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게임 수익 순위 | 그래프로 보는 역대 게임 프랜차이즈 수익 순위 인기 답변 업데이트

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순위 앱명 마켓별 매출 순위
1 리니지MNCSOFT 1위 4위 –
2 오딘: 발할라 라이징Kakao Games Corp. 2위 3위 –
3 FIFA ONLINE 4 M by EA SPORTS™NEXON Company 24위 1위 1위
4 던전앤파이터 모바일NEXON Company 3위 2위 –

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그래프로 보는 게임 프랜차이즈별 수익 순위입니다. 각 프랜차이즈에서 출시된 게임들을 합산한 순위입니다 (예: ‘마리오’는 ‘슈퍼마리오’, ‘마리오카트’, ‘마리오파티’등을 합산, ‘리니지’는 ‘리니지’, ‘리니지2’등을 합산). 그래프 우측 하단에는 최초 출시 년도입니다.
최종 순위:
1 마리오
2 포켓몬
3 콜오브듀티
4 Wii
5 팩맨
6 스페이스 인베이더
7 던전앤파이터
8 크로스파이어
9 FIFA
10 스트리트 파이터
11 워크래프트
12 파이널판타지
13 그랜드 테프트 오토(GTA)
14 리그 오브 레전드
15 리니지
16 몬스터 스트라이크
17 퍼즐앤드래곤
19 몽환서유
18 왕자영요 / 펜타스톰
20 디지몬
21 소닉 더 헤지혹
22 드래곤 퀘스트
23 클래시 오브 클랜
24 위닝 일레븐
25 드래곤볼
26 헤일로
27 캔디크러쉬사가
28 스타워즈
29 어쌔신 크리드
30 매든 NFL
31 니드 포 스피드
32 그란 투리스모
33 몬스터헌터
34 바이오하자드(레지던트 이블)
35 스카이 랜더스
36 페이트/스테이 나이트
37 젤다의 전설
38 툼 레이더
39 슈퍼 스매시 브라더스
40 메이플스토리
41 배틀필드
42 마인크래프트
43 배틀그라운드
44 메탈 기어
45 심즈
46 포트나이트
47 클래시 로얄
48 기타 히어로
49 레고 비디오 게임
50 모탈 컴뱃
51 귀무자
52 스파이더 맨 비디오 게임
53 테트리스
54 원피스 비디오 게임
55 해리포터 비디오 게임
56 엘더스크롤
57 톰 클랜시
58 건담 비디오 게임
59 아이돌마스터
60 디아블로
61 스타크래프트
62 레드 데드
63 포르자
64 기어스 오브 워
65 버블위치사가
66 펫레스큐사가
67 팜히어로사가
68 데스티니
69 히어로즈 오브 더 스톰
70 검은 사막
71 오버워치
72 프리 파이어

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2021년 1월 전세계 게임 매출 순위 – 초보 프로그래머

전 세계 디지털 게임 수익은 전년 대비 15% 증가하여 2021년 1월 116억 달러에 도달했습니다. 모든 플랫폼에서 매년 매출이 증가했습니다.

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글로벌 게임 매출순위 Top 50 – 네이버 블로그

글로벌 게임 매출순위 Top 50 … 게임회사가 수익을 얻는 방법 … 대표적인 F2P방식의 수익 모델을 가지고 있는 게임들입니다.

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2021년 전세계 게임기업 매출 순위 | 플레이스테이션 정보 – 루리웹

모든 게임기업을 포함안한 통계특성상 실제로 순위권인데 누락된 기업이 존재(ex 넥슨,사이게…

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2022 게이밍 회사 매출 순위 그리고 게임 강국 – 1% 끝을 생각한 …

2022 게이밍 회사 매출 순위 그리고 게임 강국 · 1. 텐센트(Tencent Holdings Limited) -중국 · 2.마이트로소프트 – 미국 · 3.닌텐도 – 일본 · 4.Aristocrat( …

