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나라카 블레이드포인트 가격 | 끝없는 진입장벽의 폐해, 나라카 : 블레이드 포인트 리뷰 | 심플한 영상 리뷰 최근 답변 216개

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나라카는 따로 떨어뜨려놔도 진입장벽이 높은 두 장르를 합쳐놓은 게임입니다.
당연히 두 장르의 피로감을 덜어내는 것이 게임사의 관건이 되겠죠.
나라카 : 블레이드 포인트에 대해 심플하게 설명해드립니다.
심플한 영상 리뷰 312화. 나라카 : 블레이드 포인트
편집 : 본인이 직접함
채널에 가입하여 혜택을 누려보세요.
https://www.youtube.com/channel/UCOaUB8RzbLXB7QZtCmMO-8A/join
#메탈킴 #게임리뷰 #나라카
게임 리뷰어 메탈킴입니다
* Contact : [email protected]
* Twitter : https://goo.gl/boV54R\\
* Twitch : https://www.twitch.tv/metalkim

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나라카 블레이드포인트 – 나무위키:대문

중국에서 게임 유통과 모바일 게임 개발로 유명한 넷이즈의 자회사인 24 Entertainment가 개발하고, 넷이즈가 유통하는 새로운 무협 액션 배틀로얄 …

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Source: namu.wiki

Date Published: 1/25/2021

View: 734

나라카: 블레이드 포인트 – 게임정보 – 겜타쿠(GTAKU)

나라카: 블레이드 포인트 ; 최저가 : 39210. K-CODE ; 최저가 : 18500. 무야호 스팀게임 ; 최저가 : 38230. G마켓 …

+ 여기에 자세히 보기

Source: www.gtaku.net

Date Published: 2/27/2022

View: 6442

‘나라카: 블레이드포인트’, 최대 40% 할인 이벤트 남은 기간 단 3일

지난 11일 새 시즌으로 돌아온 나라카는 GTX1060으로 원활한 플레이가 가능하며 지난 10일부터는 나라카 월드 챔피언십 신청을 받기 시작했다. 총상금 …

+ 여기에 표시

Source: m.thisisgame.com

Date Published: 10/12/2022

View: 4206

나라카 블레이드포인트 모바일 발표! 인게임 영상 공개

넷이즈의 자회사인 24 엔터테인먼트에서 개발하고 넷이즈가 유통하는 무협 액션 배틀로얄 장르의 게임 ‘나라카 블레이드포인트’가 모바일 버전으로 …

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Source: ddong-game.tistory.com

Date Published: 10/28/2022

View: 898

Steam 커뮤니티 :: NARAKA: BLADEPOINT

홈 탐색 대기열 찜 목록 포인트 상점 뉴스 통계 … 6월 23일 나라카 업데이트 공지 … 패키지의 기존 가격은 3300골드이며, 2350골드에 판매합니다. 4. 할인 정보

+ 여기에 더 보기

Source: steamcommunity.com

Date Published: 7/26/2022

View: 767

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끝없는 진입장벽의 폐해, 나라카 : 블레이드 포인트 리뷰 | 심플한 영상 리뷰
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주제에 대한 기사 평가 나라카 블레이드포인트 가격

  • Author: 메탈킴
  • Views: 조회수 85,716회
  • Likes: 좋아요 1,291개
  • Date Published: 2021. 12. 19.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=EZ0sYuL3QJk

Steam의 NARAKA: BLADEPOINT

나라카: 블레이드포인트는 60명의 유저가 동시에 플레이하며, 와이어 액션과 근거리 전투가 합쳐져 화려한 난전을 연출합니다. 중력을 거스르는 움직임, 방대한 근거리 및 원거리 무기, 디테일한 커스터마이징 기능 등 각각의 스타일이 다른 다양한 영웅들과 개성 넘치는 스킨 등 아시아의 배경 속 전설적인 전투 액션을 지금 바로 느껴보세요.

