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Rtx 지원 게임 | 레이트레이싱이 주는 현실감의 차이. 이게 그래픽이라고? 엔비디아 Rtx 그래픽 카드가 이길수 밖에 없는 이유 231 개의 베스트 답변

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엔비디아 그래픽 카드가 강점인 레이트레이싱… 그까이꺼 쓸필요 있나?
뭐가 다른데? 하실수 있겠지만… 이 영상을 보시면 꽤 글카가 마려워 지실겁니다.
러빗 Luv IT 은 IT를 소재로
다양한 제품 정보 와 리뷰 그리고 벤치마킹 관련 영상 그리고, 어려운 IT 관련 정보를 쉽고 재미있게 전달해드리려고 합니다.
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– 편집 : 아토
– 아토의 장비 스펙관련
– Bench PC (벤치 및 게임)
CPU : i9-10900K
M/B : ASUS MAXIMUS XII HERO
RAM : Gskill Royal 4400Mhz – 16GB
VGA : RTX 3080
SSD : WD SN750 1TB / CORSAIR MP600 1TB
PSU : SUPERFLOWER 850W
COOLER : ASUS ROG STRIX LC 360 RGB
– 2nd PC (영상 편집 메인)
CPU : 10980XE
M/B : Asus x299
RAM : Corsair Vengeance (3200MHZ CL16) 128GB
VGA : RTX 3090
SSD : 970 EVO PLUS Nvme M.2 SSD 1TB x 2EA + 16TB SSD
PSU : Seasonic 1000W
COOLER : COOLER MASTER ML 360R
– 3rd Test PC (송출 및 녹화용)
CPU : i7-10700K
M/B : ASUS Z490
RAM : Corsair dominator (3200Mhz CL16 32GB)
VGA : RTX 2080 SUPER
C/B : AverMedia 4K live
C/B : AverMedia Mini
SSD : 960 EVO Nvme M.2 SSD 1TB x 2EA
PSU : Seasonic 1300 W
Cooler : CORSAIR 240 AIO
모니터
BenQ EW3800U (편집 작업용)
LG 27GN950 (게이밍용)
ASUS PG278QR (송출 모니터링용)
– 촬영장비
– Sony A7M3
– Sony A6400
– DJI OSMO POCKET
– Galaxy Note 10+
– DJI RONIN S
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RTX. It’s On: Ultimate Ray Tracing & AI | NVIDIA

Over 150 top games and applications use RTX to deliver realistic graphics with incredibly fast performance or cutting-edge new AI features like NVIDIA DLSS and …

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Source: www.nvidia.com

Date Published: 2/20/2022

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2022년 출시될 RTX지원 DLSS 지원 게임목록 – 이토랜드

2022년 출시될 엔비디아 RTX 레이 트레이싱 지원 DLSS지원 게임목록마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2020 현재 다렉12 패치되었으나 베타버전임 …

+ 여기에 자세히 보기

Source: www.etoland.co.kr

Date Published: 9/25/2021

View: 9699

GeForce 20 – 나무위키

참고로 두 게임 모두 레이 트레이싱과 DLSS를 지원한다. 즉 신기술이 들어간 게임들을 번들로 제공하는 것. 참고로 RTX 2070, 2080을 새로 구매하는 …

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Source: namu.wiki

Date Published: 4/3/2021

View: 2579

현재 250개 이상의 게임이 Nvidia RTX 기능을 지원하며 올해 12 …

현재 250개 이상의 게임과 애플리케이션이 RTX 기능을 지원하고 Nvia 그래픽 카드 사용자의 30% 이상이 이제 RTX GPU를 사용합니다. 특히.

