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2160P 해상도 | 해상도 정리 [‘화질’과 ‘해상도’의 차이] 231 개의 베스트 답변

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이게 화질인것은 아시겠지만 왜 하필 UHD의 화질을 2160p라고 표기할까요? 그것은 16:9비율의 해상도 모니터의 세로 픽셀 숫자를 말하는것입니다. 실제로 UHD는 3840 * 2160 입니다. 16:9의 9에 해당하는 세로방향, 즉 2160p가 되는 것입니다.

2160p 해상도 주제에 대한 동영상 보기

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d여기에서 해상도 정리 [‘화질’과 ‘해상도’의 차이] – 2160p 해상도 주제에 대한 세부정보를 참조하세요

화질과 해상도, 화소 등의 용어에 대해서 정리를 해 보았습니다.
또, 많이 사용하는 해상도에 대해서도 간단하게 정리 해 보았습니다.
감사합니다.

2160p 해상도 주제에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하세요.

4K는 UHD 및 2160p와 어떻게 다릅니까? – Affizon

UHD) 디스플레이는 디스플레이 해상도를 나타내기 때문에 항상 2160p입니다. 3840 × 2160의. UHDTV2(또는 소비자 친화적인 8K)가 향상되면 인기, UHD는 더 이상 2160p와 …

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Source: affizon.com

Date Published: 3/20/2022

View: 616

해상도/목록 – 나무위키:대문

[33] 또한 HD는 720p/720i, FHD는 1080p/1080i, WQHD는 1440p/1440i, UHD는 2160p, FUHD(8K UHD)는 4320p로 표시하기도 한다. HD와 UHD의 이름 정착에서 …

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Source: namu.wiki

Date Published: 7/15/2022

View: 710

화질이 2160p이면 어느정도인가요 – 이토랜드

4K 해상도(4K Ultra High Definition; 4K Ultra HD; 4K UHD)는 가로 해상도가 4 Kilo Pixel (4 KP)로 차세대 고화질 해상도를 지칭하는 용어이다. 2012년 …

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Source: www.etoland.co.kr

Date Published: 12/16/2022

View: 6554

1080p와 2160p의 차이점은 무엇입니까? – 기술 (KR)

2160p와 1080p의 차이는 해상도입니다. 2160p는 3840 x 2160 픽셀의 해상도를 가지며 1080p는 1920 x 1080 픽셀만 가지고 있습니다.

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Source: www.kr-tech.gelsonluz.com

Date Published: 8/7/2022

View: 4508

2160p 영상은 왜 4k라고 불릴까요? > 디스플레이 장치 | 쿨엔조이

그 이하 해상도는 뒷숫자에 맞춰서 1080p 1440p 등으로 부르고왜 4096*2160 에만 앞숫자를 따서 4k라고 부를까요?갑자기 궁금해졌습니다.

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Source: coolenjoy.net

Date Published: 2/25/2022

View: 9846

4K는 UHD 및 2160p와 어떻게 다릅니까? – 101 Help

“4K”라는 용어는 원래 현재 DCI 4K(DCI 4K) 라고 하는 디지털 시네마 해상도에서 유래했습니다 . 3840 × 2160 디스플레이 해상도는 TV와 모니터에서 흔히 볼 수 있는 4K …

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Source: ko.101-help.com

Date Published: 5/26/2022

View: 2486

UHD? 4K? 알쏭달쏭한 해상도 구분법!

그럼 다음 글에서 또 만나요! TAGS. 1080p2160p2K4KFHDLG DisplayLG디스플레이TV 해상도 구분법UHD김태궁해상도 구분해상도 진화.

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Source: news.lgdisplay.com

Date Published: 5/16/2021

View: 8844

4K 해상도 – 위키백과, 우리 모두의 백과사전

4K 해상도(4K 解像度, 4K Ultra High Definition; 4K Ultra HD; 4K UHD)는 가로 해상도가 4 Kilo Pixel (4 KP)로 차세대 고화질 해상도를 지칭하는 용어이다.

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Source: ko.wikipedia.org

Date Published: 7/10/2021

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4K 해상도 – 요다위키

3840 × 2160과 같은 일부 4K 해상도는 흔히 무심코 2160p라고 부른다. 이 이름은 HDTV와 SDTV 포맷에서 사용된 이전의 명명 규칙에서 따온 …

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Source: yoda.wiki

Date Published: 2/30/2021

View: 5330

주제와 관련된 이미지 2160p 해상도

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해상도 정리 ['화질'과 '해상도'의 차이]
해상도 정리 [‘화질’과 ‘해상도’의 차이]

주제에 대한 기사 평가 2160p 해상도

  • Author: 영상공방
  • Views: 조회수 27,476회
  • Likes: 좋아요 360개
  • Date Published: 2020. 6. 17.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=PivR9o8zL8E

동영상 해상도 화질 2160p 1440p 1080p 720p 480p 360p 240p

#01.화질의 기본에 대해서 알아봅시다.

2160p(4K) 1080p(K) 720p 480p 360p 240p 144p는 도대체 뭘까요?

인터넷으로 동영상을 다운받거나 하게되면 꼭 마주치는 단어 숫자, 1080P, 720P 자주 보셨을겁니다.

이게 무엇을 의미하는걸까요? 바로 화질입니다.

자 그럼 어떻게 구분하는지 볼까요?

보통 Youtube(유튜브)에서는 2160p(4K) 1080p(K) 720p 480p 360p 240p 144p 이렇게 제공을 합니다.

이게 화질인것은 아시겠지만 왜 하필 UHD의 화질을 2160p라고 표기할까요?

그것은 16:9비율의 해상도 모니터의 세로 픽셀 숫자를 말하는것입니다.

실제로 UHD는 3840 * 2160 입니다.

16:9의 9에 해당하는 세로방향, 즉 2160p가 되는 것입니다.

1080p는 16:9 비율의 FHD 화질(1920*1080)입니다.

역시 순서대로

2160p = 3840 * 2160

1440p = 2560 * 1440

1080p = 1920 * 1080

720p = 1280 * 720

480p = 854 * 480

360p = 640 * 360

16:9 비율로 나열되는겁니다!

이제 1080p 잘 아시겠지요?

4K는 UHD 및 2160p와 어떻게 다릅니까?

새 TV를 구입하거나

경험이 없는 소비자로서 모니터할 수 있는 충분한 용어와 약어가 있습니다.

당신을 어지럽게 만듭니다. 720p, HD, 1080p, FHD, 2160p, UHD, 4K 등이 있습니다.

압도하다.

사양을 완전히 이해하지 않고

당신이 생각하고 있는 디스플레이의

실적이 저조한 것에 대해 과도하게 지불할 수 있는 기회. 오늘로

표준, 32인치 720p TV를 컴퓨터 모니터로 사용하는 것은 경계선

마조히스트

만족스럽지 못하신 분들을 위해

텍스트가 선명하게 보이려면 TV에서 완전히 10피트 떨어져 있어야 합니다.

4K에 대해 들어본 적이 있을 것입니다. 오늘날 4K 디스플레이 해상도가 고려됩니다.

고품질 스트리밍 및 게임의 표준입니다. 것은,

4K가 무엇을 의미하는지 또는 어떻게 의미하는지 정확히 모르는 사람들이 많이 있습니다.

UHD 및 2160p와 같은 용어와 다릅니다.

이 기사에서는

4K, UHD 및 2160p의 차이점.

4K란?

의 사양을 기억하는 쉬운 방법

진정한 4K 디스플레이는 이 숫자(4,000)를 기준으로 비교를 그리는 것입니다.

기간. 정의에 따르면 4K 디스플레이에는 최소 4,000픽셀의 가로 픽셀이 있습니다.

화면 해상도. 이것은 일반적으로 4096 × 2160 디스플레이 해상도를 나타내며,

총 8백만 개의 활성 픽셀이 있습니다. 이 결의안은 숫자의 4배입니다.

1080p 디스플레이로서의 총 픽셀 수.

그러나 가장 상용화된 4K 디스플레이는

해상도는 3840 × 2160입니다. 첫 번째 숫자인 3,840은 디스플레이의 수평

픽셀 단위의 해상도이고 두 번째 숫자인 2,160은 수직 해상도입니다.