최근 평가: 대체로 긍정적 (4,357) – 지난 30일 동안의 사용자 평가 4,357건 중 75% 가 긍정적입니다. 모든 평가 대체로 긍정적 (98,308) – 이 게임에 대한 사용자 평가 98,308개 중 79% 가 긍정적입니다. 개발자: 24 Entertainment 배급사: NetEase Games Montréal

나라카 블레이드포인트 모바일 발표! 인게임 영상 공개

나라카 블레이드포인트 모바일 공개

넷이즈의 자회사인 24 엔터테인먼트에서 개발하고 넷이즈가 유통하는 무협 액션 배틀로얄 장르의 게임 ‘나라카 블레이드포인트’가 모바일 버전으로 출시될 예정이라고 발표되었습니다.

또 공식 라운지와 유튜브를 통해서 나라카 블레이드포인트 모바일 버전의 인게임 트레일러 영상이 함께 공개가 되었으며, 추가로 현재 라운지를 통해서 영웅 인기투표와 SNS 공유 이벤트 같은 다양한 이벤트도 진행되고 있다고 합니다.

나라카 블레이드포인트 모바일 트레일러 영상

나라카 블레이드포인트는 작년에 PC로 스팀에서 출시된 멀티플레이어 배틀 로얄 게임으로, 국내에서는 인기가 별로 없지만은 지금까지 스팀에서의 동시 접속자가 10만 명이 넘을 정도로 전 세계에서는 많은 인기를 받고 있는 게임 중 하나입니다.

나라카 블레이드포인트는 모바일에서는 어떨지는 모르겠지만 PC 기준 60명의 유저가 동시에 플레이하여 최후의 1명이 남을 때까지 계속 싸우는 게임으로, 빠르게 이동할 수 있는 와이어 액션과 근접 무기 및 원거리 무기 그리고 스킬이 합쳐져 화려하게 펼쳐지는 난전이 연출되는 전투를 즐길 수 있습니다.

나라카 블레이드포인트 모바일은 액션과 전투를 창조하여 배틀 로얄 세계 속에서 정신없는 난전 속에서 지금까지 보지 못한 전투를 즐겨보실 수 있습니다.

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근접과 원거리 무기를 활용하여 날카로운 전투 스타일의 액션을 펼칠 수 있으며, 태도부터 시작하여 활과 조총 등 다양한 무기를 사용하고 영웅들의 스킬까지 활용해 현실을 벗어나는 화려하면서도 잔혹한 플레이를 느껴보는 것이 가능합니다.

언제 어디서든 높은 곳으로 와이어 액션을 펼쳐 방심한 상대에게 빠르게 접근하여 공격할 수 있습니다. 중력을 거스르는 움직임이라던지, 방대한 근거리 및 원거리 무기를 사용한다던지, 각 영웅들이 지닌 고유의 스킬과 궁극기까지 모두 활용하면서 자신만의 화려한 플레이를 펼치며 높은 자유도의 전투를 즐기는 것이 가능합니다.

또 나라카 블레이드포인트 모바일 버전에서도 와이어 액션을 통한 속도감이 PC 버전 그대로 가능하게끔 구현이 되어 있다고 하며, PC 버전에서의 고퀄리티 그래픽 역시 그대로 재현되었다고 합니다.

끝없이 진화하는 전장 속에서 60명이 모여 숨 막히는 혈전의 전투를 느껴볼 수 있는 나라카 블레이드포인트 모바일이 발표된 기념으로 현재 공식 라운지에서 SNS 공유 이벤트와 영웅 인기투표 이벤트가 진행되고 있습니다. 참여 시 기프티콘 같은 푸짐한 보상이 증정되니 관심 있으신 분들은 참가해보시는 것도 괜찮아 보입니다.

나라카 모바일 라운지:

나라카 모바일 홈페이지:

추가로 지금 나라카 블레이드포인트 모바일 홈페이지에서 알림 신청이 진행 중이며, 이메일 주소를 입력하고 신청에 참여하시면 베타 테스트 참여 기회와 정식 출시 시 특별 보상을 획득할 수 있습니다. 소문으로는 론칭 시에 인게임에서 사용 가능한 한정 프로필과 이모티콘이 지급된다고 하네요.

