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바카라 중국 점 | 바카라 중국점 기초편 인기 답변 업데이트

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바카라 중국점 기초 1군 설명 및 응용방법

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Date Published: 6/21/2022

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바카라 중국점 기초편
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주제에 대한 기사 평가 바카라 중국 점

  • Author: 불패신화
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  • Likes: 좋아요 1,266개
  • Date Published: 2017. 7. 1.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=bM0NTv8ZWL0

바카라 그림 보는 법, 중국매( 중국점 ) 보는 법

오늘은 바카라 게임 중 제일 중요한 바카라 그림, 중국점 보는 법에 대해서 알아보도록 하겠습니다.

사실 바카라는 그냥 감으로도 할 수 있지만, 모든 카지노에 바카라 매가 있다는 건 다 이유가 있는 거겠죠~

각설하고 바로 설명하도록 하겠습니다.

바카라 그림과 중국점 보는 법 이해하기 > 카지노공부

바카라 게임을 하면서 ‘원매(본매)다, 중국점이다’라는 이야기를 들어보셨을 것 입니다. 바카라 중고수분들에게는 해당사항이 없겠지만 바카라 초보자 분들에게는 바카라 그림, 원매를 제외한 중국점에 대해 잘모르시는 분들이 있어 이에 대해서 한번 다뤄볼까 합니다.

바카라 게임을 하다보면 온라인카지노나 오프라인카지노 모두 바카라 그림, 중국점 및 6매를 제공하고 있습니다. 모든 카지노에서 이런 바카라 그림을 제공하는 데에는 이유가 있겠죠?

본매 (원매)

바카라 그림의 기본이자 제일 중요시 되는 것이 본매, 원매입니다. 쉽게 플레이어는 파란색, 뱅커는 빨간색으로 결과값에 대해서 순서대로 표시를 합니다. 참고로 강원랜드에서는 플레이어는 빨간색 , 뱅커는 파란색으로 표시 를 해서 강원랜드에서만 게임을 하셨던 분들이 해외 원정을 가시면 헷갈려서 배팅을 잘못하시는 경우가 있으니 참고하시길 바랍니다. 6매 (육매)에서는 B (뱅커)와 P(플레이어)로 구분됩니다.

타이 (Tie)

타이는 육매에서 ‘T’로 표시를 하고 본매에서는 ‘/’로 표시됩니다. 연속 타이가 2번 나왔을 경우 ‘/2’로 표시가 됩니다.

육매

세로로 6칸을 플레이어, 뱅커를 채운다해서 육매라고 부르며, 표시방법은 세로 첫칸부터 아래로 내려가면서 표기해갑니다. 보통은 가로 기준으로 많이 보는데 플레이어 마다 육매를 보는 법도 다양합니다. 예를들면 가로로 뱅커 2번, 플레이어 2번이 나오면 일명 투투(22)로 나온다고 생각해서 다음배팅을 하는 것 입니다. 모든 바카라 그림들이 표시되면 활용하는 방식은 자기가 정하기 나름이니 참고만 하시길 바랍니다.

중국점

중국점 그리는 방법에 대해서 어려워하실 수 있기 때문에 한마디로 정의를 한다면 현재 모든 카지노에서는 자동으로 중국점을 제공하기 때문에 해당 중국점을 보고 그 다음 배팅을 예측하시면 됩니다. 바카라를 시작하는 대부분 플레이어들은 게임을 하면서 어느 정도 돈을 잃고 나서 나름 분석하고 공부를 하시면서 부터 중국점이 뭔지 육매가 뭔지에 대해서 아시게 됩니다. 또 다른 딜레마는 중국점을 알고 난 후부터 생각이 더 많아져 돈을 잃는 분들도 많이 계십니다. 그래서 필자는 중국점은 정말 참고용으로 사용하시길 당부드리고 싶습니다. 분명 바카라 그림 패턴 흐름을 따라 가다보면 중국점이 유용할 때가 많이 있습니다. 절대 중국점을 맹신해서는 안된다는 것 입니다.

중국점에는 1군, 2군, 3군으로 또 나누어집니다. 중국점 1군은 보통 빅아이 (Big Eye)라고 하며 보통 본매 아래 위치하고 있으며 본매와 같이 속이 비워진 동그라미로 표시가 되지만 본매 보다는 크기가 작습니다.

중국점 2군은 스몰아이 (Small Eye)라고 해서 작은 동그라미 안에 색이 칠해져 있습니다.

중국점 3군은 스틱 (Stick)이라고 해서 카카로치라고도 불립니다. 스틱 표시가 바퀴벌레 더듬이를 닮아서 카카로치라고 불리는 것 같습니다.

