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모바일 게임 해킹 | [사회] ‘모바일 게임’ 해킹해 1억 넘게 챙긴 간 큰 중학생 (Sbs8뉴스|2014.7.20) 3372 명이 이 답변을 좋아했습니다

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모바일 게임을 해킹해서 1억 원 넘는 아이템을 챙긴 용의자를 잡고 봤더니 중학생이었습니다. 이 건 뿐 아니라 요즘 10대들의 사이버 범죄가 도를 넘고 있습니다. 이게 죄라는 교육자체가 부족한 탓입니다.
한승구 기자입니다.
지난 4월 출시된 모바일용 게임입니다.
하루 만에 해킹을 당해 게임 아이템 5천억 원 어치가 공짜로 풀렸습니다.
개발에만 10달이 걸렸지만, 업체는 마케팅을 포기하고 프로그램 보완에만 매달렸습니다.
[이한성/게임개발업체 이사 : 모바일 게임에도 설마라는 생각을 했었고. 지금까지 해온 게…시간들이 너무, 직원들한테도 너무 미안하고.]인터넷으로 최소 수백 명이 해킹 방법을 공유했습니다.
1억 2천만 원 어치를 해킹한 용의자를 잡았는데, 중학생이었습니다.
[담당 경찰관 : 친구를 통해서 그 방법을 알았고…죄가 된다는 생각보다도 호기심이 많았던 것 같아요. 공자로 준다고 하니까 별 생각없이.]10대들의 사이버 범죄는 지난해에만 1만 4천 건이 넘습니다.
특히 콘텐츠 무단 이용과 온라인 상의 인신공격 부분에서 10대들의 일탈 행위는 다른 연령대보다 높았습니다.
세월호 참사 때도 악성댓글로 검거된 39명 가운데 21명이 10대였습니다.
대부분 호기심으로, 관심을 끌기 위해서, 범행했다고 답했습니다.
[최종원/전 인터넷윤리학회장(숙명여대 교수) : 교육이 안 돼 있기 때문에 그런 거거든요. 자기가 하는 행동이 어떤 영향을 미치는지, 그게 어떤 범주에 해당이 되는지 이런 걸 모르기 때문에 그런 거고요.]어려서부터 컴퓨터와 스마트폰을 끼고 사는 현실에서 학교는 물론 가정에서도 해킹은 범죄라는 교육을 강화해야 합니다.
(영상취재 : 김흥기, 영상편집 : 남 일)
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모바일 게임 해킹(Unity편) – 인프런 | 강의

게임을 만들기 위해서는 시중에 나와있는 “게임 엔진”을 통해서 제작을 합니다. 그 중 모바일 게임에서 가장 많이 쓰이는 [Unity 게임 엔진]에 대한 …

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에뮬레이터 메모리 변조를 통한 해킹 – NHN Cloud

또한 모바일게임 해킹기술도 발전하여 요즘 해커들은 보안 기능을 우회하고 다양한 경로로 공격을 시도합니다. 이에 최신 해킹기술 중 이슈가 되고 …

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누구나 쉽게 배우는 모바일 게임 해킹 과외 서비스 제공해 … – 크몽

해킹을 통해 보안에 대한 이해와 프로그래밍 지식을 쌓습니다. * 싱글 플레이로 게임을 빠르게 정복하고싶다. … 해킹 툴을 이용한 유니티 모바일 게임 코드 열어보기.

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“모바일 게임, 대부분 해킹에 취약…악성앱으로 변조되면 스마트 …

게임 해킹툴을 누구나 사용할 수 있게 올리고 있는 블랙모드 사이트. 국내 모바일 게임 보안 허술해 스마트폰 해킹으로까지 이어질 수 있어 업계의 …

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Date Published: 3/18/2022

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[사회] '모바일 게임' 해킹해 1억 넘게 챙긴 간 큰 중학생 (SBS8뉴스|2014.7.20)
[사회] ‘모바일 게임’ 해킹해 1억 넘게 챙긴 간 큰 중학생 (SBS8뉴스|2014.7.20)

주제에 대한 기사 평가 모바일 게임 해킹

  • Author: SBS 뉴스
  • Views: 조회수 126,130회
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  • Date Published: 2014. 7. 20.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=VW00xuDp8Vo

모바일 게임 해킹(Unity편) – 인프런

초급자를 위해 준비한

[개발 · 프로그래밍, 보안 · 네트워크] 강의입니다.

게임을 만들기 위해서는 시중에 나와있는 “게임 엔진”을 통해서 제작을 합니다. 그 중 모바일 게임에서 가장 많이 쓰이는 [Unity 게임 엔진]에 대한 분석 과정을 알아보고 예제 게임을 통해 게임의 흐름을 분석하여 게임 Crack 과정을 실습을 통해 습득하실 수 있게 제작하였습니다.