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Steam 커뮤니티 :: NARAKA: BLADEPOINT

안녕하십니까, 생존자 여러분?지옥에서의 끝없는 혈투 나라카 입니다.저희는 6월 23일 오전 8:00-12:00 (한국시간)에 서버 점검 업데이트가 있을 예정입니다. 유저분들의 양해를 부탁드리며, 업데이트 완료 후 다시 게임에 접속해주시기 바랍니다.상세 업데이트 내용은 아래와 같습니다.신규 업데이트1. 신규 무기 쌍검맑은 가을 물이 거세게 일고, 버들잎이 수만의 적을 베어내네.쌍검 출시, 새로운 무기를 사용해보세요!2. 악령 모드 재오픈2-1. 진영 선택전투가 시작되기 전, 전투 별로 자신에게 더 적합한 진영을 선택할 수 있습니다. 해당 선택을 감안하여 최종 진영을 배치합니다.2-2. 전투1) 새로운 메아리 시스템: 영웅은 ‘황금 덩굴, 빛의 분노, 절명의 갑옷, 청동 가죽, 파솥탄, 흡성’ 중 2개의 패시브 효과를 추가 획득합니다. 등귀는 ‘갈고리 도끼, 광폭, 분열 도끼, 어둠의 시야, 맹독 덩굴, 진기 주입’ 중 2개를 선택하여 기본 스킬, 오의 혹은 연계 스킬을 대신합니다. (전투 백과에서 확인 가능)2) 준비 단계 중, 해당 전투의 진영 정보를 확인하고, 메아리를 선택할 수 있습니다.3) 맵의 등나무 씨앗은 영혼의 등 주변에서만 성장합니다. 등귀는 영혼의 등을 파괴하여 등나무 씨앗을 사라지도록 하며, 영웅은 영혼의 등을 수리하여 등나무 씨앗을 다시 갱신할 수 있습니다. 영혼의 등 주변의 모든 등나무 씨앗은 채집 후 4초마다 일부가 갱신되며, 영혼의 등은 수리된 후 일부가 갱신되며, 전부 갱신될 때까지 4초 간격으로 갱신됩니다.4) 등나무 씨앗 제출 동작에서 마지막 1초를 금색 강인함 상태로 변경하였습니다.5) 영혼의 등은 여러 명이 동시에 복구하여, 더 빠르게 완료할 수 있습니다.6) 경기 시작 시 공성 석궁이 궤도 위에 랜덤 갱신되며, 10,000암조폐를 사용하여 해제한 뒤에 사용할 수 있습니다.7) 전투 시작 후 일정 시간 동안 영웅의 남은 영혼 귀환 횟수를 차감하고, 등귀 처치 시 드롭하는 등나무 씨앗이 더 많아집니다.8) 주변 음성이 진영 음성으로 교체되고, 파티로 전투에 참여한 유저를 위해 파티 음성 채널을 신설합니다. ‘옵션 설정-음성 설정’에서 자유 발언 기능을 켜거나 음성 채널을 변경할 수 있습니다.9) 행상의 아이템 분류를 최적화하였습니다.10) 해당 모드 속 신분 간 밸런스를 조정하였습니다.10-1) 등귀의 기본 공격력 수치를 하향 조정하고, 레벨업 후 증가하는 공격력 수치를 상향 조정하였습니다.10-2) 영혼의 불꽃 초기 진행도를 34%로 조정하였습니다.10-3) 등귀 처치 후 드롭하는 등나무 씨앗을 수량은 2개로 조정하고, 영웅의 영혼 귀환을 차감한 후 드롭하는 수량은 5개로 조정하였습니다.2-3. 결산1) 전투 종료 후, 화면에 승리 진영의 데이터 랭킹 3위의 유저가 표시됩니다.2)전적 결산 화면을 새롭게 개편하여, 선택한 영웅과 모드 전용 업적 등의 정보를 확인할 수 있습니다.3. 신규 이벤트 [쌍검을 뽑아라]이벤트 기간: 2022년 6월 23일 업데이트 후 ~ 2022년 7월 2일 05:00이벤트 규칙:임무를 완료하면 숫돌 아이템을 획득합니다. 