중국점 보는 법

바카라 그림은 뱅커가 나오면 빨간색, 플레이어가 나오면 파란색 동그라미로 표시가 되는데 바카라 게임할 때 가장 많이 하는 말 중에 하나가 “그림대로”라는 표현을 많이 씁니다. “그림대로”의 반대말은 “그림반대로”이겠죠? 이 부분만 잘 이해하시면 중국점 그리는 법이 쉬워집니다. 중국점의 원리는 바로 그림대로 나오는 것과 그림 반대로 나오는 것을 부호화해서 점을 찍다보면 일정한 패턴이 나오는데 그 패턴에 따라 배팅에 적용하여 활용하면 됩니다. 중국점에서 빨간색을 ‘그림대로, 긍정, 홍’이라 하고 파란색을 ‘그림반대로, 부정, 남’이라고 하여 중국점 1군은 바카라 그림의 두번째칸 세컨드부터 출발하고 세컨드가 안붙으면 세번째칸 첫번째가 중국점 1군의 시작점이고 바로 직전칸의 플레이어 또는 뱅커와 비교해서 같으면 “홍, 긍정, 그림대로”, 다르면 “남, 부정, 그림반대로”패턴을 유지하면서 채워가면 됩니다. 잘 이해가 안되시죠? 그래서 저는 카공 회원님들에게 지금 설명한 부분에 대해서 ‘그냥 그렇구나’ 하고 이해만 하시고 아래 설명에 집중을 해서 중국점을 이해하고 배팅 찬스를 잡으시면 될 것 같습니다. 사전에 말씀드린 대로 모든 카지노에서는 이미 중국점을 테이블 옆 모니터나 배팅화면에서 정확하게 제공을 하고 있으면 다음 배팅을 예측할 수 있게 해주고 있기 때문입니다.

위 그림에서 표시된 부분이 바로 다음에 나올 그림을 예측해주는 곳입니다. 이 부분을 보면서 지금까지 나온 바카라 그림의 본매, 1군, 2군, 3군, 6매를 보면서 일정한 패턴을 유지하는지 분석해가면서 다음 배팅을 예측하시면 조금 더 승률이 올라갈 수 있기 때문에 중국점 중국점 하는 것이라 생각하심 됩니다. 다만, 100% 맹신은 금물입니다. 왜냐면 일정한 패턴이 형성된 다음 카공 회원님이 배팅찬스라 생각해서 배팅할 때 그 일정패턴이 깨질 수 있기 때문입니다. 그래서 바카라는 배팅 시기를 잘 잡으셔야만 찬스배팅이 가능한 것 같습니다.

실전 연습을 해보겠습니다. 현재 위에 바카라 그림을 보면 다음 예측 배팅이 플레이어가 나온다고 가정을 하면 중국점1군 빅아이는 파란색 동그라미, 중국점2군 스몰아이도 파란색 채워진 동그라미, 중국점3군 스틱도 파란색 플레이어입니다. 하지만 지금까지 나온 1군, 2군, 3군의 그림패턴을 분석을 해본다면 플레이어 배팅보다는 뱅커 배팅을 할 확률이 높습니다. 먼저 1군에서 속이 빈 파란색 동그라미 패턴이 싱글로 4칸을 간 다음 세컨드가 붙은 상황이며 현재 싱글로 3칸까지 나온 상황이기 때문에 빨간색 속이 빈 동그라미가 그려지는 것이 맞다면 위에 다음배팅 예측해주는 곳을 참고하다면 당연히 뱅커로 배팅을 할거라는 것 입니다. 그리고 3군 스틱을 보시면 현재 파란색 스틱이 3개까지 내려오고 전부 꺾인 패턴을 보이고 있기 때문에 빨간색 스틱이 다음 배팅으로 나오는 것이 그림 패턴상 맞기 때문에 뱅커 배팅이 맞다고 예측을 할 수 있는 것 입니다. 이제 좀 이해가 되셨는지 모르겠습니다.

다음 배팅 예측하는 곳을 보시면서 전체적으로 어떻게 그림 패턴이 형성되고 있는지 분석해 가면서 배팅을 하시다보면 중국점에 대해서 좀 더 쉽게 이해를 하실 수 있을 것 입니다.

다시 한번 강조하자면 중국점은 본매와 함께 참고용으로 활용하시고 절대 100% 맹신하시면 안됩니다. 다만, 본인만의 배팅 찬스 구간을 정해서 배팅에 활용하신다면 좋은 찬스 배팅을 통해 승률을 좀 더 높일 수 있다고 봅니다.

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바카라 중국점(그림) 보는 방법 쉽게 풀어 설명

바카라 중국점이란?

바카라 게임을 하다보면 자주 보이는 그림이 있습니다.

분명 패턴 분석을 위한 그림같기는 한데 이것을 어떻게 해석해야할지 의문이실것 입니다.

이것을 우리는 바카라 게임의 중국점이라고 하는데, 일반적으로 플레이어,뱅커에 따라 나오는 그림이 아닌 긍정과 부정에 따른 분석 표라고 생각하시면 편합니다.

일반적으로 말하는 바카라 표,그림 등은 바로 이 중국점을 의미 합니다.

흔히들 말하는 그림대로 나온다는 것을 긍정(적색) 그렇지 않은 것을 부정(청색)으로 표시합니다.

한번 실제 바카라 그림을 보며 이 중국점을 이해해봅시다.

바카라 실제 중국점 보는법

위의 표는 실제 바카라 게임의 그림 입니다.

아시다싶이 뱅커는 적색 플레이어는 청색으로 표시합니다.

위 그림에 대한 중국점은 다음과 같습니다.

위의 실제 결과값을 표시한 표와는 매우 다른 모습입니다.

이 그림은 중국점의 가장 기초인 중국점 1군(빅아이로드)의 모습 입니다.

중국점 1군이 시작되는점은 4연속 뱅커가 나온 후 플레이어로 꺾인 2열부터 입니다.

처음에 뱅커가 네줄이 내려왔기때문에 그 다음 그림 역시 플레이어가 내려와야 긍정(적색)이 됩니다.

그래서 위 바카라 게임의 중국점 시작이 적색인것이죠.

