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모니터 살때 주의점 | 모니터! 이 영상만 보면 어떻게 구매하는지 알 수 있다!! (패널, 주사율,해상도) 13860 투표 이 답변

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모니터 구매 시 반드시 살펴봐야 할 기본 정보를 모아봤습니다.
  • 1. 화면크기 모니터의 크기는 화면의 대각선 길이를 나타냅니다. …
  • 해상도 화면을 구성하는 화소(픽셀)의 개수를 의미하는 해상도 …
  • 패널 …
  • 주사율 …
  • 지원단자

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모니터 살때 주의점 주제에 대한 동영상 보기

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코하요~~ 코요입니다 ^__^ 이번영상은! 모니터살때 꿀팁을 준비해 봤는데요~
[반응속도, 패널, 주사율, 해상도, 등] 구매할 때 꼭 필요한 상식에 대해서 알아보았는데요!
보다 정확하고 좋은 제품 고르는 방법을 알려드립니다! 한번 보러 가실까요??!

모니터 살때 주의점 주제에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하세요.

컴퓨터 모니터 살때 중요한 알아봐야 할 12가지! 모니터 비교!

다채로운 색상을 만날 수 있는 거죠. 명암비는 높을 수록 좋으니 명암비 높은 제품을 선택하는걸 추천합니다만. TN은 뭐 거르고. IPS는 명암비가 1500: …

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Source: blog.naver.com

Date Published: 6/28/2022

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모니터 살때 우선순위로 고려해야되는게 뭐죠 – 퀘이사존

모니터도 크기에 따라 해상도나 화질도 따져봐야되고. 가끔 보면 패널도 봐야된다는 거 같은데 어떤게 좋은건지 모르겠는데. 모니터 살때 고려해야 할 …

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Source: quasarzone.com

Date Published: 5/21/2022

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모니터 고르는 방법 모니터 살 때 어떤 걸 봐야할까?

최근에는 TN패널은 그렇게 추천하지 않는 것 같고, 보통은 적당한 가격선에서는 VA패널이 많이 보이는 것 같습니다. 약간 고가로 갈 수록 IPS패널이 주로 …

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Source: couleur.tistory.com

Date Published: 11/15/2021

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모니터살때 주의할점… – 루리웹

모니터 살때 주의할점이 응답속도 1~5ms정도 살것, 명암비 높으면높을수록좋다 4000:1에서 12000:1위주 그리고. PVA TN IPS 이 세가지는 모니터의 멀나타내는거같은데 …

+ 자세한 내용은 여기를 클릭하십시오

Source: bbs.ruliweb.com

Date Published: 4/20/2022

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책상 크기별 적정 모니터추천 가이드! : 다나와 쇼핑기획전

24인치까지는 FHD 많이 사용했으니 24인치 기준으로 하면 24인치의 픽셀 간격은 32인치 QHD의 픽셀 간격과 32인치와 비슷하고 UHD 라면 40인치대에서 24인치 FHD 픽셀 …

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Source: plan.danawa.com

Date Published: 1/27/2022

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모니터 추천 BEST 10+ 24, 27, 32인치, 4K 구매 가이드 (2022년)

어떤 부분을 고려해서 구매해야 할지 24인치, 27인치, 32인치, 가성비 4K, 게이밍 모니터 추천 순위 및 구매 가이드를 확인해보세요.

+ 여기를 클릭

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Date Published: 4/27/2022

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32인치 모니터 추천 및 구매 가이드 – Lurense Blog

IPS 패널을 사용해 뛰어난 색감을 자랑합니다. QHD의 높은 해상도를 보유했습니다. 75Hz의 주사율로 영상 작업이나 게이밍 용도로 추천 드립니다.

+ 여기에 자세히 보기

Source: www.lurense.com

Date Published: 9/26/2022

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TOP 10 모니터 추천 순위 (2022년) – 가성비 탑 가이드

2022년 모니터 추천 순위 TOP 10 소개합니다! 가성비 좋은 모니터 추천 순위 TOP 10 엄선했습니다! 크기별 나한테 딱 맞는 제품 TOP 5 골라보세요!

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Date Published: 4/26/2022

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2022 모니터 추천 FHD / QHD 최고의 가성비 제품 7 – 탑픽가이드

가성비 모니터 추천 제품 7. LG전자 FHD 68.6cm IPS 광시야모니터 27MK430H; 삼성전자 80cm QHD 오디세이 G5 게이밍 모니터; 한성컴퓨터 80.1cm QHD 모니터 …

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Date Published: 12/28/2021

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주제와 관련된 이미지 모니터 살때 주의점

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모니터! 이 영상만 보면 어떻게 구매하는지 알 수 있다!! (패널, 주사율,해상도)
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주제에 대한 기사 평가 모니터 살때 주의점

  • Author: 코잇컴TV
  • Views: 조회수 192,620회
  • Likes: 좋아요 1,916개
  • Date Published: 2019. 12. 5.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=sJmvll5LPcE

모니터 추천 TOP 7 기본옵션 구매가이드 2022년

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모니터 추천

모니터 추천 고르기 기본옵션에 대해 알아보도록 하겠습니다. 많고 많은 모니터 제품 정보들!

도대체 뭘 의미하는 건지 어떤 모니터를 골라야 할지 모르겠다면?

아래에서 도와 드릴테니 천천히 읽어보신 후에 아래 추천 순위에서 같이 골라보시죠.

아임겸 오픈채팅

같이보면 좋은 글

기본옵션

모니터 구매 시 반드시 살펴봐야 할 기본 정보를 모아봤습니다.

1. 화면크기

모니터의 크기는 화면의 대각선 길이를 나타냅니다.

27인치 = 27형

24인치 61cm 27인치 68cm 32인치 81cm 34인치 86m 대각선 길이

일반적으로 24~27인치, 넓은 화면을 원한다면 32인치 이상

모니터 위치 / 눈과의 거리 / 용도를 고려해 적당한 크기를 선택

2. 해상도

화면을 구성하는 화소(픽셀)의 개수를 의미하는 해상도

해상도가 높을수록 선명하지만 높다고 무조건 좋은 것은 아닙니다.

화면의 크기에 알맞은 해상도를 선택하는 것이 좋습니다.

추천해상도

24인치 FHD 1920×1080 27인치 FHD 1920×1080

QHD 2560×1440 32인치 이상 QHD 2560×1440

UHD(4K) 3840×2160 추천 해상도

3. 패널

모니터에는 보통 LCD 패널이 사용되고, 제작 방식에 따라 크게 3개 종류의 패널로 나뉩니다.

패널의 특징

TN IPS VA 응답속도 빠름 보통 보통 시야각 좁음 넓음 보통 명암비 보통 보통 우수 색재현력 보통 높음 높음 패널의 특징

4. 주사율

모니터가 초당 몇 개의 이미지를 보여줄 수 있는지 나타내는 주사율!

Hz(헤르츠)로 표현하며 주사율이 높다면 더 부드러운 움직임을 볼 수 있습니다.

일반적으로 60Hz, 75Hz 주사율이면 충분하지만 FPS와 같이 움직임에 예민한 게임 용도로는 144Hz이상 고주사율 추천합니다

5. 지원단자

모니터와 PC를 연결하기 위해서는 PC 본체의 영상 출력 단자와 모니터 연결 단자를 확인해야 합니다.

출처: 다나와

모니터 추천 순위 TOP 7

1. 어드밴스원 Full HD 보더리스 리얼모니터, AF-2408GH

모니터 추천 특징 24인치 / 와이드(16:9) / 평면

IPS / 광시약각 / 주사율: 75Hz

1920×1080(FHD)

HDMI, D-SUB

블루라이트 차단

FreeSync, 무결점정책

틸트(상하) 최저가 보러가기

2. 한성컴퓨터 32형 QHD 모니터, ULTRON 3278 QHD

모니터 추천 특징 32인치 / 와이드(16:9) / 평면

IPS / 광시약각 / 주사율: 75Hz

2560×1440(QHD)

HDMI, DP, mini DP, D-SUB

블루라이트 차단, 플리커 프리

눈부심 방지 / 게임모드 지원

틸트(상하) / HDCP지원 최저가 보러가기

3. 한성컴퓨터 FHD 리얼 게이밍 모니터, TFG32F16V 1500R

모니터 추천 특징 32인치 / 와이드(16:9) / 커브드

1500R / VA / 광시약각

1920×1080(FHD) /주사율: 165Hz

HDMI, DP, DVI

블루라이트 차단, 플리커 프리

눈부심 방지 / 게임모드지원

틸트(상하) / 조준선 표시 최저가 보러가기

4. 어드벤스원 커브드 보더리스 게이밍 모니터, M32F165P

모니터 추천 특징 32인치 / 와이드(16:9) / 커브드

1800R / PVA / 광시약각

주사율: 165Hz

1920×1080(FHD)

HDMI, DP

블루라이트 차단 / 게임모드지원

FreeSync, 무결점정책

틸트(상하) / 조준선 표시 최저가 보러가기

5. 벤큐 FHD 아이케어 무결점 모니터, GW2480

모니터 추천 특징 24인치 / 와이드(16:9) / 평면

IPS / 광시약각 / 주사율: 75Hz

1920×1080(FHD)

HDMI, DP, D-SUB

블루라이트 차단, 플리커 프리

HDCP 지원, 무결점 정책

틸트(상하) 최저가 보러가기

6. LG전자 FHD 프리싱크 IPS 모니터, 24MK430H

모니터 추천 특징 24인치 / 와이드(16:9) / 평면

IPS / 광시약각 / 주사율: 75Hz

1920×1080(FHD)

HDMI, D-SUB

블루라이트 차단, 플리커 프리

눈부심 방지, 게임모드 지원

틸트(상하), 조준선 표시 최저가 보러가기

7. LG전자 FHD IPS 광시야 모니터, 27MK430H

모니터 추천 특징 27인치 / 와이드(16:9) / 평면

IPS / 광시약각 / 주사율: 75Hz

1920×1080(FHD)

HDMI, D-SUB

블루라이트 차단, 플리커 프리

눈부심방지, 게임모드 지원

틸트(상하), 조준선 표시 최저가 보러가기

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컴퓨터 모니터 살때 중요한 알아봐야 할 12가지! 모니터 비교!

요즘 컴퓨터 모니서 스펙도 올라가고 가격은 많이 싸졌습니다.

심지어 자취생들은 TV대신 모니터를 사서 쓰기도 하죠.

솔직히 같은 동급 사이즈 에서는 TV보다 더 좋구요.

(사실 그 동급 사이즈 넘어가서 모니터가 넘보지 못하는 사이즈로 가면 (50인치 이상.. 아니 40인치만 넘어도) 모니터는 절대 TV를 못 이김.)

모니터를 TV 대신 쓰는 사람은 있어도

TV를 모니터 대신 쓰는 사람은 없죠.