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신작 대거 쏟아지는 6월 말 모바일게임 매출 순위 ‘폭풍전야 …

2022년 6월 넷째 주 모바일게임 매출 순위에서는 MMORPG들의 순항과 함께 ‘던전앤파이터 모바일’, ‘디아블로 이모탈’ 등의 신작들이 꾸준히 좋은 성적 …

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中 게임시장 뚫은 ‘검은사막’…인기순위는 1위, 매출은 31위

펄어비스의 ‘검은사막 모바일’이 중국 시장에 정식 출시했다. 2017년 고고도미사일방어체계(THAAD·사드) 사태 이후 한국 게임이 중국에서 판호를 받아 …

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그래프로 보는 역대 게임 프랜차이즈 수익 순위
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주제에 대한 기사 평가 게임 수익 순위

  • Author: 데이터다람쥐
  • Views: 조회수 134,499회
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  • Date Published: 2020. 1. 25.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=GZdwEeCpHBc

2021년 1월 전세계 게임 매출 순위

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전 세계 디지털 게임 수익은 전년 대비 15% 증가하여 2021년 1월 116억 달러에 도달했습니다.

모든 플랫폼에서 매년 매출이 증가했습니다. 모바일 매출은 6% 증가했으며, 이 기간 동안 PC 매출은 31%, 콘솔 매출은 24% 증가했습니다. 1월은 10% 이상의 수익 성장을 한 달이지만 코로나19 이전의 게임 수익에 대한 전년 대비 비교가 가능한 마지막 달 중 하나입니다.

지난 1월, 새로운 캐릭터 출시와 새로운 콘텐츠 시즌 덕분에 “발로란트”는 매출과 플레이어가 반등했습니다.

12월부터 1월까지 수입은 39%, 유저 수는 29% 증가했습니다. 월간 유저 수 증가의 72%는 복귀유저가 차지했습니다. 게임의 장기적인 성공은 개발사인 “라이엇 게임즈”가 콘텐츠를 지속적으로 업데이트 플레이어가 계속 복귀하도록 유도하는 능력에 달려 있습니다.

월드 오브 워크래프트 플레이어 수는 11월의 “어둠 땅(ShadowLands)” 확장에 대한 흥분이 가라앉으면서 다시 정상 수준으로 떨어졌습니다.

11월부터 1월까지 매출은 61% 감소했고 유저 수는 41% 감소했습니다.(이 수치에는 중국이 포함되지 않음) 이것은 어둠땅이 더 크고 화려한 출시를 했지만 지난 몇 번의 확장에서 본 패턴과 대략 일치합니다. 블리자드는 확장팩으로 수익을 높일 수있는 빈도를 늘리는 방법을 찾은 것 같습니다. 블리자드는 최근에 올해 안에 월드 오브 워크래프트 : 클래식에 2007년의 불타는 성전 확장팩을 추가 할 것이라고 발표했습니다. 완전히 새로운 확장판과 클래식 확장판을 번갈아 출시하면 2년마다(확장판의 일반적인 개발 시간)가 아닌 가까운 미래에 매년 수익이 급증 할 수 있습니다.

레드데드리뎀션2의 PC 유저 수는 1월에 사상 최고 수준을 기록했으며 콘솔 버전의 유저 수를 거의 두 배로 늘 렸습니다.

12월에 락스타(RockStar)는 게임의 멀티 플레이어 구성 요소인 레드데드온라인(Red Dead Online)을 4.99달러(2월 15일에 19.99달러로 인상 됨)에 단독 구매로 판매하기 시작했습니다. 12월과 1월에 레드데드리뎀션2와 레드데드온라인의 PC 판매량은 총 180만개로 콘솔 버전(61.1만)보다 훨씬 높았습니다. 이번 PC버전의 판매량이 높았던 이유로는 콘솔 버전의 일부 소유자들이 향상된 그래픽과 같은 기능을 이용하기 위해 PC로 게임을 저렴한 가격에 구입했기 때문도 있습니다.

