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돌비 Dts | Dts X Vs Dolby Atmos || 7.1 Ch Surround Test 226 개의 자세한 답변

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DTS X VS DOLBY ATMOS
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DTS 대 Dolby – 실제 차이점은 무엇입니까

DTS와 Dolby Digital은 모두 영화 제작자가 서라운드 사운드를 녹음할 수 있도록 하는 오디오 압축 기술입니다. 그것은 가정뿐만 아니라 영화관에서도 재현할 수 있습니다.

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Date Published: 7/4/2021

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Dolby Atmos와 DTS의 비교 : X, 어느 것이 더 낫습니까? | ITIGIC

DTS : D는 Dolby Atmos와 마찬가지로 출력 할 오디오 데이터를 저장하고 처리하는 데 사용되는 오디오 코덱 범주입니다. DTS : X에는 Atmos와 같은 특정 …

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Date Published: 7/18/2021

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DTS – 나무위키

돌비 디지털보다 진보된 방식의 음향 포맷(압축률이 돌비가 12:1, DTS는 4:1)이며 돌비 디지털에 비해 다이나믹 레인지가 높아 큰 볼륨에 풍부한 음향 …

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Source: namu.wiki

Date Published: 12/28/2021

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Ra mắt công nghệ âm thanh 3D Dolby Atmos và DTS: X

Công nghệ mới được Dolby Atmos và DTS:X phát triển trên chiều thứ ba của không gian 3D: chiều cao, khiến âm thanh trở nên thật đến bất ngờ.

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Date Published: 2/1/2022

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입체음향, 그것이 알고 싶다 2부 – 돌비 디지털? DTS? 그게 뭐지?

돌비 사와 쌍벽을 이루는 음향기술 업체인 DTS 사에서 내놓은 규격이다. 디지털 방식의 5.1채널 입체음향인 점은 돌비 디지털과 같지만, …

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Date Published: 4/16/2021

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[오디오] 돌비 애트모스 vs dts:x – DVDPrime

대신 가상으로 애트모스나 DTS:X와 비슷하게 출력해주는 기능들이 있긴 합니다. 사운드바는 모르겠는데 요즘 리시버에는 보통 뉴럴X(Neural:X)나 돌비 …

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DTS : X 대 Dolby Atmos : 최고의 서라운드 사운드 형식 전쟁

우리는 DTS : X와 Dolby Atmos의 궁극적 인 서라운드 사운드 포맷 전쟁을 치르고 그들의 장치, 유사점, 차이점 및 하드웨어 / 펌웨어 요구 사항을 비교합니다.

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Date Published: 8/24/2021

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Dolby Digital과 DTS의 차이점은 무엇이며주의해야합니까?

Dolby와 DTS는 모두 5.1, 6.1 (희귀) 및 7.1 설정을위한 서라운드 사운드 코덱을 제공합니다. 여기서 첫 번째 숫자는 작은 서라운드 스피커의 수를 나타내고 “.1″은 …

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DTS 디코더 : 다나와 통합검색

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Công nghệ Dolby Digital và DTS có những điểm khác biệt nào?

Dolby Digital và DTS là 2 định dạng home theater thông dụng nhất hiện nay với khả năng mang đến trải nghiệm giải trí cực kỳ tuyệt vời.

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DTS X VS DOLBY ATMOS || 7.1 CH SURROUND TEST
DTS X VS DOLBY ATMOS || 7.1 CH SURROUND TEST

주제에 대한 기사 평가 돌비 dts

  • Author: Dendy Surjat
  • Views: 조회수 269,517회
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  • Date Published: 2021. 2. 17.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=Lhwqi1FipFE

DTS 대 Dolby – 실제 차이점은 무엇입니까

홈 시네마가 많이 향상됨에 따라 새로운 서라운드 사운드 형식이 등장했습니다. 그것은 영화의 밤에 더 많은 디테일과 현실감을 제공합니다. 그러나 기본으로 돌아가 가장 인기 있는 두 가지 서라운드 사운드 형식인 DTS와 돌비 디지털. 이 기사에서는 DTS와 Dolby에 대해 이야기할 것입니다. 실제 차이점은 무엇입니까? 의 시작하자!

DTS와 Dolby Digital은 모두 영화 제작자가 서라운드 사운드를 녹음할 수 있도록 하는 오디오 압축 기술입니다. 그것은 가정뿐만 아니라 영화관에서도 재현할 수 있습니다. 둘 다 등골이 오싹해지는 멀티 채널 사운드를 전달하는데, 실제 차이점은 무엇입니까? 그리고 어느 것이 더 낫습니까?

악마는 이 두 기술이 오디오를 인코딩하는 방식에 있습니다. DTS는 실제로 더 높은 비트 전송률로 인코딩되므로 일부 전문가를 통해 더 나은 품질로 간주됩니다. 다른 사람들은 Dolby Digital의 기술이 더 발전했으며 더 낮은 비트 전송률에서도 더 나은 음질을 생성한다고 주장합니다.

당신은 혼란스러워해야합니다? 좋은 소식은 두 게임 모두 폭넓은 지원을 받고 있으며 즐겨찾기 게임을 플레이할 필요가 없다는 것입니다.