응답속도, 인풋렉, 가독성 등등 모니터의 스펙이 뛰어나죠.

다만 밝기는 TV가 짱! 이라서

일반 가정집의 거실에서 쓰려면 TV가 답이죠.

게다가 40인치 이상 아니 50인치 이상만 되도 TV의 장점이 극대화 되면서 모니터를 그렇게 크게 만든다 해도

TV를 이길 수 없게 됩니다.

어쨌든 본론으로 돌아와서

1.제조사

제조사는 아주 중요합니다.

보통 대기업과 중소기업으로 나뉘구요.

대기업의 경우 LG와 삼성 두 회사로 나눌 수 있습니다.

일반적으로는 사람들이 LG를 더 선호합니다.

대기업은 뭐 다들 아시다시피 완벽합니다. 다만 비싸죠. 많이 비싸죠.

중소기업의 경우에는 역시 A/S와 품질 신뢰도 2가지가 문제가 되죠.

대기업은 뭐 못해도 중소기업 보다는 품질이 좋을꺼라는 믿음과

A/S 센터가 전국에 있고 출장 A/S까지 해주니 게다가 대기업 이름 걸고 하니까 A/S 품질까지 좋다 라고 하지만

중소기업은 품질이 좋은 양품이 걸려도 대기업과 비슷한 수준이라는 한계점이 있죠.

대기업을 넘을 수는 없죠.

양품이 걸릴 수도 있지만 쓰레기가 걸릴 수도 있다는 복불복 또한 크죠.

쓰레기가 걸렸을때 중소기업은 교환 받을 수 없는 상황도 생기고 게다가 교환 과정도 대부분 택배로 이루어지기 때문에

문제가 있다 싶으면 택배를 보내고 기다리고 A/S 된 제품을 택배로 받고 하면서 시간도 엄청 걸리죠.

대기업 제품은 그냥 출장기사 부르던지 아니면 센터로 직접 들고가면 되지만요.

(중소기업 중에서 규모 있는 곳은 전국에 A/S센터를 대기업 만큼은 아니지만 보유하고 있고 전국에 A/S 출장 서비스를 제공하기 까지 합니다. TG삼보다 주연테크 등등. 다만 출장 서비스 제공하고 전국에 A/S 센터가 있다 해도 접근성이 좋다는거지 A/S의 품질이 좋다는걸 보증하는건 아닙니다.)

하지만 그 모든것을 잠재울 수 있는게 가격입니다.

많이 많이 저렴하죠. 대기업의 절반 가격까지 찍는 경우도 많구요.

그렇게 저렴하게 샀는데 양품 걸리면 A/S 받을 필요 없이 잘 쓰면 됩니다.

저렴한 가격에 대기업과 비빌 정도로 좋은 품질의 양품을 받으면 너무나 많이 만족하게 되고 행복하죠.

양품 못 받으면 양품 받을때까지 중소기업과의 전쟁을 하게 되는거구요.

다만 양품인데도 애초에 양품조차 품질이 쓰레기인 제품들도 있습니다.

그래서 왠만하면 중소기업 제품은 일단 실물을 시연하는걸 직접 보고 오는걸 추천합니다.

2.모니터 사이즈

옛날에는 모니터가 14인치 15인치 이런 제품들이 많이 쓰이고 해상도 또한 많아야 HD인 1280*720 이런거 썼지만

요즘엔 이런거 누가 씁니까?

2010년에 1600*900의 20인치 모니터 쓴 기억이 있긴 합니다만

요즘엔 이 모니터도 아무도 안 쓰죠.

해상도 얘기는 일단 3번에서 할꺼니 넘어가고

사이즈 입니다.

그래 많이 많이 많이 많이 양보해서 20인치를 봅시다.

20인치

20인치도 쓸만 해요.

게임 안 하고 컴퓨터 관심 없고 진짜 사무용으로 간단하게 쓰는 사람이라면 20인치 가시면 됩니다.

근데 많이 작긴 합니다.

그래서 일반적으로 24인치가 많이 쓰이죠.

24인치

24인치는 한 눈에 한방에 슉 들어옵니다.

요즘에 24인치는 살짝 작다는 평들도 있지만 헤비 유저라서

많은 기능을 즐기고 엄청난 해상도와 화질을 즐기는 사람이 아닌 이상

24인치도 만족할만한 사이즈 입니다.

24인치면 왠만하면 다 커버되는 사이즈이죠.

FPS게임 좋아한다 하면 특히 24인치 추천합니다.

한눈에 들어오는 사이즈라 게임하면서 빠르게 지나가는 적의 위치를 쉽게 파악할 수 있거든요.

물론 게임이 아니더라도 무거운 작업같은걸 하는 사람이 아니라면

일반 사무용으로 쓰거나 학교 레포트 같은 작업 혹은 인터넷 서핑으로 만족하는 유저라면

24인치 좋습니다.

굳이 큰 화면 비싼 돈 들여 갈 필요 없고 24인치면 딱 적당하죠.

하지만 여기서 돈을 좀 더 들이고 싶다. 좀 더 큰 화면을 원한다 싶으면

27인치

네 솔직히 말해서 일반 유저들의 한계치라고 봅니다.

그리고 모니터계에서 가장 인기있는 사이즈 입니다.

24인치보다 확실히 큰게 느껴져요. 게다가 한 눈에 들어오는 모니터 사이즈의 최대치라고 보면 됩니다.

24인치 보다 비싸긴 합니다만 그렇게 비싸지는 않아서 일반 유저들도 충분히 구매할 수 있는 금액대입니다.

사실 요즘 대세는 27인치로 굳어져 가는 추세입니다. 점점 큰 모니터를 선호해가는 상황에서

27인치는 딱 적당하다는 소리가 많아요.

게이머들도 한 눈에 들어오는 사이즈중 최대치라 만족하는 사람들이 많고

일반 사무용으로 쓰거나 레포트 같은 작업이나 인터넷 서핑 하는 사람들에게도

살짝 크긴 하지만 과도하게 큰것도 아니고 오히려 큰 사이즈의 욕구를 만족시켜주기 때문에 좋다는 사람들이 많습니다.

특별한 작업 용도가 없지만 큰걸 좋아한다 하면 이 놈으로 가면 되겠습니다.

32인치

이제 슬슬 대형 모니터라 할 수 있습니다.

여기서 부터 자신이 라이트 유저다 라는 생각은 버리는게 좋습니다.

일반인 중에서 32인치 모니터 쓰는 사람 별로 없거든요.

게임을 좋아하거나 아니면 영상작업이나 사진 작업 등 직업관련이라던지

특수한 혹은 고스펙의 뭔가를 요구하는 사람들이 쓰기 시작합니다.

다만 프로 수준의 게이머로서 실력과 성능만을 추구하는 유저들에겐 약간 버림받는? 느낌이 있긴 하지만

(특히 FPS 게임)

그래도 많이 쓰이는 사이즈 입니다.

하지만 많이 쓰이긴 하지만 32인치 까지가 한계이며

이 사이즈보다 더 큰 모니터는 사실상 아무도 안 쓰죠.

가격도 확 차이 나구요. 27인치와 32인치를 봤을때 크기 차이도 확 납니다.

일반인들이 봤을때 32인치가 많이 크다고 느끼는 사람들도 많구요.

하지만 정말 큰 모니터를 원하시는 분들은 32인치도 작다고 느끼시는 분들이 꽤 있습니다.

32인치라면 그런 분들에게는 슬슬 시작하는 단계라 보시면 됩니다.

32인치 초과하는 사이즈를 원하시는 분들은 보통 일반인이 아니고

왠만한 지식은 다 가지고 있는 분들이 대다수 이기에

이 글을 읽을 필요 없지 않을까? 싶어요.

29,34,35,38인치

기존 개념과는 완전 다른 모니터입니다.

35,38인치 보다는 29인치와 34인치가 흔합니다.

29인치는 24인치 모니터와 높이가 똑같으며 가로 길이만 더 늘린것이며

34인치는 27인치 모니터와 높이가 똑같으며 가로 길이를 더 늘린겁니다.

27인치 모니터 쓰던 사람이 29인치 모니터도 사서 듀얼모니터로 쓰려 했다가

29인치 모니터가 높이가 작아 실망한 사례가 여러번 있으니 주의해주세요.

위에서 언급했던 모니터들은 16:9 모니터지만 얘네들은 21:9 모니터에요.

좌우로 더 긴 모니터입니다. 특히 영화 감상에 적합한 비율이라고 하죠.

갤럭시S8 부터 18.5:9 화면비율을 채택하면서 영화에 적합한 비율을 추구한다 라고 했는데

그와 같은 맥락입니다. 다만 21:9는 확실히 영화의 비율과 동일하게 한거죠.

다만 콘솔에서는 정말 안 좋은 모니터 입니다.

울트라와이드 모니터는 UHD가 없습니다. 최대가 WQHD죠.

근데 콘솔은 FHD와 UHD만 지원합니다.

게다가 콘솔은 21:9를 지원하지 않습니다. 16:9만 지원하죠.

21:9 모니터에서 콘솔 즐기면 21:9 모니터를 16:9로 잘라서 쓰던지

혹은 콘솔 게임 영상을 좌우로 늘려서 21:9 사이즈로 씁니다.

게임 영상 원본 비율을 좌우로 늘리는거니 왜곡되는거죠. 차라리 잘라서 쓰는게 낫지 늘리는건 비추합니다.

울트라 와이드 모니터라고도 합니다.

자세한건 3번 항목인 해상도에서 언급할게요~

39,40인치

마지막인 40인치 입니다. (39인치도 사실상 40인치니)

사실 40인치 초과하는 제품을 굳이 언급할 필요가 있을까? 라고 생각해요.

솔직히 40인치 또한 모니터로서 비정상적으로 큰 사이즈거든요.

이 정도 사이즈가 되면 FPS 게임용으로는 글렀고. 콘솔용입니다.

스타크래프트 같은 RTS나 롤이나 히오스, 도타2 등등의 MOBA 에서도 잘 안 쓰이구요.

(게임 플레이가 아닌 타인이 하는 플레이를 감상용이면 몰라)

사실상 마우스와 키보드로 게임에 집중할 수 있는 환경은 아닙니다.

마치 디스플레이와 거리를 두고 게임을 즐기는 콘솔 같은 게임에 적합한 느낌입니다.

이 정도 되면 콘솔게임을 즐기고 싶은, 그리고 큰 화면을 즐기고 싶은 유저들을 위한 사이즈로

영화감상, TV감상, 콘솔게임에 특화되어 있고

컴퓨터 게임은 오히려 마이너스 효과를 보입니다.

그렇기에 왠만하면 잘 안 건드리는 사이즈라 보시면 됩니다.