하지만 플레이어가 단 한번만 세컨이 붙고 다음 결과가 바로 뱅커가 나오기때문에 부정(청색) 또 2열과 3열을 비교하여 부정(청색) 이렇게 이어나가는 그림이 바로 중국점 입니다.

표기를 2열에서 시작하면 1군 3열에서 시작하면 중국점 2군(스몰로드) 4열에서 시작하면 중국점3군(코크로치)으로 표기할 수 있습니다.

중국점 믿을만한 표 인가?

결론부터 말씀드리자면 중국점은 하나의 분석 표본일뿐, 맹신할 수 없는 자료 입니다.

자신의 배팅에 확신을 조금 더해줄 수 있는 정도의 자료입니다.

하지만 꼭 드릴말씀은 바카라 슈가 막 시작됐을 시점에는 배팅을 자제하라는것, 아니 제발 하지 말라는것 입니다.

믿을만한 표도 자료도 결과도 어떤 하나도 없는데 한 판을 못쉬고 몇판을 못쉬어 돈을 잃는 경우가 허다 합니다.

물론 맞출수도 있지만 차라리 그런 운에 의존한 배팅을 할빠에는 0.05의 커미션 역시 없는 가위바위보 배팅을 하겠습니다.

따라서 필수적인 표는 아니지만 필요는 한 표 정도로 중국점을 표현할 수 있겠습니다.

온라인 바카라에서 중국점 보는법

온라인 카지노 사이트의 바카라 게임에서는 직접 중국점을 표기할 필요가 없이 나와있습니다.

아래 사진의 우측 하단을 주목해주세요.

우측 하단에 중국점 1군,2군,3군이 순서대로 표기되어 있는것을 보실 수 있습니다.

필자는 가장 중요한것은 중국점이 아닌 원매의 흐름이지만, 모든 노하우가 그렇듯 참고 정도는 할필요가 있는 이 중국점이라 생각합니다.

더 알아볼까요?

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바카라중국점 보는법!

바카라 출목표(중국점) 보는 법!

바카라중국점 보는법

카지노에 있는 모든 바카라에 테이블에는

위에있는 처음 사진과 같이

게임시 플레이어들이 바카라 출목표를 참고 할 수 있도록

모니터가 설치되어 있는데요

사진을 보시면 여러개의 바카라 출목표들이 있는데

제가 박스로 구분을 해놓고

1부터 5까지 숫자를 붙여놨습니당

박스 1번은 원매 혹은 본매라고 합니다

첫게임이 시작되면서부터 게임결과가

1번 그림에 표시가 되는데요

뱅커가 나왔을 경우 비어있는 빨간 동그라미 ○

플레이어가 나왔을 경우 비어있는 파란 동그라미 ○ 로

기록됩니다

이 그림을 보면 이번슈의 첫 두판은 뱅커가 나왔네요

그래서 ○ ​그림이 연달아 두 개 표시되어 있고

세번째 게임은 플레이어 승으로 ○ 이 표시 되었어요

2,3,4,5 번은 중국점으로 본매랑은

조금 다르게 표시가 되는데요

그림이 어떻게 찍히는지에 대한 부분은 조금 복잡해서

다음 포스팅에서 좀 더 자세히 다뤄보도록 할게요!

2번이라고 표시되어있는 부분은 보통

중국점 1군 또는 빅아이(Big Eye)

3번은 중국점 2군 또는 스몰아이(Small Eye)

4번은 중국점 3군 또는 스틱

(짝대기로 표시되어 스틱으로도 불려요) 그리고

카카로치(Cockroach)라고 불립니당

5번은 육매라고 부르는 그림입니다.

본매와 같이 게임결과에 따라 순서대로 찍히며

본매처럼 플레이어에서 뱅커로, 뱅커에서 플레이어로

꺾여도 옆으로 줄이 바뀌지 않고

세로방향으로 그대로 이어서기록됩니다!

바카라중국점 보는법1

본매에서 뱅커 혹은 플레이어 한 결과가 연속적으로

나오게되면 그림이 바뀌지않고 계속해서 아래로

찍히게 되는데요 (6개까지는 아래로 찍히고

그다음부터는 가장 맨밑부분 가로줄

오른쪽으로 찍히게됩니다)

이런경우 줄이 떨어졌다고 해요

이 그림처럼 줄이 길어지면

장줄떨어졌다고 표현합니다 !

이 그림같은 경우는 본매에서 첫 플레이서 이후부터

계속 뱅커 2개 플레이어 2개가 찍히고 있는데요

보통 2,2,2,2,2 (투투투투투) 라고 읽습니다 ㅋㅋㅋ

계속해서 세컨이 찍히고 있는그림이라 세컨에서

강벳으로 치는분들이 많은 그림입니다

중국점 1,2,3 군에서는 줄이 떨어지고 있네요!

뱅커나 플레이어가 첫번째에 찍히고 세컨에서 치면

확실하니 너무 좋겠죠~?

바카라중국점 보는법2

이 그림은 뱅커 세개 플레이어 하나,

뱅커 두개 플레이어 하나

(3,1,2,1,2,1,3,1) 이런식으로 찍히고있는데요

위에있던 투투투투 그림보다도 많은분들이

더 선호하는 그림이기도 해요!

이 그림 본매를 보시면 플레이어는 하나 이상

찍히지않고 있어서 플레이어 싱글 혹은 단발로

찍힌다고 표현을해요

그러니 이번판에서 플레이어가 찍히면

무조건 뱅커에 베팅을 하게 되겠죠?!