가장 기본적인 형태에서 DTS와 Dolby Digital은 실제로 5.1채널 오디오를 지원합니다(즉, 5개의 스피커와 1개의 서브우퍼가 있는 일반적인 홈 시네마 시스템). 또한 형식의 고급 버전은 7.1채널, HD 서라운드 사운드 및 DTS:X 및 Dolby Atmos 형식의 오버헤드 스피커를 지원합니다.

블루레이 플레이어, 홈 시네마 시스템, 게임 콘솔, 컴퓨터, 셋톱 박스 및 스마트폰에서도 DTS 및 Dolby Digital을 찾을 수 있습니다.

Dolby Digital 및 DTS란 무엇입니까? DTS 대 돌비

음, Dolby와 DTS는 모두 5.1, 6.1(희귀) 및 7.1 설정을 위한 서라운드 사운드 코덱을 제공합니다. 여기서 첫 번째 숫자는 소형 서라운드 스피커의 수를 나타냅니다. 그리고 .1 실제로 서브우퍼를 위한 별도의 채널입니다. 가장 일반적인 응용 프로그램의 경우 DVD, Blu-ray, 케이블 또는 위성 TV 시스템을 통한 영화 및 TV 프로그램 재생. 스튜디오 사용 두 가지 표준은 다채널 오디오에 중요한 고밀도 파일을 압축하고 재생을 위해 수신기를 통해 압축을 푸는 것입니다.

다양한 형식의 5.1 및 7.1 스피커 재생 외에도 두 표준에는 여러 추가 기술이 있습니다. 향상된 스테레오를 위한 특정 인코더, 서라운드 사운드를 시뮬레이션하는 이전 Pro Logic 표준 등. 비표준 수의 스피커, 추가 몰입을 위한 향상된 서라운드 등을 맞추기 위해 위 또는 아래로 변환합니다. 그러나 고급 오디오 수신기와 함께 표준 Blu-ray 또는 위성 시스템의 목적을 위해. 우리는 실제로 서라운드 사운드 재생에 집중할 것입니다.

블루레이 플레이어가 통합된 정말 저렴한 5.1 스피커 설정. 실제로 가장 높은 비트 전송률의 Dolby 및 DTS 표준과 호환되지 않을 수 있습니다.

두 형식 모두 공간을 절약하기 위해 압축을 사용합니다(DVD 및 Blu-ray의 경우 디스크 또는 Netflix와 같은 서비스의 경우 스트리밍 대역폭). DTS 및 Dolby Digital의 일부 형식은 다음과 같습니다. lossy, 이는 원본 소스에서 오디오 품질이 어느 정도 저하되었음을 의미합니다. 그러나 다른 사람들은 이 오디오 손실을 해결하기 위해 lossless 공간 절약을 위해 약간의 압축을 제공하면서 스튜디오 수준의 성능을 제공합니다.

DTS 대 Dolby – 차이점

DTS와 Dolby Digital의 주요 차이점은 실제로 비트 전송률과 압축 수준에서 볼 수 있습니다. Dolby Digital은 5.1ch 디지털 오디오 데이터를 640kbps(초당 킬로비트)의 원시 비트 레이트까지 압축합니다. 그러나 640kbits/s는 Blu-ray 디스크에만 적용됩니다. Dolby Digital이 DVD 비디오 및 DVD 오디오에 대해 지원할 수 있는 최대 비트 전송률은 448kbits/s 이상입니다.

모든 관련 데이터를 압축하려면 Dolby Digital은 약 10~12:1의 가변 압축을 사용합니다. 반면 DTS 서라운드 사운드는 초당 1.5메가비트 이상의 최대 원시 비트 전송률을 적용합니다. 그러나 해당 비트 전송률은 DVD 비디오에서 초당 약 768킬로비트로 제한됩니다. 이 형식에서 지원하는 더 높은 비트 전송률 때문에 DTS는 약 4:1의 상당히 낮은 압축이 필요합니다.

이론적으로 인코딩에 사용되는 압축이 적을수록 실제 원본 소스를 더 잘 표현하므로 사운드가 더 사실적입니다. 이것이 의미하는 바는 DTS가 Dolby Digital보다 더 나은 음질을 생성할 수 있는 잠재력이 있다는 것입니다. 다음은 각 표준과 해당 비트 전송률에서 찾을 수 있는 다양한 버전에 대한 분석입니다.

DTS

DTS 디지털 서라운드 – 1.5Mbps에서 최대 5.1채널 사운드

DTS HD 마스터 오디오 – 24.5Mbps에서 최대 7.1ch 사운드(무손실 품질)

DTS HD 고해상도 – 6Mbps에서 최대 7.1채널 사운드

돌비

Dolby Digital – 640Kbps에서 최대 5.1채널 사운드(DVD에 공통)

Dolby Digital Plus – 1.7Mbps에서 최대 7.1채널 사운드(Netflix와 같은 스트리밍 서비스에서 지원)

Dolby TrueHD – 18Mbps에서 최대 7.1ch 사운드(Blu-Ray 디스크에서 무손실 품질 사용 가능)

어느 것이 우월합니까? DTS 대 돌비

소비자 애플리케이션에서 DTS와 Dolby Digital을 비교하면 두 표준이 오디오 성능 면에서 더 가깝다는 것을 알 수 있습니다. 위의 사양을 보면 DTS는 세 가지 버전 모두에서 비트 전송률이 더 높기 때문에 Dolby에 비해 우위에 있는 것 같습니다. 그러나 더 높은 비트 전송률이 항상 더 높은 품질을 의미하는 것은 아닙니다. 신호 대 잡음비 및 동적 범위와 같은 다른 요인도 있습니다. 일부 오디오 애호가는 DTS 대신 Dolby에서 더 좋다고 생각할 수 있습니다.