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글로벌 게임 매출순위 Top 50

코로나로 인한 수혜주로 언급되는 종목 중에는 게임주도 있습니다. 일단 집에서 많은 시간을 보내기에 게임을 하는 시간이 늘 것이고 앞으로도 스트리밍 서비스를 통해 좋은 하드웨어가 없어도 게임을 할 수 있는 시대이기 때문이죠.

게임회사가 수익을 얻는 방법

일반적으로 2가지의 수익모델이 있습니다. 먼저 F2P(Free to Play)와 P2P(Pay to Play)가 있습니다.

F2P는 무료로 게임을 다운받고 대부분의 컨텐츠를 무료로 즐길 수 있으며

소비자가 원할 때에만 과금을 해 게임을 즐기면 됩니다.

P2P는 게임을 구매하여 즐기는 것으로 보통 콘솔게임이 주가 됩니다.

예전에는 P2P방식의 수익모델로 많이 했었지만 요즘은 F2P가 대세입니다.

P2P방식으로 운영하는 대표적인 회사가 블리자드입니다.

2021년 전세계 게임기업 매출 순위

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2022 게이밍 회사 매출 순위 그리고 게임 강국

2022 게이밍 회사 매출 순위 어떻게 변하였을까요? 매출을 기준한 게 임 강국도 함께 파악해 봅시다. 세계 비디오 게임 업계의 순위와 현재 게임 산업 강국이 어디인지 초보자라도 그 흐름을 쉽게 파악할 수 있을 것입니다.

링크를 통해 글로벌 게이밍 기업의 최신 업데이트 순위도 확인하세요! 도움이 되시길 바랍니다.

2022년 2월 게임 회사 매출 순위

< 목차 >

1. 2022년 2월 글로벌 게임 회사 매출 순위 TOP 15 리스트

아래) 최근 게임 회사 매출 순위 업데이트 확인 링크!

-지난역사(참고)-

2. 2020년 야후 파이낸셜 통해 공개한 인사이드머니 ‘세계에서 가장 큰 게임 회사 TOP15

3. 2020년 (2019년 2Q 매출기준) 뉴주 출처 ‘글로벌 게임회사 TOP1 5

-게임강국 BEST 5 –

1. 텐센트(Tencent Holdings Limited) -중국

2.마이트로소프트 – 미국

3.닌텐도 – 일본

4.Aristocrat(귀족) – 호주

5.Sea (Garena) – 싱가포르

< 2022년 2월(시가 총액 기준) 게임 회사 매출 순위 게이밍 강국 세계에서 가장 큰 비디오 게임회사 TOP15 >

-출처: 회사마켓캡닷컴 –

1.마이트로소프트 – 미국 2.텐센트 – 중국 3.소니 – 일본 4.바다(가레나) – 싱가포르 5.액티비전 블리자드 -미국 6.넷이즈 – 중국 7.닌텐도 – 일본 8.일렉트로닉 아츠 – 미국 9.유니티 소프트웨어 – 미국 10.로 블록 스 – 미국 11.귀족 – 호주 12.넥슨 – 일본 13.테이크 2 인터랙티브 – 미국 14.반다이 남코 – 일본 15 . 포함하다 – 맨섬

한국 게임회사 순위( 75순위안) 16위 – 크라프톤, 20위 – 앤씨소프트, 23위- 넷마블, 40위 – 우리가 만들었다., 44위 – 컴투스, 45위 – 펄어비스, 49위- 웹젠, 57위 – (주)그래비티

2022년 2월 세계 비디오 게임회사 순위 TOP15

현재나 과거 상위15위~20위 기록을 살펴보면 항상 빠지지 않는 게임 회사들을 볼 수 있을 것입니다. 그리고 새로운 카운트다운 마다, 1~2 정도 새로운 이름의 회사도 발견할 수 있을 것입니다. 그러나 큰 변동은 없습니다.