영화감상, TV감상, 콘솔게임이 아니라면 사실상

영상작업, 그래픽작업, 사진 작업 등등 컴퓨터로 특수작업 하는 직종이 씁니다.

3.해상도

유명한 해상도의 종류들:

1280*720 (HD)

1920*1080 (FHD)

2560*1440 (WQHD)

3840*2160 (UHD)

7680*3840 (8kUHD)

2560*1080 (WFHD)

3440*1440 (Ultra WQHD)

해상도란 이미지의 정밀도를 가로 곱하기 세로의 화소 수로 표현한겁니다.

디스플레이는 픽셀 하나 하나가 모여서 수많은 픽셀들이 하나의 화면을 만들어냅니다.

그 픽셀의 가로 수와 세로 수를 해상도라고 하는거죠.

즉 해상도가 높아질 수록 더욱 더 정밀하게 이미지를 보여줄 수 있습니다.

다만 해상도가 높아질 수록 컴퓨터라던지 스마트폰이라던지 기계에 가해지는 부하가 증가합니다.

높은 해상도를 사용하려면? 기계도 성능이 좋아져야 하겠죠.

그래서 엄청 높은 해상도는 아무나 사용 못 하기도 합니다.

1280*720 (HD)

10년도 더 전에 쓰이던 해상도로 모니터엔 이젠 안 쓰인다고 아시면 됩니다.

20인치 미만의 모니터에서 쓰이던 해상도 입니다.

TV에서도 진짜 저가 TV에 쓰이는 해상도 입니다.

보통 애니메이션이 이 해상도로 많이 방영되더군요.

1920*1080 (FHD)

요즘 가장 대중적인 해상도 입니다.

영화 파일도 이 해상도로 많구요. 요즘 TV 예능도 이 해상도로 나옵니다.

모니터도 이 해상도가 가장 대중적입니다.

돈이 많거나 혹은 영상작업, 사진 작업, 그래픽작업 등 직업과 관계되었거나 하는게 아니라면

일반인이라면 이 해상도의 모니터를 구매하면 됩니다.

참고로 프로 수준의 게이머들도 이 해상도를 선호합니다.

이 해상도를 선택하면서도 주사율과 응답속도가 좋은 모니터를 선택하죠.

24,27인치의 모니터에 FHD가 최적의 해상도 입니다.

가끔 27인치 모니터에 UHD 해상도를 넣은 제품이 있긴 한데 모니터 사이즈에 비해 너무 과한 해상도 라는 의견이 대부분 입니다.

무쓸모죠.

32인치 모니터에는 살짝 작은 해상도 아닌가? 라는 평이 약간 있습니다.

이젠 FHD 미만은 그 누구도 쓰지 않기 때문에

가장 대중적이며 모니터의 최저사양이라고 생각하시면 됩니다.

2560*1440 (WQHD)

일반인의 범주를 살짝 뛰어넘은 제품입니다.

그래도 이 정도면 그리 과하지 않은 해상도라 쓸만 합니다.

그래도 해상도가 높기 때문에 게임이라면 컴퓨터의 스펙이 어느 정도 좋아야 합니다.

하지만 FHD에 비해서 그렇게 크게 차이 나는건 아니라서(FHD의 1.8배 정도) 많이 걱정하지 않아도 됩니다.

27인치에서도 UHD는 너무 높고 FHD는 너무 작다 하는 사람들이 선호하는 해상도 입니다.

27인치에서는 살짝, 약간 과하다는 의견과 딱 적당하다는 의견이 있습니다.

32인치에서 많이 쓰입니다. 27인치의 FHD처럼 32인치에서 딱 적당하다는 소리가 많습니다.

FPS 프로게이머 입장에서 선호하는 해상도의 한계라고 보시면 됩니다.

프로게이머들은 해상도 보다는 주사율과 응답속도가 높은걸 더 선호하는데

게임에서 UHD 해상도에서 높은 주사율까지 만족할 수 있는 컴퓨터는 사실상 구현이 어렵기 때문이죠.

콘솔용으로는 비추합니다. 콘솔이 FHD와 UHD 외에는 인식을 못 해요.

3840*2160 (UHD)

사실상 현재 모니터의 최고 해상도 입니다.

TV에서도 고급 모니터의 주류 해상도 입니다.

초고해상도.

27인치에서 쓰기엔 사실상 너무 오버스펙이며

물론 27인치에 UHD 모델이 나오긴 하지만 비추입니다.

차라리 27인치에 FHD 모니터 구매해서 돈을 아끼던지 아니면 돈 좀 더 들여서 32인치 이상의 화면에 UHD를 선택하는게 좋죠.

32인치에서도 과하다는 소리가 자주 나옵니다.

못해도 최소한 32인치 사이즈의 모니터에서 써야 하며

물론 그 보다 더 큰 사이즈에서 쓰이면 좋은 해상도 입니다.

FHD의 4배의 해상도라서 게임할때도 엄청난 컴퓨터 사양을 요구하며

게임이 아니더라도 일반적인 사용에서도 상당한 컴퓨터 사양을 요구하기 때문에 아무나 건드리는건 좋지 않습니다.

UHD로 엄청난 컴퓨터 자원을 잡아먹는 상황에서 컴퓨터가 프레임까지 만족시키기는 힘들거든요.

UHD와 프레임 둘 다 만족시킬 정도의 컴퓨터는 사실상 없다고 봐도 무방합니다.

직업 관련 특수작업 (영상,사진,그래픽) 유저들이 선호합니다. 그들은 프레임은 딱히 필요 없고 화질이 중요하기에.

물론 그 만큼 좋은 화질이라 게임에서 주사율 신경 안 쓰는 유저들이 선호하기도 합니다.

특히나 콘솔 게임에서는 콘솔이 어차피 60hz로 제한되어 있기에 유저들이 UHD를 선호합니다.

하지만 주사율을 중요시 여기는 프로급 게이머나 프로게이머들은 UHD를 포기하죠 (싫어하는건 아니고 포기하는겁니다. UHD가 좋긴 하지만 게이머들에겐 주사율이 더 중요하니까요.)

이 정도 해상도라면 업스케일링 기능은 사실상 필수가 됩니다.

FHD 해상도의 영상이나 컨텐츠를 UHD 해상도에서 본다면 화질이 많이 저하됩니다.

이런 현상을 최소화 하는것이 업스케일링 입니다.

물론 UHD 컨텐츠를 UHD 해상도로 즐기는 것보다는 못하지만

FHD 컨텐츠를 UHD 해상도로 즐길 수 있게 해주는 것이지요.

7680*3840 (8kUHD)

모니터에선 아직 시기상조. 아무도 안 쓴다 해도 과언이 아니죠.

TV에서도 이제 도입되어 최고급 천만원 단위의 TV에 쓰이는 해상도 입니다.

2560*1080 (WFHD)

FHD 모니터를 좌우로 늘린 모니터 입니다.

해상도 수준은 FHD와 동일하다 보면 됩니다.

21:9 모니터로 영화보기에 적합하죠.

게임할때도 21:9 비율을 지원하는 게임이라면 16:9 모니터와 비교해서 좌우를 더 넓게 볼 수 있습니다.

가로 해상도가 넓어 FHD보다 좀 더 높은 컴퓨터 사양이 필요하긴 하지만

그렇게 차이나는 수준은 아니라서 사실상 비슷하다 보면 됩니다.

29인치, 34인치 다 적당합니다.

콘솔용으로는 비추합니다.

21:9 비율의 모니터를 인식하지 못하기 때문에

21:9 모니터에서 콘솔 즐기면 21:9 모니터를 16:9로 잘라서 쓰던지

혹은 콘솔 게임 영상을 억지로 좌우로 늘려서 21:9 사이즈로 씁니다.

게임 영상 원본 비율을 좌우로 늘리는거니 왜곡되는거죠. 차라리 잘라서 쓰는게 낫지 늘리는건 비추합니다.

3440*1440 (Ultra WQHD)

위의 WFHD 모니터와 동일한 비율이며 특성도 동일합니다.

WQHD의 가로를 더 늘린 해상도 입니다.

34인치 이상의 모니터에 쓰기 적합합니다.

해상도가 커졌으니 컴퓨터에 요구하는 사양도 높아집니다.

콘솔용으로는 비추합니다. 콘솔이 FHD와 UHD 외에는 인식을 못 해요.

즉 WQHD는 인식 못하는데다가 21:9 비율 또한 인식을 못하니 무의미하죠.

4.패널

패널은 크게 TN, IPS, VA 세 종류로 나눌 수 있습니다.

추가로 PLS가 있긴 한데 삼성 전용입니다. 사실상 ips와 비슷합니다.

LG전자가 IPS를 선호하고

삼성전자가 PLS, VA를 선호하며

TN은 저렴하고 저급하고 기술력도 중요하지 않아서 아무나 다 생산합니다.

TN패널은 화질은 떨어집니다. 24bit 색상을 재생하지 못하고 시야각도 좁아요.

만들기도 쉽고 비용도 적게 들고 해서 저급 모니터에 많이 쓰입니다.

하지만 유일한 장점이 하나 있으니 응답속도가 빠릅니다.

그래서 게이머들이 선호하죠.

IPS는 광시야각으로 시야각이 넓은게 특징입니다.

색 재현율이나 명함비도 적절히 괜찮은 편이고 응답속도도 괜찮은 편이라 무난하게 쓸 수 있습니다.

게임, 영상 등등 다양하게 쓰기 편하죠.

(AHVA 라는 패널은 VA라 착각할 수 있으나 IPS쪽 입니다.)

VA패널은 시야각도 넓고 명암비와 색재현율이 좋습니다. 화질이 좋다고도 할 수 있겠네요.

다만 단점으로는 응답속도가 느린편이란 단점이 있죠.

그렇기에 사진작업에 많이 어울립니다.

하지만 요즘 기술력이 많이 발전해서 TN패널은 사실상 쓰레기 취급이고

게임용으로 IPS

영상이나 사진 등으로 VA가 많이 쓰입니다.

IPS나 VA 모두 응답속도가 많이 발전했기 때문에 TN패널이 응답속도로 가지던 우위를 잃었거든요.

그리고 라이트한 게이머들은 화질 좋은 VA를 선호하기도 하죠.

VA의 응답속도도 괜찮아졌고 TN 혹은 IPS의 빠른 응답속도와 비교해서 VA의 느린 응답속도의 차이를 체감하기 힘들어서

(특히나 최근 VA의 응답속도도 많은 발전이 있었기에)

명암비 높고 화질 좋은 VA를 선호하는 경우가 많아졌습니다.

다만 오히려 VA의 색감이 너무 강하다던지 눈이 쨍하고 아프다던지 너무 밝다던지

VA 고유의 특징 등 여러 이유로 해서 싫어하는 사람들이 많기에

TN패널은 버리시고

IPS의 VA는 직접 디스플레이를 보시고 나서 마음에 드는걸 선택하는게 좋습니다.