대부분의 최신 수신기는 실제로 DTS 마스터 오디오와 Dolby TrueHD를 모두 지원합니다. 따라서 둘 중 하나를 선택하지 않아도 됩니다. 그러나 오디오 애호가이고 매우 멋진 것을 원하는 경우. 그런 다음 DTS:X 또는 Dolby Atmos와 같은 기술을 살펴보고 싶을 수 있습니다. 수신기뿐만 아니라 그들을 지원하는 홈 시어터. 그러나 DTS와 Dolby Surround 중에서 선택해야 하는 드문 경우이지만 더 높은 비트 전송률 때문에 DTS를 선택하십시오.

결론

좋아, 그게 다였어! 이 DTS vs Dolby 기사를 좋아하고 도움이 되었기를 바랍니다. 이에 대한 의견을 보내주십시오. 또한 이 기사와 관련된 추가 질문이 있는 경우. 그런 다음 아래 의견 섹션에 알려주십시오. 곧 연락드리겠습니다.

좋은 하루 되세요!

Dolby Atmos와 DTS의 비교 : X, 어느 것이 더 낫습니까?

비디오와 마찬가지로 사운드 시스템 모든 종류의. 오디오 파일은 다른 해상도, 비트 전송률 및 코덱을 가질 수 있으며 고급 서라운드 사운드 설정의 경우 이는 매우 중요합니다. 오늘 우리는 돌비 애트 모스 vs DTS : X 사운드 시스템은 두 가지 중 어느 것이 더 좋고 어떤 것을 투자해야하는지 알 수 있습니다. 하이 엔드 서라운드 사운드 시스템 PC 또는 엔터테인먼트 사이트에 적합합니다.

돌비 애트 모스와 DTS : X 사운드 코덱은 서로 다른 서라운드 사운드 기능을 가지고 있으며 다른 유형의 하드웨어를 지원하므로 어떤 코덱이 더 나은지 비교하기 전에 각각의 기능을 정의하여 시작해 보겠습니다.

돌비 애트 모스 란?

Dolby Atmos는 서라운드 사운드 표준으로 오디오의 XNUMX 차원 무대 . 따라서, 소리는 앞, 뒤 및 측면에서 들리는 것뿐만 아니라 위에서 들었을 때도 들리므로 청취 단계에 XNUMX 차원을 더합니다. Dolby Atmos 녹음에서 사운드 엔지니어는 시청자 주변 공간에서 사운드의 명백한 원점에 “높이”를 설정할 수 있습니다.

따라서 헬리콥터 착륙, 귀 가까이에서 총소리가 울리거나 폭발을 일으키는 대격변 등… 추가 상위 채널 .

Atmos는 소스 사운드가 호환되어야하며 호환되는 플레이어, 호환되는 스피커 세트. XNUMX 차원 서라운드 사운드와 마찬가지로 스피커가 특정 물리적 위치 관련 사운드 채널에 대한 (위의 이미지에 스케치가 있습니다). 이러한 이유로 Dolby Atmos 스피커는 사운드를 바로 위쪽으로 트리거하도록 설계되어 실내 천장에서 튀어 나옵니다.

표준 명명법을 사용한다면 위성 스피커 7.1 개와 서브 우퍼가있는 시스템을 7.1 시스템이라고합니다. Dolby Atmos 스피커가 추가되면 “끝에”추가됩니다. 다시 말해, XNUMX 개의 Atmos 스피커를 추가 할 XNUMX 시스템이 있다면 7.1.4 시스템 5.1.2와 같은 다른 구성이 있지만 실제로는 Dolby 표준에 따른 참조 구성입니다.

마지막으로 Dolby Atmos는 호환 가능한 스피커 및 플레이어를 식별하는 것 외에도 시스템과 호환되는 오디오 트랙을 설명합니다. 따라서 호환 가능한 코덱을 정확하게 Dolby Atmos라고도합니다. 넷플릭스 그건 그렇고, 최근에 그것을 영화의 일부에 통합했습니다.

DTS : X 란 무엇입니까?

DTS : D는 Dolby Atmos와 마찬가지로 출력 할 오디오 데이터를 저장하고 처리하는 데 사용되는 오디오 코덱 범주입니다. DTS : X에는 Atmos와 같은 특정 오디오 시스템이 없으므로 거의 모든 사운드 시스템 조합에서 작동 할 수 있습니다. 다차원 오디오 플랫폼 (MDA)을 사용합니다. “무료”입니다 (로열티 없음) Atmos는 독점 시스템을 사용합니다.

이로 인해 DTS : X는 Atmos보다 훨씬 개방적인 시스템이되었지만 Dolby보다 더 다양한 기능을 제공하더라도 소비자 시장에 큰 영향을 미치지는 않았습니다. 7.2.4 또는 5.1.2 시스템은 Dolby Atmos에서와 동일하게 구성 할 수 있으며 동시에 다른 많은 구성에도 제한이 없습니다.