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Source: ko.thefilibusterblog.com

Date Published: 3/21/2021

View: 1692

RTX 2070 Super에서 레이 트레이싱을 지원하는 최고의 게임

RTX는 그냥 큰 사기입니까? 레이 트레이싱을 지원하는 게임. 1. 메트로 엑소더스. 광선 추적 조명은 조명이 보이는 방식을 완전히 바꿉니다. 메트로 …

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Source: squadguide.net

Date Published: 11/13/2021

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DLSS와 레이 트레이싱 지원 게임을 즐겨보자! 지포스 RTX 20 …

엔비디아의 지포스 RTX 20 시리즈가 처음 등장했을 때만 하더라도 회의적인 시선이 많았다. · 하지만 ‘DLSS’와 ‘레이 트레이싱’을 지원하는 게임이 점점 …

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Source: www.ilovepc.co.kr

Date Published: 10/27/2022

View: 6961

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레이트레이싱이 주는 현실감의 차이. 이게 그래픽이라고? 엔비디아 RTX 그래픽 카드가 이길수 밖에 없는 이유
레이트레이싱이 주는 현실감의 차이. 이게 그래픽이라고? 엔비디아 RTX 그래픽 카드가 이길수 밖에 없는 이유

주제에 대한 기사 평가 rtx 지원 게임

  • Author: Luv IT ATO
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  • Date Published: 최초 공개: 2021. 1. 25.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=WYmfaAJqukQ

현재 250개 이상의 게임이 Nvidia RTX 기능을 지원하며 올해 12개 이상의 게임에 DLSS가 추가되었습니다.

Nvidia는 Computex 2022에서 선보일 새로운 게임 하드웨어가 많지 않았지만 일부 게임 관련 업데이트를 제공했습니다. 현재 250개 이상의 게임과 애플리케이션이 RTX 기능을 지원하고 Nvidia 그래픽 카드 사용자의 30% 이상이 이제 RTX GPU를 사용합니다. 특히 DLSS는 180개 이상의 게임과 앱에서 사용할 수 있으며 DLSS는 올해 12개 이상의 게임에 추가될 예정입니다.

Hitman 3는 마침내 이번 주에 레이 트레이싱된 반사 및 그림자를 포함하는 대규모 레이 트레이싱 업데이트를 얻었으며 성능을 개선하기 위한 DLSS 및 FSR과 같은 확장 기능을 제공합니다. 올해 DLSS, Reflex 및 Ray-Tracing을 받은 다른 게임은 다음과 같습니다.

F1 22 – DLSS 및 광선 추적 반사, 그림자 및 주변 음영.

이카루스 – 엔비디아 리플렉스.

Deep Rock Galactic – DLSS.

Loopmancer – DLSS 및 레이트레이싱된 반사.

Warstride 테스트 – DLSS 및 Nvidia Reflex.

점프 – DLSS.

뱀파이어: 가장 무도회 백조의 노래 – DLSS.

Raji: 고대 서사시 – DLSS 및 광선 추적 반사, 주변 음영 및 그림자.

Turbo Sloths – DLSS, 광선 추적 반사 및 그림자.

프로나잇 – DLSS.

하이드로너 – DLSS.

Sandrock에서 제 시간은 Nvidia Reflex입니다.

고스트 – DLSS.

소다 위기 – Nvidia Reflex.

게임 측면에서 Nvidia는 또한 ASUS ROG와 협력하여 세계 최초의 500Hz G-Sync 게임 모니터를 출시했습니다. 필립스의 새로운 OLED TV 중 상당수는 이제 LG의 OLED TV와 마찬가지로 G-Sync와도 호환됩니다.

RTX 2070 Super에서 레이 트레이싱을 지원하는 최고의 게임

나는 최근에 총알을 깨물고 샀다 엔비디아 RTX 2070 슈퍼. 저는 오랜 AMD 팬이었고 R9 Fury, RX 480 및 RX 580을 포함하여 Team Red의 여러 GPU를 소유하고 있습니다. 최근 출시된 AMD Navi 카드인 RX 5700 및 5700 XT는 그들과 붙어야 하는 이유. 최고급 5700XT는 종종 괴물 같은 GTX 1080 Ti에 필적하는 성능을 제공했습니다. 그러나 이번 세대 Nvidia에는 ​​RTX 레이 트레이싱이라는 특별한 기능이 있습니다.