✍️

이런 걸

배워요! Unity 모바일 게임 분석 Native Library 바이너리 패치 Frida

모바일게임의 구조를 이해하고 분석해보세요!

Part 1. What is Unity?

모바일 게임 엔진에 대해 알아보고, 그중에서도 가장 많이 사용되는 Unity(유니티) 게임 엔진에 대한 기본적인 이해를 돕기 위한 파트입니다.

Unity 게임 엔진의 기본적인 이해 및 Unity를 통해 제작된 모바일 게임의 특징을 확인하며 디컴파일(Decompile/Reverse Engineering) 및 게임 크랙(Game Crack)을 위한 기본 지식을 습득합니다.

Part 2. Unity Analyze

Unity 게임의 2가지 빌드 방법에 대해 각각의 디컴파일 과정과 코드 수정을 통해 게임의 흐름을 변조하는 방법에 대한 지식 습득을 위한 파트입니다.

게임 크랙의 기본이 되는 지식으로, 이를 통해 원하는 대로 게임을 변조할 수 있습니다.

실습 앱을 통해 공격력 계수 조작, 골드 복제, 업그레이드 시 재화 미소모 방법을 확인합니다.

Part 3. Memory Hacking

메모리 변조를 통해 가능한 크랙 방법을 소개하는 파트입니다.

가장 널리 쓰이는 CheatEngine(치트엔진, CE)과 후킹 툴인 Frida(프리다)를 통해 어떤 식으로 메모리를 변조하고 메모리 변조를 통해 수행할 수 있는 여러 공격 방법을 소개합니다.

Part 2에서 사용한 실습 앱을 통해 공격력 계수 조작, 업그레이드 시 재화 미소모 방법을 CheatEngine과 Frida를 통해 확인합니다.

해당 강의는 모바일 게임 분석을 목적으로 제작되었으며, 불법적인 게임 핵제작 및 크랙은 모두 당사자의 책임으로 강의 작성자는 불법적인 행위 일체를 지양합니다.

지식공유자가 알려주는

강의 수강 꿀팁!

🎓

이런 분들께

추천드려요! Unity 게임 분석 방법을 알고자 하는 분 모바일 게임 분석 및 변조를 학습하고자 하는 분

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취소 및 환불 규정

가. 레슨 환불기준 원칙 학원의 설립/운영 및 과외교습에 관한 법률 제 18조(교습비 등의 반환 등) – 학원설립, 운영자, 교습자 및 개인과외교습자는 학습자가 수강을 계속할 수 없는 경우 또는 학원의 등록말소, 교습소 폐지 등으로 교습을 계속할 수 없는 경우에는 학습자로부터 받은 교습비를 반환하는 등 학습자를 보호하기 위하여 필요한 조치를 하여야 한다. 1. 레슨을 제공할 수 없거나, 레슨 장소를 제공할 수 없게 된 날 : 이미 납부한 레슨비 등을 일한 계산한 금액 환불 2. 레슨기간이 1개월 이내의 경우 – 레슨 시작전 : 이미 납부한 레슨비 전액 환불 – 총 레슨 시간의 1/3 경과전 : 이미 납부한 레슨비의 2/3에 해당액 환불 – 총 레슨 시간의 1/2 경과전 : 이미 납부한 레슨비용의 1/2에 해당액 환불 – 총 레슨시간의 1/2 경과후 : 반환하지 않음 3.레슨 기간이 1개월을 초과하는 경우 – 레슨 시작전 : 이미 납부한 레슨비 전액 환불 – 레슨 시작후 : 반환사유가 발생한 당해 월의 반환 대상 레슨비(레슨비 징수기간이 1개월 이내인 경우에 따라 산출된 수강료를 말한다)와 나머지 월의 레슨비 전액을 합산한 금액 환불 * 총 레슨 시간의 레슨비 징수기간 중의 총레슨시간을 말하며, 반환 금액의 산정은 반환 사유가 발생한 날까지 경과 된 레슨시간을 기준으로 함

“모바일 게임, 대부분 해킹에 취약…악성앱으로 변조되면 스마트폰 해킹으로”

신재원 블랙펄시큐리티 연구원 “게임개발사, 수익만 챙길 것 아니라 보안 강화로 선량한 유저들 보호해야”

게임 해킹툴을 누구나 사용할 수 있게 올리고 있는 블랙모드 사이트. 국내 모바일 게임 보안 허술해 스마트폰 해킹으로까지 이어질 수 있어 업계의 자성 노력 필요한 상황.