DTS : X에 레퍼런스 스피커 설정이없는 경우 엔지니어는이 형식으로 오디오를 믹싱하는 방법은 무엇입니까? DTS : X 수신기에는 교정 시스템이 있으므로 오디오 설정 및 오디오의 상대 위치를 자동으로 감지 연결 스피커 천장에 장착했는지 여부를 포함하여 (DTS 코덱의 새로운 기능). 이 “자동 보고서”를 사용하면 오디오 입력을 항상 연결된 출력으로 변환 할 수 있습니다.

DTS : X는 원하는 원점을 XNUMX 차원 공간으로 스피커의 특정 신호 세트로 변환합니다. 따라서 코덱은 거의 모든 스피커 구성으로 사운드를 원하는 위치에 매우 가깝게 배치 할 수 있습니다. 이 더 큰 유연성 이 오디오 시스템의 장점은 사용자에게 더 큰 자유를 제공하기 때문입니다.

Dolby Atmos vs DTS : X, 어떤 오디오 시스템이 더 좋습니까?

많은 영화관에서 이미 Dolby Atmos를 사용하고 있지만, DTS : X는 시장에 약간 후에 출시 되었기 때문에 같은 비율로 채택하지 않았습니다. 마찬가지로 Atmos의 채택은 Dolby Digital 사운드에 대한 기존 연결이 상위 스피커 만 추가하기 때문에 Atmos에 유효하다는 사실 때문입니다.

DTS : X는 Dolby Atmos보다 높은 비트 전송률로 인코딩 될 수 있지만 반드시 더 나은 것은 아닙니다. 오디오 테스트에서 듣는 사람이 거의 없거나 전혀없는 것으로 나타 났으며, 두 사람의 품질 차이는 기술적으로 적습니다 (그러나 DTS : X는 기술적으로 우수합니다 ). 실제로 DTS : X는 인코딩이 가능합니다 수학적으로 더 정확한 오디오 Dolby Atmos보다 리스너는 차이를 알 수 없습니다.

Dolby Atmos는 더 작은 파일을 생성합니다 압축 방법이 DTS : X보다 더 효율적이기 때문에 코덱을 사용하므로 Dolby Atmos는 디스크 공간을 덜 차지하므로 제작자가 구현하기가 더 쉽습니다.

마지막으로 Dolby Atmos는 DTS에 비해 장점이 있습니다. 하나 또는 다른 시스템을 선택할 때 결정적 일 수 있으며 훨씬 더 광범위한 호환성입니다. Atmos 사용자는 Netflix, Amazon Prime에서 호환되는 오디오를 얻을 수 있습니다. 비디오, iTunes 및 대부분의 영화 및 시리즈는 Blu-Ray 형식으로 제공되며 DTS : X는 현재 특정 버전으로 만 제공됩니다.

So DTS : X는 기술적으로 더 좋습니다 Dolby Atmos보다 강력하지만 선택해야 할 경우 구현이 훨씬 쉬우므로 Atmos를 선택해야합니다. .

Ra mắt công nghệ âm thanh 3D Dolby Atmos và DTS: X

Biên tập bởi Đoàn Huỳnh Bảo Duy Đăng 6 năm trước 7.777

Công nghệ mới được Dolby Atmos và DTS:X phát triển trên chiều thứ ba của không gian 3D: chiều cao, khiến âm thanh trở nên thật đến bất ngờ.

Công nghệ mới sẽ đem đến trải nghiệm âm thanh 3D đáng kinh ngạc

Công nghệ âm thanh vòm 5.1 và 7.1 hiện hành được cho là một công nghệ âm thanh thành công nhất vì mang lại cho người dùng cảm giác như âm thanh đang vây quanh bạn, nhưng thực chất công nghệ này được xây dựng dựa trên không gian hai chiều. Chất lượng âm thanh đã tăng lên nhiều trong những năm qua, nhưng các kỹ sư âm thanh chưa từng thành công trong việc cung cấp một thiết bị trải nghiệm âm thanh ba chiều thực sự. Hai cái tên đáng chú ý nhất trong ngành công nghiệp âm thanh Dolby Labs và DTS đã làm việc chăm chỉ để giải quyết vấn đề này và chuyển đổi âm thanh 2D thành âm thanh 3D. Sau nhiều năm nghiên cứu, Dolby ra mắt Dolby Atmos và DTS phát hành DTS: X, tạo nên một cuộc cách mạng mới trong ngành công nghiệp âm thanh.

Cả hai Dolby Atmos và DTS: X là định dạng âm thanh hướng đối tượng. Không giống như âm thanh trộn truyền thống, là kết hợp một âm thanh với loa trên một mặt phẳng 2D, âm thanh hướng đối tượng xử lý công nghệ âm thanh trên mỗi âm thanh riêng biệt (ví dụ: tiếng động cơ của một chiếc máy bay, viên đạn bay qua không khí, hạt mưa rơi trên lá, chim hót, v…v…). Mỗi đối tượng âm thanh bao gồm những thông tin siêu dữ liệu để có thể lột tả được âm thanh một cách chân thật nhất ở bất kì vị trí của vật phát ra âm.

Dolby Atmos

Để có được trải nghiệm âm thanh Dolby Atmos tốt nhất, bạn sẽ cần hai loa trần ở phía trước của căn phòng và một cặp thứ hai ở phía sau của căn phòng. Như các Dolby thiết lập âm thanh surround khác, các vị trí loa chiều cao được xác định trước.