CGI 영화에서 볼 수 있는 레이 트레이싱의 진정한 구현은 아니지만 RTX는 이를 지원하는 게임에서 시각적 충실도를 크게 향상시킵니다. Metro Exodus와 같은 타이틀은 RTX 효과를 켜면 완전히 변형됩니다.

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RTX는 그냥 큰 사기입니까?

처음에는 Nvidia가 하드웨어 잠금을 출시한 길고 불쾌한 역사를 고려할 때 약간 회의적이었습니다. enhancements 성능을 떨어뜨리는 것 외에는 거의 효과가 없었습니다(PhysX 및 Hairworks 안녕하세요). 그러나 다양한 스튜디오에서 RTX를 채택하고 있는 것으로 보입니다.

내가 하기를 고대하고 있는 많은 게임들 사이버펑크 2077 그리고 아토믹 하트-특징. 제어, 최신 RTX 강화 AAA 타이틀은 2019년 8월 27일에 출시될 예정입니다. 따라서 시장에 나와 있는 다른 RTX 지원 게임을 살펴보는 것이 좋습니다. 한 번 보자.

레이 트레이싱을 지원하는 게임

1. 메트로 엑소더스

RTX는 (다소) 눈속임에 대한 정당한 비판을 받았습니다. 그리고 내가 말했듯이, Nvidia는 성능 저하, 하드웨어 전용 기믹을 출시한 평판이 좋지 않은 역사를 가지고 있습니다. 그러나 RTX 조명은 메트로 엑소더스 진정한 게임 체인저입니다. 하이브리드 레이 트레이싱이 비주얼의 미래가 될 수 있다는 강력한 증거입니다. 대부분의 RTX 타이틀은 완전히 레이 트레이싱된 파이프라인을 사용하지 않습니다. 그렇게 하면 계산 비용이 너무 많이 들기 때문입니다.

광선 추적 조명은 조명이 보이는 방식을 완전히 바꿉니다. 메트로 엑소더스

대신 특정 시각적 기능을 처리하기 위해 구현된 레이 트레이싱과 함께 기존의 래스터화된 렌더링을 사용합니다. Metro Exodus의 경우 RTX는 게임의 전역 조명 조명 시스템을 대체하는 데 사용됩니다. 모든 외부 조명(태양이 비추는 조명)은 RTX를 사용합니다. 이를 통해 물체, 캐릭터 및 환경에 사실적으로 빛과 그림자를 드리우면서 놀랍고 물리적으로 정확한 조명 효과를 얻을 수 있습니다. Metro Exodus의 포스트 묵시록 세계에는 저조도 영역이 많이 있습니다. 전통적인 전역 조명은 종종 이러한 영역을 부자연스럽게 밝게 만들었습니다. 그러나 RTX가 활성화되면 저조도 영역은 물리적으로 정확한 조명을 받습니다.

라이터와 손전등을 꺼내십시오: 어두운 곳은 진짜 광선 추적이 활성화된 어두운

이는 게임 플레이에 영향을 미칩니다. Artyom은 손전등을 훨씬 더 자주 사용해야 합니다. RTX가 일부 영역을 너무 어둡게 만들어 문자 그대로 외부 광원 없이는 볼 수 없기 때문입니다. Metro Exodus는 시작하기에 까다로운 게임이며 RTX는 그 위에 상당한 성능 저하를 초래합니다. 그러나 DLSS 업스케일링은 성능 영향을 어느 정도 상쇄합니다. RTX 2070 Super는 RTX 및 DLSS가 켜진 상태에서 60FPS에서 다소 안정적인 잠금을 달성할 수 있습니다.

2. 퀘이크 II RTX

대부분의 RTX 구현에는 완전한 레이트레이싱된 파이프라인이 없다고 말한 것을 기억하십니까? 그 이유가 궁금하시다면, 퀘이크 II RTX 충분한 설명을 제공합니다. 퀘이크 II 는 1997년에 출시된 FPS입니다. 당시 최고급 GPU인 3dfx Voodoo 2는 8MB의 VRAM을 탑재하고 60MHz로 클럭되었습니다.