이것은 4K라는 유일한 규칙을 깨는 것처럼 보이지만,

적응되었습니다.

용어 4K 원래 디지털에서 온다

이제 DCI 4K라고 하는 시네마 해상도. 3840 × 2160 디스플레이

해상도는 TV 및

모니터. 대부분의 경우 4096 × 2160 디스플레이 해상도는

그림을 늘리거나 왜곡하거나 상단에 블랙 박스가 필요합니다.

그리고 하단 – 어느 쪽도 소비자가 보기에 만족하지 않습니다.

따라서 가정 소비자를 달래기 위해 4K는 거의

항상 3840 × 2160 디스플레이 해상도를 나타냅니다.

UHD란?

UHD의 약자 ultra high definition”. Unlike

4K, where 4096 × 2160 is the true-to-definition resolution, a UHD display is

definitely 3840 × 2160.

그러나 진정한 4K가 얼마나 흔하지 않은지, UHD와

4K는 상호 교환 가능한 방식으로 사용됩니다. 그러나 기술적으로 말하면 3840 ×

2160 디스플레이는 UHD 전용입니다.

일부 소매점에서는 두 가지를 사용하는 것보다

용어를 혼용하여 3840 × 2160을 4K UHD로 지칭하며, 이는 UHDTV1입니다. 8K UHD

7680 × 4320으로 UHDTV2라고 합니다.

우리가 원래 말했던 것으로 돌아가서

소비자 친화적인 4K 정의, UHDTV1(현재는 그냥

UHD)와 4K는 동일합니다.

2160p는 무엇입니까?

용어 2160p 디스플레이를 설명하는 데 사용됩니다.

수직 해상도가 2,160픽셀인 해상도. NS p 의 약자

“프로그레시브 스캔, 때로는 non-interlaced.”

프로그레시브 스캔은

동영상의 각 프레임의 선은 순서대로 그려집니다. 이게 들어온다

각 프레임의 홀수 라인과 짝수 라인이 서로 다른 인터레이스 비디오와 대조를 이룹니다.

교대로 그려집니다.

간단히 말해서 2160p는 세로로

4K는 수평 해상도를 의미합니다. 말하자면 실질적으로

모든 2160p 디스플레이 해상도도 4K입니다(느슨한 정의에 따라).

잠깐, 그들은 모두 동일합니까?

요약하고 비교하기 위해 디스플레이는

진정한 4K와 2160p(4096 × 2160) 모두. 그러나 UHDTV1(현재

UHD) 디스플레이는 디스플레이 해상도를 나타내기 때문에 항상 2160p입니다.

3840 × 2160의.

UHDTV2(또는 소비자 친화적인 8K)가 향상되면

인기, UHD는 더 이상 2160p와 동의어가 아닙니다.

4K 및 8K 디스플레이 해상도를 모두 설명합니다. 이것은 4K의 구별이

UHD나 8K UHD를 만드는 것이 더 중요할 것입니다.

마지막으로 4K의 적응된 정의로 인해,

3840 × 2160 해상도는 현재 4K, UHD 및

2160p. 따라서 기존의 경우 4K의 정의가 느슨해지면

그들은 모두 동일합니다.

기간 4K 만들어졌고 많은 것을 가져왔다.

디스플레이 시장의 혼란 소비자들은 720p가 언급되는 것에 익숙했습니다.

HD(고화질)로, 1080p는 FHD(풀 하이

정의). 대신 4K를 2160p 및 UHD라고 하면

균일하고 소화하기 쉽습니다.

그러나 소매업체는 이를 줄임말로 만들기 시작했습니다.

4K로 해상도를 표시합니다. 이것은 때문일 수 있습니다. 2160p 그냥 굴러가지 않는다

혀를 아주 잘 썼지만 많은 소비자들이 익숙해져 있던 형식을 깨뜨렸다.

에게. 더 나쁜 것은, 4K 해상도를 언급할 때 기술적으로 정확하지 않습니다.

3840 × 2160 – 이 용어의 인기에 대한 정직한 주장.

소매업체가 라벨을 붙이고 싶어하는 또 다른 이유

모든 것이 4K인 것은 이 모든 혼란스러운 타이틀을 하나로 묶기 때문입니다.

제품 사운드를 더 기능적으로 만듭니다. 4K UHD 2160p TV는 다음과 같이 들립니다.

2160p TV보다 더 큰 거래, 맞죠? 글쎄, 그것은 오히려 중복입니다.

새로운 디스플레이를 쇼핑할 때

고화질의 최신 표준, 3840 × 2160의 해상도만 알면

당신이 찾고있는 것입니다. 다른 약어 및 사양이 있습니다.

하지만 단순한 보풀이 아닙니다. 예를 들어

4K 대 HDR 및 Dolby Vision.

1080p와 2160p의 차이점은 무엇입니까? 📺

내 친구를 환영합니다! 이 기사의 목적은 일반적인 의심에 답하여 “1080p와 2160p의 차이점”을 설명하는 것입니다.

이 질문에 대한 짧은 대답은…

2160p와 1080p의 차이는 해상도입니다. 2160p는 3840 x 2160 픽셀의 해상도를 가지며 1080p는 1920 x 1080 픽셀만 가지고 있습니다.

2160p 화면에는 1080p 화면보다 4배 많은 픽셀이 있습니다. 그래서 2160p가 1080p보다 화질이 더 좋습니다.

사람들이 여전히 묻는 질문은 다음과 같습니다.

1080p와 2160p의 차이점

2160p해상도 괜찮나요…

1920×1080은 1080p랑 똑같나요…

1080p보다 2160p가 더 좋은데…

비디오: 1080p 대 4k 2160p 게임…

2160p 해상도(“4K” 또는 “Ultra HD”라고도 함) 자체는 큰 향상이 아닙니다. 수학적으로는 1080p Full HD 해상도의 4배이지만 수익 체감의 법칙은 확실히 유효합니다.네. 1920×1080은 해상도입니다. 1080p는 해당 해상도를 사용하는 비디오 모드이지만 유일한 것은 아닙니다. 일부 사람들이 가정하는 것과 달리 p는 픽셀이 아닌 프로그레시브(비인터레이스) 디스플레이를 나타내며 1080i(인터레이스) 비디오 모드도 사용 중입니다.”2160p”는 해상도가 1080p HD의 2배라는 것을 의미하지만 실제 증가는 4배입니다. 720p와 1080p 사이의 차이는 4K와 1080p 사이의 차이보다 훨씬 작습니다. 업그레이드를 얼마나 인지하느냐에 따라 달라집니다. TV의 품질과 앉아 있는 위치에 대해

당신은 오디오와 비디오를 좋아합니까? 그렇다면 다음 형식을 선호할 수 있습니다.

팁: 필요한 경우 캡션 버튼을 켜십시오. 영어에 익숙하지 않다면 설정 버튼에서 “자동 번역”을 선택하십시오.

또한 “1080p와 2160p의 차이점은 무엇입니까”라는 주제에 대한 중요한 질문입니다.

1080p와 4K의 차이가 느껴지시나요…

1080p보다 좋은게…

720p와 1080p의 차이는…

1080p에서 어떤게 나을까요…

Full HD 1080p와 4K 2160p의 차이점은…

2160p와 1080p중 뭐가 좋을까요…

2160p 쓸만한가요…

1080p의 해상도는…

4000과 2160p와 4K의 차이점은 무엇입니까?