Cách lắp loa chiều cao Dolby Atmos vào hệ thống âm thanh

Tuy nhiên, nếu bạn không thể xác định được vị trí tối ưu của hai cặp ở loa này, Dolby sẽ cho bạn một vài lựa chọn thay thế bằng cách cài đặt một hệ thống Atmos entry-level chỉ gồm một cặp loa chiều cao ở phía trước của vị trí nghe chính.

DTS: X

DTS:X không cố định vị trí lắp đặt loa

Không chịu thua kém bởi đối thủ, DTS tung ra công nghệ cạnh tranh: DTS: X. DTS: X cũng tương tự như Dolby Atmos ở chỗ cả hai công nghệ tạo ra một sân khấu âm thanh ba chiều thông qua việc bổ sung các loa trên không, mô tả siêu dữ liệu các đối tượng âm thanh, làm cho những âm thanh cùng một trục ba chiều.

Ưu điểm của DTS:X so với Dolby Atmos là vị trí lắp đặt loa không bị cố định như Dolby Atmos mà có thể xê dịch đôi chút tuỳ ý muốn. Tuy nhiên, DTS đã không tiết lộ độ xê dịch chính xác. Bạn có thể sẽ cần một máy thu mới với một microphone đặc biệt có khả năng xác định vị trí loa chính xác và tính toán được khoảng cách của các loa đến từ vị trí của người nghe.

(Nguồn: techHive)

Siêu thị Điện máy XANH

입체음향, 그것이 알고 싶다 2부 – 돌비 디지털? DTS? 그게 뭐지?

입체음향, 그것이 알고 싶다 2부 – 돌비 디지털? DTS? 그게 뭐지? 김영우 [email protected]

1부에서 입체음향을 구성하기 위한 스피커의 배치 패턴에 대해서 알아보았다(하단의 관련 기사 참조). 하지만 아무리 5.1채널이나 7.1채널로 스피커를 배치했다 해도 각 스피커에서 음 분리가 제대로 되지 않으면 설치하나 마나다. 스피커는 5.1채널인데 감상하는 영화나 음악 소스(CD, DVD, 미디어 파일 등)에 5.1채널 음향이 들어 있지 않다면 현장감이 크게 떨어지기 때문이다.

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이를테면 PC로 동영상 파일을 실행해 자동차 추격장면이 나오는 액션영화를 감상할 때, 제대로 된 5.1채널 시스템이라면 주인공을 추격하는 악당 차들의 엔진 소리 및 타이어 소리는 후방 스피커에서 출력되어야 한다. 하지만 스피커만 5.1채널이고 영화 파일에는 2채널 스테레오 음향만 들어 있다면 5.1채널 중에서 전방 2채널에서만 소리가 나오기 때문에 아무리 격렬한 추격 장면이라도 후방 스피커는 잠잠할 것이다.

헌데, 혼란스럽게도 입체음향을 수록하는 규격에는 참으로 여러 가지가 있으며, 규격별로 지원하는 하드웨어 또한 다르다. 여기서 이야기하는 하드웨어란 앰프나 스피커, 혹은 디코더(디지털 음성 신호를 아날로그 방식으로 변환하는 장치) 등을 통칭하는 것으로, 넓은 의미로는 케이블 및 입출력 단자와 같은 세세한 것도 포함된다. 하드웨어에 대한 이야기는 다음에 하기로 하고, 여기서는 각종 입체음향의 규격에 대해 먼저 알아보도록 하자. 이러한 입체음향의 규격들은 콘텐츠가 담긴 케이스 표지나 콘텐츠를 재생할 때의 초기 화면 등에서 확인할 수 있다.

① 돌비 디지털(Dolby Digital)

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돌비(Dolby)는 영국에서 설립되고 미국에 본사를 둔 음향기술 전문업체로, 음향의 녹음 및 재생에 관한 특허를 다수 보유한 것으로 유명하다. 그중에서도 돌비 디지털은 하나의 디지털 신호를 5.1채널의 아날로그 음향으로 분리해 출력하는 기본구조로 되어 있고, 돌비 사에서 3번째로 개발한 오디오 코덱(Codec: 디지털 신호와 아날로그 음성 신호를 변환하는 기술)이라는 의미에서 ‘AC3’라고도 한다. 돌비 디지털은 본래 가정용이 아닌 극장용으로 개발된 것으로, 1992년에 개봉한 ‘배트맨2’에서 처음 사용했다.

디지털 음향의 원본은 너무 용량이 크기 때문에 이를 제한된 용량의 미디어에 담기 위해선 이를 압축하는 과정을 거쳐야 한다. 압축률이 높으면 용량은 줄어들지만 음질도 저하된다. 돌비 디지털의 최대 비트레이트(Bit Rate: 1초당 전달되는 정보량)는 448kbit/s이다. DVD 및 블루레이, HD DVD, 공중파 HD 방송에 가장 기본적으로 수록되는 음향 규격이기도 하며, 플레이스테이션3, Xbox360과 같은 HD급 콘솔 게임기에서도 사용한다.