그리고 뱅커도 계속해서 세컨이 붙어주고 있으니

플레이어 나온뒤 뱅커 세컨까지 계속해서 확실하게

밀어붙일 수 있어서 너무너무 좋은 그림 같요 !

보통 본매랑 중국점이랑 다르게 가는경우도 많은데

이 그림은 중국점도 본매도 너무너무 좋네요 🙂

이 그림 본매를 보시면 뱅커와 플레이어가

단발로 찍히고 있죠 이런경우 점핑뛴다 혹은

한국분들은 퐁당퐁당이라고 귀엽게도 표현하십니다

바카라 중국점 믿어야 하나?

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안녕하세요 넬리 NELLYCW 입니다. 모르는 분을 위해 간단히 저의 소개를 하면 강원랜드 60여번 방문 마이너스 1억. 마카오 20여번 방문 마이너스 4천. 필리핀 20번 방문 마이너스 2천. 캄보디아 1번 방문 마이너스 500 입니다.강원랜드 다닐때는 30만 고정뱃으로 게임 했습니다. 중국점을 몰라서 오직 원매와 육매를 보고 게임 했습니다. 단도 1년 하고 마카오에 다녔습니다. 처음에 죽고 죽고 하다가 깡뱃을 배우고 어느덧 3연승으로 천만을 이겼습니다.카지노에서 바카라를 찍다보니 중국점을 알게 되었습니다. 중국점이라는게 본매와 중국점사이에서 갈팡질팡하다가 그래 이번에 본매는 정신 없지만 중국점은 규칙성이 있으니까 거기 믿고 가자.최악은 이번에 본매 가서 틀리면 다음에는 중국점 믿고가자 하는 식으로 게임하는 사람을 끊임 없이 유혹 합니다. 중국점을 알게된후로 많이 이기면 좋지만 저는 14연패를 하였습니다.

공유하기 글 요소

이번에 마카오 왈도(Waldo)에서 만난 그림입니다. 스코어지에 그린다음 스코어보드(Score board) 라는 어플로 옮겼습니다. 어플은 아이폰 하고 안드로이드에서 검색하면 나옵니다. 편의상 페어는 생략 했습니다.그림을 보면 중국점 1군이 원투로 쭈욱 나왔습니다. 여기서 4천 8천 만 만 만 만 만 만 만 만 해서 6만 홍달 한화로 천만원정도 이기고 왔습니다. 운이 좋아서 중국점 믿고 때리니 좋은 결과가 있었습니다. 앞으로 1억5천 더 찾아와야 되는데 갈날이 머네요.바카라 찍을때 원매와 중국점이든, 육매든, 인간매든 보조지표를 가지고 게임하다가 규칙성을 발견해서 꽝꽝꽝 때리고 먹튀하면 좀더 좋은 결과가 있을거 같습니다.

# 바카라 이야기 – 중국점 보는법

안녕하세요 킹뉴뉴 입니다.

오늘은 바카라 플레이시 참고로 도움이 되는 바카라 중국점 보는법에 대해서

설명해 드리겠습니다.

중국점 이란?

바카라이야기 보신분들은 아시겠지만 “바카라” 게임이 대만에서 생겨서

그런지 중국인들에게 인기는 어마어마 합니다.

그런 중국인들이 슈의 패턴을 보기 위해서 만든거라고 생각하시면 됩니다.

중국점이 실제로 바카라 플레이시 참고용으로 도움이 된다고 생각합니다.

(온라인 스카이 파크 그림판)

요새 거의 모든 카지노에 가시면 저런 그림판이 모니터에 나옵니다

오늘 설명할 바로 중국점 입니다.

각각의 명칭은 아래 그림에서 확인하시면 됩니다.

(x 4군은 제가 안봐서 표시 안했습니다ㅋ)

원매(빅로드) – 원매는 슈의 첫게임 부터 끝까지 플레이어는 파란색 , 뱅커는 붉은색 , 타이는 녹색으로 표시됩니다

첫게임 부터 순서대로 색깔로 표시해주기 때문에 헷갈리실 일이 없습니다.

( 타이를 녹색 동그라미로 표기 하지않고, 뱅커 or 플레이어 동그라미 표시에 녹색 작대기로 표시하는 경우도 있습니다.)

(타이 작대기로 표시할시 예시)

원매(빅로드) 제일 참고를 많이 하게 되고 아래 나오는 모든 중국점의 기준입니다. 아래 설명드릴

모든 중국점 1군 2군 3군 은 원매에서 한칸 띄고 보기 , 두칸 띄고 보기로 작성 됩니다.

중국점1군(빅아이) – 1군은 원매 2열의 2번째 게임부터 시작됩니다 *긍정은 파란색 ,부정은 붉은색*으로 표시 됩니다.

여기서 헷갈려 하시는분들이 많기 떄문에 설명을 상세하게 설명 드리겠습니다

* 긍정 or 부정 – 긍정과 부정을 헷갈려 하시는분들이 많은대 쉽게 말해서 긍정은 패턴이 형성되면 긍정 , 패턴이

깨지는 그림이 부정 이라고 생각하시면 됩니다. 플레이어 – 파란색 , 뱅커는 – 붉은색 이 고정관념

때문에 생기는 착오니까 중국점 1군부터는 긍정 과 부정을 꼭 유념하세요!!