완전히 광선 추적된 렌더링 파이프라인은 퀘이크 II 수천 실행하기 어려운 시간

이를 고려하여 저렴한 휴대전화 2010년부터 ZTE Blade와 마찬가지로 더 많은 그래픽이 있습니다. 펜티엄 II와 함께 사용하면 Voodoo 2는 약 60FPS를 관리했습니다. 기존의 래스터화된 렌더링을 사용하여 평균 800×600입니다. 오늘은 10,000배 이상 빠른(오타가 아닌) 카드인 RTX 2070 Super가 실행됩니다. 퀘이크 II RTX …음, 1080p에서 대략 60FPS입니다.

Quake II는 완전히 레이트레이싱된 유일한 게임입니다. 그러나 그것은 미래에 대한 놀라운 비전입니다.

퀘이크 II RTX 완전한 광선 추적 구현이 특징입니다. 놀랍게 보이지만 1997년의 이 유물은 실제로 오늘날 가장 가혹한 AAA 타이틀보다 느리게 실행됩니다. AC: 오디세이. 이것이 개발자들이 하이브리드 솔루션을 선택한 이유입니다. 지하철: 출애굽. 대안은 너무 부담스럽습니다.

하지만 얘기해보자 퀘이크 II RTX 잠시 동안. 현재 유일하게 완전히 레이 트레이싱된 게임입니다. 그리고 그것은 한마디로, 굉장히 멋진. 광선 추적은 빛이 실제 생활에서 어떻게 상호 작용하고 결과가 다음과 같은지 시뮬레이션합니다. 퀘이크 II 때때로 사실적입니다. 뭉툭한 모델과 비좁은 환경에서도 조명은 ​​지금까지 다른 게임에서 복제할 수 없었던 방식으로 실제처럼 보입니다. 정말 직접 보셔야 하는 부분입니다.

3. 배틀필드 V

그곳에서 오랫동안 메트로 엑소더스 그리고 배틀필드 V 게임에서 RTX에 대한 유일한 이동 옵션이었습니다. 하는 동안 메트로 엑소더스 RTX를 사용하여 전역 조명 시스템을 점검하고, 배틀필드 V 게임 내 반사를 근본적으로 향상시키는 데 사용합니다.

Screen-space reflections are limited to…well, screen-space

일반적으로 개발자는 screen space 게임 내에서 합리적으로 보기 좋고 성능이 좋은 반사를 제공합니다. 그러나 문제는 이름 자체에 있습니다. 화면 공간 반사는 현재 화면 공간에 있는 것, 즉 현재 볼 수 있는 것에 대한 반사만 표시할 수 있습니다.

즉, 오프 카메라 개체는 화면 공간에 없기 때문에 반사를 수신하지 않습니다.

Ray-traced reflections create unique gameplay possibilities

배틀필드 V RTX 구현을 통해 광선 추적 반사가 화면 공간 외부의 개체 및 효과를 설명할 수 있습니다. 이는 게임 플레이에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어. 총이나 스코프의 반사 표면은 현재 뒤에 너. 멀티플레이어 매치에서 누군가 뒤에서 몰래 다가가려는 것을 볼 수 있습니다.

물론 이것은 성능에 상당한 비용이 듭니다. RTX 2070 슈퍼 클래스 하드웨어의 핵심은 DLSS 업스케일링을 활성화하는 것입니다. 배틀필드 V 초기 DLSS 구현은 끔찍했습니다. 실제로 게임 내 해상도를 줄이는 것보다 더 나빠 보였습니다. 그러나 후속 패치에서는 이미지 품질이 크게 향상되었습니다. DLSS를 활성화하면 RTX가 활성화된 상태에서 적절한 1440p/60 FPS 경험을 할 수 있습니다.

읽기: 원격 플레이 없이 노트북에서 PS4를 플레이하는 방법

4. Shadow of the Tomb Raider

광선 추적이 항상 게임의 시각적 구성에 대한 급격한 변화를 수반할 필요는 없습니다. 미묘하고 성능 친화적 인 구현은 때때로 잘 될 수 있습니다. 이것이 우리가 얻는 것입니다. Shadow of the Tomb Raider. Lara Croft의 최신 모험은 RTX 기반 그림자를 특징으로 합니다.