5.주사율

콘솔 유저라면 60hz 넘는 모니터는 무의미 합니다.

맘 편하게 60hz 이상이면 아무꺼나 사세요.

(근데 모니터는 기본 60hz부터 시작하니 주사율 신경 쓰지 말고 아무 모니터나 고르면 된다는 겁니다.)

사진은 1장의 사진을 계속 보여주는 것이지만

활동사진 증 영상이란 여러장의 사진들을 순서대로 보여주는 것입니다.

약간의 변화를 가진 사진들을 순서대로 보여줌으로서 생기는 변화로 움직임을 구현하는 것입니다.

그렇다면 그 영상을 보여주기 위해 만드는 사진들의 숫자를 늘린다면 더욱 부드럽고 실제같은 영상을 만들 수 있겠죠?

주사율이란 모니터가 1초에 최대 몇개의 화면을 보여줄 수 있는지를 표현하는 수치입니다.

단위는 hz(헤르츠)입니다.

60hz라면 1초에 60번의 화면들을 보여준다는 뜻이구요.

그리고 프레임 이란게 있습니다.

fps(frame per second) 이라는 단위를 사용합니다.

컴퓨터에서 움직이는 영상을 만들기 위해 뽑아낸 사진들 즉 frame 입니다.

이 프레임의 1초당 개수를 fps라고 합니다.

컴퓨터가 성능이 좋다면 더 많은 fps를 뽑아낼 수 있겠죠.

그 뽑아낸 fps를 모니터서 출력하면 영상을 볼 수 있습니다.

컴퓨터가 60fps를 뽑아내고 있다고 칩시다.

모니터도 60hz를 지원을 하구요.

그러면 컴퓨터에서 뽑아낸 60fps를 그대로 모니터에서 60hz로 구현해줄 수 있습니다.

컴퓨터가 성능이 좋아서 144fps를 뽑아냈다고 합시다.

근데 모니터는 60hz입니다.

그러면 컴퓨터가 144fps를 뽑아냈는데 정작 모니터는 60hz의 스펙을 가지고 있어서 최대 60fps까지 구현할 수 밖에 없습니다.

그러면 144fps를 뽑아낸 컴퓨터지만 60fps를 뽑아내는 컴퓨터와 별 차이가 없는 것이죠.

그렇기에 좋은 컴퓨터에서 많은 프레임을 만들어 냈는데 그 프레임들을 소화해서 더 부드럽고 자연스러운 영상을 만들어내려면

hz 즉 주사율이 높은 모니터가 필요한 것입니다.

하지만 반대로 보자면 주사율이 높은 모니터가 있는데

컴퓨터 성능이 낮다면? 144hz의 모니터인데 컴퓨터가 70fps 밖에 못 뽑아준다면

75hz의 모니터를 쓰나 144hz의 모니터를 쓰나 거기서 거기인 겁니다.

그리고 해상도와 주사율도 큰 관계가 있습니다.

해상도가 높아지면? 기계에 걸리는 부하도 커집니다.

처리해야 할 그래픽 양이 늘어나면서 프레임이 떨어지고

그렇기에 고해상도를 사용할때는 컴퓨터도 좋아야 합니다.

그런데 프레임 또한 높으려면 컴퓨터도 좋아야 하죠?

해상도 높고 프레임도 높게 쓰려면 컴퓨터가 많이 많이 좋아야 겠죠?

네 UHD 해상도에서 144프레임을 즐기는건 현재로서는 불가능으로 알려져 있습니다.

물론 저사양 게임이라면 충분할 수 있겠지만

요즘 즐기는 최신 게임이라면 힘듭니다.

배틀필드 시리즈 같은건 특히나 힘들고

오버워치만 보아도 UHD에 144프레임은 가능하긴 하지만

옵션을 많이 많이 타협해야 합니다.

그래서 프로게이머라던지 게임 잘 하는 유저들은 해상도 보다는 주사율을 추구하며

프로급 게이머들이 CRT 모니터나 144HZ 모니터를 챙겨 다니죠.

6.응답속도

모니터가 얼마나 빠르게 화면을 바꾸는지를 나타내는 겁니다.

보통 모니터는 Gray to Gray 를 기준으로 합니다. 10%의 회색 농도에서 90%의 회색 농도로 변하는데 걸리는 시간을 측정하죠.

그래서 gray to gray 즉 GTG라고 하며 단위는 ms 입니다.

화면이 빠르게 변하는 영상에서 응답속도가 빠르면 잔상을 최소화 할 수 있습니다.

스포츠나 게임에서 응답속도가 빠르면 유리하죠.

GTG 5ms 정도면 일반인들은 충분하다고 봅니다.

그리고 GTG 5ms 정도면 흔하구요.

나는 일반인이 아니라 몽골인같이 눈이 좋다. 매의 눈이다 한다면

응답속도 빠른 제품이 좋겠죠.

다만 over drive (OD) 라는 기술로 응답속도를 강제로 빠르게 하는 기술이 요즘 유행하고 있는데

이 기술은 응답속도를 빠르게 해주지만 단점으로는 모니터의 수명이 줄어들게 합니다.

게다가 오버드라이브로 만들어진 빠른 응답속도는 원래 응답속도가 빠른 모니터와 비교해서는 잔상이 많습니다.

즉 오버드라이브로 응답속도를 빠르게 하면 기존 보다는 잔상이 줄어들겠지만

오버드라이브로 응답속도를 1ms(OD)를 구현했다 하더라도

원래부터 응답속도가 빨랐던 일반 모니터의 1ms와 비교하면 잔상이 많다는거죠.

7.밝기

250~350cd가 일반적입니다.

보통 250cd와 300cd가 가장 많고 250cd가 가장 많습니다.

200cd면 좀 많이 아쉽고

250cd면 살짝 아쉽지만 충분해서 만족.

300cd면 충분하고

350cd면 꽤 밝은 편이고 400cd면 모니터 치고 많이 밝다 라는 느낌입니다.

400cd 넘는 제품들도 있지만 보기 힘듭니다.

물론 밝기는 밝을 수록 좋긴 합니다.

밝을 수록 명암비를 더 세세하게 체감할 수 있고 화질도 좋아 보이니까요.

하지만 밝기가 높은 제품일 수록 비싸지는건 당연하겠죠?

그래서 저가 제품 중에서는 200cd 제품도 있죠.

어차피 빛이 야외보다 적은 실내에서 쓰고

스마트폰보다는 멀지만 TV보다는 한참 가까운 책상에서 모니터를 두고 쓰니까 그렇게 밝기가 높을 필요가 없는 것이죠.

그래서 보통은 250~350cd 정도 됩니다.

밝기가 높을 수록 모니터도 좋긴 하지만 굳이 밝기 높은 모니터를 고집할 필요는 없습니다.

밝아봤자 전기 많이 들고. 가끔 너무 밝아서 눈 아플 때도 있고

너무 밝다 싶어 오히려 밝기를 낮추는 경우도 있고..

하지만 HDR 기능을 사용할때는 밝기가 높아야 HDR이 제 성능을 발휘할 수 있습니다.

그래서 HDR이 있는 모니터를 살때는 밝기가 높은 모니터가 중요합니다.

8.명암비

명암비에서 동적명암비는 사실상 무의미 합니다.

정적명암비 즉 일반적으로 명암비라 불리는 놈이 중요해요.

어두울때와 밝을때의 밝기간의 비율을 뜻하는겁니다.

明暗 비율입니다.

이 명암비가 높을수록 화면이 뚜렷하고 정확하게 색상을 표현해주며 화질이 좋다고 느껴지게 해줍니다.

다채로운 색상을 만날 수 있는 거죠.

명암비는 높을 수록 좋으니 명암비 높은 제품을 선택하는걸 추천합니다만

TN은 뭐 거르고

IPS는 명암비가 1500:1을 넘기 힘듭니다.

명암비 1500:1을 넘은 IPS 패널의 모니터가 있다면

1)표기 오류 혹은 거짓말

2)진짜임! 하지만 엄청 비싸고 좋은 모니터!

둘 중 하나 일겁니다.

VA의 경우에는 기본적으로 3000:1을 가볍게 넘지요.

평범한 일반인 기준 ips면 1000:1이면 무난하고 va면 3000:1이면 무난합니다.

물론 좀 더 명암비가 높으면 좋죠

즉 명암비를 볼때는 무조건 명암비만 보지 마시고 패널의 장단점을 생각하고

어느 패널로 갈 지 선택한 다음

선택한 종류의 패널들 안에서 명암비를 비교해 보는게 좋습니다.

다른 종류의 패널간의 명암비를 비교하는건 옳지 못한 선택이니까요.

농구와 야구의 1점이 다르듯 말이죠.

9.곡률

요즘 커브드 제품이 유행하고 있습니다.

몰입감과 입체감을 제공하여 좋습니다

단점이 있다면 내구성이 약합니다.

들고 옮기다가 쉽게 깨지거나 하는 문제가 잘 생긴다는 겁니다.

이사가야지~ 혹은 모니터 위치 좀 옮겨야 겠다. 했는데 모니터가 고장~ 패널이 깨졌어요!!!

수리비가 더 나오니 차라리 새 모니터 사는게 더 좋아요~ 하는 경우도 평면 모니터에 비해서 많이 발생 합니다.

곡률이 더 클 수록 이런 경우가 더 많이 생깁니다.

게다가 휘어짐으로 인해 모니터 정면이 아닌 위치에서는 오히려 평면 모니터보다 안 좋을 수도 있습니다.

침대에 누워서 모니터로 영화를 본다던지 한다면 오히려 마이너스일 수도 있습니다.

곡률의 경우에는 어느 정도의 곡률을 할지 직접 체험해보고 선택하는걸 추천합니다.

10.영상입력 단자

D-SUB(RGB)와 DVI 그리고 HDMI와 DP 단자가 있습니다.

그 외로 USB-C 라던지 여러 종류가 있으나 넘어가도 됩니다.

영상입력단자는 많을 수록 좋으며

자신이 쓰는 기기가 어떤 영상입력단자를 쓰는지를 잘 보고

모니터의 영상입력단자와 호환이 되는지 잘 보는게 좋습니다.

자신의 컴퓨터나 플레이스테이션 혹은 엑스박스 등등 기계가 지원하는 영상입력단자와

다른 영상입력단자들을 지원하는 모니터를 구매한다면 낭패겠죠?

일반적으로는 HDMI가 가장 보편적입니다.

가장 많이 쓰이는 HDMI

D-SUB는 사실상 이젠 구시대의 유물이며 DVI 또한 거의 사라져 가는 추세입니다.

DVI부터 디지털 방식으로 음성신호까지 포함합니다.