멀리서 보면 1080p와 4K 화면의 품질 차이를 구분하는 것이 사실상 불가능합니다. 그러나 화면이 충분히 크면 충분히 작은 공간에서 차이가 즉시 나타납니다.- 1280×720 – HD / 720p – 1920×1080 – FHD(풀 HD) / 1080p – 2560×1440 – QHD/WQHD(쿼드 HD) / 1440p – 3840×2160 – HD20 – 풀 HD16 / 4× -4K – 울트라 HD16 / 4K / 8K 4320p1080p 해상도 또는 풀 HD 해상도. 1080p는 1920×1080 픽셀의 해상도를 가지고 있습니다. LCD와 LED에는 1080p 디스플레이가 있습니다. 720p 디스플레이의 두 배 크기입니다. 스크린에 아주 가까이 앉지 않는 한 TV 프로그램이나 영화를 보더라도 큰 차이가 없습니다.동영상이 YouTube, Hulu 및 Vimeo용으로 제작된 경우 1080P가 좋은 선택이며 이는 청중과 플랫폼에 더 친숙합니다. …1080p 해상도의 고화질 TV는 200만 화소(1920 x 1080)로 구성되며 4K TV(초고화질이라고도 함)는 800만 화소(3840 x 2160) 이상입니다.2160p 해상도는 더 많은 픽셀을 가지고 있기 때문에 최고 품질의 사진을 가질 것입니다. 그러나 화면이 충분히 커야 합니다. 그렇지 않으면 밀도가 너무 높아집니다. 1080p는 여전히 표준 해상도이며 대부분의 사람들에게 적합합니다. 그러나 예산에 여유가 있다면 2160은 미래의 해상도입니다.답변: 4K, Ultra HD 또는 2160p는 3840×2160픽셀 또는 총 8.3메가픽셀의 디스플레이 해상도입니다. … 4K를 원활하게 실행하는 데 필요한 하드웨어를 감당할 수 있다면 그만한 가치가 있습니다.1080p 해상도 또는 Full HD 해상도 1080p는 1920×1080 픽셀의 해상도를 가집니다. LCD와 LED에는 1080p 디스플레이가 있습니다. 720p 디스플레이의 두 배 크기입니다.2160은 그 두 배이며 약간의 마케팅 마법을 통해 “4K”라고 합니다. 여기서 4000은 이제 수직 해상도 대신 수평 해상도입니다. 4K는 방향 표시이며 TV가 향하고 있지만 아직 초기이고 4K 자료가 많지 않습니다.

이 글은 여기서 마칩니다. 그러나 질문이 있는 경우 아래 의견에 질문을 남겨주세요.

2160p 영상은 왜 4k라고 불릴까요? > 디스플레이 장치

덕분에 이것들을 다 뭉뚱그려 부를 이름이 필요했던것으로 합니다.

3840×2160, 4096×2160, 3626×2664, 3996×2160, 4096×1716….

미래 해상도를 선점하는 과정에서 매체별로 해상도가 쏟아져 나왔고

4K는 UHD 및 2160p와 어떻게 다릅니까?

경험이 없는 소비자가 새 TV나 모니터를 구입할 때 현기증이 날 정도로 충분한 용어와 약어가 있습니다. 720p, HD, 1080p, FHD , 2160p, UHD , 4K 등이 있습니다.

고려 중인 디스플레이의 사양을 완전히 이해하지 못한 채 성능이 떨어지는 것에 대해 과도하게 비용을 지불할 기회를 갖게 됩니다. 오늘날의 기준에 따르면 32인치 720p TV를 컴퓨터 모니터로 사용하는 것은 경계선 마조히스트입니다.

텍스트가 선명하게 보이도록 TV에서 10피트 떨어진 곳에 앉아야 하는 것에 만족하지 못하는 분들은 4K에 대해 들어보셨을 것입니다. 오늘날 4K 디스플레이 해상도는 고품질 스트리밍 및 게임의 표준으로 간주됩니다. 문제는 4K가 무엇을 의미하는지 또는 UHD(UHD) 및 2160p 와 같은 용어와 어떻게 다른지 정확히 모르는 사람들이 많다는 것입니다 .

이 기사에서는 4K, UHD(UHD) 및 2160p 의 차이점에 대해 이야기해 보겠습니다 .

4K란?

진정한 4K 디스플레이의 사양을 기억하는 쉬운 방법은 이 용어의 숫자(4,000)를 기준으로 비교를 그리는 것입니다. 정의에 따르면 4K 디스플레이의 수평 디스플레이 해상도는 최소 4,000픽셀입니다. 이것은 일반적으로 4096 × 2160 디스플레이 해상도를 의미하며 총 8백만 활성 픽셀입니다. 이 해상도는 1080p 디스플레이의 총 픽셀 수의 4배입니다.

그러나 가장 상용화된 4K 디스플레이 해상도는 3840 × 2160입니다. 첫 번째 숫자인 3,840은 디스플레이의 가로 해상도(픽셀)이고 두 번째 숫자인 2,160은 세로 해상도입니다. 이것은 4K라는 유일한 규칙을 깨는 것처럼 보이지만 용어가 적용된 방식입니다.

“4K”라는 용어는 원래 현재 DCI 4K(DCI 4K) 라고 하는 디지털 시네마 해상도에서 유래했습니다 . 3840 × 2160 디스플레이 해상도는 TV와 모니터에서 흔히 볼 수 있는 4K 표준입니다. 대부분의 경우 4096 × 2160 디스플레이 해상도는 그림을 늘리거나 왜곡하거나 위쪽과 아래쪽에 블랙박스가 필요합니다. 둘 다 소비자가 보기에 만족스럽지 않습니다.

따라서 가정 소비자를 달래기 위해 4K는 거의 항상 3840 × 2160 디스플레이 해상도를 나타냅니다.

UHD란?

UHD 는 “초고화질”을 의미합니다. 4096 × 2160이 실제와 같은 해상도인 4K와 달리 UHD 디스플레이는 확실히 3840 × 2160입니다.

하지만 트루 4K는 흔치 않은 만큼 UHD 와 4K는 혼용해서 사용하고 있다. 그러나 기술적으로 말하면 3840 × 2160 디스플레이는 UHD 일 뿐입니다 .

일부 소매업체에서는 두 용어를 같은 의미로 사용하기 보다는 3840 × 2160을 4K UHD , 즉 UHDTV1 로 지칭 합니다. 8K UHD 는 7680 × 4320으로 UHDTV2 라고 합니다 .

4K의 소비자 친화적인 정의에 대해 원래 말했던 것으로 돌아가서 UHDTV1(UHDTV1) (현재는 UHD 라고 함 )과 4K는 동일합니다.

2160p는 무엇입니까?

“2160p”라는 용어는 수직 해상도가 2,160픽셀인 디스플레이 해상도를 설명하는 데 사용됩니다. “p”는 “비인터레이스”라고도 하는 “프로그레시브 스캔”을 나타냅니다.

프로그레시브 스캐닝은 동영상의 각 프레임의 선을 순서대로 그리는 형식입니다. 이것은 각 프레임의 홀수선과 짝수선이 교대로 그려지는 인터레이스 비디오와 대조됩니다.

간단히 말해서 2160p는 수직 해상도이고 4K는 수평 해상도입니다. 즉, 거의 모든 2160p 디스플레이 해상도는 4K입니다(느슨한 정의에 따름).

잠깐, 그들은 모두 동일합니까?

요약하고 비교하기 위해 디스플레이는 진정한 4K와 2160p(4096 × 2160) 모두일 수 있습니다. 그러나 UHDTV1 (현재는 UHD 라고 함 ) 디스플레이는 3840 × 2160의 디스플레이 해상도를 나타내기 때문에 항상 2160p입니다.

UHDTV2 (또는 소비자 친화적인 8K)가 인기를 얻으면 UHD (UHDTV2)가(UHD) 4K 및 8K 디스플레이 해상도를 모두 설명하도록 설정되어 있기 때문에 UHD는 더(UHD) 이상 2160p와 동의어가 아닙니다 . 4K UHD 와 8K UHD 의 구분 이 더욱 중요해지는 시점이다.

마지막으로, 4K의 적응된 정의로 인해 현재 3840 × 2160 해상도는 4K, UHD 및 2160p 모두라고 할 수 있습니다. 따라서 기존의 경우 4K의 정의가 느슨해지면 모두 동일합니다.

“4K”라는 용어가 만들어졌을 때 디스플레이 시장에 많은 혼란을 가져왔습니다. 소비자들은 720p를 HD(고화질)라고 하고 1080p를 FHD (완전 고화질)라고 하는 것에 익숙했습니다. 4K를 2160p, UHD 라고 하면 획일화되고 소화하기 쉽습니다.

그러나 소매업체에서는 이 디스플레이 해상도를 4K로 줄여 쓰기 시작했습니다. 이것은 “2160p”가 혀를 잘 굴리지 않기 때문일 수 있지만 많은 소비자들이 익숙해져 있는 형식을 깨뜨렸습니다. 설상가상으로 “4K”는 3840 × 2160의 해상도를 언급할 때 기술적으로 정확하지 않습니다. 이 용어의 인기에 대한 정직한 주장입니다.