숫돌로 보상을 교환할 수 있습니다.4. 신규 이벤트 [삼라의 여름]1년 중 양기가 가장 강한 하지를 맞이하여,모러스 섬에는 무작위로 하지의 영단이 출현한다.영웅이 가까이 다가갈 때 자신에게 양기가 느껴지고, 어느샌가 영단과 공명하게 된다.하지의 영단이 깨어나고 난 뒤, 모러스 섬 곳곳에 불 깃털이 나타나지만,이내 삼라골에 흡수되고 만다. 그리고 불 깃털을 흡수한 삼라골도 무언가 달라지는 것 같은데…이벤트 기간:2022년 6월 29일 05:00 ~ 2022년 7월 14일 05:00이벤트 규칙:1. 이벤트 임무를 완료하면 [불 깃털] 아이템 및 일정량의 [이벤트 점수]를 획득할 수 있습니다.2. 준비 단계 중, 다 함께 힘을 모아 근원의 섬의 영단을 깨우면, 금색 또는 녹색 아이템 더미를 열어 [불 깃털]을 획득할 수 있습니다. [불 깃털]은 전투를 통해 매일 최대 10개 획득할 수 있습니다. (악령 모드 및 무투회 모드 제외)3. 불 깃털을 제출하여 이벤트 점수를 획득할 수 있습니다. 제출 시 [불 깃털] 1개를 소모하며, 10점을 획득합니다.4. [불 깃털]을 20회 제출할 때마다, [여름 선물] 1개를 획득합니다.5. 유저의 점수가 일정량까지 누적되면 그에 상응하는 이벤트 보상을 획득할 수 있습니다. 최대 이벤트 점수는 3,000점이며, 3,000점에 도달하면 모든 보상을 획득할 수 있습니다.6. [불 깃털]을 제출할 때마다 서버 점수 1점을 공헌합니다. 서버 점수가 가득 차면, 모든 유저는 [무아지경 보물상자] 1개를 획득합니다.*주의: 이벤트 종료 후 별도의 수령 시간이 없으니, 꼭 기간 내 수령하시기 바랍니다.5. 맵 업데이트멈추지 않는 변이 현상으로 삼라골이 요동치고 있습니다.영웅 조정//개발자 코멘트: ‘무아지경’ 시즌이 시작된 지 한 달이 지났습니다. 데이터를 끊임없이 분석함과 동시에 열정적인 유저분들의 다양한 피드백도 확인하고 있습니다. 이토록 많은 관심과 성원을 보내주셔서 정말 감사합니다!다만 분석을 해 본 결과, 예상한 것보다 영웅의 실제 스킬 피해와 오의 피해가 높게 나타나는 것을 확인했으며, 이로 인해 전투 시간이 짧아졌습니다. 저희는 스킬 또는 오의 시전의 부적절한 타이밍으로 인해 소속 파티가 패배하는 상황도, 일부 전략의 변화로 인해 확실시된 승리가 수포가 되는 상황도 원치 않습니다.이러한 이유로 저희는 대부분 영웅 스킬과 오의의 딜 능력을 조정하였습니다. 이런 변화로 플레이 환경이 더욱 개선되고, 이후 전투에서 더 다양한 진형 조합과 전략을 볼 수 있길 바랍니다.1. 요도히메1-1. 오의 [저주의 칼날] 및 모든 특성을 조정하여, 기존의 4.5였던 참격 피해의 기본 피해 계수를 첫 번째 참격 시 2.6, 두 번째 3.2, 세 번째 3.8로 조정하였습니다.1-2. 오의 [저주의 칼날·연속 베기]의 추가 참격 피해 계수를 2.25에서 1.6으로 조정하였습니다.//개발자 코멘트: 최근 오의 메커니즘 조정 후, 요도히메의 참격 명중률이 증가하여, 피해 계수를 조정하며 밸런스를 맞췄습니다.2. 마타리2-1. 스킬 [영혼 추적·연속 회피]의 1회 이동 거리를 6m에서 9m로 조정하였습니다.2-2. 오의 [암흑 형벌] 및 모든 특성에 새로운 메커니즘을 추가하였습니다. 마타리가 은신 상태일 동안 [영혼 추적] 쿨타임이 감소합니다. 