그 말은 모니터가 스피커를 가지고 있을 경우

따로 AUX 케이블이 없이도 소리를 출력합니다.

DP가 가장 고급 기술이라고 하는데 사실 HDMI와 DP는 경쟁 기술이라 보면 됩니다.

HDMI는 2.0 부터 UHD 해상도에서 60hz를 지원하니 HDMI 1.4는 UHD에서 30hz만 지원합니다.

2.1은 240hz까지 지원합니다.

버전도 잘 보셔야 합니다.

DP 또한 버전에 따라 지원하는 해상도와 주사율이 다르니 조심하셔야 합니다.

그리고 가장 중요한것.

내가 쓰는 기계(컴퓨터나 콘솔)에서 지원하는 영상입력단자의 종류와 버전과

영상입력 케이블의 종류와 버전

그리고 모니터에서 지원하는 영상입력단자의 종류와 버전이 일치해야 합니다.

하나라도 종류가 안 맞거나 버전이 낮거나 하면

종류가 안 맞으면 쓸 수 없고 버전이 낮으면 낮은 버전으로 작동합니다.

11.스탠드 기능

피벗

스마트폰을 가로로 쓰다가 세로로 쓰다가 하며 돌릴 수 있는 것처럼

모니터도 가로로 세로로 돌릴 수 있는 기능입니다.

일반적으로 인터넷을 하면 이렇게 좌우에 빈 공간이 생겨서 아까울때가 많습니다.

이렇게 세로로 돌려 쓰면 빈공간을 최소한으로 만들어 쓸 수 있지요!

이렇게 하면 스마트폰으로 세로로 찍은 영상을 볼때 모니터도 세로로 돌리면 큰 화면으로 세로 영상을 볼 수 있는 장점이 있죠.

웹툰이라던지 만화라던지 혹은 뉴스 기사라던지 인터넷 창을 열때라던지 다양한 조건에서 장점이 있습니다.

다만 자동 피벗기능이 없는 제품의 경우 모니터를 90도 돌렸는데 화면이 자동으로 돌아가지 않아서

컴퓨터 상에서 추가로 설정을 해서 모니터 화면을 돌려야 하기 때문에 귀찮긴 합니다.

자동 피벗 기능이 있는지 잘 알아봅시다.

돌리면 자동으로 돌아가야지

돌린 다음에 키보드로 단축키를 누른다던지 마우스로 클릭 클릭 한다던지 해서 돌려주는건 귀찮죠.

피벗 기능은 모니터가 너무 크면 구현하기 힘들기 때문에 보통 32인치 모니터까지만 있더군요.

물론 더 큰 모니터도 있지만 일반인이 사기엔 심하게 비싸요

높낮이조절

화면의 높낮이를 조절할 수 있는건데 굳이 설명이 필요할까요?

스위블

사람이 가만히 서서 고개를 좌우로 돌리듯

모니터도 화면을 좌우로 돌릴 수 있는 겁니다.

모니터를 다른 사람에게 보여줘야 할 때 유용합니다.

근데 솔직히 말해서 딱히 필요 없어 보입니다.

틸트

모니터의 각도를 위 아래로 조절할 수 있는 기능입니다.

틸트 기능은 왠만한 모니터에는 기본적으로 장착되어 있는 기능입니다.

듀얼힌지와 접이식은 딱히 몰라도 됩니다.

일반적으로 스탠드 기능은 딱히 사용하지 않으나 그래도 일반인들에게도 유용한 기능은

피벗과 높낮이 조절 정도 입니다. 틸트 기능이야 99%의 모니터에 기본으로 들어있으니 넘어가시구요

일반인들 중에 굳이 필요해서 구매하는 기능은 피벗 기능입니다만 피벗 기능이 들어가는 모니터는 가격이 많이 높아집니다.

피벗이 필요한지 안 필요한지 잘 고민해봅시다.

12.스피커

모니터의 스피커는 성능이 좋은 편이 아닙니다.

음질에 민감한 사람이라면 귀가 좋은 사람이라면

모니터에 달린 스피커는 신경쓰지 마시고 스피커를 따로 사세요.

음질에 그리 민감하지 않다면

스피커는 왠만하면 5w짜리 스피커 2개가 달린 모니터를 사는걸 추천합니다.

2w 2개 혹은 3w짜리 2개의 스피커가 달린 모니터들을 써봤지만 진짜 답이 없습니다.

진심 쓰레기에요. 차라리 없는게 낫지. 안 쓰는게 나을 정도의 스피커 수준입니다.

모니터 내장 스피커는 최소한 5w짜리 2개인 스피커여야 합니다.

5W 2개인 스피커라 하더라도 품질을 장담할 수는 없지만

5W 2개 보다 못한 스피커들은 죄다 쓰레기라는건 제가 직접 여러번 체험했습니다.

이 이후로는 굳이 고려하지 않아도 될 것들입니다.

13.HDR

HDR은 명암비를 보정해서 밝은 부분은 밝게, 어두운 부분은 어둡게 표현해주는 기술입니다.

8번 명암비 항목과 관계있는 부분이라 할 수 있죠.

기존 기술이 표현하지 못한 현실의 밝기와 어둠을 표현할 수 있도록 알고리즘을 구성해서 실감나는 화질을 제공하는건데

좋은 기술이긴 한데 약간 취향타는 것도 있어서 싫어하는 사람도 있긴 하더라구요.

요즘 TV라면 기본으로 달고 나오는 인기 기술이기도 합니다.

다만 TV와 달리 모니터는 밝기가 낮은것도 있고 해서 HDR이 제 효과를 발휘하지 못한다고 합니다.

컴퓨터에서는 유튜브나 넷플릭스 등등 몇몇 컨텐츠에서 HDR을 지원하지만 크게 사용할 곳이 많은 편은 아니며

다만 플스나 엑박 처럼 콘솔에서는 상당히 많이 쓰입니다.

HDR 지원 모니터들은 콘솔에서는 HDR이 99% 적용되지만 컴퓨터는 지원 안 하는 모니터들 많으니 조심!

돌비비전이 성능이 가장 좋지만 모니터에는 거의 없고 TV에 많이 있으며

모니터의 HDR은 HDR10 혹은 VESA HDR 입니다.

HDR10이 VESA HDR 1000과 동일한 스펙이라고 합니다만

사실 HDR10 달아놓고도 밝기가 부족해서 제대로 된 HDR10을 맛볼 수 없는 모니터들이 많습니다.

모니터에서 HDR은 효과는 있으나 TV에 비하면 맛보기 같은 느낌으로 부족함을 느낄 수 있습니다.

그리고 조심해야 할 것이 HDR이 하드웨어 HDR과 소프트웨어 HDR이 있는데

하드웨어 HDR은 HDR을 담당하는 부품이 모니터에 장착이 되어서 직접 HDR을 구현하는데 비해

소프트웨어 HDR은 소프트웨어 적으로 HDR을 만들어서 하는 것으로 HDR의 효과가 낮습니다.

그렇기에 하드웨어 HDR인지 소프트웨어 HDR인지 구분하는게 중요하며 (소프트웨어 HDR 할 바에는 HDR 없는 제품 저렴하게 산다.)

또한 몇몇 제품은 HDR은 지원하지만 컴퓨터에서 HDR은 사용 불가라고 하는 제품도 있으니 잘 알아봐야 합니다.

14.색 재현율

사실상 일반인들이라면 무시해도 될 이야기 입니다.

이거까지 따지기엔 돈과 시간의 낭비이고 전문가가 아닌 이상은 거기서 거기입니다.

색 재현율을 따져야 할 정도의 전문가 분들이라면 이미 다 아실것이기에

이 정도만 던지고 갑니다.

https://hobbang143.blog.me/221198974455

15.소비전력과 대기전력

소비전력과 대기전력은 물론 낮은게 좋겠죠?

전기 아낄 수 있으니까요.

하지만 모니터의 크기와 패널과 특징과 모니터가 가지고 있는 기술 등등에 의해서 전력은 달라집니다.

그렇기에 크게 중요하지는 않습니다.

16.무게

모니터도 물론 가벼운게 좋기야 하겠죠.

하지만 들고다니는것도 아니고 맨날 집에 가만히 나두는것이라 크게 중요하지는 않습니다.

모니터 고르는 방법 모니터 살 때 어떤 걸 봐야할까?

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모니터를 사야한다.

최근 저의 노트북이 박살이 났습니다. 컴퓨터가 필요한 직업인데 바닥으로 곤두박질 친 노트북 덕에 이제 정말 제대로 된 데스크탑을 한 대 집에 들여야겠다고 생각하고 있었죠.

데스크탑을 사려고 본체부터 알아보다보니, 그것만으로도 시간이 꽤 걸려서 겨우 결정을 했는데요. 데스크탑 같은 경우는 노트북과 달리, 모니터도 따로 사야한다는 사실.

본체를 고르고나니, 이제 모니터는 어떤 걸 사는 게 좋을까? 새로운 고민이 생겼고 검색에 돌입했습니다.

모니터를 살 때는 어떤 점들을 알아야지만 좋은 모니터를 살 수 있는지, 또 나에게 맞는 제품으로 살 수 있는지에 대해 정리를 해보겠습니다.

모니터 고르는 방법.

모니터를 고르는 방법은 생각보다 이것저것 따질 게 많아서 처음엔 골치가 아프더군요. 하지만 계속 보다보니 결국 내가 주목해야 할 점은 몇 가지로 축약되었습니다.

내가 모니터에 대해, 컴퓨터에 대해 잘 모르더라도, 기왕 몇 십만원이 웃도는 값을 주고 사는 전자제품인 만큼 괜찮은 걸 사서 편리하게 오래 쓰는 게 가장 좋겠죠.

32인치 모니터

1. 모니터의 크기. 몇 인치로 살 것인가?

먼저 어떤 크기의 모니터를 사면 좋을지부터 한 번 생각해 봐야합니다.

이것은 여러가지 요소로 결정되는데요. 본인의 책상 크기부터, 평소에 어떤 용도로 모니터를 많이 보는지를 스스로 생각해보고 결정하는 것이 좋습니다. 보통은 작게 24인치, 27인치, 32인치 사이에서 고르게 될 것입니다.

예를 들어, 모니터를 놓을 책상의 크기와 깊이가 그리 넓지 않다면, 32인치처럼 너무 큰 화면은 너무 가까이에서 보기에 아주 부담스럽고 평소에 사용하기 버거울 수 있습니다.

한 눈에 쏙 들어오고 그렇게 큰 화면이 필요없다면 24인치도 괜찮을 것입니다. 하지만 나는 그보다는 좀 더 큰 걸 원하며, 나름 널널한 크기지만 한 눈에는 들어왔으면 좋겠다면 27인치로 가는 것도 좋겠죠.