(예시-1 첫번째 게임과 두번째 게임의 결과가 다른경우)

중국점 1군의 시작입니다 위 그림은 지금

1게임 – 뱅커

2게임 – 플레이어

3게임 – 뱅커

순으로 나왔습니다 3게임 까지 평행을 유지하는 패턴 때문에 긍정인 붉은색으로 중국점 1군이 시작되었습니다

2열의 2번째 게임이라는 말을 헷갈려 하시는 분들이 많아서 사진을 준비했습니다

(2열의 대한설명)

원매는 첫번째줄이 1열 그 다음이 2열 입니다 예시의 그림에서는 뱅커후 플레이어가 나왔기때문에 2열에 동그라미가 쳐

졌고 바로 3번째 게임부터 중국점 1군이 시작되었습니다.

2번째 예시

1게임 – 뱅커 or 플레이어

2게임 – 뱅커 or 플레이어

가 나온 경우에는 1열에 표시가 두개가 됩니다 예시를 들어 보겠습니다.

(*예시2 – 첫번째 게임부터 3게임 까지 같은 그림일 경우)

예시의 그림은 2게임이 아니라 3게임이 연속해서 플레이어가 나왔습니다 그후에 뱅커가 나오고 타이가 한번 나왔습니다.

첫번째 예시의 그림은 슈가 시작하고 3번째 게임에서 바로 중국점 1군이 시작되었지만 이같은 경우에는

3게임 까지 플레이어가 나와서 1열이 끝나지 않았고 4게임에서 뱅커가 나와서 2열로 넘어갔습니다 5번째 게임에서 타

이가 나왔기 때문에 중국점 1군에서는 표시가 되지 않은 상태입니다.(*타이는 중국점 1군 부터는 표시가 되지않음)

4번째 게임에서야 2열로 넘어가서 5번째 게임에서 중국점1군의 시작되어야 했지만 타이여서 1군은 아직 시작이 되지

않았습니다

6번째 게임

(*예시-2 6번째 게임에서 뱅커가 나왔습니다!!)

자 6번째 게임에서 뱅커가 나왔음 으로 비로서 중국점이 시작 되었습니다.

1열 – 플레이어 3개 후 뱅커 뱅커로 1열과 같은 패턴으로 아래쪽으로 달리면서 표시가 되기때문에 중국점은

붉은색 긍정으로 표시가 되었습니다.

*중국점은 시작 지점 그리고 긍정과 부정만 알고있으면 1군 2군 3군 모두 이해가 가능하십니다 시작점만 다르기 때문입니다.*

시작과 긍정 부정의 개념이 이해가 되셨다고 생각하고 2군을 시작하겠습니다 2군을 그리면서 1군도 같이 그리기 때문에

위에 긍정과 부정의 개념이 잘 이해가 안되셨어도 글을 끝까지 보시면 아실수 있겠습니다.

중국점 2군을 설명드리기 위해서 예시를 보여드리겠습니다

제가 처음 1군의 시작을 알려드리면서 보여드린 *예시-1 의 4번째 게임 진행 상황입니다.

(4번째 게임에서 플레이어가 똭!!)

한국분들이 말하는 퐁당퐁당이 형성 되고 있네요.

뱅플뱅플 진행으로 4게임만에 4열로 넘어왔습니다 4열로 넘어오면서

중국점 2군이 시작되었습니다

중국점2군(스몰로드) – 3열의 2번째 게임부터 시작입니다.

자 여기서 사람헷갈리게 합니다 3열의 2번째 시작인대 앞의 열을 한칸띄고

3열의 전열인 2열이 아니고 !!!! 1열과 비교를 하셔서 긍정과부정 을 표시합니다.!!

예시의 그림에서는 1열도 평행으로 유지가 되고 3열의 두번째 게임도 플레이어가 나와서 4열로 넘어가면서 평행을

유지 했기때문에 2군의 시작은 평행유지 패턴이 유지가 되면성 긍정인 – 붉은색 이 표시 되었습니다

중국점3군(타크로츠) – 4열의 2번째 게임부터 시작입니다.

자 여기서 사람또 헷갈리게 합니다 이번에는 앞의 열을 두칸띄고

4열의 과 1열을 비교하셔서 긍정과 부정을 표시합니다.

(5번째 게임에서 다시또 뱅커가 똭!!)

퐁당퐁당이 유지가 되고 중국점 1군 2군 3군 모두 산뜻하게 긍정출발입니다.

중국점은 긍정이 많을수록 좋은슈 입니다.(성향에 따라 다르긴 합니다)

패턴을 따라가는 배팅을 하는분들이 이기기 좋은그림

중국점 4,5군 – 위에 내용을 바탕으로 3칸 띄기 4칸 띄기 로 읽으시면됩니다.

간단하게 팁을 드리면 손가락으로든 뭐든 띄어야 되는 열을 2군 3군 읽을때는 띄어야 되는 열을 지우고 읽으시면 쉽습니다.

(5군시작 예시 6번째까지 퐁당!!!)

이렇게 깔금하게 스타트하면 정말 좋네요!!

자 이제 예시의 게임을 6게임 까지 보여 드렸습니다

위에 내용을 이해 하셨으면 아래 9게임이 더 진행된 총 15게임 진행된 그림판을 보여드리겠습니다.