② DTS(Digital Theater System)

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돌비 사와 쌍벽을 이루는 음향기술 업체인 DTS 사에서 내놓은 규격이다. 디지털 방식의 5.1채널 입체음향인 점은 돌비 디지털과 같지만, 데이터의 압축률이 돌비 디지털보다 낮아 음질이 한층 향상된 느낌이 든다. 다만, 데이터의 압축률이 낮은 만큼 음성 파일의 용량도 큰 것이 단점이다(DTS의 비트레이트는 돌비 디지털의 3~4배에 달하는 1.5Mbit/s에 달한다).

DTS가 최초로 사용된 영화는 1993년의 ‘주라기 공원’이며, DVD 및 블루레이, HD DVD에는 타이틀에 따라 수록되는 경우도 있고 그렇지 않은 경우도 있다. 기존의 DTS에 후방 1채널을 추가해 6.1채널 출력이 가능한 ‘DTS-ES’규격도 나와있다.

③ 돌비 디지털 플러스(Dolby Digital Plus)

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기존 돌비 디지털보다 압축률을 낮춰서 음질을 향상시키고(최대 비트레이트 1.7Mbit/s), 7.1채널 출력을 본격적으로 지원하도록 한 규격이다. 블루레이와 HD DVD에 수록되며(경우에 따라선 수록되지 않는 경우도 있다) AC3(돌비 디지털) 규격을 개량한 것이라 하여 E-AC3(Enhanced AC-3)라고도 한다. 만약 사용자의 하드웨어가 돌비 디지털 플러스를 지원하지 못할 경우엔 자동으로 돌비 디지털로 변환되어 출력된다.

④ 돌비 트루HD(Dolby TrueHD)

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블루레이와 HD DVD를 위해 개발된 음성 규격이다. 7.1채널 출력을 기본적으로 지원하며, 압축률이 매우 낮아(비트레이트 18Mbit/s) 음질이 매우 뛰어나다.

⑤ DTS HD 마스터 오디오(Digital Theater System HD Master Audio)

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돌비 트루HD와 마찬가지로 블루레이와 HD DVD를 위해 개발된 규격으로서, 블루레이의 경우 24Mbit/s, HD DVD의 경우 18Mbit/s의 비트레이트를 갖췄다. 돌비 트루HD와 경쟁 관계에 있는 규격이다.

⑥ 무압축 PCM(Linear PCM 혹은 Uncompressed PCM)

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PCM(pulse code modulation) 방식은 디지털 음향을 수록하는 가장 원초적인 방식이다(윈도우 시스템상에서는 Wave 형식의 파일로 저장된다). 압축되지 않은 PCM이야말로 원음에 최대한 가까운 궁극의 음향이라고도 할 수 있지만, 무압축 PCM 5.1채널은 분당 몇 GB에 달할 정도로 워낙 용량이 크기 때문에 DVD에 수록하거나 온라인 실시간 전송 서비스로 사용하기 위해서는 대부분 MP3나 돌비 디지털과 같은 방식으로 용량을 압축하는 경우가 대부분이었다.

하지만 블루레이와 HD DVD 중 일부 타이틀들은 이러한 무압축 PCM 5.1채널을 음성 데이터로 수록하고 있다. 이는 미디어의 용량에 여유가 있기 때문이다(블루레이 50GB, HD DVD 30GB). 무압축 PCM 5.1채널은 음질이 우수한 것 외에도 돌비나 DTS사에게 사용료를 낼 필요가 없는 장점이 있어 일부 영화사에서 적극적으로 수록하는 추세다.

⑦ 돌비 프로 로직(Dolby Pro Logic)

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돌비 프로 로직은 이름에서 알 수 있듯, 돌비 사에서 개발한 입체음향 규격 중 하나다. 돌비 프로 로직은 디지털 입체음향 규격인 돌비 디지털이나 DTS와는 달리, 아날로그 방식의 2채널 스테레오 음향 신호를 받아 이를 분리하여 입체음향으로 출력하는 방식이다. 1987년에 발표된 돌비 프로 로직은 4채널, 2000년에 발표된 돌비 프로 로직II는 5.1채널 출력을 지원한다.

돌비 프로 로직은 돌비 디지털이나 DTS에 비해 저렴한 장비에서 입체음향을 구현할 수 있고, 디지털화되지 않은 오래된 음성 소스도 입체 음향으로 즐길 수 있는 장점이 있지만, 입체감이나 음질은 돌비 디지털이나 DTS 등에 미치지 못하는 단점이 있다.

이처럼 입체음향의 규격에는 여러 가지 종류가 있다. 스피커만 5.1채널, 7.1채널로 구성하는 것 만으론 부족하고, 위와 같이 입체음향을 지원하는 규격의 콘텐츠를 사용해야 제대로 된 입체음향을 즐길 수 있다는 뜻이다. 하지만 아직 이것만으론 부족하다. 콘텐츠의 음향을 채널별로 분리해서 스피커로 전달해 주는 앰프, 플레이어, PC, 케이블, 각종 단자의 규격 등에 대한 지식도 필요하니까 말이다. 다음 시간에서는 이들 하드웨어를 소개하고 지금까지 이야기한 입체음향 관련 정보들에 대해 총정리를 하도록 하겠다.