소매업체가 모든 것을 4K로 표시하려는 열망이 있는 또 다른 이유는 이러한 모든 혼란스러운 제목을 함께 묶으면 제품이 더 기능적으로 들리기 때문입니다. 4K UHD 2160p TV는 2160p TV보다 훨씬 더 크게 들리죠? 글쎄, 그것은 오히려 중복입니다.

최신 고화질 표준의 새 디스플레이를 구입할 때 3840 × 2160의 해상도가 원하는 것임을 알아두십시오. 하지만 단순한 플러프가 아닌 다른 약어와 사양이 있습니다. 예를 들어 4K 대 HDR 및 Dolby Vision(4K vs. HDR and Dolby Vision) 에 대한 Online Tech Tips’ 기사를 확인하십시오 .

위키백과, 우리 모두의 백과사전

공통 방송 해상도의 비교.

4K 해상도로 촬영한 비디오

4K 해상도(4K 解像度, 4K Ultra High Definition; 4K Ultra HD; 4K UHD)는 가로 해상도가 4 Kilo Pixel (4 KP)로 차세대 고화질 해상도를 지칭하는 용어이다. 2012년 기준 표준이 확립되지 않아 3,840×2,160과 4,096×2,160의 두 가지 제품이 출시되었으나,[1] 현재는 3,840×2,160 해상도의 제품이 출시되고 있다.

전미가전협회(Consumer Electronics Association)는 4K를 텔레비전 방송용 풀 HD 1,920 x 1,080의 4배인 3840×2160으로, 디지털 시네마의 표준규격인 Digital Cinema Initiatives (DCI)에서 규정된 4K는 4,096×2,160 로 정하고 있다.

2009년 1월 기준으로 고가의 업무용 기기를 중심으로 발표되었으며, 가전 제품은 아니지만 도시바가 2011년 12월에 세계 최초로 4K2K 패널 탑재한 LCD TV를 발표하는 등 지원하는 기기가 많아지기 시작했다.

대한민국의 경우, 지상파 UHD방송이 2017년 5월 말부터 수도권 지역에서 시작되었다. 그러나 전체 프로그램의 일부분이 5~10%만이 UHDTV용으로 송출되고 있어 완전히 보급되었다고 단정 짓기는 어렵다. 지상파 UHD 방송이 전국적으로 일제히 확대되는 시기는 2021년이다.

4K급의 UHD(초고해상도)는 새로운 동영상 규격으로 주목받고 있다. 또한 해당 규격의 디스플레이나 프로젝터는 일반용으로 판매되고 있다. 그러나 저장방법이나 배선방법 등이 표준화되지 않았고, 이에 따라 콘텐츠도 아직 규격화되지 않았다. 따라서, UHD 콘텐츠가 완전히 보급되려면 앞으로도 꽤 오랜 시일이 걸릴 전망이다.[출처 필요]

방송 상용화 [ 편집 ]

대한민국에서는 2015년부터 케이블 상용화, 2018년 지상파 상용화를 목표로 2013년 시험 방송에 들어갔다.[2] 그리고 2017년 5월 31일부터 수도권 지역을 기준으로, UHD 지상파 본 방송을 시작했고,[3] 일본에서는 2014년 7월부터 4K 텔레비전 방송을 시작했다.[4]

또한 가로 화소수 8,000 × 수직 화소 수 4,000 전후의 해상도를 지원하는 영상과 장비를 8K라고도 부른다. NHK는 초고선명 텔레비전 (화소수: 7,680 × 4,320) 스펙을 수립하고, 2025년 본 방송 개시를 목표로 하고 있다.

해상도 [ 편집 ]

같이 보기 [ 편집 ]

4K 해상도

비디오 크기 표준

4K 해상도는 약 4,000픽셀의 수평 디스플레이 해상도를 가리킨다.[1] 디지털 텔레비전과 디지털 영화 촬영은 일반적으로 몇 가지 다른 4K 해상도를 사용한다. 텔레비전과 소비자 매체에서는 3840 × 2160 (4K UHD)이 4K 표준이 지배적인 반면, 영화 프로젝션 산업은 4096 × 2160 (DCI 4K)을 사용한다.

2014년과 2015년 가격이 크게 떨어지면서[2] 4K TV 시장 점유율이 높아졌다.

일반적인 브로드캐스트 해상도 비교

4K 표준 및 용어

“4K”라는 용어는 일반적이며 약 4,000개의 수평 픽셀 수를 가진 모든 해상도를 가리킨다.[3]: 2 여러 기관에 의해 여러 가지 다른 4K 결의안이 표준화되었다.

“4K”와 “Ultra HD”라는 용어는 “21160p”보다 마케팅에서 더 널리 사용되어 발음하기 쉽고 기억에 남는다. 일반적으로 모션 사진을 언급하면서 일부 디지털 카메라 판매업체들은 스틸 사진에는 ‘4K 사진'[4]이라는 용어를 사용해 3840×2160 화소가 약 8.3메가픽셀에 달하는데 스틸 사진에는 특별히 높지 않은 해상도처럼 보인다.

DCI 디지털 시네마 시스템 사양

DCI와 UHD 해상도 비교

2005년, 영화 산업의 저명한 표준 기구인 DCI(Digital Cinema Initiative)가 디지털 시네마 시스템 사양서를 발행하였다. 이 규격은 디지털 시네마 제작을 위한 표준화된 2K 및 4K 컨테이너 형식을 설정하며, 해상도는 각각 2048 × 1080 및 4096 × 2160이다.[5]: §4.3.1 내부 동영상 컨텐츠의 해상도는 4K 배포에 대해 다음과 같은 해상도를 설정하는 [5]: §3.2.1 SMPTE 428-1 표준을 따른다.[6]: 6

4096 × 2160(전체 프레임, 256∶135 또는 ≈1.90∶1 가로 세로 비율)

3996 × 2160 (1998년 작물, 가로 세로 비율 1.85㎝1)

4096 × 1716 (CinemaScope 작물, 392.39∶1 가로 세로 비율)

2K 분포는 24 또는 48 FPS의 프레임률을 가질 수 있고, 4K 분포는 24 FPS의 프레임률을 가져야 한다.[5]: §3.1.4.2 일부 기사에서는 DCI에서 ‘2K’와 ‘4K’라는 용어가 만들어졌다고 주장하며 DCI 표준에서 정의한 2K와 4K 형식을 독점적으로 참조하고 있다.[7] 그러나, 영화 산업에서 이러한 용어들의 사용은 DCI 표준의 출판보다 앞서며,[8][9][10][11] 그것들은 일반적으로 특정한 해상도의 명칭보다는 대략 2000 픽셀 또는 4000 픽셀 폭의 어떤 해상도용어들에 대한 일상적인 용어로 이해된다.[3]: 2 [12]: 109

SMPTE UHDTV 표준

2007년에 영화 및 텔레비전 엔지니어 협회는 UHDTV1과 UHDTV2라는 두 개의 UHDTV 시스템의 파라미터를 정의하는 SMPTE ST 2036-1을 발행했다.[13][14] 이 표준은 이러한 시스템에 대해 다음과 같은 특성을 정의한다.