(중국점 시작이 단 6게임으로 모두 스타트 되고 바로 부정이 올라오는 교육하기 정말 좋았던슈)

자 제가 위에 시작점과 긍정을 알려드린후 바로 7게임에서 플레이어 줄이 나오면서 부정 찍고 긍정을 다시 찍게 되는

깜끔한 슈가 나왔습니다 원매는 퐁당 잘가다가 갑자기 내려오다 끝에 닿지 못하고 죽고 퐁당 하는척 다시내려오다가

끊기고 사람 속상한 슈 이지만

중국점 1군은 3긍정 1부정 깔끔한 슈가 완성되었네요 .

저는 원래 온라인 카지노게임은 잘하지 않는대(그림판이 개판인대가 대부분이라…)

이번에 그림판 본곳은 그림판도 정열이 잘되고

블로그 방문하시분들께 중국점 설명해야지 하는대 너무 설명하기 이쁜슈가 떨어져서 좋았습니다.

이해가 잘안되신다면 메일이나 카톡 주시구요!!

다음시간에는 왼쪽 하단에 sixmap (육매) 보기로 사이드게임

페어,타이,슈퍼식스 맞추기를 알려드릴게요!

바카라 가이드 – 알아야 할 게임 규칙들

바카라 가이드

바카라는 목표가 아주 분명하기 때문에 매우 간단한 게임처럼 보입니다. – 각각의 플레이어와 뱅커가 베팅을 하고 당신의 패가 승리 패이기를 기대해 보는 것입니다. 그러나, 9야드 전체를 돌아다니며 겪는 경험과 미신을 믿는 플레이어들의 복잡한 부분을 깊이 파고 들어가 보면, 그 속에는 더 많은 것이 숨어있다는 것을 알 수 있습니다. 다른 플레이어들이 베팅 시스템을 사용할 때, 몇몇의 플레이어들은 지난 결과에 의존하여 어떤 결과를 얻을지 예측하려고 들 것입니다 – 논리와 미신이 모두 게임에 영향을 미칩니다. 이 기사에서는, 카드를 뽑고 점수판을 어떻게 사용하는 등의 기본적인 규칙에 대해 알아볼 것입니다. 그러나 시작하기 전, 바카라의 기본인, 카드의 가치와 패에 대해 살펴봅시다.

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바카라 카드 가치

바카라의 t가 묵음이라 [bakaʀa] 로 발음된다는 사실 외에 당신이 알아야 할 재미있는 사실은 바로 바카라가 “0” 또는 “아무것도 아닌 것”을 뜻한다는 것입니다. 10, J, Q, K가 바카라에서는 0의 가치를 지닌다는 것을 알게 되면, 이 하찮은 카드들이 나오는 것은 당신을 탄식하게 만들 뿐이라는 걸 깨달을 것입니다. A는 1로 카운팅 되며, 다른 2-9까지의 숫자 카드들은 그들이 가지고 있는 숫자만큼의 가치를 지니게 됩니다. 패의 총합계는 9를 넘을 수 없으며, 패의 합계가 9를 넘게 되면 10의 자릿수가 제거됩니다. 만약 4-9-5의 패가 나왔다면, 총합계는 18에서 10의 자릿수를 제거한 8이 됩니다. 합계가 20이라면 패는 0의 가치를 지니고, 패의 총합이 8과 9로 계산될 때 ‘내추럴’이라고 부릅니다.

플레이어의 패가 언제나 가장 먼저 다음 패에 대한 결정권을 가지게 됩니다. 먼저 두 개의 카드를 받습니다. 딜러가 두 개의 카드를 뒤집었을 때 만약 총합계가 0에서 5 사이라면, 3 번째 카드를 받습니다. 총합계가 6과 9 사이라면, 플레이어의 스탠드로, 이는 곧 더 이상의 카드를 받지 않는다는 것을 의미합니다. “내추럴”이란 8 또는 9의 패를 가지는 것으로, 뱅커의 패가 8이나 9가 아니라면 어떤 패에도 자동적으로 승리하게 됩니다. 만약 플레이어의 패가 8이고 뱅커의 패가 9일 때는 뱅커가 승리하게 되며 반대의 경우에도 적용됩니다. 플레이어의 패에 대한 하우스 에지는 1.24퍼센트이며 1:1의 배당금을 받게 됩니다.

뱅커의 패

뱅커도 두 개의 카드를 다루게 되며 만약 패의 총합계가 7, 8, 또는 9라면 카드를 더 이상 나누지 않습니다. 그러나 만약 두 개의 카드의 합이 0에서 3 사이라면, 한 장의 카드를 더 나누게 되고 합계가 8이 되었을 때 멈추게 됩니다. 플레이어의 패가 얼마의 합계를 가지느냐에 따라 뱅커는 계속해서 4, 5, 6장까지의 카드를 히트할 수 있습니다. 다행히도, 딜러가 이미 합계를 계산했을 것이므로 당신은 어떤 패가 나왔는지에 전혀 기억할 필요가 없으며 그가 패를 계속해서 뒤집을 것입니다. 원한다면 당신은 편리한 바카라 카드 뽑기 가이드를 다운로드해 꼼꼼히 살펴볼 수 있습니다. 뱅커는 두 번째로 카드를 뒤집기 때문에 플레이어보다 약간 유리하다고 여겨지는데, 몇몇 전문가들은 뱅커의 승률이 50%을 넘을 것이며, 이를 고려해 뱅커에게 베팅할 것을 추천합니다. 배당금의 비율은 1:1이며 뱅커에 베팅할 시 5%의 수수료가 부과되지만 실제로 1.06퍼센트라는 더 낮은 하우스 에지를 지니고 있습니다.