글 / IT동아 김영우([email protected])

DTS : X 대 Dolby Atmos : 최고의 서라운드 사운드 형식 전쟁

몰입 형 오디오는 3D 서라운드 사운드의 출현으로 영화, TV, 음악 및 게임을위한 최고의 오디오 경험을 만들어 완전히 새로운 현실감의 세계로 옮겨졌습니다. 3D 비디오와 결합 된 DTS : X, Dolby Atmos 및 Auro 3D와 같은 새롭고 새롭게 부상하는 3D 오디오 형식은 상상을 초월한 경험을 만들어 내며 영화는 그 어느 때보 다 흥미로 웠습니다. 그러나 여러 3D 3D 서라운드 사운드 형식이 등장하면서 많은 오디오 파일과 홈 씨어터 애호가가 각 플랫폼의 장단점에 대해 이전보다 훨씬 혼란스러워졌습니다. DTS : X와 Dolby Atmos의 자세한 비교를 통해 두 기술 간의 가장 중요한 유사점과 차이점에 대한 명확한 그림을 얻을 수 있습니다.

DTS : X 란 무엇입니까?

캘리포니아 기반의 DTS Inc.에 의해 설계된 DTS : X는 음향 정확도를 높이기 위해 기존 서라운드 사운드에 높이 요소를 추가하여 다차원 사운드를 생성하는 것을 목표로 하는 “객체 기반”오디오 코덱입니다 . 본질적으로 의미하는 것은 DTS : X 인코딩 된 트랙을 사용하면 트리에서 새 소리를내는 소리가 실제로 위에서 솟아 오르는 것처럼 느껴질 것입니다. 제공되는 DTS : X 호환 수신기는 이러한 “개체를 해석 할 수 있습니다 “스피커 레이아웃에 맞춰 비행 중입니다. 이 기술은 2012 년 DTS에서 인수 한 캘리포니아 주 산타 아나 (Santa Ana)에 기반을 둔 사운드 엔지니어링 회사 인 SRS Labs가 개발 한 3D 서라운드 사운드 형식에 뿌리를두고 있습니다. DTS : X 형식은 개방적이고 로열티가없는 다차원 오디오 MDA) 플랫폼으로, 사운드 엔지니어가 각 사운드 객체를 분리하고 채널 할당이나 스피커 레이아웃과 관계없이 별도로 배치, 이동 및 볼륨을 제어 할 수 있습니다. DTS : X에 대한 심층적 인 시각을 얻으려면 주제에 대한 자세한 내용을 확인하십시오.

Dolby Atmos 란 무엇입니까?

DTS : X와 매우 비슷하게 Dolby Atmos는 높이 요소를 추가하여 표준 7.1 채널 설정에 추가하는 “객체 기반”오디오 코덱 입니다. 이 기술을 사용하면 사운드 엔지니어는 기존 설정과 달리 특정 사운드에 대한 채널을 지정하지 않아도되므로 높은 정확도로 특정 사운드를 실내의 특정 영역으로 보낼 수 있습니다. 대신, 그들은 단순히 사운드의 출처를 나타낼 수 있으며, Atmos 설치 프로그램은 해당 메타 데이터를 해석하여 청취자에게 더욱 몰입하고 사실적인 오디오 경험을 제공 합니다. Dolby Atmos에 대한 자세한 내용을 보려면 이전 주제를 자세히 검토하십시오.

DTS : X와 Dolby Atmos : 유사점

지금까지 이미 깨달은 것처럼 DTS : X와 Dolby Atmos의 차이점보다 더 많은 유사점이 있습니다. 사운드 엔지니어의 관점에서 볼 때 가장 뛰어난 오디오 품질을위한 무손실 코딩 을 지원 하지만 절대적인 고품질 오디오를 전달하기 위해 많은 대역폭을 소비하지 않는 스트리밍 서비스의 손실 압축과도 호환됩니다. 둘 다 ‘객체 기반’이 아닌 기존 사운드 트랙 을 “상향 변환” 할 수도 있습니다. 소비자의 입장에서 볼 때 A / V 리시버 또는 펌웨어 지원 기능이 내장 된 프리 앰프가 필요하기 때문에 두 가지 형식 중 하나를 즐길 수 있지만 전체 효과를 얻으려면 해당 형식으로 인코딩 된 콘텐츠가 필요합니다. 특정 형식.

DTS : X와 Dolby Atmos : 차이점

DTS : X와 Dolby Atmos는 더 많은 공통점이 있지만 그렇지 않은 경우에는 두 가지 주요 차이점이 있습니다. DTS : X의 주요 기능 중 하나 인 4 개의 높이 스피커 가있는 7.1 채널 침대로 구성된 Dolby Atmos 와는 달리 유연성이 뛰어납니다 . Dolby는 표준 “5.1”또는 7.1 채널 서라운드 사운드 스피커 시스템을 “천장 높이”또는 “상향”Atmos 가능 위성과 함께 적어도 하나 이상 권장하지만 DTS : X는 “위치 인식 능력이 없으며” 어떤 특정 스피커 배열, 설정에 스피커의 수에 관계없이 최대 12 채널을 지원합니다. 수신기의 자동 교정 기능과 객체 기반 사운드 프로세서는 실제로 각 특정 사운드 “객체”에 대해 최상의 출력 채널을 결정합니다.