또한 이동 거리는 증가하며 [전광석화] 상태가 추가됩니다.[전광석화]: [영혼 추적] 범위 내의 적 1명을 마타리 앞에 록온합니다. 록온 상태에서 [영혼 추적]을 사용하면 적 뒤로 순간이동해 특수 공격을 시전합니다.2-3. 오의 [암흑 형벌] 및 모든 특성 시전에 필요한 분노 상한을 20% 낮췄습니다.//개발자 코멘트: 오의 [암흑 형벌]이 추가된 후, 마타리는 정면 전투 능력 강화에 제한이 생겨 그 위력이 낮아졌습니다. 오의 기간의 액티브 공격 능력과 게임 내 포지션이 더 좋아지기를 기대하며 [전광석화] 메커니즘을 새롭게 도입하였습니다.3. 다케다 노부타다3-1. [봉인 해제] 오픈 후, [요습]의 기본 피해 계수를 0.5*2에서 0.4*2로 하향하였습니다. 또한 [공중 베기]의 기본 피해 계수도 1*2 + 1.5에서 0.5*2 + 1.5로 하향하였습니다.3-2. 오의 [봉인 해제·순]1) 타격 시 분노를 회복하지 않습니다.2) 기본 피해 계수를 1.5 + 0.5*6 + 3에서 1 + 0.3*6 + 2.2로 하향하였습니다.3) 타격 시 생명 회복 효과가 30% 증가합니다.4. 텐하이4-1. 오의 [금강 복마] 및 모든 특성의 기본 피해 계수를 조정하였습니다.1) 적을 잡지 않았을 때, 사용하는 스킬의 기본 피해 계수를 4.28에서 3.75로 하향하였습니다.2) 적 1명을 잡고 사용하는 스킬의 기본 피해 계수를 4.28에서 3.75로 하향하였습니다.3) 적 2명을 잡고 사용하는 스킬의 기본 피해 계수를 12.5에서 10으로 하향하였습니다.4-2. 오의 [금강 복마] 및 모든 특성의 기본 생명력과 갑옷 전환 계수를 조정하였습니다.1) 솔로 콘텐츠의 금강 복마 기본 생명력을 1,900에서 2,300으로, 갑옷 전환율을 0.6에서 0.8로 상향하였습니다.2) 듀오 콘텐츠의 금강 복마 갑옷 전환율을 0.8에서 0.9로 상향하였습니다.5. 악산오의 [천군피역] 및 모든 특성의 기본 피해 계수를 조정하였습니다.5-1. [열지참]의 기본 피해 계수를 0.34 +1.66*2에서 0.26 + 1.29*2으로 하향하였습니다.5-2. [용파미]의 기본 피해 계수를 7.34에서 6.52로 하향하였습니다.6. 삼랑오의 [심연 악몽]의 물의 창 투척 피해 계수를 1.5 + 3.2에서 1.2 + 2.5로 하향하였습니다.7. 타르카7-1. 타르카의 모든 특성 스킬과 오의 화상 피해를 조정하였습니다. 초당 생명력 4% 감소에서 초당 생명력 2% 감소로 조정되었고, 지속 시간은 기존과 동일하게 유지됩니다.7-2. [불처럼 뜨겁게·불의 신] 오픈 시, [불타는 힘·거대한 화염]을 사용할 때 소모하는 분노를 7%에서 9%로 상향하였습니다.8. 고청한8-1. [비영검]의 기본 피해 계수를 0.5에서 0.1로 하향하였습니다.8-2. [비영검·눈 폭풍]의 기본 피해 계수를 0.5에서 0.1로 하향하였습니다.8-3. [빙한비영·서릿바람]의 기본 피해 계수를 1에서 0.1로 하향하였습니다.8-4. [빙한비영]의 모든 특성 사용 시, 적 동결 시간을 2초에서 1.6초로 하향하였습니다.무기 조정1. 쌍절곤1-1. 가로막기로 소모하는 용호공격을 1단계에서 2단계로 조정하였습니다.1-2. 가로막기 시, 피해 감소 비율을 80%에서 50%로 조정하였습니다.1-3. 