지 않은 사람들에게 흥미로운 옵션입니다. Clicktean은 특수 코딩 언어인 Fusion 2.5(coding language Fusion 2.5) 가 일반 사용자가 1시간 이내에 학습할 수 있을 정도로 간단한 맞춤형 코딩 언어를 사용한다고 주장합니다.

Fusion 2.5 로 만든 상업적으로 성공한 인디 게임 이 많이 있었지만 가장 유명한 것은 아마도 Five Nights at Freddy’s일 것입니다. 개발자는 Fusion 2.5 를 사용하여 게임을 만들고 3ds (Fusion 2.5)Max 와 함께 3D 그래픽을 사전 렌더링했습니다. 당신이 창의적이라면 무엇을 할 수 있는지 보여줄 뿐입니다!

건설 3

Construct 3 는 인기 있는 구독 기반 게임 개발 도구(game development tool) 의 최신 버전입니다 . Stenyl(Stencyl) 과 마찬가지로 개발 환경(development environment) 에 액세스하려면 월별(또는 연간) 요금을 지불해야 합니다 . 당신이 만드는 모든 게임은 당신의 자산이며 이익을 위해 자유롭게 판매할 수 있습니다.

Construct 3 는 여전히 새롭지만 Construct 2 로 만든 몇 가지 주목할만한 게임이 있습니다. Next Penelope(The Next Penelope) 는 자체적으로 꽤 잘 해냈고 최근 Switch Port 까지 얻었습니다 . 비록 상당한 노력과 C++로의 번역이 필요했지만 말입니다.

Construct는 JavaScript(JavaScript) , HTML5 및 기타 몇 가지 PC 및 웹(PC and web) 호환 표준으로 내보낼 수 있으므로 제목에 대한 청중이 부족하지 않아야 합니다. 기본 Android 및 iOS 지원도 있습니다! 비주얼 스크립팅 시스템(scripting system) 은 아마도 Construct의 가장 큰 판매 포인트일 것이며 게임 로직 디자인에 대한 특히 직관적인 도입으로 선전됩니다. 가격도 꽤 합리적입니다. 특히 인기 인디 게임이 당신을 얼마나 부자로 만들 수 있는지 생각한다면 더욱 그렇습니다!

나만의 블록버스터 만들기

게임 세계(gaming world) 는 누구도 내려놓을 수 없는 한 게임으로 큰 성공을 거둔 소규모 인디 개발자들의 이야기로 가득합니다. 누군가 수백만 달러를 쏟아 부었다고 해서 게임이(game isn) 좋지 않습니다. 좋은 게임은 모두 혁신적인 게임 디자인(game design) , 세련미 및 강력한 중앙 메커니즘 의 특정 조합을 공유합니다 .

핵심 코딩(core coding) 및 기술 기술 을 습득하는 것은 항상 좋은 생각 이지만 이러한 직관적인 게임 저작(game authoring) 도구를 사용하면 항상 만들고 싶었던 게임을 만들기 위해 모든 거래의 잭이 될 필요가 없습니다. 헌신과 좋은 아이디어만 있으면 됩니다. 그래서 무엇을 기다리고 있습니까?

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