모니터를 조금 떨어진 위치에서 볼 수 있는 크기의 데스크를 갖고 있고, 내가 사용할 용도는 포토샵 작업 등 넓은 화면이 필요하다라고 한다면 32인치 모니터를 사용하는 게 쾌적할 것입니다.

이렇듯 본인의 작업환경과 용도에 맞는 크기를 선택하면 됩니다.

2. 해상도. (FHD, QHD, UHD)

해상도는 크게 세 가지 정도로 볼 수 있겠습니다. 예전에는 HD도 나왔지만 요즘은 거의 FHD를 기본적으로 탑재한 제품들이 대부분이며, 그보다 더 좋은 해상도를 가진 QHD와 최상급인 UHD까지 다양한 해상도를 선택할 수가 있습니다.

일단 해상도란, 쉽게 말해서 화면을 채우는 점의 갯수라고 보면 됩니다.

FHD : 1920×1080

QHD : 2560X1440

UHD : 3840X2160

이렇게 더 많은 점이 있을 수록 선명한 화질로 감상할 수가 있고, 화면이 깨지는 것도 줄어들 것입니다.

기본적으로는 FHD를 무난하게 선택하지만, 본인이 가진 컴퓨터 본체의 cpu, 그래픽카드 사양 등에 따라서 충분히 QHD나 UHD까지도 기능적으로 받쳐준다면 더 좋은 모니터를 선택할 수가 있습니다.

또한 모니터가 27인치라면 FHD, QHD까지도 가능하지만 32인치처럼 큰 화면으로 갈수록 FHD는 모자람을 느껴 QHD로 선택하시는 분들도 많습니다. 그렇게까지 고화질 게임을 즐기는 사람이 아니라면 FHD로 해도 무난하고 적당하긴 하지만, 본체의 사양과 하시는 작업에 따라 각자에게 맞는 해상도를 선택하면 됩니다.

컴퓨터 모니터 불량화소 테스트 중

3. 패널

* TN패널 – 장점은 가장 빠른 반응 속도. 하지만 단점은 가장 오래된 패널이기도 하고, 시야각이 좁아 다른 각도에서 보면 색깔이 달라지고 잘 보이지 않는 등의 단점이 있습니다. 고 주사율을 가진 게이밍 모니터에는 적합할 수 있습니다.

* VA패널 – 장점은 색상 표현력이 가장 좋고 가격이 저렴합니다. TN패널보다 시야각이 좀 더 넓습니다. 단점은 다른 패널보다는 반응 속도가 느리다는 점이 있습니다. 그래픽 작업용 컴퓨터나 게이밍 모니터 용도로 괜찮습니다.

* IPS패널 – 장점은 시야각이 뛰어나 어느 방향에서 모니터를 봐도 색상표현이 잘 보인다는 점입니다. 게임이나 사무용 등 어떤 용도에도 적합한 패널입니다. 단점은 약간 느린 반응속도와, 가격이 저렴하지 않다는 점입니다. 사무용 모니터, 일반 가정용 모니터로 추천합니다.

모니터를 사려고 사양을 둘러보면 꼭 이러한 패널 이름을 볼 수 있을 것입니다.

각자 장단점이 있지만, 가격적인 면이나 본인의 작업 용도에 맞는 패널이 장착된 모니터로 선택하시는 게 좋겠습니다.

최근에는 TN패널은 그렇게 추천하지 않는 것 같고, 보통은 적당한 가격선에서는 VA패널이 많이 보이는 것 같습니다. 약간 고가로 갈 수록 IPS패널이 주로 보입니다.

4. 주사율

주사율은 모니터 사양을 볼 때 Hz 헤르츠라는 단위로 표시된 부분입니다.

주사율은 쉽게 말하자면, 초당 몇 장의 사진을 연속적으로 보여주는지를 말합니다. 그래서 당연히 주사율이 높은 모니터를 쓸 수록 영상이나 게임에서 움직임을 부드럽게 보여준다는 걸 알 수 있지요.

60Hz, 75Hz 등 일반적으로 많은 제품에 널리 이용되는 주사율도 있지만, 약간 고사양 쪽으로 넘어가면 144Hz, 165Hz, 또는 그 이상의 주사율을 가진 모니터들도 많이 볼 수 있죠.

주사율이 아무리 높아도 내가 가진 본체의 사양이 그리 좋지 않다면, 이 주사율을 표현해내지 못 하기 때문에 본체에 맞는 주사율을 선택할 것을 추천드립니다.

5. 반응 속도

패널에 따라 반응 속도가 다르다고 아까 설명을 드렸는데요. 모니터 사양에서 1ms, 5ms 등 반응속도를 따로 기재해 둔 것을 발견하실 수가 있습니다. 같은 사양인데도 반응 속도에 따라 가격이 달라질 수 있는데요.

화면이 변환할 때, 색이 채워지는 기본적인 속도를 말하는 것이기 때문에, 숫자가 낮을 수록 좋다고 말할 수 있습니다. 그렇기에 보통은 1m/s라고 표시된 제품이 가격이 비싼 것을 알 수 있죠.

한성 모니터 32인치

요렇게 기본적인 모니터를 고르는 방법에 대해 한 번 설명을 해보았는데요.

추가적으로 한 가지 더 팁을 드리자면, A/S를 중요시 여기시는 분은 LG나 삼성같은 대기업 제품을 고르시는 걸 추천하구요. 그런 것 보다는 가격적인 메리트를 좀 더 중요시 여기신다면 중소기업 제품을 선택하셔서 가성비를 챙기시는 것도 괜찮을 것 같습니다.

저같은 경우, 대기업 제품인 LG 모니터를 한창 알아보다가 가격이 비싸다는 단점에 결국 한성 모니터로 선택하게 되었는데, 꽤 만족하며 사용하고 있습니다. 내 돈 주고 직접 사는 것이다보니, 정말 많이 알아보게 되었는데 결론적으로는 잘 사용하고 있어서 다행이라는 생각이 듭니다.

무엇보다 본인이 스스로 여러가지 제품의 사양을 비교해가면서, 나에게 알맞는 해상도와 모니터 크기, 주사율 등을 고려하여 선택을 하신다면 분명 나에게 맞는 좋은 모니터를 겟하실 수 있으리라 믿습니다.

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모니터 추천 BEST 10+ 24, 27, 32인치, 4K 구매 가이드 (2022년)

모니터 성능이 상향 평준화되고 가격은 내려가면서 제품 구매 시 선택의 폭이 매우 넓어졌습니다. 어떤 부분을 고려해서 구매해야 할지 24인치, 27인치, 32인치, 가성비 4K, 게이밍 모니터 추천 순위 및 구매 가이드를 확인해보세요.

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모니터 추천 구매 가이드

모니터 유형에 관계없이 몇 가지 일반적인 요소를 고려하는 것이 좋습니다. 아래는 체크해야 할 주요 사항에 대한 요약입니다.

해상도 디스플레이 패널 명암비 주사율 / 응답속도 화면 크기 브랜드

1. 해상도

모니터 해상도는 몇개의 픽셀로 이루어져 있는지 말해주는 수치로 가로, 세로 픽셀 수를 의미합니다. 수치가 높을수록 이미지가 선명하고 깨끗해집니다.