용호난무의 두 번째 타격부터 금색 강인함을 부여합니다.2. 맨손맨손 공중 세로공격으로 땅에 넘어진 상태의 적에게 입힌 경직 시간을 조정하였습니다.혼옥 조정1. 쌍검 혼옥1-1. 신규 신기 [건곤일월참]: 세로공격 2단계 차징 스킬이 변경됩니다.1-2. 신규 혼옥 [철갑 낙화]: 가로공격 차징 스킬이 변경됩니다.1-3. 신규 혼옥 [분수참]: 가로공격 3단계 스킬이 변경됩니다.2. 비수 혼옥비수 신기 [항룡유회]의 1단계 공격이 [동결] 상태의 적을 명중하면 바로 적의 [동결] 상태를 해제합니다.3. 쌍절곤 혼옥3-1. 신기 [용호포효] 피해 계수를 다음과 같이 하향하였습니다.1) 1단계 피해 계수를 0.57*8에서 0.5*8로 하향하였습니다.2) 2단계 피해 계수를 0.38*6에서 0.33*6으로 하향하였습니다.3) 3단계 피해 계수를 0.75+1.51에서 0.67+1.33으로 하향하였습니다.4. 태도 혼옥4-1. 신기 [맹수의 이빨] 피해 계수를 0.82*8에서 0.73*8로 하향하였습니다.4-2. 신기 [경천의 세월] 피해 계수를 0.81*5에서 0.68*5로 하향하였습니다.5. 통용 혼옥5-1. [강인한 태클]로 쓰러진 적을 에어본 시키지 않도록 변경했습니다.5-2. [그림자의 걸음]으로 은신 효과 발동 시, 텍스트 알림이 뜨지 않도록 변경했습니다.전투 중 게임 조정1. 조이스틱 조정1-1. 컨트롤러의 시각 컨트롤러 감도의 데드존을 최적화했습니다. 기본 데드존을 16으로 설정하며, 이미 16 이상으로 설정한 경우, 기존의 설정값이 유지됩니다.1-2. 공성 석궁의 [조준] / [사격]의 체감과 원거리 무기의 [조준] / [사격]의 컨트롤 체감이 일치하도록 최적화하였습니다.1-3. 자유 연습 모드에서 훈련장 설정의 상호작용 방식을 최적화했습니다.1) 훈련장 설정을 룰렛에서 열지 않고 맵 버튼을 짧게 누르도록 수정했습니다. 훈련장 맵은 가방을 열어 탭을 전환하여 확인할 수 있습니다.2) 훈련장 설정을 연 상태에서 양쪽의 컨트롤러로 이동하거나 시야를 조정할 수 있습니다.3) 기존의 단축키가 아닌 상하 방향키로 훈련장 설정 선택 항목을 설정하고, 하단 원형 버튼(Xbox: A, PS: ×)으로 설정을 저장합니다.2. 전투 조정빠른 튕겨내기: 서 있거나 회피 등의 상태에서 사용 시 쭈그리기를 하지 않습니다.3. 장치 조정3-1. 봉마결계에서 마타리의 오의가 영향을 받도록 조정하였습니다.3-2. 동굴 안에 반딧불이의 투입 수량이 감소합니다.전투 이외의 설정 조정1. 전투 백과에 전투 중 상호작용 소개 추가전투 백과에 [전술 아이템] 및 전투 내 여러 상호작용 소개 영상이 추가됩니다.2. 영웅 임무모든 영웅의 ‘식은 죽 먹기’ 단계 수행 임무 난이도를 낮게 조정하였습니다.기능 최적화1. 클라이언트 최적화1-1. 일부 환경에서 리소스 다운로드가 지연되어 시작점을 선택할 수 없거나, 아이템을 주울 수 없는 문제를 개선했습니다.1-2. 일부 환경에서 캐릭터의 얼굴과 머리 로딩이 길어지는 문제를 개선했습니다.1-3. 특정 상황에서 UI 로딩으로 인한 게임 지연 문제를 최적화하였습니다.1-4. 게임 첫 실행 시 로딩하는 데이터량을 감소하고 최적화하여 게임 실행 속도를 향상했습니다.1-5. 