여기에서 광선 추적은 게임 그래픽과 관련된 오랜 문제인 섀도우맵 품질을 해결합니다. 그림자는 렌더링 비용이 많이 드는 계산입니다. 그림자 해상도가 높을수록(그리고 그림자가 더 정확할수록) 성능 저하가 커집니다. 저해상도 그림자는 눈에 띄는 픽셀화로 어려움을 겪습니다. 광선 추적은 이러한 문제를 완전히 해결합니다.

Ray-traced shadows are a physically-accurate step up from conventional shadowmapping

레이트레이싱된 그림자는 사실상 무한한 해상도를 가지며 기존의 그림자 맵에서 생략할 수 있는 세부 정보를 캡처합니다. 레이트레이싱된 그림자는 광원과 그림자 투사 물체의 상대적 거리에 따라 다양한 그림자의 부드러움과 경도도 정확하게 포착합니다. 또 다른 주요 측면은 RTX가 포인트 라이트를 처리하는 방법입니다. 기존의 그림자 렌더링에서 일반적인 성능 최적화는 환경의 포인트 라이트에서 투사되는 그림자를 비활성화하는 것입니다. 모든 광원이 그림자를 드리우면 실내 환경과 같이 점 광원이 많은 영역은 기존 렌더링의 성능을 저하시킵니다.

여전히 성능 저하가 있지만 레이 트레이싱의 특성은 다음을 허용합니다. Shadow of the Tomb Raider 그림자를 전달하기 위해 모두 점광원. 이는 특히 RTX를 활성화하면 훨씬 더 많은 광원이 그림자를 드리울 수 있는 야간 및 실내 장면에서 비주얼에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.

5. 마인크래프트

우리는 가장 좋은 것(또는 적어도 가장 중요한 것)을 마지막으로 저장했습니다. RTX 입력 마인크래프트 그것은 단지 예쁜 빛과 그림자보다 훨씬 더 많은 것을 가지고 있습니다. Gamescom 2019에서 Microsoft와 Nvidia는 RTX 레이 트레이싱을 마인크래프트. 그들은 또한 게임 내에서 RTX 효과가 어떻게 보이는지에 대한 예고편을 공유했습니다.

RTX in Minecraft is all about the economics of ray-tracing

Minecraft 파트너십은 엄청난 거래이며 RTX가 마인크래프트 (그렇습니다.) Nvidia 및 특수 효과 전용 효과에 대해 언급한 요점으로 돌아갑니다. 나는 AMD 카드를 제외하고 수년 동안 내 시스템에서 여러 세대의 Nvidia 카드를 실행했습니다.

Nvidia는 Hairworks 및 PhysX와 같은 독점 기능을 만들어 카드를 홍보하는 데 사용하는 나쁜 습관이 있습니다. 실제로 구현하는 개발자는 거의 없으며 다음 새 기능(예: Turfworks가 2008년에 데뷔했을 때 고스트 리콘: 와일드랜드).

RTX가 도입되었을 때, 그것은 같은 오래된 기믹보다 조금 더 많은 것처럼 보였습니다. 여기에는 어느 정도의 경제적 의미가 있습니다. 개발자는 후원을 받지 않는 한 소수의 사용자가 사용할 기능을 구현하지 않습니다. 그것은 재정적으로 의미가 없습니다. Nvidia와의 제휴는 필연적으로 하나 또는 두 개의 타이틀에서 눈에 띄지 않는 기능이 구현되는 결과를 가져옵니다.

What happens when you introduce an exclusive graphics mode to one of the world’s most popular games?

마인크래프트 완전히 다른 문제입니다. 9천만 명 이상의 사용자 기반을 가진 세계 최대 게임 중 하나입니다. 마인크래프트 플레이어는 헌신적이며 게임의 샌드박스 특성으로 인해 플레이어가 몇 번이고 다시 돌아올 수 있습니다.