추가 카드 뽑기에 대한 규칙

어떤 경우에는 플레이어와 뱅커 모두 추가 카드를 뽑게 될 것입니다. 이러한 복잡한 규칙은 확실히 게임을 둘러싸고 있는 신비로운 느낌을 더해줍니다. 추가 카드 규칙은 실제 카드 게임의 난이도보다 게임이 더 복잡해 보이도록 만드는 경향이 있습니다.

만약 플레이어와 뱅커 모두 총합계가 8 또는 9인 패를 가지고 있다면, 그들은 더 이상 카드를 받지 않게 됩니다. 이 규칙에 대한 예외는 없으며 해당 규칙은 다른 모든 규칙보다 우위에 있습니다. 다른 사례들은 다음과 같습니다:

만약 플레이어 패의 총합계가 6 또는 7이라면 플레이어는 더 이상 카드를 받지 않는다.

플레이어가 카드를 받지 않을 때 뱅커는 카드를 최대 5개까지 뒤집을 수 있다.

플레이어 패의 총합계가 5 이하라면, 플레이어는 자동적으로 카드를 더 받아야 하며 뱅커는 플레이어에게 세 번째 카드를 준다.

만약 플레이어가 세 번째 카드를 뒤집게 된다면 뱅커는 다음의 규칙에 따라 세 번째 카드를 받게 됩니다.

뱅커 패의 합계가 0,1,2일 때: 뱅커는 항상 세 번째 카드를 받는다.

뱅커 패의 합계가 3일 때: 뱅커는 플레이어의 카드가 1-2-3-4-5-6-7-9-0(8 제외)일 때 카드를 받는다.

뱅커 패의 합계가 4일 때: 뱅커는 플레이어의 세 번째 카드가 2-3-4-5-6-7일 때 뱅커가 카드를 받는다.

뱅커 패의 합계가 5일 때: 뱅커는 플레이어의 세 번째 카드가 4-5-6-7일 때 카드를 받는다.

뱅커 패의 합계가 6일 때: 뱅커는 플레이어의 세 번째 카드가 6-7일 때 카드를 받는다.

뱅커 패의 합계가 7일 때: 뱅커는 더 이상 카드를 받을 수 없다.

이는 바카라의 플레이 방식 그 자체이기 때문에 왜 이러한 규칙들이 존재하는지, 왜 이렇게 복잡한지 굳이 이해할 필요는 없습니다. 솔직히 말하면, 첫 번째 와 두 번째 카드만으로 게임의 승자가 결정된다면, 그 어느 게임보다도 hi-lo 게임과 비슷해질 것입니다.

패턴 파악 (Pattern Spotting)

도박꾼의 오류에 따르면, 몇몇 플레이어들은 과거에 연속된 결과가 다음에 오게 될 결과에 대한 실마리를 제공한다고 믿습니다. 얼마나 많은 플레이어, 뱅커, 그리고 타이 패가 지났는지를 추적하기 위해, 그들은 출목표를 사용하여 과거의 결과들을 파악합니다 – 카지노에서는 패턴 파악 (pattern spotting)으로 알려진 이러한 관행을 수용하고 있습니다. 지상에 기반한 갬블링 홀에서는 종이와 연필을 제공할 것이며, 온라인에서는 개발자가 격자판에 결과를 자동적으로 표시합니다. 카지노의 이러한 행동은 이와 같은 패턴 파악 및 차트 추적이 결과적으로는 게임에 아무런 영향도 미치지 않는다는 것을 알기 때문입니다. 과거의 결과는 다음에 나오게 될 패와 아무런 관련이 없기 때문에 이는 승리 전략이 될 수 없습니다. 그래도 여전히 패턴 파악에 대해 관심이 간다면 다음에 소개된 가장 인기 있는 패턴에 대한 분석을 참고하십시오.

6매 (Bead Plate)

“cube road”, “dice road”, “marker road”, “bead plate road”, 그리고 “baby pig road”라는 여러 가지 영어 이름을 지니고 있습니다. 6매에서는 플레이어, 뱅커, 타이의 승리를 기록하여 다른 색깔을 가진 정육면체로 표시합니다:

파란색 = 플레이어 승리

= 플레이어 승리 빨간색 = 뱅커 승리

= 뱅커 승리 초록색= 타이 승리

맨 왼쪽 상단 모서리부터 맨 아래 줄까지 기록합니다. 그다음, 다시 맨 위로 돌아가 한 칸 오른쪽에서부터 다시 시작합니다.

원매 (Big Road)

“원매 (Big Road)” 패턴은 플레이어, 뱅커의 승리 순서를 설명하며, 타이는 플레이어와 뱅커 중 직전에 승리한 곳에 초록색 선으로 표시합니다. 플레이어 페어는 오른쪽 아래 모서리에 파란색 점으로 표시되며, 뱅커 페어는 왼쪽 위 모서리에 빨간색 점으로 표시됩니다.

패턴은 왼쪽 상단에서부터 기록을 시작하며, 플레이어가 승리했을 경우 파란색으로, 뱅커가 승리했을 경우 빨간색으로 표시합니다. 플레이어와 뱅커의 승리에 변화가 생길 때마다 새로운 열을 시작합니다. 격자판이 6 줄이기 때문에 7번 이상 연속해서 승리할 시, 점수가 오른쪽으로 이동하여 소위 “용 꼬리 (dragon tail)”가 만들어집니다. 원매는 주 로드이며 다른 로드는 원매로부터 파생됩니다.