해상도 3840 × 2160 (UHDTV1) 또는 7680 × 4320 (UHDTV2) [14] : §5.2

정사각형(1제곱1) 픽셀, 전체 이미지 가로 세로 비율 16제곱9 [14] : §5.1

23.976, 24 [14] : §1.2 , 25, 29.97, 30, 50, 59.94, 60, 100, 119.88 또는 120Hz의 프로그레시브 스캔

RGB, Y′CC B R 4:4:4, 4:2:2 또는 4:2:0 픽셀 인코딩 [14] : §7.7

10 bpc(30bit/limit) 또는 12 bpc(36bit/limit) 색상 깊이 [14] : §1.2

색상 프라이머리, 정량화 파라미터, 전자광전달 기능을 포함한 표준에 정의된 색상계 특성. 이는 ITU-R BT.2020에서 나중에 표준화된 것과 동일한 특성이다. UHDTV1 시스템은 최대 60Hz까지 BT.709 컬러 프라이머리를 사용할 수 있다.[14] : §6.2

ITU-R UHDTV 표준

2012년에 국제 전기 통신 연합, 무선 통신 부문은 초고화질 텔레비전(UHDTV) 표준으로도 알려진 권고 ITU-R BT.2020을 발행했다.[15] SMPTE ST 2036-1에 정의된 것과 동일한 영상 파라미터를 채택한다.[16]

UHDTV 표준은 자신이 정의하는 포맷에 대해 공식 명칭을 정의하지 않지만, ITU는 일반적으로 “4K”, “4K UHD” 또는 “4K UHDTV”라는 용어를 사용하여 공보 및 보도자료에서 3840 × 2160 시스템(7680 × 4320 시스템)을 가리킨다.[17] ITU의 다른 표준 문서의 일부에서는 “UHDTV1″과 “UHDTV2″라는 용어가 속기로 사용된다.[18]

CEA 울트라 HD

2012년 10월, 소비자 가전 협회(CEA)는 마케팅 소비자 디스플레이 장치에 사용하기 위해 Ultra High-Definition(또는 Ultra HD)이라는 용어의 정의를 발표했다.[19] CEA는 Ultra HD 제품을 다음과 같은 특징을 가진 TV, 모니터 또는 프로젝터로 정의한다.[20]

해상도 3840 × 2160 이상

가로 세로 비율은 1. 77 ˚1 (16˚9) 이상이다.

색 깊이 8bpc(24비트/px) 이상 지원

24, 30, 60 Hz 프로그레시브 스캔(RGB/YccCC B R 4:4:4 색상)에서 3840 × 2160 을 지원할 수 있는 HDMI 입력 하나 이상과 HDCP 2.2

ITU-R BT.709에 정의된 색 공간에 따라 이미지 처리 가능

HD 콘텐츠 확장 가능(예: 720p/1080p)

CEA 정의는 제조업체가 Ultra HD 로고와 함께 4K와 같은 다른 용어를 사용할 수 있게 한다.[3]: 9 CEA 정의의 분해능은 최소 요건에 불과하므로, 4096 × 2160 또는 5120 × 2880과 같은 고해상도 표시장치는 다른 요건을 충족한다면 “Ultra HD” 표시장치의 요건을 충족한다.

2160p 해상도

3840 × 2160과 같은 일부 4K 해상도는 흔히 무심코 2160p라고 부른다.[21][22][23] 이 이름은 HDTV와 SDTV 포맷에서 사용된 이전의 명명 규칙에서 따온 것으로서, 수평 픽셀 수 (3840 × 2160의 경우 4만 × 480 라인 인터레이스 SDTV 포맷의 경우 “1080p” 또는 “4K”와 같이 수직축을 따라가는 픽셀 수/라인 수 (1920 × 1080 progressive scan의 경우 “1080i” 또는 480i”와 같은)에 의한 형식을 가리킨다.

2160p라는 용어는 높이가 2160픽셀인 어떤 포맷에도 적용될 수 있지만, 잘 알려진 720p, 1080p HDTV 포맷과의 연관성 때문에 4K UHDTV 해상도 3840 × 2160을 기준으로 가장 많이 쓰인다. 3840 × 2160은 4K 해상도와 2160p 해상도 둘 다지만, 4K 해상도가 모두 2160픽셀인 것은 아니며, 2160p 해상도 모두가 4000픽셀인 것은 아니기 때문에 이 용어들을 항상 교환해서 사용할 수는 없다. 그러나 일부 기업은 폭이 4,000픽셀에 가깝지 않더라도 2160p 해상도를 지원하는 기기를 기술하기 위해 4K라는 용어를 사용하기 시작했다. 예를 들어, 많은 “4K” 대시 캠은 2880 × 2160 (443)의 해상도만 지원하며,[24][25] 이는 2160p 해상도지만 4K 해상도는 아니다. 반대로 삼성은 5120 × 2160 (64∶27) TV를 출시했지만 5K급 해상도에도 불구하고 ‘4K’ TV로 시판했다.[26][27]

M+ 또는 RGBW TV 논란

2015년 LG디스플레이는 IPS 패널 기술에서 일반 RGB 도트와 함께 화이트 서브픽셀을 추가한 신기술 M+ 구현을 발표했다.[28] 이후 언론과 누리꾼들은 흰색 서브픽셀 때문에 이 TV를 ‘RGBW’라고 불렀다.

신형 M+ 기술은 대부분 4K TV에 채택돼 기존 RGB 구조를 대체하는 흰색 서브 픽셀을 추가하면 해상도가 25%가량 감소한다는 실험 결과가 나와 논란이 됐다. 인터텍에서 LG M+ TV의 기술적 측면을 분석한 결과 “주소형 해상도 디스플레이는 적색·녹색·청색 각각 2,880 X 2,160″이라는 결론을 내렸으며, 다시 말해 LG TV는 논란에 휩싸이면서 기술적으로 2.8K가 됐다.[29][30] LG디스플레이는 노트북 디스플레이, 아웃도어, 스마트폰 등에 사용할 수 있도록 이 기술을 개발했지만 4K UHD 시장 해상도로 추정되지만 CTA가 정의한 4K UHD 해상도는 컬러당 8비트인 3840×2160 액티브 픽셀로 구현하지 못해 TV 시장에서 더 인기가 높다. 이는 텍스트 렌더링에 부정적인 영향을 미쳐 다소 솜털이 생기는데, 특히 TV를 PC 모니터로 사용할 때 눈에 띈다.[31][32][33][34][35]

시네마 와이드 4K

소니는 2019년 유럽연합(EU) 지식재산권사무소(EUIPO)로부터 시네마와이드 상표를 부여받았는데, 이 상표가 스마트폰 등 ‘9급’ 전자기기를 포괄한다.[36] 소니와 SID에 따르면 이 표준은 다음과 같은 특징을 가진 CinemaWide 4K 제품을 정의하고 있다.[37]

해상도 3840 × 1644 이상

가로 세로비 21/9

가로 세로 비율 21/9로 4K 해상도 비디오(2160p) 재생 가능

4K가 아닌 콘텐츠의 업스케일 가능(예: 720p/1080p)[38]

소니 엑스페리아 스마트폰은 Xperia 1, Xperia 1 II, Xperia 1 III 등 CinemaWide 4K 디스플레이를 탑재한 가장 널리 알려진 제품이다.

입양

동영상 공유 사이트 유튜브와 TV 업계는 3840 × 2160을 4K 표준으로 채택했다.[39][40] 2014년 현재 주요 방송사의 4K 콘텐츠는 제한적이다.[41] 2013년 4월 11일 캐나다 시리얼 기업가 에반 코시너가 만든 벌브 TV는 북미의 케이블과 위성 회사에 4K 선형 채널과 VOD 콘텐츠를 제공하는 최초의 방송사가 되었다.[42][43][44][45] 이 채널은 캐나다 라디오 텔레비전 및 통신 위원회에 의해 교육용 콘텐츠를 제공할 수 있는 허가를 받고 있다.[46] 하지만 4K 콘텐츠는 애플TV, 유튜브, 넷플릭스, 훌루, 아마존 등 온라인에서 더욱 널리 보급되고 있다.[47][48] 2013년까지 일부 UHDTV 모델은 600달러 범위에서 일반 소비자에게 제공되었다.[49][50] 2015년 현재, 소형 컴퓨터와 텔레비전 패널의 가격은 400달러 미만으로 떨어졌다.[51]

DVB

2014년에 디지털 비디오 방송 프로젝트는 방송 텔레비전에서 고해상도 콘텐츠의 구현을 안내하기 위한 새로운 표준 세트를 발표했다. DVB-UHDTV로 불리는 이 회사는 UHD-1(4K 콘텐츠의 경우)과 UHD-2(8K 콘텐츠의 경우)라는 두 가지 표준을 제정했다. 이 표준은 각각 3840 × 2160과 7680 × 4320의 해상도를 사용하며, 프라마테이트가 최대 60 Hz, 색 깊이가 최대 10 bpc(30비트/px), 전송을 위한 HEVC 인코딩을 사용한다.[52] DVB는 현재 UHD-1 표준 구현에 주력하고 있다.[53]

DVB는 2016년 UHD-1 Phase 2를 확정했으며, 2017년 방송사의 서비스 도입이 예상된다. UHD-1 Phase 2는 하이 다이내믹 레인지(10비트 또는 12비트에서 HLG 및 PQ 사용), 와이드 컬러 게이머트(BT. 2020/2100 colorimetry), 하이 프레임률(최대 120Hz)[54][53] 등의 기능을 추가했다.