비주얼은 언제나 계속 ~ 이다 마인크래프트의 약점. 미학은 의도적이지만 솔직히 PS1 게임이 더 좋아 보입니다. 물론 SEUSS와 같은 텍스처 모드와 셰이더 팩이 있습니다. 마인크래프트의 영상. 그러나 커뮤니티의 노력으로 인해 게임의 전반적인 미학과 항상 일치하는 것은 아닙니다. 공식 RTX 구현은 거대할 것입니다. 많은 게이머에게 Minecraft는 주요 게임이거나 뿐 특정 플랫폼에서 플레이하는 게임.

The official Minecraft RTX implementation could drive RTX sales–and help bring ray-tracing to the mainstream

공식 RTX 구현이 존재한다면 여러 플랫폼의 많은 사용자가 잠재적으로 열망할 것입니다. 얼마나 많은지 알 수 없지만 RTX 시리즈를 구매하는 게이머는 거의 확실히 있을 것입니다. 단지 마인크래프트용. 이것이 RTX 판매를 현재의 소량 수준 이상으로 밀어붙이면 개발자는 레이 트레이싱을 단순한 속임수 이상으로 보기 시작할 수 있습니다. 기술 수명 주기의 초기 단계에서 광범위한 채택은 지속적인 성공에 매우 중요합니다.

닫는 말

카드가 집에 도착하는 즉시 다양한 레이 트레이싱 워크로드에서 RTX 2070 Super를 테스트할 수 있기를 기대하고 있습니다. 플레이할 수 있는 RTX 타이틀이 너무 많지는 않지만 지금 바로, 유망한 수많은 유명 개발자들이 앞으로 몇 달 안에 RTX 지원 게임을 출시할 예정입니다. 레이 트레이싱은 아직 초기 단계입니다. 그러나 RTX가 표준 Nvidia 전용 특수 효과보다 조금 더 많을 수 있다는 의심이 들기 시작했습니다. 단지 시간이 말해 줄 것이다. 그러나 광선 추적의 미래는 그 어느 때보다 더 밝아 보입니다(말 그대로).

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DLSS와 레이 트레이싱 지원 게임을 즐겨보자! 지포스 RTX 20 탑재 게이밍 노트북

[smartPC사랑=임병선 기자] 엔비디아의 지포스 RTX 20 시리즈가 처음 등장했을 때만 하더라도 회의적인 시선이 많았다. 지포스 RTX 20 시리즈가 주요 기능으로 내세우고 있는 ‘DLSS’와 ‘레이 트레이싱’이 생각보다 뛰어나지 않았고 이를 지원하는 게임도 그다지 많지 않았기 때문이다.

하지만 ‘DLSS’와 ‘레이 트레이싱’을 지원하는 게임이 점점 늘어나고 있고 앞으로는 AAA급 게임에서 대세로 자리 잡을 전망이다. ‘DLSS’와 ‘레이 트레이싱’을 지원하는 그래픽 칩셋은 현재 엔비디아 지포스 RTX 20 시리즈가 유일하다. ‘DLSS’와 ‘레이 트레이싱’은 무엇이고 이를 지원하는 게이밍 노트북은 어떤 것이 있는지 알아보자.

DLSS란?

‘DLSS’에 대해 알려면 먼저 ‘AA(Anti-Aliasing, 계단 현상 방지)’에 대해 알아야 한다. CPU나 GPU에서 연산한 결과를 디스플레이에 출력할 때 인접한 부분에 출력이 겹치면서 왜곡되는 현상이 생긴다. 이때 이미지의 테두리가 매끄럽지 않고 우둘투둘 각이 지게 되고 이런 모양이 계단같이 보이기 때문에 ‘계단 현상(Aliasing)’이라고 부른다.

이러한 ‘계단 현상’을 없애기 위한 기술을 ‘AA’라고 한다. 3D 게임에서는 주로 ‘SSAA(Super Sampling Anti-Aliasing)’ 방식을 통해 ‘계단 현상’을 줄이고 있다. ‘SSAA’는 원래 해상도보다 더 높은 해상도를 연산한 후 이를 압축해 보다 부드럽게 보이는 방식이다. 즉, FHD 해상도에서 SSAA x8 옵션을 걸어주면 8K UHD 해상도로 연산한 후 이를 압축해 FHD 해상도로 보여준다. 고해상도를 연산하는 것이기 때문에 그만큼 PC 성능도 높아야 한다.