중국점 1군 (Big Eye Boy)

“중국점 1군 (Big Eye Boy)”은 그렇게 간단하지는 않으며 슈 (통 안에 들어있는 카드를 다 사용하게 되면 ‘한 슈가 끝났음’을 의미)가 얼마나 반복적인지에 대한 통계를 내기 위한 목적을 지니고 있습니다. 빨간색 표시는 반복을 의미하며, 파란색은 슈가 혼란스럽다는 것을 뜻합니다. 이러한 패턴은 위에서 설명한 두 개와는 달리, 파란색과 빨간색이 플레이어와 뱅커의 승리와 관련성이 없습니다.

원매 (Big Road)의 두 번째 열의 첫 번째 게임을 기록한 다음 “중국점 1군 (Big Eye Boy)”에서 게임에 대해 기록하기 시작합니다. 이는 패턴이 주는 영향에 대한 정보를 제공하지 않습니다. 중국점 1군 표에서 일어나는 모든 기록은 다음에 소개될 두 개의 표와 마찬가지로, 원매의 특정 항목을 나타냅니다. 표시된 수를 읽는 것이 헷갈릴 수도 있지만, 쉽게 말하면 원매의 가장 마지막 기록을 살펴보는 것입니다. 그다음, 왼쪽으로 한 셀을 이동한 뒤 위로 올라갑니다. 만약 위로 올라가도 변하지 않는다면, 빨간색으로 표시하며 변화가 생겼다면 파란색으로 표시합니다.

중국점 2군 (Small Road)

중국점 2군 (Small Road)의 사용은 중국점 1군 (Big Eye Boy)을 사용하는 것과 비슷합니다. 그러나 중국점 2군에서는 원매의 새 열의 왼쪽 열로 건너 뛰게 됩니다. 중국점 2군은 원매의 세 번째 열의 첫 번째 게임이 끝나고 난 뒤부터 기록을 시작하는데, 이는 즉 원매의 세 번째 열의 첫 번째 게임에 대한 기록이 끝나기까지 중국점 2군을 기록하지 않고 기다린다는 것을 의미합니다. 빨간색 원은 원매의 새 열의 왼쪽에 위치한 첫 번째 열과 세 번째 열의 깊이가 동일하다는 것을 의미하며, 파란색 원은 그렇지 않음을 뜻합니다.

중국점 2군을 살펴보는 방법은 원매의 최근 기록을 살펴보는 것입니다. 그다음, 왼쪽으로 두 셀을 이동한 뒤 위로 올라갑니다. 만약 위로 올라가도 변하지 않는다면, 빨간색으로 표시하며 변화가 생겼다면 파란색으로 표시합니다.

중국점 3군 (Cockroach Pig)

중국점 3군은 원매에서 파생된 세 번째 로드이며 새 열의 왼쪽에서 두 열을 건너뛰어 살펴보는 것입니다. 중국점 2군과 정확하게 같은 방식을 취합니다. 원매에서 4번째 열의 첫 번째 기록이 끝난 뒤 중국점 3군의 기록이 시작됩니다. 이제, 원매의 새 열에서 왼쪽에 위치한 첫 번째와 네 번째 열을 비교하게 됩니다. 빨간 원은 같은 깊이를 의미하며 파란 원은 다른 깊이를 의미합니다. 중국점 3군을 표시하기 위해서는, 원매의 최근 기록에서 왼쪽으로 세 개의 셀만큼 이동한 뒤 위로 올라가면 됩니다. 변화가 없다면 빨간색으로, 변화가 있다면 파란색으로 표시합니다.

패턴 파악을 사용할 가치가 있습니까?

이러한 패턴의 복잡성을 배우는 것은 매우 힘든 일이 될 수 있습니다. 일반적으로, 당신이 이러한 표에 대해 알아야 할 것은 빨간 원이 뱅커의 승리를, 파란 원이 플레이어의 승리를 뜻하며 초록색은 타이를 뜻한다는 것입니다. 원매는 주 로드이며, 다른 로드들은 원매의 최신 기록에 대한 것입니다. 다행히도, 최근 카지노는 로드에 대한 디지털 디스플레이를 제공하여 당신의 수고를 덜어주고 있습니다. 디지털 디스플레이에서는 자동 카드 리딩 슈와 직접적으로 연결되어 있기 때문에 에러 없이 모든 승리를 기록하며 정보를 제공합니다. 일반적으로 각 로드는 기호 6개의 높이를 지닙니다. 전자 디스플레이에서 중국점 1군, 2군과 3군은 한 셀의 높이 및 길이의 반 정도에 해당하는 기호를 사용합니다. 즉, 셀의 세 열에 6개의 기호를 수직으로 놓을 수 있다는 것을 의미합니다.

만약 이러한 패턴을 사용하기로 결정했다면, 직접 손으로 점수를 기록하건 전자 디스플레이를 통해 파악하건 간에, 이러한 패턴의 파악은 완전히 미신에 근거한 것이며, 갬블링 심리학에서의 잘못된 통제 감각에 해당하므로 패턴을 아는 것이 하우스 에지를 낮추거나 당신에게 유리하게 작용하여 더 크고 많은 승리를 보장하지 않는다는 것입니다. 전통 마카오 바카라의 느낌을 받고 싶다면, 불운을 없애기 위해 이러한 패턴 파악뿐만 아니라 카드를 쥐어짜거나 바람을 부는 등의 다른 의식을 행해 볼 수 있습니다.

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