비디오 스트리밍

유튜브는 2010년부터,[55] 비메오는 최대 업로드 해상도를 4096 × 3072 픽셀(12.6메가픽셀, 가로 세로 비율 4:3)으로 허용하고 있다.[56][57] 비메오의 4K 콘텐츠는 현재 대부분 자연 다큐멘터리와 기술 커버리지로 제한되어 있다.[58][59]

고효율 비디오 코딩(HEVC 또는 H.265)은 20 ~ 30 Mbit/s의 대역폭으로 4K 콘텐츠를 스트리밍할 수 있어야 한다.[60]

개구쟁이 아메리카는 2014년 1월 4K에서 최초로 성인 비디오 서비스 스트리밍을 시작했다.[61][62]

휴대폰 카메라

2160p(3840×2160)로 녹화할 수 있는 첫 휴대전화는 2013년 말 초속 30프레임으로 2160p를 기록할 수 있는 삼성 갤럭시 노트3를 포함해 출시됐다.

2014년에는 원플러스원이 초속 24프레임으로 DCi 4K(4096×2160)를 녹화할 수 있는 옵션과 함께 출시됐고, 광학 이미지 안정화가 가능한 LG G3와 삼성 갤럭시 노트4도 출시됐다.

2017년과 2018년 휴대전화 칩셋은 2160p 영상을 초당 60프레임으로 녹화할 수 있는 휴대전화 단말기를 보다 부드럽고 실감나는 외관을 위해 출시할 정도로 가공력이 충분했다.[63]

역사

삼성 UN105S9 105인치(2,700mm) 초고화질 4K 텔레비전

1984년 히타치는 단색 모드일 때 최대 4K 해상도를 표시할 수 있는 CMOS 그래픽 프로세서 ARC HD63484를 출시했다.[64] 이 결의안은 비트맵이 있는 데스크톱 출판 시장을 겨냥한 것이었다.[64] 영사의 목적을 위한 최초의 민간용4K 카메라가 있었 Dalsa 기원, 2003년에 개봉해다.[65][66]4K기술 세계 대학교들에서 캘리포니아 대학교 샌 디에이고 CALIT2, 게이오 기주쿠 대학, 해군 대학원 학교는 v에 여럿 realized[67] 여러개의 연구 단체들에 의해 개발되었다 2004년의 IGrid와 CineGrid와 같은 의미. 유튜브는 4K 카메라를 생산하는 선도적인 제조업체들이 2010년부터 동영상 업로드를 위한 4K 지원을 시작했다.[68] 사용자는 퀄리티 메뉴에 2160p 옵션이 등장한 2013년 12월까지 퀄리티 설정에서 ‘Original’을 선택해 4K 영상을 볼 수 있었다.[69] 유튜브는 2013년 11월 VP9 비디오 압축 표준이 고효율 비디오 코딩(HEVC)보다 4K에 적합하다며 사용하기 시작했다. 유튜브를 소유한 구글이 VP9을 개발했다.[68]

극장들은 2011년부터 4K 해상도로 영화를 상영하기 시작했다.[70] 소니는 빠르면 2004년에 4K 프로젝터를 출시했다.[71] 최초의 4K 홈시어터 프로젝터는 2012년 소니가 출시했다.[72] 그럼에도 불구하고 2019년 현재 4K 해상도를 가진 완성작은 거의 없다. 6K나 8K 카메라를 이용해 촬영된 영화나 TV쇼에서도 거의 모든 완결 영화를 HD 해상도로 편집해 4K 형식에 맞게 확대한다.[73]

소니는 UHDTV 콘텐츠를 홍보하는 대표적인 스튜디오로 2013년 현재 70개가 조금 넘는 영화와 TV 타이틀을 디지털 다운로드를 통해 영상을 저장하고 해독하는 전문 플레이어에게 제공하고 있다. 소비자 광대역 연결을 통해 배포되는 대용량 파일(≈40GB)은 데이터 상한에 대한 우려를 낳고 있다.[74]

2014년 넷플릭스는 하우스 오브 카드, 브레이킹 배드,[75] 그리고 “썸 네이처 다큐멘터리”를 4K에서 HEVC 디코더와 호환되는 텔레비전에 스트리밍하기 시작했다. 2013년에 판매된 대부분의 4K 텔레비전은 HEVC를 기본적으로 지원하지 않았으며, 대부분의 주요 제조업체들은 2014년에 지원을 발표했다.[76] 아마존 스튜디오는 2014년부터 4K 해상도로 정규 오리지널 시리즈와 신규 조종사 촬영을 시작했다.[77] 그들은 현재 아마존 비디오를 통해 이용할 수 있다.[78]

2016년 3월 초속 60프레임으로 4K 해상도와 HDR을 지원하는 물리적 광 디스크 포맷인 울트라 HD 블루레이의 첫 번째 플레이어와 디스크가 출시되었다.[79]

마이크로소프트는 2016년 8월 2일 4K 스트리밍을 지원하고 울트라 HD 블루레이 디스크 드라이브가 있지만 4K게임을 지원하지 않는 Xbox One S를 출시했다.[80] 2016년 11월 10일 소니는 많은 게임들이 체커보드 렌더링을 사용하거나 4K 크기를 늘렸지만 [81]4K 스트리밍과 게임을 지원하는 플레이스테이션 4 Pro를 출시했다.[82] 마이크로소프트는 2017년 11월 7일 모든 게임이 네이티브 4K에서 렌더링되는 것은 아니지만 [83]4K 스트리밍과 게임을 지원하는 Xbox One X를 출시했다.[84]

홈 비디오 투영

장치 보기에 대한 신속한 원가가 2013년 초에 경험하는 계열사의 홈 씨어터 디지털 비디오 프로젝터 시장, 오직 몇가지 제조 업체들과 작은 확장을 보고(는 소니 2015[업데이트]의)제물을 제한했다4K-capable 라인 업,을 사용하여 네이티브는 4K프로젝터 위풍 당당한 수만달러 가격 태그에 2015년 전에는 마침내 파괴하면서달러.1만 b arrier.[85] 비평가들은 정상적인 직접 뷰 패널 크기와 가시거리에서 4K의 여분의 픽셀은 정상적인 인간 시력의 능력에서 중복된다고 말한다. 반면에 프로젝션 홈 시네마는 스크린 크기를 훨씬 더 크게 하고, 시야 거리를 늘리지 않는다. JVC는 1080p 소스로부터 여분의 픽셀을 추론해 업스케일링을 통해 스크린에 4K를 표시하거나 토종 4K 소스에서 나오는 4K 소스의 픽셀을 토종 4K 프로젝터보다 훨씬 저렴한 가격에 표시하기 위해 “e-shift”라고 알려진 기술을 사용해 왔다.[86] 비원천 4K 기술은 2016년 4세대 진입했다.[87][88][89] JVC는 이 기술을 사용해 20/25 시력 한계를 충족한 보잉사에 8K 비행 시뮬레이션을 제공했다.[90]

여기서 설명한 것처럼 픽셀 이동은 JVC에 의해 소비자 공간에서, 후에 엡손에 의해 상업적 공간에서 개척되었다. 그렇다고 ‘진짜’ 4K와 같은 것은 아니다. 최근에는 일부 DLP 프로젝터들이 4K UHD(JVC와 엡손들이 주장하지 않는 것)를 주장하고 있다.

위에서 언급한 바와 같이 DCI 4K는 4096 × 2160이고, 4K UHD는 3840 × 2160으로 분해능의 큰 차이가 아닌 가로세로비에서 약간의 차이를 보인다. LCD나 OLED와 같은 기존 디스플레이는 화면 전체 3840픽셀이며 픽셀당 화면 폭의 1/3840분의 1이다. 그것들은 겹치지 않는다. 겹치지 않으면 세부 사항이 줄어들 것이다. 각 픽셀의 직경은 기본적으로 화면 폭의 1/3840분의 1 또는 화면 높이의 1/260분의 1이다. 즉, 동일한 크기의 픽셀을 제공한다. 3840 × 2160은 4K UHD(따라서 블루레이 UHD 디스크)의 공식 해상도인 8.3메가픽셀까지 작동한다.