여전히 게이밍 강국은 외국계 게임 회사 입니다. 미국과 일본, 중국 이며, 소수의 나라들이 랭킹되어 있습니다..

한국 게임 업계 위상 – 상위15위 안에는 속하지 못하였으나 주로 15위 아래부터 20위권과 40위권에 포진해 있습니다.

계속 게임회사 매출 순위는 변화될 것이며 경쟁을 치열할 것입니다. 아래 companiesmarketcap(회사마켓캡닷컴) 클릭하신다면 글로벌 게임 매출 순위를 최신 업데이트값으로 확인할 수 있습니다.

–> 회사마켓캡닷컴 (클릭)

< 2020년(2019년 4분기 매출기준) 게임 업체 매출 순위 세계에서 가장 큰 게임회사 TOP 15 >

지난 해 비교자료 -출처: 야후 파이낸셜 통해 인사이드머니 공개-

글로벌 경제 전문지인 인사이드머니(insidermoney)가 야후 파이낸스를 통해 가장 큰 15개의 게임회사(2020년) 공개한 내용입니다.

당시 게임산업은 2019년 1550억 달러(약 169조 원)였고, 2025년 2,500억 달러(273조 원)를 넘을 것으로 예상되고 있습니다.

과연 한국 게임사는 탑15위 안에 들었을까요?

1.텐센트 2.소니 3.애플 4.마이크로소프트 5.닌텐도 6.구글 7.액티비전블리자드 8.넷이즈-중국2대 게임사 9.일렉트로닉아츠 – 미국게임사, 피파, 매든NFL, NBA라이브,UFC등 EA스포츠 부문도 유명 10.테이크루인터랙티브 – 역사상 가장 많이 팔린 비디오 게임 GTA5의 게임사 11.반다이남코엔터테이먼트 – 패키지게임을 많이 출시, 철권, 팩맨, 다크소울 12.워너브로스 인턱랙티브 -배트맨:아캄, 모탈컴뱃 시리즈 13.37인터랙티브 -중국 탑5안에 드는 회사, 2000명 이상 직원이 모바일게임 주력 14.유비소프트 – 페르시아왕자, 와치독스, 톰클랜시, 어쌔신크리드 시리즈 15.세기화통 – 게임과 자동차 부품을 만드는 회사, 모바일게임에 중점을 두고 있다. 중국회사

인사이드머니가 공개한 세계에서 가장 큰 게이밍 회사 15위권 안이다. 순위 기준은 2019년 4분기 매출이며 중국 게이밍 기업 텐센트의 고속 성장이 눈에 뛴다. 중국 게이밍 회사, 일본 게임 기업, 미국 등 외국계 게임 회사 매출이 상위를 차지하고 있음을 확인할 수 있다.

한국 게임기업은 전보다 좀 부진한 매출을 기록하고 있는 것으로 보인다.

<2020년( 2019년 2Q 매출기준) 비디오 게임 회사 매출 순위 전세계 게임회사 매출 TOP 15>

-출처: 뉴주 –

1.텐센트 2.소니 3.MS 4.애플 5.블리자드 6.구글 7.닌텐도 8.넷이즈 9.EA 10.테이크루인터랙티브 11~15. 유비, 반다이남코, 워너브로스, 넷마블, 스퀘어에닉스

인사이드머니 자료와 크게 차이가 나진 않는다.

< 20세기 게임 회사 매출 순위 게이밍 강국 BEST 5 >

1.텐센트( Tencent) – 중국

2.마이트로소프트 – 미국

3.닌텐도 – 일본

4.Aristocrat(귀족) – 호주

5.Sea (Garena) – 싱가포르

[게이밍 용품 구매 가이드] >>> 게이밍 헤드셋 고르는 법 글 보기!