“모바일 게임은 최소 3개월 안에 수익을 내야 하는 구조다. 그래서 최소한의 보안적용도 하지 않은 채 구글플레이스토어와 앱스토어에 올라온다. 그런 이유로 발 빠른 해커들은 출시된 게임의 해킹툴을 손쉽게 제작해 인터넷상에 공개하고 있다. 중국에서 운영하는 블랙모드에는 웬만한 게임들을 해킹해서 사용할 수 있는 툴들이 무방비로 올라오고 있다. 회원가입도 필요없고 일정 시간 광고만 보면 누구나 해킹툴을 사용해 게임을 할 수 있다. 정상적으로 비용을 지불하고 게임을 하는 사용자들만 바보가 되는 구조다.”

신재원 블랙펄시큐리티 연구원은 최근 게임유저들에게 가장 인기 있는 게임들 중 3개의 모바일 게임을 분석한 결과를 데일리시큐와 공유하면서 이렇게 말했다.

모바일 게임 개발사들은 빠른 시간에 수익구조를 맞추기 위해 위·변조방지 솔루션이나 보안프로그램 적용도 하지 않고 출시하고 있고 해킹툴이 올라오거나 불법적인 사용자가 접속을 해도 게임 유저수 상승을 위해 방관하고 있는 상황이다. 그 결과 정상적으로 게임아이템을 구매해 사용하는 유저들만 결국 피해를 보게 되는 현실이다.

신 연구원은 “정상적인 게임 유저에 대한 피해 책임은 아무도 지지 않는 상황이다. 불법해킹툴을 제작하지 못하도록 게임 개발사와 게임 배급사 그리고 구글과 애플이 검증을 해야 함에도 불구하고 어느 누구도 책임을 지지 않고 있어 이런 구조가 계속 되고 있다”고 지적했다.

최근 신 연구원은 국내 정식 출시된 게임 3종에 대한 보안성 테스트를 실시했다. 2017년 출시된 유명 RPG 게임 2종과 2019년 출시된 방치형 전략 시뮬레이션 게임을 분석했다. 모두 많은 유저들을 확보하고 있는 인기 게임들이다.

그 중 방치형 전략 시뮬레이션 게임만 보안을 강화해 출시된 것으로 조사됐다. 개발시부터 보안을 적용했고 인증 구조도 잘 돼 있어 아직까지 블랙모드에도 해킹툴이 올라와 있지 않은 게임이다. 게임개발사들이 지향해야 할 게임 개발 구조를 갖춘 것으로 보여진다.

나머지 두 개 RPG 게임은 허술한 보안으로 해킹에 취약한 것으로 조사됐다.

신 연구원은 “두 게임은 해킹에 매우 취약한 상황이다. 아마 게임 개발사도 알고 있을 것이다. 문제는 해킹툴을 사용하는 유저들을 차단하면 게임 유저 순위가 하락하기 때문에 이를 방관하고 있는 것이다. 해킹툴 사용한 불법 유저들은 돈이 되는 아이템을 손 쉽게 획득해 아이템거래소에 팔아 이득을 취하고 있으며 정상적으로 결제를 하고 아이템을 구매해 게임을 하는 유저들은 상대적으로 피해를 볼 수밖에 없는 상황이다”라고 설명했다.

모바일 게임 개발사들이 자신들의 이익을 위해 정상적인 유저들에게 피해를 주고 있는 상황이라 이 부분에 대한 게임업계의 보안 강화 노력이 필요한 상태다.

특히 소형 게임 개발사도 게임 개발시 보안 적용에 투자를 해야 하지만 게임을 배포하는 대형 유통기업도 게임 출시전에 보안성 강화가 이루어질 수 있도록 보안검사 체계를 강화해야 할 것으로 보인다.

신재원 블랙펄시큐리티 연구원은 “모바일 게임 앱의 보안성이 취약하면 해킹을 통해 악성앱으로 변조될 수도 있다. 엄청난 게임 유저들이 악성앱으로 변조된 게임앱을 다운로드한다면 스마트폰 해킹으로 이어져 큰 피해가 발생할 수 있기 때문에 게임 업계의 노력과 이를 관리 감독할 수 있는 기관이 필요하다”며 “수십억에서 수백억의 이익을 취하면서도 기본적인 보안솔루션 적용과 보안개발에 대한 노력도 기울이지 않아 정상적인 유저들에게 피해를 주고 악성앱으로 변질 될 수 있는 상황을 만드는 것은 빨리 개선돼야 할 게임업계의 잘못된 구조다”라고 비판했다.

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