4K UHD 표준은 화소 크기를 명시하지 않아 프로젝터 2718 × 1528 화소 구조를 갖췄기 때문에 4K UHD 프로젝터(Optoma, BenQ, Dell 등)가 계산된다. 이 프로젝터들은 4K의 진정한 데이터를 처리하고 그것을 중첩된 픽셀로 투영하는데, 이것이 바로 픽셀 이동이다. 불행히도, 각각의 픽셀은 훨씬 더 크다. 각각의 픽셀은 실제 4K보다 50% 더 많은 면적을 가지고 있다. 픽셀 이동 프로젝터는 픽셀을 투사하여 오른쪽으로 반 직경 정도 이동시킨 후 수정된 데이터로 다시 투사하지만, 두 번째 픽셀은 첫 번째 픽셀과 중복된다.

즉, 픽셀 이동은 RGBRGB의 인접한 수직선이나 각 선이 하나의 픽셀(화면의 1/3840분의 1) 폭인 다른 색상을 생성할 수 없다. 인접한 빨간색과 녹색 픽셀은 노란색처럼 보이고, 빨간색 한쪽에는 테두리, 녹색 다른 쪽에는 테두리처럼 보일 것이다. 단, 다음 픽셀 라인이 겹쳐서 그 테두리 색상이 바뀐다는 점을 제외하면 말이다. 4K UHD나 1080p 픽셀의 시프트는 소니 선박(기업, 교육, 홈 시장)과 같은 진정한 4K 프로젝터의 미세한 디테일을 드러낼 수 없다. 또한 JVC는 35,000달러(2017년 중반 기준)의 진정한 4K 프로젝터를 한 대 보유하고 있다.

4K UHD는 면적 1/4의 픽셀 구조를 가진 것처럼 보이지만, 픽셀 이동은 일어나지 않는다. 오직 진정한 4K 프로젝터만이 그 정도의 해상도를 제공한다. ‘진정한’ 4K 프로젝터 가격이 4K UHD 프로젝터보다 훨씬 비싼 것도 이 때문이다. 그들은 픽셀을 겹쳐서 디테일이나 색상을 손상시키지 않고 더 작은 화소, 더 미세한 해상도를 생산한다. 이에 비해 DCI와 3840 × 2160 픽셀 디스플레이의 가로 세로 비율에서 중복이 없는 약간의 차이는 디테일의 양에 비해 미미하다.

Kaleidescape와 같은 몇몇 회사들은 홈 시어터에서 역동성이 높은 4K UHD 블루레이 영화를 허용하는 미디어 서버를 제공한다.[91]

방송

2014년 11월, 미국의 위성 제공업체 DirecTV는 엄선된 주문형 비디오 영화에 한정되어 있지만 4K 콘텐츠에 대한 접근을 제공하는 최초의 유료 TV 제공업체가 되었다.[92] 2015년 8월 영국 스포츠 네트워크 BT Sport가 4K 피드를 출시했으며, 첫 방송은 2015 FA 커뮤니티 실드 축구 경기였다. 두 개의 제작 단위가 사용되어 전통 방송을 고화질로 제작하였고, 별도의 4K 방송을 제작하였다. 방송사가 4K 영상과 업변환 HD 영상을 섞으려 하지 않아 경기 전이나 하프타임 때 기존의 스튜디오 세그먼트가 아닌 4K 카메라를 이용해 경기 해설자가 경기장에서 진행하는 코너가 방송됐다. BT는 시청자들이 스튜디오 분석을 보고 싶다면 HD 방송으로 전환한 다음 다시 게임을 위해 돌아올 것이라고 상상했다. 영상은 H.264 인코더를 사용하여 압축되어 BT 타워로 전송되었으며, 그 후 BT Sport 스튜디오로 다시 전송되어 배포를 위해 최소 25 Mbit/s의 연결을 가진 BT Infinity 인터넷 요금제에 4K 호환 BT TV 셋톱 박스를 통해 압축 해제되었다.[93][94]

2015년 말과 2016년 1월, 퀘벡에 본사를 둔 비데오트론, 온타리오에 본사를 둔 로저스 케이블, 벨 피브 TV 등 3개 캐나다 TV 사업자는 기가비트 인터넷 서비스를 통해 가입자에게 4K 콘텐츠를 스트리밍할 수 있는 4K 호환 셋톱 박스를 제공하기 시작한다고 발표했다.[95][96] 2015년 10월 5일 캐나다 미디어 재벌 로저스커뮤니케이션즈는 4K 셋톱박스 및 기가비트 인터넷 발표와 함께 토론토 블루제이스 홈경기, 1월부터 시작되는 내셔널 하키리그 경기 등 스포츠넷 부문을 통해 2016년 4K에 101개의 스포츠방송을 제작할 계획이라고 밝혔다. 2016. 벨 미디어는 TSN 사업부를 통해 토론토 랩터스 게임과 지역 NHL 게임을 포함하여 2016년 1월 20일부터 시작될 4K 방송의 슬레이트 방송을 발표했다.[97][98][99]

2016년 1월 14일, 스포츠넷은 BT 스포츠와 협력하여 영국 런던의 O2 아레나에서 토론토 랩터스/올란도 매직 게임인 4K로 제작된 최초의 NBA 경기를 방송하였다. 1월 20일, 또한 랩터 게임 중, TSN은 북미에서 제작된 최초의 4K 생방송을 선보였다.[95][97][100] 3일 후, 스포츠넷은 4K에서 첫 NHL 경기를 선보였다.[101]

벨미디어와 로저스미디어(TSN과 스포츠넷의 각 소유주)의 합작사인 돔프로덕션스는 스포츠넷과 TSN의 첫 4K 방송사가 공유하는 ‘측면별’ 4K 모바일 제작 유닛을 구축했으며, 별도의 HD 트럭과 함께 작동하고 두 가지 형태로 출력할 수 있는 카메라를 활용할 수 있도록 설계됐다.[102] 2016년 토론토 블루제이스 시즌 개막전을 위해 돔은 4K와 1080i 고화질 유닛을 모두 통합한 생산 트럭인 ‘트릴리움’을 구축했다.[103] 벨미디어의 CTV도 이 포맷으로 선보인 첫 시상식 쇼로 2016 주노 어워드를 4K로 방송했다.[104]

유니비전은 2016년 2월 마이애미에서 멕시코 대표팀과 세네갈 대표팀 간 축구 친선 중계방송을 포맷으로 제작해 4K 시범을 보였다. 그 방송은 몇 개의 특별 시청 장소로 개인적으로 스트리밍되었다. 유니비전은 코파 아메리카 센테나리오 결승전을 4K에서 공개 방송하는 4K 스트리밍 앱을 개발하는 것을 목표로 했다.[105][106][107] 2016년 3월 디렉TV와 CBS스포츠는 마스터스 골프대회 4K에서 ‘아멘 코너’ 보충방송을 제작한다고 발표했다.[108][109]

2016년 말 텔러스TV는 4K 호환 셋톱박스 판매를 시작한다고 발표했다. [110]

2013년 FIFA 컨페더레이션스컵과 2014년 FIFA 월드컵([111]개최도시 리우데자네이루에서 개인 테스트와 공개 관전을 통해)에서 제한된 경기에서 이 기술을 시험해 본 후 2018년 FIFA 월드컵은 4K에서 모든 경기가 생산된 최초의 FIFA 월드컵이었다.[112] 호스트 방송국은 매 경기 방송 컷의 최소 75%가 4K 카메라(주요 각도의 대부분을 포함)에서 발생하며, 즉각적인 재생과 일부 카메라 각도가 1080p 소스에서 반전된다고 밝혔다. 이러한 방송은 영국의 BBC와 같은 선택된 우뇌졸업자들과 미국의 선별된 텔레비전 제공자들로부터 이용 가능하게 되었다.[113][114][115]