中 게임시장 뚫은 ‘검은사막’…인기순위는 1위, 매출은 31위

中시장 맞춤콘텐츠 개발 주력

서유기 손오공 연상 캐릭터

중국풍 반려동물 등 다수 선보여

텐센트·아이드림스카이가 공동 유통

기대와 달리 아쉬운 성적표

[아시아경제 이승진 기자] 펄어비스의 ‘검은사막 모바일’이 중국 시장에 정식 출시했다. 2017년 고고도미사일방어체계(THAAD·사드) 사태 이후 한국 게임이 중국에서 판호를 받아 정식 출시하는 첫 사례다. 인기(다운로드) 순위 1위에 오르며 기대를 모았지만 매출 기준으로는 31위를 기록해 아쉬움을 남기고 있다.

中서 인기 순위 1위→시장 31위

27일 펄어비스의 검은사막 모바일이 중국 공개테스트(OBT)를 시작한 가운데 중국 애플리케이션(앱) 스토어에서 매출 기준 29위에 오르며 기대와 달리 아쉬운 성적표를 거뒀다. 한국 게임이 중국 시장에서 다운로드 기준 1위에 오른 것은 약 5년 만이다. 텐센트 앱마켓 ‘탭탭’ 인기 순위에서도 1위를 기록하며 업계에서는 매출 순위 ‘톱 5’까지 무난히 안착할 수 있다는 평가를 받았다.

하지만 기대감과 달리 성적표는 아쉽다. 모바일 데이터 플랫폼 모바일인덱스에 따르면 검은사막 모바일은 26일 오후 1시 매출 순위 75위로 차트에 등장한 이후 현재 31위에 머무르고 있다. 매출 순위는 출시 48시간 순위를 10분 단위로 집계하는 방식이다. 증권가 전망도 부정적이다. 중국 현지 퍼블리싱 업체에 상당 수익을 배분해야 해 수익성에 악영향을 줄 것이라는 분석도 나온다.

펄어비스는 중국 시장에 맞춘 콘텐츠 개발에 주력했다. 서유기의 손오공을 연상 시키는 신규 캐릭터를 처음 선보이고 중국풍 반려동물 등 현지화 콘텐츠를 다수 선보였다. 중국 최대 게임사 텐센트, 아이드림스카이가 공동 퍼블리싱(게임 유통)을 맡았다.

“中 시장 여전히 미지수”

사드 사태 이후 처음으로 펄어비스가 중국 시장에 입성했지만 게임 업계는 “여전히 중국 시장은 미지수”라는 반응을 보이고 있다. 중국 당국이 외국 게임에 대한 규제 수위를 높이고 있기 때문이다. 중국 국가라디오텔레비전총국은 허가받지 않은 온라인 게임의 스트리밍을 전면 금지했다. 외국 게임들의 서비스는 물론 스트리밍까지 막기 위한 조치다.

텐센트도 가세해 다음 달 31일부터 중국에서 해외 게임에 접속할 수 있도록 지원해 온 VPN 서비스 ‘게임 부스터’를 중단한다. 판호를 받지 못한 게임을 즐기는 행위를 중국 당국이 “해로운 팬 문화”로 규정하고 있기 때문이다.

여전히 국내 개발사들이 만든 게임에 대한 판호는 나오지 않고 있다. 지난 11일 중국이 9개월 만에 새로 판호를 발급했다고 공개한 45편의 게임 목록에는 외국 게임사는 없었다. 넥슨은 2020년 던전앤파이터 모바일에 대해 판호를 발급받았지만 출시를 하루 앞두고 중국 당국으로부터 연기 통보를 받았다. 2017년 리니지2 레볼루션에 대한 넷마블의 판호 신청은 여전히 발급 대기 중이다.

게임업계 관계자는 “중국 시장에 정식으로 진출을 하더라도 하루 아침에 어떤 조치가 내려질지 알 수 없어 대부분의 게임사가 중국 시장에 큰 기대감이 없는 상황”이라며 “중국 시장에서는 자국 게임사 간의 경쟁도 치열해 외국 게임사가 접근하기 쉽지 않다”고 설명했다.

이승진 기자 [email protected]

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