또 다른 방식으로는 ‘MSAA(Multi-Sampling Anti-Aliasing)’ 방식이 있다. ‘MSAA’는 높은 성능을 요구하는 ‘SSAA’를 개량한 것으로, 화면 전체를 샘플링한 것이 아니라 폴리곤의 외곽선 부분만 샘플링해 ‘계단 현상’을 줄인다. 단점은 외곽선만 계단 현상을 없애주기 때문에 내부 텍스처는 향상되지 않고 ‘SSAA’까지는 아니지만 비교적 높은 PC 성능을 요구한다.

그래픽카드 제조사나 콘솔 게임기 제조사는 독자적인 ‘AA’ 기술을 도입하고 있다. 엔비디아의 경우, 과거 ‘FXAA’와 ‘TXAA’를 거쳐 최근 지포스 RTX 20 시리즈에는 ‘DLSS’를 도입했다. ‘DLSS’는 Deep Learning Super Sampling의 약자로, 인공지능을 적용한 ‘슈퍼 샘플링’ 방식이다.

이전 프레임이 어디에 샘플링되어야 할지 결정하는 모션 벡터들을 사용해 두 개의 프레임을 결합하는 셰이더 기반 알고리즘에 딥 러닝 인공지능을 도입한 것이다. 이를 통해 일부 픽셀만을 확인하고도 렌더링 되는 이미지를 보다 빠르게 만들어 낼 수 있다.

간략하게 ‘DLSS’의 장단점을 따지자면 다음과 같다. 장점은 해상도를 높여서 게임을 즐길 때 프레임을 높이고 싶다면 옵션을 낮춰야 했지만, ‘DLSS’ 기능으로 통해 옵션은 그대로에 해상도와 프레임 모두 높일 수 있다. 단점은 보다 높은 해상도를 렌더링하고 부족한 부분을 딥 러닝을 통해 가상으로 메꾸기 때문에 이미지가 일부분 뒤틀리거나 흐릿한 느낌을 준다.

‘DLSS’는 게임 그래픽 품질을 올려주는 아주 좋은 기술이지만, 가장 큰 문제는 모든 게임이 ‘DLSS’를 지원하지는 않는다는 것이다. 더구나 ‘DLSS’를 지원하는 게임도 그래픽카드 제품군과 해상도에 따라 기능이 활성화되지 않거나 ‘레이 트레이싱’ 기능을 활성화하지 않으면 아예 쓸 수 없는 게임도 있다.

DLSS 지원 게임 목록

다크사이더스 3, 딜리버 어스 더 문, 헬블레이드: 세누아의 분노, 아웃포스트 제로, 오버킬스 더 워킹 데드, 스컴, 아크: 서바이벌 이볼드, 파이널 판타지 15, 히트맨 2, 플레이어언노운스 배틀그라운드, 섀도 오브 더 툼 레이더, 배틀필드 5, 앤섬

레이 트레이싱이란?

3D 렌더링을 할 때 오브젝트나 배경 등에 음영, 광원, 반사광 등의 효과를 넣는 작업을 셰이딩이라고 한다. 정해진 장면만을 보여주는 3D 영상을 작업할 때는 각각의 장면에 셰이딩 효과를 넣으면 되지만, 실시간으로 시점을 바꿀 수 있는 3D 게임의 경우, 상세한 셰이딩을 넣기 어렵다. 이 때문에 과거 게임에서는 시점 변경을 못하게 제한하거나 광원 효과를 간단하게 처리하는 데 그쳤다.

빛 반사는 어느 각도와 강도로 반사되느냐에 따라 정반사와 난반사가 존재한다. 정반사된 빛은 사물의 질감을 표현하고 난반사된 빛은 사물의 색을 표현한다. 실상에서는 너무나 당연한 현상이지만, 3D 그래픽으로 이를 표현하려면 고성능의 CPU나 GPU가 있어야 하며, 렌더링 시간도 오래 걸린다. 하지만, 셰이딩 효과 중에서도 실제와 같은 모습으로 빛 반사 효과를 주는 방식이 있다. 그것이 바로 ‘레이 트레이싱(Ray-Tracing)’이다.