결심

디스플레이 및 미디어에 사용된 일부 4K 해상도 예제 포맷 해상도 가로 세로 비율 픽셀 – 4096 × 3072 1. 33 ∶1 (4∶3) 12,582,912 – 4096 × 2560 1.60∶1 (16∶10) 10,485,760 – 4096 × 2304 1. 77 ∶1 (16∶9) 9,437,184 DCI 4K(전체 프레임) 4096 × 2160 ≈1.90∶1 (256∶135) 8,847,360 DCI 4K(시네마스코프 절단) 4096 × 1716 ≈2.39∶1 (1024∶429) 7,020,544 DCI 4K(평면 절단) 3996 × 2160 1.85∶1 (≈37∶20) 8,631,360 WQUXGA 3840 × 2400 1.60∶1 (16∶10) 9,216,000 4K UHD 3840 × 2160 1. 77 ∶1 (16∶9) 8,294,400 – 3840 × 1600 2.40∶1 (12∶5) 6,144,000 – 3840 × 1080 3. 55 ∶1 (32∶9) 4,147,200

3840 × 2160

3840 × 2160의 해상도는 소비자 미디어와 디스플레이 업계에서 지배적인 4K 해상도다. 이는 SMPTE ST 2036-1에서 정의한 [14]UHDTV1 포맷과 2020년 렉시에 ITU-R에서 정의한 4K UHDTV 포맷의 해상도로 [15]CEA의 UHD 디스플레이 및 프로젝터 정의에 대한 최소 해상도다.[20] 3840 × 2160의 해상도는 또한 DVB 프로젝트에서 그들의 4K 방송 표준인 UHD-1에 의해 선택되었다.[53]

이 해상도는 가로 세로 비율이 16∶9이며, 총 화소 8,294,400이다. 가로·세로 해상도 1080p(1920 × 1080)의 정확히 두 배(1920 × 1080), 가로·세로 해상도 720p(1280 × 720)의 3배(120 × 720)로 총 9배다. 종전의 720p와 1080p HDTV 표준에 의해 확립된 명명 패턴에 근거해, 「2160p」라고 부르기도 한다.

2013년 소비자 가전업체들은 UHD 해상도를 표시할 수 있는 텔레비전을 3D TV에 대한 소비자의 관심 부족 이후 업그레이드 주기의 다음 방아쇠로 보았다.[116]

4096 × 2160

이 해상도는 주로 디지털 시네마 제작에 사용되며, 총 8,847,360 화소로 가로 세로 비율이 256 256135( (19∶10)이다. Digital Cinema System 사양에서 Digital Cinema Initiative가 정의한 4K 컨테이너 형식의 해상도로 표준화되었으며, 모든 DCI 호환 4K 디지털 프로젝터와 모니터의 네이티브 해상도다.[5] DCI 규격은 원하는 가로 세로 비율에 따라 용기 내부의 내용물에 대해 몇 가지 다른 해상도를 허용한다. 허용되는 해상도는 SMPTE 428-1에 정의되어 있다.[5]: §3.2.1

4096 × 2160(전체 프레임, 256∶135 또는 ≈1.90∶1 가로 세로 비율)

3996 × 2160 (1998년 작물, 가로 세로 비율 1.85㎝1)

4096 × 1716 (CinemaScope 작물, 392.39∶1 가로 세로 비율)

DCI 4K 표준은 수평 해상도와 수직 해상도가 DCI 2K(2048 × 1080)의 2배(2048 × 1080)로 전체 화소의 4배에 이른다.

4K로 제작된 디지털 영화는 어떤 스토리지 가로 세로 비율을 사용하느냐에 따라 제작, 스캔 또는 다른 여러 해상도로 저장할 수 있다.[117][118] 디지털 시네마 제작 체인에서는 스캔한 슈퍼 35mm 필름의 과거 해상도를 바탕으로 한 해상도인 “개방형 게이트”나 무아모르픽 입력 재료를 얻기 위해 4096 × 3112의 해상도가 종종 사용된다.[119]

기타 4K 해상도

디스플레이에는 다음과 같은 다양한 비표준화 4K 해상도가 사용되었다.

4096 × 2560 (1.60˚1 또는 16˚10); 이 해상도는 2013년에 개봉된 후반 제작에서 영화 영상을 검토하기 위해 설계된 30인치(76cm) 4K 기준 모니터인 캐논 DP-V3010에서 사용되었다. [120]

4096 × 2304 (1. 77771 또는 16∶9); 이 해상도는 LG와 애플이 2016년에 [121] 공동으로 발표한 21.5인치(55cm) LG UltraFine 22MD4KA 4KA 4K 모니터에 사용되었으며 21.5” 4K Letapan iMac 컴퓨터에 사용되었다.

3840 × 2400 (1.60601 또는 16∶10); 이 해상도는 2001년과 2002년에 각각 출시된 22.2인치(56cm) IBM T220 및 T221 모니터에서 사용되었다. 이 해상도는 “WQUXGA”라고도 하며, WUXGA(1920 × 1200)의 4배이다. [122]

3840 × 1600 (2.40401 또는 12∶5); 이 해상도를 가진 다수의 컴퓨터 모니터가 생산되었으며, 첫 번째는 2016년에 출시된 37.5인치(95cm) LG 38UC99-W이다. 이 해상도는 WQXGA(2560 × 1600)가 폭 50% 확장되거나 높이가 ≈26% [123] 감소된 것과 같다. LG는 이 해상도를 ‘WQHD+'(Wide Quad [124] HD+)로 지칭하고 에이서는 ‘UW-QHD+'(Ultra Wide Quad HD+) [125] 라는 표현을 쓰며 일부 언론은 ‘UW4K'(Ultra Wide 4K)라는 표현을 써왔다. [126] [127]

3840 × 1080(3. 55551 또는 32∶9); 이 해상도는 삼성 C49에서 처음 사용되었다. 2017년 출시된 49인치(120cm) 커브드 게이밍 모니터 HG70. 이 해상도는 듀얼 1080p 디스플레이(1920 × 1080)와 나란히 표시되지만, 이미지를 방해하는 테두리가 없다. 4K UHD(3840×2160) 디스플레이의 절반 수준이다. 삼성은 이 해상도를 ‘DFHD'(듀얼 풀HD)라고 부른다.[128]

녹음

소니 핸디캠 FDR-AX1

참고 항목: 4K 비디오 녹화 장치 목록

디테일 혜택

4K 표준에서 영상 녹화의 가장 큰 장점은 미세한 공간 디테일이 잘 해결된다는 점이다.[129] 3840×2160픽셀 비디오 영상에서 추출한 개별 스틸 프레임은 8.3메가픽셀 스틸 사진 역할을 할 수 있으며, 1080p에서는 2.1메가픽셀, 720p에서는 0.9메가픽셀만 촬영할 수 있다. 4K 녹화에서 최종 비디오 화질을 2K로 줄이면, 기본 2K 녹화에서 얻었을 것보다 더 자세한 내용이 명백하다.[129] DVD와 블루레이로 출력하면 미세성과 대비가 향상된다.[130] 일부 영화 제작자들은 영상 처리 중에 발생할 수 있는 해상도 손실을 상쇄하기 위해 슈퍼 35 필름 형식으로 4K로 녹화한다.[131]

크로마 서브샘플링

이 이미지는 풀사이즈로 네 개의 서브샘플링 방식 간의 차이를 보여준다. 색상 이미지가 얼마나 유사한지 기록해 두십시오. 아래쪽 행은 색상 정보의 해상도를 보여준다.

휴대전화 등 많은 가전제품은 4:2:0 크로마 서브샘플링으로 영상을 Y′CC B R 형식으로 저장하는데, 해상도는 4분의 1로 색상 정보를 밝기 정보로만 기록한다.[132] 3840 × 2160 비디오의 경우, 이는 색상 정보가 1920 × 1080에만 저장된다는 것을 의미한다.[133][134]

비트 레이트

소비자 카메라와 휴대전화는 1080p(보통 10~30Mbit/s)보다 훨씬 높은 비트 전송률(보통 50~100Mbit/s)로 2160p의 영상을 기록한다. 이 높은 비트 전송률은 2160p보다 낮은 해상도로 모니터에서 보더라도 압축 아티팩트의 가시성을 감소시킨다.

참고 항목

참조

기사들

NHK의 공식 사이트

키워드에 대한 정보 2160p 해상도

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