하드웨어 / 펌웨어 요구 사항

이미 언급했듯이 두 가지 형식 중 하나를 재생하려면 A / V 수신기 또는 기본 제공 펌웨어 지원이있는 전치 증폭기가 필요합니다. DTS에 관한 가장 좋은 점 중 하나 인 소비자 관점에서 다행히도 : X 대 Dolby Atmos의 논쟁은 어느 상황에도 있지 않다는 것입니다 . 거의 동일한 수신기로 작동되는 동일한 세트의 스피커로 두 형식을 즐길 수 있습니다. 대부분의 수신기가 Dolby Atmos 및 DTS : X 처리를 모두 제공하므로 볼 수 있습니다. Onkyo, Pioneer, Yamaha, Klipsch, Definitive Technology, Marantz, Integra 등의 OEM은 이미 두 기술과 호환되는 여러 수신기 및 스피커 모델을 보유하고 있으며 많은 Atmos 전용 모델에 펌웨어 업데이트를 제공하고 있습니다 DTS : X와 호환되도록하십시오.

Dolby Atmos는 Blu-ray 디스크의 무손실 Dolby TrueHD 사운드 트랙을 3D 오디오로 인코딩하지만 DTS : X는 무손실 DTS-HD Master Audio 사운드 트랙과 동일한 효과를냅니다. Dolby Atmos 오디오 트랙이 Dolby TrueHD를 재생할 수있는 Blu-ray 플레이어와 역 호환되기 때문에 DTS : X 사운드 트랙은 DTS-HD Master Audio 사운드 트랙을 재생할 수있는 Blu-ray 플레이어와 도 역 호환 됩니다 펌웨어 업데이트. 본질적으로 지난 10 년 간 제조 된 모든 블루 레이 플레이어는 DTS : X 및 Dolby Atmos의 모든 효과를 제공 할 수 있습니다. 최근 과거 어느 때나 A / V 리시버를 구입 한 경우 해당 공급 업체가 자사의 웹 사이트에서 새로운 DTS : X 호환 펌웨어를 이미 제작했는지 확인해야합니다.

장치 및 사용 가능한 타이틀

이미 언급했듯이 Dolby Atmos 및 DTS : X와 호환되는 A / V 수신기 또는 홈 시어터 스피커를 찾는 경우 이미 많은 옵션이 있습니다. 동일한 시스템에서 두 기술을 모두 구현하기가 쉽기 때문에 대부분의 OEM 은 장치에서 두 형식 을 모두 지원 합니다. 앞서 언급했듯이 지난 10 년 동안 표준 5.1 채널 또는 7.1 채널을 설정했다면 새로운 펌웨어 업데이트가 적용되는 두 가지 형식 모두와 호환 될 수 있습니다. 완전히 새로운 홈 시어터를 설치하려는 경우 Amazon에 가서 DTS : X 및 Dolby Atmos와 호환되는 수신기 및 스피커 중 일부를 확인하십시오.

훌륭한 하드웨어를 갖춘 것은 완벽한 홈 시어터 경험을 즐기기위한 첫 단계 일 뿐이지 만 소스 자료가 없으면 값 비싼 기기가 할 수있는 일은 거의 없습니다. 그렇다면 Dolby Atmos 및 DTS : X 사운드 트랙이 장착 된 Blu-ray 를 구입하여 고급 홈 시어터를 즐기십시오. Dolby Atmos 사운드와 함께 제공되는 영화에는 Mad Max : Fury Road, Mission Impossible : 불량 국가, American Sniper, Transformers : Age of Extinction 및 Teenage Mutant Ninja Turtles가 있습니다. 다른 Dolby Atmos 영화를 보려면 여기를 클릭하십시오.

DTX의 경우 파라마운트 (Paramount), 유니버설 (Universal), 라이온스 게이트 (Lionsgate) 등 주요 할리우드 스튜디오에서 출시 한 수십 편의 영화는 아폴로 13, 백설 공주, 헌츠맨, 50 그레이드의 그레이, Bourne quadrolody (Identity, Legacy, Supremacy 및 Ultimatum)와 Zoolander 2 등이 있습니다. 아마존의 다른 DTS : X 타이틀을 확인하려면 여기를 클릭하십시오.

DTS : X와 Dolby Atmos : 몰입 형 오디오의 미래

DTS : X 대 돌비 아트 모스 (Dolby Atmos) 논쟁에서 우승하는 사람은 너무 일찍 부름 받았지만, 베타 맥스 대 VHS 나 HD-DVD와 블루 레이 (Blu-Ray) 또 다른 이유는 포맷 간의 호환성이 내재적으로 부족하기 때문입니다. 대부분의 소비자 급 A / V 장비가 두 기술과 호환되므로 엔터테인먼트 업계에서 널리 채택되는 A / V 장비로 분류됩니다. 현재 두 형식 모두 헐리우드의 대형 스튜디오에서 어느 정도 지원을 받고 있지만, 두 개의 뛰어난 3D 서라운드 사운드 간의 흥미 진진한 전투가 될 것이라고 약속 한 후 먼지가 쌓인 경우 누가 맨 위에 나올지 지켜 보는 것은 흥미로울 것입니다 형식을 앞으로 몇 년 안에. 하지만 소비자로서 다른 포맷보다 하나의 포맷을 선호합니까? 그렇다면 큰 DTS : X 대 돌비 아트 모스 (Dolby Atmos) 논쟁에 대한 의견이 있으시면 아래 의견란에서 자유롭게 말하십시오.

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