720p < 1080p < 1440p QHD < 4K UHD Full HD : 1080p (1920 x 1080) 업무용, 영화 동영상 시청, 기본적인 게임 : 1080p (1920 x 1080) 업무용, 영화 동영상 시청, 기본적인 게임 QHD : 1440p (2560 x 1440) 게이밍 모니터로 많이 찾음 : 1440p (2560 x 1440) 게이밍 모니터로 많이 찾음 4K UHD : 2160p (3840 x 2160) FHD 대비 4배 더 선명. 멀티 모니터처럼 구현 가능 모니터가 클수록 해상도 차이에 따른 체감이 더 심해집니다. 1440p 모니터는 FHD에서 풀옵으로 돌리는 것 보다, QHD에서 상옵으로 돌리는게 더 좋아서 게이밍 모니터로 인기가 많습니다. 요즘엔 가성비 좋은 4K 모니터도 많이 출시되서, 구매 주기를 생각한다면 4K 모니터를 구매하는 것도 추천합니다. 2. 디스플레이 패널 모니터 패널은 크게 IPS, VA, TN 등 3가지 종류로 나뉩니다. LED < QLED < OLED 순으로 화질이 좋음 특징 IPS 패널 VS 패널 TN 패널 색표현 풍부함 가장 풍부함 가장 낮음 명암비 뛰어남 가장 뛰어남 가장 낮음 시야각 가장 넓음 넓음 가장 좁음 빛샘 중간 가장 적음 가장 취약함 응답속도 적당함 가장 느림 가장 빠름 장점을 종합해보면 폭넓게 사용할 환경에는 IPS 패널, 동영상 콘텐츠 시청 혹은 디자인 작업에는 VA 패널을 선호하고 있습니다. 3. HDR (명암비) 화면 상의 밝기와 명암비를 최적화해서, 어두운 부분은 더 어둡게, 밝은 부분은 더 밝게 표현해서 색감을 풍성하게 합니다. 명암비 수치가 높으면 높을수록 더 자연스럽고 생동감 있는 색을 표현할 수 있습니다. 4. 주사율 / 응답속도 주사율 주사율은 1초당 화면에 얼마나 많은 화면을 표시할 수 있는지 나타내는 수치입니다. 일반적으로 사용하는 모니터는 60Hz입니다. 최근엔 게임용 고주사율 모니터가 많이 출시되고 있습니다. 게이밍 모니터에 일반적인 144Hz는 화면을 끊김 없이 부드럽게 표시해줍니다. 주사율이 높은 모니터는 일반적인 웹 서핑, 문서 작업, 동영상 감상 때는 큰 차이를 느낄 수 없습니다. 응답속도 응답속도가 느리면 화소의 색이나 명암이 바뀌는 데 걸리는 시간이 오래 걸립니다. 요즘 모니터의 응답 속도는 5ms 정도로, 5/1000초, 0.005초를 뜻합니다. 이에 따르면 응답속도 숫자가 작을 수록 빠른 제품입니다. 5. 화면 크기 모니터 화면 크기는 대각선의 길이로 표시합니다. 이에 따라 24인치(61cm), 27인치(68cm), 32인치(81cm) 등으로 구분하게 됩니다. 최근엔 27인치와 32인치가 대세로 자리잡고 있습니다. PC방에 가장 많은 모니터는 27인치 144Hz VA패널 커브드 모니터입니다. 본인이 컴퓨터로 가장 많이 할 작업이 뭔지에 따라서, 책상 크기와 설치할 사이즈에 따라서 화면 크기를 선택하는 것이 좋습니다. 6. 브랜드 삼성, LG와 같은 대기업 제품은 역시 품질이 좋고 A/S가 뛰어난 강점이 있습니다. 또한 대기업의 패널을 사용한 중소기업 제품 역시 많이 구매합니다. 알파스캔(AOC)은 좋은 품질에 괜찮은 A/S를 갖고 있습니다. 가성비가 좋은 중소기업 브랜드로 한성컴퓨터가 대표적이며, BenQ도 괜찮은 품질로 좋은 평을 받고 있습니다. A/S, 품질, 예산에 따라 가장 좋은 제품을 구매하는 것을 추천합니다. 모니터 추천 순위 2022 소개해드린 가이드에 따라 27인치, 32인치, 24인치, 4K, 게이밍 전용 등 화면 크기에 따라 평점과 성능이 좋은 제품들을 추천하니 구매에 참고하시기 바랍니다. 1. 27인치 모니터 추천 1.1. BenQ GW2780 아이케어 무결점 첫 번째 27인치 모니터 추천은 BenQ GW2780 아이케어 무결점 모델입니다. 특징 스펙 크기 27인치 해상도 FHD(1920×1080) 패널 IPS 패널 형태 평면 응답 속도 5ms 명암비(HDR) 1000:1 주사율 60Hz 밝기 250cd NTSC 72% sRGB 100% 게임화면 개선 X 1.2. LG전자 27MK430H 두 번째 27인치 모니터 추천은 LG전자 27MK430H 모델입니다. 특징 스펙 크기 27인치 해상도 FHD(1920×1080) 패널 IPS 패널 형태 평면 응답 속도 5ms 명암비(HDR) 1000:1 주사율 75Hz 밝기 250cd 게임화면 개선 FreeSync 1.3. 삼성전자 S27R35A 세 번째 27인치 모니터 추천은 삼성전자 S27R35A 모델입니다. 특징 스펙 크기 27인치 해상도 FHD(1920×1080) 패널 IPS 패널 형태 평면 응답 속도 5ms 명암비(HDR) 1000:1 주사율 60Hz 밝기 250cd NTSC 72% 게임화면 개선 X 1.4. 알파스캔 AOC 27B2 보더리스 시력보호 무결점 네 번째 27인치 모니터 추천은 알파스캔 AOC 27B2 보더리스 시력보호 무결점 모델입니다. 특징 스펙 크기 27인치 해상도 FHD(1920×1080) 패널 IPS 패널 형태 평면 응답 속도 8ms 명암비(HDR) 1000:1 주사율 75Hz 밝기 250cd NTSC 72% sRGB 101% 게임화면 개선 X 2. 32인치 모니터 추천 2.1. LG전자 32MN500MW 첫 번째 32인치 모니터 추천은 LG전자 32MN500MW 모델입니다. 특징 스펙 크기 32인치 해상도 FHD(1920×1080) 패널 IPS 패널 형태 평면 응답 속도 5ms 명암비(HDR) 1200:1 주사율 75Hz 밝기 250cd NTSC 72% 게임화면 개선 FreeSync 2.2. LG전자 32QN650 두 번째 32인치 모니터 추천은 LG전자 32QN650 모델입니다. 특징 스펙 크기 32인치 해상도 QHD(2560×1440) 패널 IPS 패널 형태 평면 응답 속도 5ms 명암비(HDR) 1000:1 주사율 75Hz 밝기 350cd sRGB 99% 게임화면 개선 FreeSync 2.3. 삼성전자 SMART M5 S32AM500 세 번째 32인치 모니터 추천은 삼성전자 SMART M5 S32AM500 모델입니다. 특징 스펙 크기 32인치 해상도 FHD(1920×1080) 패널 VA 패널 형태 평면 응답 속도 8ms 명암비(HDR) 3000:1 주사율 60Hz 밝기 250cd 게임화면 개선 X 2.4. 한성컴퓨터 ULTRON 3278 QHD 네 번째 32인치 모니터 추천은 한성컴퓨터 ULTRON 3278 QHD 모델입니다. 특징 스펙 크기 32인치 해상도 QHD(2560×1440) 패널 IPS 패널 형태 평면 응답 속도 3ms 명암비(HDR) 1200:1 주사율 75Hz 밝기 350cd sRGB 100% 게임화면 개선 X 3. 24인치 모니터 추천 3.1. 삼성전자 F24T350 첫 번째 24인치 모니터 추천은 삼성전자 F24T350 모델입니다. 특징 스펙 크기 24인치 해상도 FHD(1920×1080) 패널 IPS 패널 형태 평면 응답 속도 5ms 명암비(HDR) 1000:1 주사율 75Hz 밝기 250cd 게임화면 개선 FreeSync 3.2. LG전자 24MK430H 두 번째 24인치 모니터 추천은 LG전자 24MK430H 모델입니다. 특징 스펙 크기 24인치 해상도 FHD(1920×1080) 패널 IPS 패널 형태 평면 응답 속도 5ms 명암비(HDR) 1000:1 주사율 75Hz 밝기 250cd 게임화면 개선 FreeSync 4. 4K 모니터 추천 4.1. 삼성전자 U32J590 첫 번째 32인치 4K 모니터 추천은 삼성전자 U32J590 모델입니다. 특징 스펙 크기 32인치 해상도 4K UHD(3840×2160) 패널 VA 패널 형태 평면 응답 속도 4ms 명암비(HDR) 3000:1 주사율 60Hz 밝기 270cd 게임화면 개선 FreeSync 4.2. LG전자 32UN650 두 번째 32인치 4K 모니터 추천은 LG전자 32UN650 모델입니다. 특징 스펙 크기 32인치 해상도 4K UHD(3840×2160) 패널 VA 패널 형태 평면 응답 속도 5ms 명암비(HDR) 1000:1 주사율 60Hz 밝기 350cd 게임화면 개선 FreeSync 4.3. 삼성전자 SMART M7 S32AM700 세 번째 32인치 4K 모니터 추천은 삼성전자 SMART M7 S32AM700 모델입니다. 특징 스펙 크기 32인치 해상도 4K UHD(3840×2160) 패널 VA 패널 형태 평면 응답 속도 8ms 명암비(HDR) 3000:1 주사율 60Hz 밝기 250cd 게임화면 개선 X 5. 게이밍 모니터 추천 5.1. 삼성전자 오디세이 G7 C32G75T 첫 번째 게이밍 모니터 추천은 삼성전자 U32J590 모델입니다. 특징 스펙 크기 32인치 해상도 QHD(2560×1440) 패널 VA 패널 형태 커브드 응답 속도 1ms 명암비(HDR) 2500:1 주사율 240Hz 밝기 600cd sRGB 125% 게임화면 개선 FreeSync 5.2. 한성컴퓨터 ULTRON 2760G 리얼 144 게이밍 무결점 두 번째 게이밍 모니터 추천은 한성컴퓨터 ULTRON 2760G 리얼 144 게이밍 무결점 모델입니다. 특징 스펙 크기 27인치 해상도 FHD(1920×1080) 패널 PVA 패널 형태 평면 응답 속도 1ms 명암비(HDR) 3000:1 주사율 144Hz 밝기 250cd sRGB 100% 게임화면 개선 FreeSync 5.3. LG전자 울트라기어 24GN600 세 번째 게이밍 모니터 추천은 LG전자 울트라기어 24GN600 모델입니다. 특징 스펙 크기 24인치 해상도 FHD(1920×1080) 패널 IPS 패널 형태 평면 응답 속도 1ms 명암비(HDR) 1000:1 주사율 144Hz 밝기 300cd sRGB 99% 게임화면 개선 FreeSync 5.4. 삼성전자 오디세이 G5 C27G54T 네 번째 게이밍 모니터 추천은 삼성전자 오디세이 G5 C27G54T 모델입니다. 특징 스펙 크기 27인치 해상도 QHD(2560×1440) 패널 VA 패널 형태 커브드 응답 속도 1ms 명암비(HDR) 2500:1 주사율 144Hz 밝기 250cd 게임화면 개선 FreeSync 5.5. 한성컴퓨터 TFG32F16V 1500R 리얼 165 게이밍 다섯 번째 게이밍 모니터 추천은 한성컴퓨터 TFG32F16V 1500R 리얼 165 게이밍 모델입니다.

2022 모니터 추천 FHD / QHD 최고의 가성비 제품 7

최근 모니터의 성능이 상향 평준화되고 가격이 저렴해지면서 선택의 폭이 매우 넓어졌습니다. 선택의 폭이 넓어진 만큼 모니터를 구입하기 전 패널, 해상도 등 꼼꼼히 살펴봐야 후회 없는 선택을 할 수 있습니다. 모니터 구매 시 체크해야 할 사항은 무엇인지 알아보고 오늘 추천하는 가성비 모니터들의 장단점을 알아보겠습니다.

가성비 모니터 추천 제품 7

LG전자 FHD 68.6cm IPS 광시야모니터 27MK430H

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IPS패널로 상하좌우 보는 위치에 따른 색상왜곡 없이 선명하게 보여줍니다.

상하좌우 보는 위치에 따른 색상왜곡 없이 선명하게 보여줍니다. Full HD 해상도로 선명하고 넓은 화면을 제공합니다.

그래픽 카드의 프레임 레이트와 모니터 주사율과의 차이로 인해 발생하는 화면 버벅거림을 없애주는 프리싱크 기능 을 지원합니다.

을 지원합니다. 액션모드를 추가해 프레임 지연 없이 즉각반응 하며 적을 먼저 발견하여 게임 승률을 높여줍니다.

즉각반응 하며 적을 먼저 발견하여 게임 승률을 높여줍니다. 조준점모드를 추가 해 화면 중앙에 조준점을 표시하여 FPS 게임 시 사격 정확도를 향상시켜 줍니다.

소비자 평가

해당 스펙내에서 최고 가성비를 자랑하는 제품입니다.

IPS라 화질이 좋고 눈이 편안한 기능으로 피로감이 훨씬 적습니다.

모니터 설정은 터치식이라 불편한데 프로그램 받으면 마우스로 조절이 되니 참고하세요

27인치 모니터에 LG제품 을 이가격에 살수 있다니 좋아요

을 이가격에 살수 있다니 좋아요 전반적으로 직장인 또는 학생들에게 어울리는 제품입니다.

삼성전자 80cm QHD 오디세이 G5 게이밍 모니터

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QHD 해상도로 FHD보다 1.7배 더 많은 픽셀을 갖추고 있어 작은 화면에선 볼 수 없었던 숨은 디테일까지 볼 수 있습니다.

최고의 게이밍을 위한 최적의 144Hz 주사율을 지원합니다.

1ms의 응답 속도는 레이싱이나 FPS 같이 화면 전환이 빠른 게임을 할때 유리합니다.

화면의 주사율과 그래픽카드의 프레임을 유연하게 동기화해 최적의 게이밍 환경을 제공합니다.