‘레이 트레이싱’은 이미지의 픽셀 각각에 광선을 쏜 후 반사되는 것을 연산하는 방식이다. 앞서 이야기한 대로 과거에는 영화에서나 사용된 기술이었지만, 그래픽카드의 성능이 비약적으로 올라가고 튜링 마이크로아키텍처를 기반으로 한 지포스 RTX 20 시리즈에 와서야 게임에서도 적용되기 시작했다.

초창기에는 ‘레이 트레이싱’을 지원하는 게임도 그다지 많지 않았고 효과도 그리 대단하지 않았다. 게다가 ‘레이 트레이싱’ 기능을 활성화하면 그만큼 더 높은 성능의 GPU가 필요하기 때문에 고해상도와 고프레임이 우선인 게이머에게는 있으나 마나 한 옵션이기도 했다.

하지만 ‘레이 트레이싱’을 지원하는 게임도 서서히 늘고 있고 AAA급 대작 게임들의 지원과 조만간 출시될 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 엑스도 레이 트레이싱을 지원하기 때문에 ‘레이 트레이싱’을 지원하는 게임은 더욱 늘어날 전망이다.

레이 트레이싱 지원 게임 목록

사이버펑크 2077(출시 예정), 마인크래프트, 컨트롤, 콜 오브 듀티: 모던 워페어, 배틀필드 5, 딜리버 어스 더 문, 다잉 라이트 2(출시 예정), 파이널 판타지 15, 섀도 오브 더 툼 레이더, 뱀파이어 더 마스커레이드 블러드라인 2(출시 예정), 퀘이크 2 RTX, 싱크드 오프 플래닛(출시 예정), 울펜슈타인: 영 블러드, 저스티스 온라인, 와치독: 더 리전(출시 예정)

지포스 RTX 2060 장착 게이밍 노트북

삼성전자 Odyssey NT850XBX-GD7AH

주요 제원

CPU : 인텔 코어 i7-9750H

그래픽카드 : 엔비디아 지포스 RTX 2060 GDDR6 6GB

RAM : DDR4 8GB

저장장치 : M.2(NVMe) 256GB

디스플레이 : 15.6인치 FHD

입출력 단자 : HDMI, USB Type-C, USB 3.0

네트워크 : 1Gbps 유선랜 , 802.11n/ac 무선 , 블루투스 5.0

배터리 용량 : 54Wh

두께 : 19.9mm

무게 : 2.39kg

운영체제 : 리눅스

가격 : 1,797,000 원

레노버 LEGION Y540-15IRH i7 Blade 2060

주요 제원

CPU: 인텔 코어 i7-9750H

그래픽카드: 엔비디아 지포스 RTX 2060 GDDR6 6GB

RAM: DDR4 8GB

저장장치: M.2(NVMe) 256GB

디스플레이: 15.6인치 FHD 144Hz

입출력 단자: HDMI 2.0, 미니 DP, USB Type-C, USB 3.0

네트워크: 1Gbps 유선랜, 802.11n/ac 무선, 블루투스 4.2

배터리 용량: 57Wh

두께: 26mm

무게: 2.3kg

운영체제: 미포함

가격: 1,398,000원

ASUS ROG G731GV-EV004

주요 제원

CPU: 인텔 코어 i7-9750H

그래픽카드: 엔비디아 지포스 RTX 2060 GDDR6 6GB

RAM: DDR4 16GB

저장장치: M.2(NVMe) 512GB

디스플레이: 15.6인치 FHD 144Hz

입출력 단자: HDMI 2.0, USB 3.1 Type-C, USB 3.0

네트워크: 1Gbps 유선랜, 802.11n/ac 무선, 블루투스 5.0

배터리 용량: 66Wh

두께: 26.2mm

무게: 2.85kg

운영체제: 미포함

가격: 1,6

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