셰이더 예열 기능과 일부 환경의 호환성 문제를 확인하여, 셰이더 예열 기능을 임시 중단하고 추가 개발 및 최적화를 진행합니다. 또한 셰이더의 로딩 방식을 최적화하여, 로딩 중 지연 현상을 대폭 줄였습니다.2. 매칭 최적화새로운 모드나 장기간 플레이하지 않은 모드에 매칭할 때, 유저의 실력을 더 정확하게 예상하도록 매칭 시스템을 최적화했습니다.3. 전투 이외솔로 모드의 결산 화면 속 레이더 맵을 최적화했습니다. ‘지원, 전투’를 제거하고 ‘처치, 피해’를 추가하여 솔로 모드에 더 적합한 정보가 표시되도록 합니다.4. 전투4-1. 맵 화면에 범례 기능을 추가하여, 콘텐츠에 따라 표시될 수 있는 아이콘을 표시합니다.4-2. 준비 단계에서 맵을 열어도 캐릭터의 움직임을 제어할 수 있습니다.옵션 설정1. 비전투 환경 효과음 조절 추가’옵션 설정 – 사운드 설정 – 모든 효과음’에 ‘비전투 환경’ 항목이 추가되어, 로비의 효과음 음량을 조절할 수 있습니다.상점 업데이트1. 시즌 한정 무아지경 보물상자 출시판매가는 360골드이며, 오픈 시 일정 확률로 다케다 노부타다 전설 코스튬 [석양 갑옷], 쌍검 전설 스킨 [봉구황] 등의 보상을 획득합니다.확정 메커니즘:1-1. 최대 100회 뽑기 진행 시, 빨간색 등급 (전설)의 보상을 1개 확정 획득합니다. 해당 규칙은 횟수 제한이 없습니다.1-2. 모든 빨간색 등급 (전설) 보상을 획득하기 전, 전설 보상은 중복으로 획득하지 않습니다.2. 상점 전체 보기’상점 전체 보기’ 기능이 추가되어 게임 내 판매 중인 상품을 확인하거나 검색할 수 있고, 더 편리하게 구매할 수 있습니다.3. 할인 정보3-1. 신규 할인 아이템1) 쌍검 희귀 스킨 [필안]: 1,500골드 → 1,250골드2) 다케다 노부타다 희귀 장신구 [황혼의 투구]: 1,200골드 → 1,000골드3) 쌍절곤 희귀 스킨 [범의 포효]: 1,500골드 → 1,250골드4) 바이퍼 희귀 코스튬 [용의 길·자각]: 2,400골드 → 1,700골드3-2. 할인 종료1)금오기 콜라보 텐하이 희귀 장신구 [용문·마애]: 4,800골드2) 금오기 콜라보 대검 희귀 스킨 [용문·개이궐]: 1,500골드3) 쿠루미 희귀 장신구 [여우 귀]: 1,200골드4) 쿠루미 희귀 장신구 [음양 여우]: 900골드5) 마타리 희귀 파티 전시 동작 [용의 기운·허]: 900골드6) 바이퍼 희귀 파티 전시 동작 [용의 기운·삽]: 900골드4. 환영사 상점 업데이트4-1. 다케다 노부타다 희귀 장신구 [노을]: 12,000환영사4-2. 무아지경 보물상자: 3,600환영사, 24시간마다 1개 구매 가능, 최대 6개 구매 제한버그 수정1. 영웅 관련 버그1-1. 무진이 오의로 전송할 때, 사망하거나 튕겨내지는 등의 상황으로 전송이 중단되고 실패하는 버그를 수정했습니다.1-2. 무진의 오의 [두전성이]가 기안을 취소할 때, 오의 버튼을 눌러야 하는 시간과 화면에 표시되는 시간이 다른 버그를 수정했습니다.1-3. 삼랑의 물살 함정에 속박된 목표에게 고청한의 오의 동결 효과가 잘못 적용되는 버그를 수정했습니다.1-4. 일부 특정 상황에서 쿠루미가 스킬 사용 시 파티 혹은 우산을 연결할 수 없는 문제를 수정했습니다.

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