소비자 평가

QHD, 144Hz, 1000R곡률, 삼성AS, 적당한 가격을 본다면 중소기업 제품들과 비교 불가입니다.

게이밍 환경을 FHD 에서 QHD로 바꾸실 분들에게 좋은 선택이라고 생각합니다.

1000R곡률 모니터 답게 눈에 전혀 부담이 없고 몰입감도 상당합니다.

답게 눈에 전혀 부담이 없고 몰입감도 상당합니다. 배틀그라운드 바로 한판 해봤는데 확실히 화면이 큰데도 불구하고 곡률덕분에 한 눈에 화면 전체가 눈에 들어옵니다.

VA패널인데도 곡률 때문인지 시야각은 IPS와 거의 동일합니다.

HDR켰을때 모니터가 약간 더 어두워 집니다. 명암비는 훌륭하나 밝기가 약간 아쉽습니다.

한성컴퓨터 80.1cm QHD 모니터

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9.5mm 두께의 슬림형 디자인 으로 공간 활용에 용이한 모니터 입니다.

으로 공간 활용에 용이한 모니터 입니다. 화면 전체에 일관된 색상을 유지시키는 IPS테크놀로지 를 적용하여 어디에서 보든 선명한 화질을 제공합니다.

를 적용하여 어디에서 보든 선명한 화질을 제공합니다. QHD 해상도로 놀랍도록 디테일한 시청 환경을 제공합니다.

10bit 색심도 로 작업을 위한 정활학 색상과 게임 배경이 더욱 돋보이는 화사한 색감을 표현합니다.

로 작업을 위한 정활학 색상과 게임 배경이 더욱 돋보이는 화사한 색감을 표현합니다. 75Hz 주사율을 지원합니다.

사용자의 사용 환경에 따라 5가지의 화면모드를 OSD 메뉴를 통해 쉽게 조정할 수 있습니다.

소비자 평가

확실히 10비트가 적용되니 색감이 진하며 풍부합니다.

이 가격에 32인치 무결점 은 굉장히 좋습니다.

은 굉장히 좋습니다. 영상이나 포토샵 작업할 생각으로 구매했고 깨끗하니 만족스럽습니다.

HDMI포트가 두개라 닌텐도 스위치도 외부입력만 바꿔가며 하면 되니까 편하고 좋네요

첫 화면 인식이 조금 느린것이 조금 아쉽습니다.

한솔시스템 60cm FHD 베젤리스 모니터 블랙

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모니터 두께 7.5mm,베젤 1.5mm 초슬림형 디자인으로 공간 활용에 용이합니다.

AUO사의 제조기술이 적용된 IPS광시야각 패널 을 사용합니다.

을 사용합니다. FullHD 고해상도 화질과 sRGB 100% 를 지원하여 한 차원 넓은 시야각과 왜곡없는 화질을 제공합니다.

를 지원하여 한 차원 넓은 시야각과 왜곡없는 화질을 제공합니다. 3개의 화면 모드와 모니터 화면에 십자 모양의 표적 조준선을 표시해주는 크로스헤어 타겟을 지원합니다.

75Hz를 지원합니다.

소비자 평가

내장형 스피커 성능이 우수하고 화질도 좋아서 대만족 입니다.

지지대 나사 하나 끼우고 전원선, HDMI 연결하면 끝입니다. 설치 간편합니다.

이 가격대에 이만한 성능의 제품을 찾기는 어려울것 같습니다.

사무실 보조모니터로 쓰기 적당하고 베젤이 없어서 공간활용에 좋습니다.

화면 모서리 부분이 깔끔하게 나오지 않는것이 단점인데 저렴한 가격에 만족하고 있습니다.

좋은디에스아이 60.96cm Full HD LED GD-24H75모니터

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일반 모니터에 비해 두께가 얇은 슬립 베젤 방식을 채택해 모니터 화면을 더욱 꽉차게 출력합니다.

1920*1080 Full HD 의 넓은 해상도를 지원합니다.

저격을 정확하게 하기 위해서 조준선 표시 를 지원하고 있습니다.

를 지원하고 있습니다. 75Hz 주사율을 지원합니다.

상하좌우 178도 / 178도 광시야각 패널로 색의 왜곡 없이 색을 표현합니다.

소비자 평가

넓은 화면때문에 눈이 편하고 모니터가 얇아서 공간활용 하기에 매우 좋은 모니터 입니다.

10만원 초반대의 모니터를 생각한다면 리얼 강추 합니다.

노트북에 연결할 모니터로 구매 후 3개월 사용했는데 아주 만족합니다.

영상 보기에 적당한 품질이고 대기업 제품에 비해 색감이 조금 흐린 편이지만 신경 쓰일정도는 아닙니다.

얇은 베젤에 두께도 얇아서 24인치 이가격에 서브용 으로 좋은데 받침대 각도조절이 제한적입니다.

벤큐 69 cm FHD GW2780 아이케어 무결점 모니터

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주변 밝기를 감지해 자동으로 밝기를 조절하는 B.I 기술 을 지원합니다.

을 지원합니다. 플리커프리 기술을 적용해 백라이트의 전력을 줄이는 방식을 통해 화면 밝기를 제어함으로써 눈의 피로를 줄여줍니다.

본체와 모니터를 연결하는 모든 선을 스탠드 내부공간에 정리할 수 있어 공간 활용도를 높였습니다.

다양한 입력단자를 지원해 PC부터 콘솔까지 호환성 을 높였습니다.

을 높였습니다. IPS 기술이 적용된 패널은 178도의 넓은 시야각을 지원합니다.

5ms GTG 의 빠른 응답속도로, 어느 화면에서도 잔상없이 부드러운 화면을 표현합니다.

의 빠른 응답속도로, 어느 화면에서도 잔상없이 부드러운 화면을 표현합니다. 다양한 상황에 맞는 최적의 화면을 8가지 화면 모드로 지원합니다.

소비자 평가

눈이 안좋아 눈건강을 중요시 생각하는데 이 제품은 소비자의 눈건강을 우선시 했다고 판단되는 다양한 기술들이 접목되었습니다.

평상시 포토샵과 같은 그래픽 작업을 하는데 이 제품 사용하고 눈의 피로도가 크게 줄었습니다.

27인치에 스피커 내장인데 음질도 꽤 좋아서 스피커 값 굳었네요

비교적 어두운 밝기, 하지만 해상도는 쨍합니다.

LG전자 32UN650 80cm UHD 4K 모니터

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생생하고 선명한 화질 울트라HD 4K 를 지원합니다.

를 지원합니다. 어느 각도에서나 생생한 컬러 IPS패널 입니다.

고해상도 게임 시 그래픽 카드의 프레임 레이트와 모니터 주사율과의 차이로 인해 발생하는 버벅거림을 없애줍니다.

어두운 화면의 명암비를 높여 색감의 차이를 드러내 어두운 곳에 숨은 적을 더 분명히 인지할 수 있습니다.

5W x 2ch Maxx Audio 스피커로 저음은 풍부하게,고음은 갈라짐 없이 깨끗한 사운드를 지원합니다.

소비자 평가

4k해상도와 ips패널을 탑재하고도 이 정도로 가성비인 제품은 없는거 같습니다.

플스 게임을 하기위해 저렴한 가격으로 구매했는데 4k로 입문하기 좋은 제품이고 내장된 스피커 퀄이 좋았습니다.

그동안 27인치 FHD쓰다 바꾼건데 화질은 역시 좋네요. 색감이 약간 뿌연 느낌은 있습니다.

쨍한 화면 좋아한다면 최고의 선택, 밝기는 압도적이고 암부 표현이 아쉬운건 어쩔수 없다

모니터 구매 가이드

패널

패널은 우리가 흔히 말하는 액정 디스플레이라고 생각하면 됩니다. 패널에는 IPS, VA, TN 세 가지로 분류할 수 있습니다.

IPS 패널

광시야각이 매우 넓으며 좌우 어디서 보더라도 화면이 잘 보이는 것이 특징입니다. 명암비 1000:1, 색 표현력 6~10BIT로 좋은 편이지만 응답속도가 3~4ms로 TN 패널보다는 느리지만 잘 느껴질 정도는 아닙니다. 전반적으로 사무용이나 게임용으로 사용해도 무리 없이 사용할 수 있습니다.

VA 패널

IPS 패널과 마찬가지로 광시야각이 넓지만 응답속도가 5~6ms로 다른 패널에 비하면 느립니다. 하지만 색 표현력이 bit로 뛰어나기 때문에 영상 또는 그래픽 작업용으로 쓰기 좋습니다.

TN 패널

광시야각이 좁기 때문에 정면이 아닌 곳에서 보면 화면이 제대로 보이지 않는 경향이 있습니다. 색 표현력은 6bit이고 응답속도가 1~2ms로 가장 빠른 패널입니다. 그래서 게이밍 모니터로 많이 사용되기도 합니다. 게임을 할 용도라면 TN 패널을 추천합니다.

최근 모니터는 상향 평준화되어서 전문적인 용도가 아니라면 어떤 패널을 사용해도 무방하다고 할 수 있습니다. 특정 패널을 선택하더라도 게임을 못하거나 영상을 못 볼 수준이 아니라는 겁니다. 본인의 선호도를 잘 고려해서 선택하시면 됩니다.

주사율

주사율은 모니터가 1초에 몇 개의 화면을 보여줄 수 있는지를 표현하는 수치이며 Hz(헤르츠)로 표현합니다. 주사율이 높으면 높을수록 화면이 더 부드럽게 보입니다. 모니터를 구매할 때 일반적으로 60Hz를 사용해도 되며 게임을 주로 해서 캐릭터의 움직임이 중요하다면 144Hz를 구매하시면 좋습니다.

해상도

해상도는 화면을 구성하는 화소의 수를 의미합니다. 해상도가 높을수록 화면이 더 선명하다고 생각하시면 됩니다.

FHD: 1920X1080

QHD: 2560 X1440

UHD:3 840X2160

예를 들어 같은 24인치이지만 FHD와 QHD의 모니터가 있다고 가정했을 때 화면크기는 동일하지만 해상도가 높은 것이 더 선명하기 때문에 QHD 모니터가 더 선명한 것입니다. 하지만 해상도가 높으면 그만큼 그래픽 카드도 좋아져야 하기 때문에 모니터의 사양만 높고 컴퓨터의 사양이 따라주지 못하면 영상이나 게임이 끊어질 수 있습니다.

가장 보편적으로 사용하는 것은 FHD 1080p 모니터로 특별한 경우가 아니라면 이 정도 사양으로 구매하시면 좋습니다. 단, FHD는 32인치 이상의 모니터를 추천하지는 않는데 그 이유는 32인치 FHD의 경우는 픽셀이 눈에 보여 큰 모니터를 구매해야 한다면 QHD:2560 X1440 모니터를 추천합니다.

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